《狂野之心S》开发团队希望能够推出续作狩猎冒险游戏《狂野之心S》即将于7月25日登录NS2。开发团队近期接受了Fami通的采访,要点信息整理如下:
1、本作虽与EA共同开发,但版权归光荣特库摩所有。
2、原版设计成3人的理由是开发团队觉得4人太强了。
3、《狂野之心S》支持了4人,但对应工作很艰难甚至有点后悔(笑)。
4、《狂野之心S》之所以没追加新武器是不想让玩家认为它是“完全版”。有新武器的话就需要在原版中也加入,不然会让粉丝感到不开心。
5、开发团队希望能够打造续作!
NS2《狂野之心S》体验版今日上线《狂野之心S》体验版已于今日在NS2平台上线。本作是一款可最多支持4人同时又玩的巨兽狩猎动作游戏。此次体验版可试玩游戏序章部分,存档能在正式版中继承。《狂野之心S》支持邻近主机通讯进行多人游玩,不支持跨平台游玩、Jon-Con2鼠标操作,以及游戏分享等功能。《狂野之心S》将于7月25日在NS2上正式发售,游戏支持中文,游戏中可自由切换语言。
《狂野之心 S》Switch 2版详情公开《狂野之心 S》Switch 2版详细升级内容公布。作为原版的强化版本,游戏最大联机人数从3人提升至4人(本地/在线均可),但暂不支持跨平台联机。
主要调整包括:
平衡性优化:特定武器与防具参数调整,降低高难度BOSS前期挑战门槛
怪物行为改良:减少怪物逃跑频率并调整逃跑机制
内容整合:直接收录原版所有追加怪兽与模式更新
此外,游戏将包含原"Karakuri版本"的全部特典(两套外观装甲+装饰提灯+三个表情动作
但要注意的是,需要Switch Online会员方可联机(无需EA账号),不提供语音/文字聊天功能(可使用Switch 2的"Game Chat"特性)。《狂野之心 S》将于2025年7月25日登陆Switch 2平台,此次升级有望弥补原版因优化问题导致的玩家流失,借助新主机性能呈现更流畅的狩猎体验。
“猛汉败将+1”传闻EA将放弃对《狂野之心》的支持据insider-gaming报道,近日在《狂野之心》官方Discord及Reddit社区中有用户(版主)发文称:“大家所想的不幸之事还是发生了,EA似乎不想再给《狂野之心》更多的时间,也不期待它能成为下一个《怪物猎人》(MH)。游戏没能如愿成为热门,官方也不想给予其成长的支持。”虽然服务器应该会正常运行不影响使用,但之后可能不会再推出更新等内容,这位版主表示近期可能会有公告出炉。《狂野之心》是EA和光荣特库摩(Omega Force)于今年2月16日联合推出的一款和风狩猎游戏,因光荣以前曾打造同样类型的作品《讨鬼传》,所以发售前游戏也颇受玩家期待。但若真如该信息所言,那么本作只上线了七个月就被放弃,后续所提供的内容的确也比不上《怪物猎人》。目前该内容仅为传言, insider-gaming已联系官方,目前还尚未得到回应。
《狂野之心》新怪兽以及新机巧等更新内容介绍由光荣和EA联合打造的狩猎共斗游戏《狂野之心》将于4月6日迎来更新,以下为新内容整理:
1、新怪兽“丛云”:可以操作花草来进行攻击,并且在其踏着樱花花瓣在空中奔跑时很难给予反击。进入愤怒状态会放出龙卷风,容易使人眩晕,需要结合新机巧来对抗。
2、新机巧“独乐”:可以使怪兽倒地的陀螺,每次撞到物体或者怪兽时都会使其旋转加速。
3、武器和防具界限突破强化:可使用“心珠”对武器和防具强化,回数和效果根根据装备的不同会有所差异。
4、对游戏进一步做出修正和改善。
5、4月20日将会推出“紫烟兽”,未来还会有特别狩猎“连战”以及新护符等内容登场。
《狂野之心》四月更新内容,加入新亚种怪物及全新锻造装备《狂野之心》官方发布了游戏的四月更新内容,新的Grimstalker亚种将加入游戏,击败它可以获得材料锻造新的武器和新的Fulgent盔甲。添加了三个新任务。玩家完成三个任务后,可以获得新的聊天图章和表情作为奖励。此外在4月6日还将更新操控花瓣的狐狸,新的陀螺Karakuri、极限突破系统等内容。
