继“魂&环”后,《装甲核心6:境界天火》也将迎来TRPG富士见Dragon Book今日宣布了FS社人气机甲动作游戏《装甲核心6:境界天火》TRPG(桌上角色扮演游戏)化的消息。富士见Dragon Book是隶属于角川旗下的一个专注于TRPG内容的品牌,之前推出过《黑暗之魂》《艾尔登法环》的相关产品(此次也会由SNE团队负责)。此次的产品预计2025年春季推出,详细情报会在之后公布。《装甲核心6:境界天火》于去年8月再PS/Xbox/Steam上推出,目前游戏全球累计销量已突破300万份。
《装甲核心6:境界天火》全球累计销量突破300万份FROMSOFTWARE宣布,旗下机甲动作游戏《装甲核心6:境界天火》全球累计销量现已突破300万份。官方在向玩家们感谢的同时还放出了一张庆祝贺图。《装甲核心6:境界天火》于去年8月25日发售,即游戏在迎来上市一周年之前就达到了这一里程碑。根据之前的招聘信息和解包数据显示,本作之后或许还会有DLC的到来。
FS社招聘信息显示,《装甲核心6》DLC或在开发中近日有玩家在From Software的招聘启事中发现,该公司正在募集建模师,此职位其中一项重要的职责就是为“角色或机甲进行建模和纹理化”。说到机甲,玩家们首先想到的势必会是From Software旗下经典的动作游戏《装甲核心》,系列最新作是去年发售的《装甲核心6:境界天火》。
虽然目前尚不清楚该职位具体与什么项目有关。不过去年游戏数据解包博主(也是魂学家)Zullie就从《装甲核心6》的文本中发现了DLC的字样。因为之前《装甲核心》编号作品推出后基本都有着相关续作的存在,故Zullie认为此次《装甲核心6》也会有,但可能以大型DLC的形式登场。需要注意的是,现阶段以上还内容都为推测,一些还要等官方正式消息的公布。
R魂《装甲核心6:境界天火》“指导手沃尔特”即将开订万代魂今日宣布,《装甲核心6:境界天火》Robot魂“IB-C03:HAL826/Handler Walter(指导手沃尔特)”将于7月1日开订。产品采用了金属红来再现原作机体,除了拥有R魂广泛的可动外,还配有多款精细打磨的武器。该款模型售价19250日元(约870元),预计今年11月出货。此外,R魂此前还推出过《装甲核心6》IB-07:SOL644/Ayre,这款产品已于今年4月开放预约,预计9月出货。
万代公布两款《装甲核心6》“30MM”系列拼装模型万代在今日举行的“30 MINUTES Label新品发表会”上公布了两款《装甲核心6:境界天火》周边。它们是30 MINUTES MISSIONS系列的“RaD CC-2000 ORBITER NIGHTFALL”和“NACHTREIHER/40E窃盗迷雾”。产品有将30MM系列的武器替换与游戏《装甲核心》的零件系统充分地结合,让胶佬们在现实中也能感受到AC的乐趣。产品售价每款3850日元(约183元),武器包1650日元(约80元),预计9月发售。
宫崎英高称《装甲核心》对于FS社相当重要,继续开发的意志非常之强烈借《艾尔登法环》DLC发售日公布之际,近期宫崎英高接受了全球多家媒体的采访。在IGNJP的一篇访谈文章中,当被问及FromSoftware另一IP《装甲核心》未来的发展时,宫崎给出了如下回答:
“从去年我们推出的《装甲核心6》中应该可以看出来,这个IP对FromSoftware来说相当重要!因此,我们今后继续对其开发的意志非常强烈!我认为《装甲核心6》是成功的,但从另一个角度来看,它也不是完美的。也就是说《装甲核心》这个系列还有很大的进步空间,所以我不会让其就这样结束。只不过目前还尚未做出任何具体的相关决定。”
《装甲核心》是FromSoftware的一款经典老IP,系列最新作《装甲核心6:境界天火》于去年8月发售。母公司角川在财报中多次透露本作的销量超过预期。不知大家对于这款自定义机甲动作游戏的续作是否期待呢?
