《八方旅人2》2周年贺图公布2023年2月24日,由SE和ACQUIRE所打造的RPG《八方旅人2》上市,今天是其两周年的日子。官方也第一时间发文向玩家们的支持表达了感谢,并附上一张由设计师吉浦利奈所绘制的插图。其中光、爱格妮雅、卡斯蒂3人以华丽的“舞者”形象庆祝着这一值得纪念的时刻。自2019年《八方旅人》推出以来,凭借其怀旧且唯美的HD-2D风格收获了不少粉丝。官方在去年11月时宣布,《八方旅人》系列全球累计销量已超过500万份。作为SE一个较新的IP,不知大家对其未来有着怎样的期待呢?

《八方旅人2》全平台更新上线,系列销量突破400万份SE宣布,以HD-2D风所打造的复古RPG《八方旅人》系列全球累计销量已突破400万份。随着今日《八方旅人》PS版、《八方旅人2》Xbox版的推出(1&2代现均在XGP游戏库中),该系列已实现全平台登录。为纪念于此,官方放出了一张由Yasushi Hasekawa所绘制的贺图(图1未压缩)。
此外,《八方旅人2》今日还在全平台上推送了最新的版本更新。其中主要追加了“Extra Battle”模式,通关剧情后可在标题页面中选择该模式。玩家在里面可对各种强劲的敌人进行挑战(包括前作的角色)。
爆料:《八方旅人2》本月登录Xbox并加入XGPExputer独家爆料,《八方旅人2》将于本月晚些时候登录Xbox并加入XGP。其前作《八方旅人》也可能随着一同进入该订阅服务之中。《八方旅人》是SE所推出的一个以HD-2D复古风为特色的RPG系列,在去年TGS上官方宣布了2代要登陆Xbox平台的消息。媒体Exputer上月提前透露了《堕落之主》入库XGP的情报,故其爆料内容有一定的参考价值。《八方旅人2》于去年2月发售,现已登录PS5、PS4、NS、PC。
海内外众多玩家质疑《八方旅人2》未被TGA提名“最佳配乐/RPG”年度游戏盛事The Game Awards 2023各奖项提名名单已于今日正式出炉,消息公布后海内外许多玩家纷纷为《八方旅人2》被冷落而抱不平。《八方旅人2》是SE于今年2月24日推出的一款以复古像素“HD-2D”风为主题的传统RPG游戏,目前本作在MC上媒体均分PS5版86/NS版84/PC版83,用户评分8.7,日媒Fami通36(40满)分。虽然分数和口碑都尚可,但是游戏却未出现在此次TGA的任何一项提名中。游戏推主“Okami Games”表示,《八方旅人2》是此次最被忽视的作品,它没被最佳配乐提名就很诡异,并且最佳RPG里面硬加《匹诺曹的谎言》(应去最佳动作里)也不给《八方旅人2》。此外,还有像 “Daily RPG Music”等推主以及社区不少玩家也都发表了类似评论,不知大家对此的看法如何呢?以下为目前所公布的最佳配乐和RPG提名名单:
最佳游戏配乐:
《塞尔达传说 王国之泪》
《博德之门3》
《最终幻想16》
《完美音浪》
《心灵杀手 2》
最佳角色扮演游戏:
《博德之门3》
《最终幻想16》
《匹诺曹的谎言》
《星之海》
《星空》
《八方旅人2》已去除D加密据SteamDB后台数据显示,Square Enix已将D加密从《八方旅人2》PC版中移除。和《神领编年史》《女神侧身像:极乐》《三角战略》《Forspoken》等作品一样在游戏上市一段时间后移除D加密。《八方旅人2》于今年2月发售,官方在6月时透露游戏销量破100万份。目前已知SE新作《星之海洋:第二故事》PC版在发售时也会采用D加密技术。
《八方旅人》五周年纪念直播节目7月13日播出SE宣布,将于7月13日北京时间晚上19点举行“《八方旅人》五周年纪念直播”活动。届时制作人髙桥真志、总监宮内継介、作曲家西木康智将作为嘉宾出席,期间除了会带来游戏的历史回顾外,还有玩家问卷调查结果等多项内容的公布。玩家投票活动将于今日开启(截止日期为6月28日),其中包括最喜欢的旅人、印象最深刻的战斗、BGM等。
《八方旅人2》销量突破100万份《八方旅人2》官方宣布,游戏的全球实体版出货量+数字版销量总计突破100万份。