《狂野之心》更新路线图公开,新怪即将上线《狂野之心》官方今日公开了游戏的更新路线图,其中最早到来“焰魔兽”将在3月11日推出,这只暴躁的猛兽将随新任务和护身符一同登场。随后是3月24日上线的“罗刹”近亲“迦具土”,它也会与新任务及其主题防具、武器一起推出,同时追加高难度任务和新的人物表情动作。剩下三只怪物会和新机巧将在四月依次更新。
《狂野之心》最新性能补丁现已发布今日,《狂野之心》发布了游戏的首个性能补丁。该补丁主要是修复游戏中存在的各种性能问题,尤其是针对PC平台,比如修复部分高端CPU被限制的问题,提高默认分辨率,修复AMD用户的渲染以及坏档等问题。此外,因声音未播放或延迟进而产生堆叠所导致的卡顿掉帧现象也得到了调整。《狂野之心》PC版在发布后,因为优化的问题遭受了玩家的大量差评,开发商也在此前承诺会对游戏进行持续性的更新。
《狂野之心》音频设置解决掉帧方法得到官方认可近日,狩猎新作《狂野之心》因为PC端优化问题遭到了来自玩家们的大规模差评,尽管开发商承诺会尽早通过更新修复问题,但目前该补丁还未上线。据thegamer报导,现有玩家疑似找到了暂时解决掉帧的方法,据悉只要将游戏的音频设置从默认的立体声切换到7.1ch/5.1ch,或是将音频输出设备改为耳机,就可以在大部分环境下实现60FPS。随后,玩家们的这个解决方法也得到开发人员的认可,改变音频设置或输出设备在部分情况下确实可以提升游戏性能,获得更好的体验,不过对于帧数已经超过60FPS的玩家来说提升不大。
《狂野之心》官方分享游戏主题创意配色手柄今日,《狂野之心》官方分享了两款以该游戏为主题配色的Xbox手柄。该定制配色可在Xbox Design Lab进行选购。其中精英版本采用红黑黄配色,售价209.99美元,标准版采用蓝白绿配色,售价77.97美元。
《狂野之心》三月将带来新内容《狂野之心》将持续为玩家带来新内容,在EA官网,预告了三月份会为玩家带来的新内容:
1.新化兽:焰魔兽。随着这只化兽的推出,游戏将追加新任务和护符。
2.新化兽:迦具土。这只全新狼型化兽是“罗刹”的强化版,与它一同登场的还有一份新任务,以及全新迦具土主题的武器和盔甲类型。
3.全新内容:这次更新还带来了全新高难度任务、一个新表情动作,以及一个新聊天贴图。
在未来的更新还会推出新任务、新盔甲和武器类型、新护符等等。
《狂野之心》将于下周针对PC优化《狂野之心》发布后,不少玩家都对PC端的优化颇有微词,甚至在Steam上因优化问题被玩家评为“多半差评”。EA和Koei Tecmo也意识到了这些问题,一名开发团队的成员承认了问题的存在,并表示会在下周于所有平台推出相应更新以修复问题。下周的PC更新首先会提高高配置的CPU性能,并解决画面显示问题。至于音频不同步等情况则会再稍后解决。除此之外,开发团队还表示未来将持续对游戏进行优化。
《狂野之心》Steam上获“多半差评”:游戏尚可,但优化却堪称灾难由光荣特库摩和EA联合打造的共斗狩猎游戏《狂野之心》已于今日正式发售,本作在Steam平台上目前的总评为“多半差评”,好评率仅为32%。其中引起玩家们不满的部分主要集中在游戏的优化上,低帧数/掉帧、卡顿、闪退以及无法加载等现象频出,并且鼠标适配上(无法绑定侧键)作的也不是很友好。不仅如此,EA平台的连接问题也比较令人恼火,虽然大家对于游戏的质量认为还算过得去,但如此的优化灾难可以说极大的影响了游玩体验。《狂野之心》国区售价298元,支持中文。
和风狩猎游戏《狂野之心》获IGN8分、GameSpot8分评价由光荣特库摩与EA联合打造的和风狩猎游戏《狂野之心》媒体评分已解禁,其中IGN与GameSpot都为本作打出了8分。目前游戏PS5版的MC媒体均分为80分(18家媒体评价),Xbox Series X版78分(由9家媒体打出)。
IGN编辑觉得《狂野之心》的“机巧”机制为大众熟悉、出色的合作狩猎共斗玩法增加了一个相当有趣的创新。GameSpot则认为“机巧”机制深深扎根于战斗、移动和合作之中,为游戏中的每一点都增添了色彩。节奏很快,且易于使用,与每种武器类型协同可以扩大玩家的选择。怪物种类也相当之多,能为玩家们带来不同的挑战。加上可以自由地在地图中建造这个设定也新鲜感十足。但遗憾的是,卡顿和帧率现象破坏了游戏体验,急剧的难度飙升也容易让人感到沮丧。不仅如此,锁定系统常常会阻挡玩家的视线,武器升级树也存在限制。
