《喵喵的结合》主机版或将临近?开发者展示PS5/NS2实机运行画面《喵喵的结合》的开发者近日通过社交平台发布了本作在PS5和NS2(掌机模式)的实机运行画面。官方此前已确认该作将登陆主机平台,而从此次展示的内容来看,游戏在主机端的运行表现较为稳定,移植进展或许颇为顺利。
《喵喵的结合》是由《以撒的结合》作者Edmund McMillen和《终结将至》作者Tyler Glaiel携手打造的一款策略成长型轻度肉鸽游戏。本作于2月在Steam上推出后取得了不错的市场反馈,目前在该平台上的最高峰值达到了115428人,且突破了百万销量大关。
超出预期的成绩!《喵喵的结合》销量突破100万由《以撒的结合》与《终结将至》作者Edmund McMillen和Tyler Glaiel联手打造的成长型轻度类Rogue策略游戏《喵喵的结合》累计销量现已突破100万份。Tyler Glaiel表示:“评测出来前,游戏愿望单数量约40万,评测解禁后(发售前)提升至60万。一般情况下首周销量通常只是愿望单总量中的一小部分,没想到最后会有如此成绩,我们俩都被这一数字惊呆了!”《喵喵的结合》上市36小时销量就达到了50万份,目前Steam上的玩家好评率和峰值数都比较亮眼。游戏主机版和官方中文也都在制作中。
《喵喵的结合》Steam峰值再创新高!开发者透露主机版开发中由《以撒的结合》与《终结将至》作者Edmund McMillen和Tyler Glaiel联手打造的类Rogue策略游戏《喵喵的结合》于上周在Steam上推出。据McMillen透露,本作主机版正在开发中,至于何时会完成暂时还无法确定。不过他表示从当前的开发情况来看,游戏预计会面向所有平台。
《喵喵的结合》上市后取得了不错的市场反馈,不仅销量突破65万份,Steam上也有着93%的好评率。在刚刚过去的周末,游戏Steam玩家峰值数再创新高,达到11.5万人。这一数字超过了《黑帝斯2》(11.2万)等同类独立游戏。此外,本作官方中文版也正在制作中。
《喵喵的结合》销量破65万!国区占比最高,官方中文制作中由《以撒的结合》作者Edmund McMillen和《终结将至》作者Tyler Glaiel联手打造的成长型轻度类Rogue游戏《喵喵的结合》已于本周在Steam上推出。据Edmund McMillen透露,本作累计销量现已突破65万份。尽管首发未提供中文支持,但游戏在中国地区的销量仍旧最高!
Tyler Glaiel表示:“我们的本地化团队已开始着手中文版的翻译工作。”当被问及为何首发没有提供时他回答道:“要做到这点的话游戏需要再延期1~2个月。”这也意味着官方中文可能会在数月内更新。
《喵喵的结合》目前在Steam上已有12991篇评测,好评率93%,整体为“特别好评”。国区评测1048篇,好评率88%。本作现在该平台上的玩家峰值数已达89765人,超过McMillen之前作品《以撒的结合》70701的记录。
《喵喵的结合》Steam同时在线人数已超过《以撒的结合》和《吸血鬼幸存者》自上线以来,《喵喵的结合》在Steam上的同时在线人数迅速飙升,峰值达到83956人。超过了《以撒的结合》70701人以及《吸血鬼幸存者》77061人。目前,在Roguelike品类这条赛道中,同时在线人数高于本作的仅剩《黑帝斯2》,其纪录为112947人。除在线人数表现亮眼外,《喵喵的结合》在发售36小时内便售出50万份。
《以撒结合》制作人新作将于2024年发售,部分情报公开《以撒的结合》制作人Edmund McMillen近日公布了关于以猫咪为主题的传统回合制roguelike新作《Mewgenics》的一些细节介绍,以下为信息整理:
1.游戏计划于2024年发售。
2.游戏时长100小时以上。
3.6种以上职业,每个职业会有50个独特技能。
4.100种以上的道具物品。
5.200多种敌人+BOSS。
6.丰富的NPC任务。