《八方旅人2》制作者目前没有准备好续作开发计划近日,Fami通对《八方旅人2》制作团队的多位主创进行了采访,在被问及“《八方旅人2》相较于前作,在核心玩法上没有大的改动,如果未来有《八方旅人3》的话,是否会进行调整呢?”时,团队主创回应称,“对于续作,目前我们还没有明确的发展目标,在开发第二部时,我们曾考虑过是否要对游戏进行大改,作为开发者,我们中的一些人可能更想尝试完全不同的方向,但最终我们还是选择遵循前作的玩法。”
《八方旅人2》制作人回应前作为何没有登陆PS平台《八方旅人2》制作人高桥真志近日在接受Push Square的采访时回应了本作登录PlayStation平台的原因(前作未登录PS平台),他说道:“因为团队有听到粉丝们想要在PS上体验该作的呼声,并且我们也想不断地挑战自我并让游戏登录更多平台。在分析过其他游戏的销售情况后,公司内部做出了这样的决定。”
当被问及是否考虑在PS上推出《八方旅人》1代时,高桥表示:“关于这个之前的确有做过调查,但是当时团队希望将精力都集中在《八方旅人2》的开发上,并且两作之间在故事上并没有相关联之处,即没玩过前作的玩家依旧可以充分享受《八方旅人2》。为了减少玩家们对于这个的误解,最终决定不尝试将《八方旅人》与《八方旅人2》在PS上同步发售。”至于1代是否之后会登录PS平台,官方目前还没给出明确的答复。
《八方旅人2》现已登陆Steam,目前获玩家“特别好评”由SE使用“HD-2D”技术所打造的RPG游戏《八方旅人2》现已登陆Steam,在截至目前已有的112份玩家评测中,好评率为90%。大部分玩家们对于这款系列的新作都给予了认可,虽然缺少鼠标操作以及依旧略微昂贵的售价外,其他基本做到了令人满意的程度。潜力系统的追加使得战斗相较前作有了进一步的创新,音乐也一如既往的动人,加上倍数等人性化功能使得本作看似复古,实则是一款现代化十足的作品。游戏国区售价379元,支持中文。
《八方旅人2》邀请你写游玩评价“八方旅人”系列新作RPG《八方旅人2》已正式发售,率先体验到本作的柄友对此作整体印象如何?新作中像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现是否让你感到满意?游戏的剧情、登场的多位旅行者以及音乐表现让你对此款JRPG又有怎样的评价?欢迎大家前往点击左下角按钮,分享你的评分评价!
《八方旅人2》获GameSpot 8分评价GameSpot今日为《八方旅人2》打出了8分的评价。评测人员认为本作的人物塑造非常成功,这些角色为游戏的战斗和故事增添了独特的魅力;玩家不仅可以按照自己的节奏来进行自由的探索和升级,进化的战斗系统也更有深度。但其缺点在于,迷宫给和一些场景的设计还有待提升,缺乏指引也可能会使新玩家刚上手时不知所措。
制作人表示《八方旅人2》已将该系列的潜能榨干,未来如何发展还在探讨中《八方旅人2》的制作人高桥真志和总监宫内继介近日接受了Fami通的采访,以下为要点整理:
1、制作团队在本作的画面上下了很大功夫,期间不知重新制作了多少次。
2、制作人自己将全员通关花了大约70小时,正常享受支线和NPC互动的话游戏时长可能会在60~80小时之间。
3、该系列未来该如何发展目前还暂无明确的方向,大家在闲谈之时有聊到过将其再度进化。
4、《八方旅人2》可以说已将该系列的潜力全部发掘出来了。
5、前作没做出来的东西此次全部塞了进去,可以说是制作组的全力之作。
《八方旅人2》获IGN 7分评价《八方旅人2》评分已解禁,游戏目前在MC的媒体平均分为84(28家媒体),包括Game Informer 8.5分、Multiplayer it 8分、IGN 7分等。其中IGN认为本作对比前作战斗方式几乎没有改变,在前作成功的基础上,反而有些畏首畏尾,不敢大胆创新,画面上也没有太多惊喜。但总体来说战斗系统仍然比较有趣,玩家需要找出最佳行动方案来攻击敌人弱点,而在故事性上也比前作更有凝聚力。另外IGN还专门提到本作在Switch上的优化并不算好,存在画质降级、卡死等情况出现。
《八方旅人2》最新中文版宣传视频公布,游戏试玩版现已推出《八方旅人2》最新中文版宣传视频公布,今日游戏的试玩版已经推出,届时存档可继承至正式版。游戏正式版将于2月24日登陆Switch/PS5/PS4,2月25日登陆Steam平台。各位不妨也来聊一聊,目前你对试玩版的体验感觉如何呢?