《狂野之心》开发人员表示将针对PC进行优化由光荣特库摩和EA联合打造的和风狩猎动作游戏《狂野之心》即将上市,EA Play或XGPU会员可提前游玩10小时。根据已经体验了本作的玩家们所提供的反馈信息来看,游戏PC版在优化上还存在着一些问题,在满足官方推荐配置的情况下依旧时常有掉帧和卡顿的现象出现。对此,负责游戏开发的ω-Force表示,工作室将在下周发布一个补丁来解决该问题,并且在未来还计划通过更新来追加DLSS以及FSR等技术的支持。
《狂野之心》制作人表示:为应对强大的怪物而加入了“唐缲”近日,《狂野之心》的制作人枝川拓人在接受IGN采访时称,他在玩游戏时遇到了许多困难,与怪物战斗时,因为准备不充分当即就会被击杀。怪物最初给人的感觉太强了,所以为了应对这种状况,加入了“唐缲”系统以增加玩家的胜算。它的出现并不会大幅降低狩猎的难度,玩家仍能感受到十足的挑战性。在怪物强度和玩家水平之间找到一个平衡点其实是非常困难的,不过团队有尽力做到最好。游戏中熟练运用“唐缲”的猎人将会成为高玩,当然若遇到了麻烦也可以使用联机功能以获得帮助。《狂野之心》将于2月17日在Xbox Series X/S、PS5和PC平台,现已在EA play与XGP上提供试玩。
《狂野之心》PC配置需求公布,最低配置GTX 1060/RX 5500 XT《狂野之心》官方正式公布了游戏的全球解锁时间,其中PC版将在北京时间2月16日23点解禁,PS/Xbox版为2月17日零点。Steam标准版售价298元,机巧版售价418元,以下为PC版配置需求:
最低配置要求:
CPU:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
GPU:GeForce GTX 1060 (VRAM 6GB) / Radeon RX 5500 XT (VRAM 8GB)
内存:12 GB RAM
所需容量:80GB
推荐配置要求:
CPU:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
GPU: GeForce RTX 2070 (VRAM 8GB) / Radeon RX 5700 XT (VRAM 8GB)
内存:16 GB RAM
所需容量:80GB
此外,媒体PlayStation Game Size还公布了《狂野之心》的PS版的容量大小及预载时间,据悉本作的PS版大小为54.712GB,预载时间为2月15日。
《狂野之心》XGPU/EA Play订阅玩家10小时试玩版现已上线订阅了XGPU/EA Play的玩家现已可提前试玩《狂野之心》10小时,存档可在正式版继承。Xbox Series X/S版游戏大小为71.63 GB,正式版将于2月17日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
光荣与EA合作共斗狩猎游戏《狂野之心》最新宣传片公布光荣与EA合作共斗狩猎游戏《狂野之心》最新宣传片公布,展示了游戏中的主要据点“湊之村”,以及其中的NPC角色。掌握古代科技,猎杀巨型野兽。在本作中玩家可以利用技术对抗具有强大自然力量的可怕野兽独自狩猎或与朋友并肩作战。《狂野之心》将于2月17日登陆PC、PS5 和Xbox Series X/S。
《狂野之心》拥有49个奖杯可供收集更新:《狂野之心》奖杯已可在二柄数据库中查看,对此游戏奖杯感兴趣的柄友可前往游戏详情页查看详细的奖杯列表。(需注意:奖杯列表中包含游戏的剧透信息,介意剧透信息的柄友可于游戏发售后再进行查看。)
《狂野之心》的奖杯列表终于公布,共有49个奖杯,其中1个白金奖杯、2个金奖杯、10个银奖杯、36个铜奖杯。《狂野之心》是款独具特色的狩猎游戏,玩家可以利用卓越的技术对抗具有强大自然力量的可怕野兽,独自狩猎或与朋友并肩作战。游戏将于将于2月16日在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出。