拔线哥震怒!《装甲核心6》增加排位赛掉线惩罚机制《装甲核心6》中因为特殊的对战机制,在多人比赛中断开网络连接会被判本局比赛无效。有一些玩家在对战时,会利用这个漏洞来提高比赛胜率,被大家称为“拔线哥”。不过今天,官方对游戏的排位赛增加了掉线惩罚机制,通过断开连接来保证胜率的方法将不再有效。官方在公告中表示,“为了确保愉快的在线体验,将对排位赛中故意多次断开连接的玩家进行处罚,我们恳请各位在维护公平对战环境方面共同合作。”

《装甲核心6:境界天火》机甲壁纸分享FROMSOFTWARE今日为旗下机甲动作游戏《装甲核心6:境界天火》举行了玩家问卷调查活动,参与后可获得本作的壁纸。其中包括PC(3840×2160)、手机(1284×2778和1080×2340)、相册或个人主页封面(1500x500)。图片大小约在1MB~2.5MB,喜欢的柄友不妨下载留存。
《装甲核心6》1.05更新:追加天梯排位赛等新内容《装甲核心6:境界天火》官方宣布,将在12月19日(今日,截稿前尚未推送)推出本作最新版本1.05的更新,主要内容包括:
1、天体排位赛:可根据自己的排名匹配实力相当的对手,比赛分为1V1和3V3。排名从UNRANKED到D、C、B、A、S。
2、个性化铭牌:排名比赛中可以自定义自己的铭牌,有的可以在商店中购买,有的可以根据排位战绩获得。
3、新的AC部件。
4、新的PVP地图。
《装甲核心6》仅在日本地区销量就已超过70万份根据角川集团最新财务报告显示,《装甲核心6》仅在日本地区的销量就已超过70万份,并预计该游戏的全球销量将继续增长。得益于《血源》《艾尔登法环》以及《黑暗之魂》系列等作品的的大获成功,本属于冷门的《装甲核心》系列最新作《装甲核心6》在今年8月一上市就得到了大量玩家的关注。根据9月份的统计,本作在Steam已销售出约120万份。而一个月前《装甲核心6》的配音演员透漏本作的全球销量已破280万份。
“106(多罗),工作了”索尼推出《装甲核心6》多罗猫联动贴纸代码“106(多罗),有工作了!大型企业PlayStation贴出了委托公告。”PS官方今日发文宣布旗下人气角色多罗猫将在《装甲核心6:境界天火》中大放异彩,并公布了以下三款PS版可用贴纸,感兴趣的柄友们不妨一试。
通常:QN3N72MKCKRC
开心:KCV5JD775XLF
吃惊:9TP7G68EYUBL
《装甲核心6》配音演员透露本作全球销量破280W今日,《装甲核心6》配音演员爆料,目前《装甲核心6》的全球销量已经达到了280万套,此时距离《装甲核心6》发布仅仅两个月不到。另有玩家整理出历代《装甲核心》销量,《核心装备6》销量占整个系列55%。目前《核心装甲6》Steam评价为特别好评,可在PS4、PS5、Xbox one、Xbox series X/S、PC上游玩。
《装甲核心6》平衡性调整更新上线:“轮椅双喷”惨遭削弱FROMSOFTWARE现已为《装甲核心6:境界天火》推出了1.03.1版本的更新,其中主要对武器和机甲零件进行了大调整。这其中大部分都是进行了加强,武器方面上,双喷“SG-026 HALDEMAN/SG-027 ZIMMERMAN”、 电浆步枪、 包围型可携式飞弹、榴弹加农炮、电击尖针发射器、尖针飞弹、珂若尔飞弹被削;机体方面上,四足“LG-033M VERRILL”“ VP-424”AP被削、战车腿(好用的轻型轮椅)“EL-TL-11 FORTALEZA”被削。此外,游戏在其他平衡性上也作出了一些调整并修复了已知BUG。
《装甲核心6》1.03更新现已上线From Software今日为3D机甲动作游戏《装甲核心6:境界天火》推送了1.03版本的更新,此次补丁适用于所有平台,主要内容包括:
1、线上对战的观战结束增加“QUIT SPECTATE”选项。
2、珂诺尔飞弹“IB-C03W3: NGI 006”切换显示零件性能的选项新增“蓄力消费弹数”参数。
3、头部零件切换显示性能选项新增“扫描待机时间”的参数。
4、修复部分任务以及一些武器在使用时出现的BUG。
5、修复无法获得“武器收藏家”“ 外装收藏家”“ 内装收藏家”几个奖杯的BUG(若还无法解锁可先去商店将任意包含在获得条件中的零件卖出再购入即可)。
6、在线上对战房间开启组装菜单时现在能够显示开始对战的通知。
7、Steam平台上修复窗口模式HUD所引起的错误问题/修复线上对战时更改画面设定后游戏崩溃问题/共享ID现小写也能够完整识别。
8、修复其他已知的错误,提升性能表现。
《装甲核心6》更新上线,武老师等BOSS被调整FromSoftware今日为机甲新作《装甲核心6:境界天火》推出了Ver. 1.02.1补丁,官方表示此次的更新主要对游戏平衡性进行了调整,旨在加强剧情初期到中期攻略上组装的多样性。未来会进一步对线上对战的平衡进行优化,以下为主要内容:
1、这些武器零件被加强:“MA-J-200 RANSETSU-RF”“ LR-036 CURTIS”“ RF-024 TURNER”“ RF-025 SCUDDER”“ MA-J-201 RANSETSU-AR”“ MG-014 LUDLOW”“ DF-MG-02 CHANG-CHEN”“ MA-E-210 ETSUJIN”。
2、调整了“武装饰带”“ 海蜘蛛”“ 艾比斯”几个敌方机体部分攻击平衡。
3、修复部分任务中的异常状况及游戏中的一些已知问题。
4、Xbox One/Xbox Series X|S/Steam存档问题现已修复。
5、Steam版“结束游戏”文本错误和部分BOSS的影像无法正常显示的BUG修复。
6、改善线上对战观战时的镜头行进。
“真渡鸦”降临,玩家使用《铁骑》操作台在《装甲核心6》中模拟驾驶舱由FS社阔别多年所带来的装甲核心系列最新作《装甲核心6》已于日前上市,近日玩家“tukasakotobuki”分享了一段使用《铁骑》操作台来模拟驾驶舱视角的视频。其中在游戏方面上有使用到第一人称视角的MOD,操作台有做简单地改装连接。《铁骑》是Capcom于2002年在XBOX上所推出的一款游戏,由稲叶敦志(现白金工作室社长)担任制作人。Tukasakotobuki在配文中表示使用该设备在《装甲核心6》中模拟机甲驾驶舱非常带感!视频发布后也引来了不少玩家的效仿。
《装甲核心6》“武老师”教全球机师做人FromSoftware新作《装甲核心6:境界天火》已于日前正式发售,本作在Steam上不仅获得了特别好评,玩家在线游玩人数峰值也达到了156171。该数据超过同社的《只狼》《黑魂3》等作,虽远不及95万的《艾尔登法环》,但也是公司第二高的作品。
近几日《装甲核心6》的难度问题在海外玩家群体间引起了热议,尤其首章BOSS“武装饰带”就让无数机师陷入痛苦的轮回当中。其强大的范围导弹和二阶段的火焰在华丽的视觉冲击下也带来了十足的伤害。根据Steam成就显示,目前通过本关的比例为52%,PS奖杯获得率38%。作为首章BOSS的确要完成训练好玩家使其对本作能有着一个较为正确理解的任务。不过要注意的是本作与以往的游戏不同,其中的战斗技术固然重要,但针对性的装甲定制的效果亦非常明显。如该BOSS可以尝试使用脉冲武器破盾等,或者利用其他玩家所提供的高火力“轮椅”(战车类足部)配装。
《装甲核心6》成为系列评分最高作品《装甲核心6》自发售以来广受好评,今日,《装甲核心6》正式取代《装甲核心2》(MC评分78分),成为系列评分最高作品。截至目前《装甲核心6》Metacritic上获得56份评价,均分87分,在Steam上收获了超过11788份好评。
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《装甲核心6》Steam玩家“特别好评”,差评原因多为闪退等优化问题由FromSoftware阔别多年所打造的装甲核心系列最新作《装甲核心6》正式发售,目前游戏在Steam平台的好评率为82%,玩家总评“特别好评”。对于游戏内容玩家们普遍给予了肯定的评价,不过需要注意的是游戏和同社近年来其他作品相比有一定的区别,并且游戏也有着不小的难度,入坑需谨慎。在差评方面,问题主要集中在报错、闪退、掉帧卡顿以及无法使用在线模式上。
《装甲核心6》获IGN和GS双8分评价即将于8月25日登陆PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One以及Steam平台的《装甲核心6:境界天火》媒体评分现已正式解禁,IGN和GS均给本作打出了8分评价。目前游戏的PS5版在MC上共计收到24份评价,均分88分。
IGN评价称游戏并没有重新定义机战类游戏,但确实给该类型游戏带来了些新的东西。精妙的任务设计、激烈的Boss战、丰富的武器和配件,极大地影响了玩家的游戏方式。出色的战斗设计让原本非常复杂的系统和机制变得易于理解。不过游戏的叙事部分稍微令人失望,长达15小时的战役模式因略显无聊的剧本而失色,但仍然无法掩盖经典系列的又一次回归所带来的喜悦之情。
GS则表示游戏的优点在于易上手及丰富的教学任务来引导新玩家,激进的战斗风格和对反应速度的重视使得本作战斗部分令人血脉贲张。Boss战内容多样、激烈且壮观,装甲的组装不仅直观,还可高度定制。在缺点部分,GS和IGN一样提到了游戏的剧情问题,认为游戏剧情上展示了一条有趣的故事线但最后有些不尽如人意。GS提到的另一个缺点是游戏普通关卡和Boss战的难易度存在明显差距。