《八方旅人2》试玩版现已上线,可体验游戏序章3小时《八方旅人2》官方宣布,游戏试玩版现已登录Switch、PS5、PS4平台。玩家可在八名主人公里自由选择喜爱的角色来体验游戏3小时,存档可在正式版中继承。注:体验版虽然和正式版无区别,但是只能游玩序章部分,其中有些区域是无法进入的。《八方旅人2》将于2023年2月24日登录PS5、PS4、Switch、Steam,游戏支持中文。
《八方旅人2》分支选择以及游戏速度等要素介绍SE在《八方旅人2》的最新预告中公布了有关作品的一些新情报。玩家在游戏中要面临着各种选择,比如猎人欧修缇需要在两只怪物中选择一个作为伙伴、商人帕特提是直接前往目的地还是循着生意的味道绕路而行、盗贼斯洛妮的复仇之旅是先找父亲还是母亲,集合众主角中的双人交织路线可以自由搭配出属于自己的故事。此外,游戏不仅可以调节场景对话中的文本速度,战斗也可以2倍速进行从而更加方便玩家们的角色培养。《八方旅人2》将于2月24日登录PS4/PS5/PC/NS。
《八方旅人2》游戏角色“猎人&药师”新截图公布SE今日公布了新作《八方旅人2》一组游戏截图,展示了八名主人公中最后的两位“猎人-欧修缇”和“药师-卡斯蒂”。“猎人-欧修缇”的特征是可唆使魔物与NPC战斗、可通过美食收服NPC与自己一起冒险,以及可将捕获的魔物加工成道具。“药师-卡斯蒂”的特征是可从NPC处打听消息、可使NPC角色“进入梦乡”,以及可在战斗时“调合”素材进行战斗或是治疗。《八方旅人2》将于2023年2月24日登陆Steam/PS5/PS4/NS平台,游戏支持中文。
《八方旅人2》基础职业和战斗职业介绍《八方旅人2》官方近期陆续地公布了一些有关游戏中职业的最新信息,以下为情报整理:
1、游戏中八名主人公自带的职业为“基础职业”,随着冒险的推进还能获得“战斗职业”。两者可以自由的组合搭配出属于自己风格的队伍。
2、装备“战斗职业”后,可以使用基础职业和战斗职业两种类型的武器,这样在战斗中更容易打击敌人的弱点。
3、装备“战斗职业”后,两种职业的技能也都可以使用,比如剑士可以学到神官的回复、学者能习得舞女的支援技能等。
4、游戏里在城镇和野外存在着工会,完成其课题可以获得特殊战斗职业以外的“职业证书”。
5、职业证书最多可以拿到3个,也就是说玩家可以让队伍全员一个职业。
6、《八方旅人2》将于2023年2月24日登陆Steam/PS5/PS4/NS平台。
《八方旅人》开发团队还有另一款尚未公开的项目将于明年公布在今日4Gamer公布的百名游戏制作人新年寄语中,来自SE第二开发部的浅野智也(代表作《勇气默示录》《八方旅人》《三角战略》)表示:“团队明年除了的最新作《八方旅人2》外,为纪念《勇气默示录》10周年以及《八方旅人》5周年,我们还准备了一个尚未公布的项目新企划,敬请期待!”浅野组近年来以复古2D-HD风所打造的几款作品都受到了不少玩家们的好评,《八方旅人2》也将于2023年2月24日登陆PS4/PS5/NS/Steam平台,至于新作究竟为何让我们一起拭目以待吧。
