《命运2》Steam玩家峰值超过新作《失落星船:马拉松》Bungie于今年3月5日推出的PvPvE第一人称生存撤离射击游戏《失落星船:马拉松》在Steam上的热度持续下滑。目前本作在该平台上近24小时的同时在线玩家峰值数为13054人,已被2017年推出的《命运2》(峰值13146人)反超。 尽管整体玩家规模仍需结合主机平台数据综合评估,但《失落星船:马拉松》在Steam首发时曾达到约8.8万玩家峰值。作为一款服务型在线作品,其后续玩家留存情况也使外界对其长期运营前景产生关注。
2026-05-17 14:00
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《马拉松》第二季将开启,推出实验性 PvE 模式扩大玩家群体Bungie 旗下撤离射击游戏《马拉松》第二季将于2026年6月2日正式开启,同时推出新内容与实验性队列等内容,游戏总监 Joe Ziegler 确认其中将包含纯 PvE 模式,官方将于晚些时间公布更多第二季内容详情。 Ziegler 在回顾首赛季表现时坦诚,游戏存在上手难度过高、玩家易陷入体验下滑困境等问题,导致玩家数量持续减少。此前 Bungie 已推出特定地图的仅限赞助装备队列作为应对,第二季将进一步升级实验性队列,为不同游玩需求的玩家提供选择。 第二季将新增 Night Marsh 区域、新武器装备等内容,优化跑者外壳属性获取,扩大玩家仓库上限并提升派系与跑者等级进度,同时重新推出轮换制双人队列。官方将推出两种 PvE 向模式,一种以 PvE 为主包含轻度 PvP 元素,另一种为纯 PvE 模式,主打小队协同完成目标并积累跨战局进度。此外,团队还在探索合约系统调整等优化,部分内容将在今年晚些时候上线。
2026-05-16 08:45
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索尼CFO称Bungie收益未达预期,《失落星船:马拉松》反馈良好将持续支持索尼首席财务官Lin Tao在昨日的财报会议中表示,旗下第一方工作室Bungie的游戏组合收益表现未达到公司预期。因此他们向下修改了相关业务计划,并对除商誉外与棒鸡相关的固定资产进行了全额减值。 但她同时指出,Bungie新作《失落星船:马拉松》有获得良好反馈,所以将继续对其提供后续支持。“本作目前在MC上的媒体均分82,Steam上有超过90%玩家给出积极评价,用户留存等核心参与度指标也维持在较高水平。展望未来,我们通过持续的更新来提升游戏的整体表现,扩大用户规模的同时维持核心玩家的活跃度。”
2026-05-09 10:35
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《失落星船:马拉松》总监称团队为其规划了可延续数年的剧情框架《失落星船:马拉松》创意总监Julia Nardin近期在接受Games Radar采访时表示,他们已为本作规划了一个可延续数年的剧情框架,但具体发展仍将根据玩家反馈来进行动态调整。 Julia Nardin透露,团队已明确未来数年的故事方向,但不会完全锁定,强调玩家参与叙事塑造是服务型游戏的魅力之一。天仓五IV过往发生的背景故事已基本确定,后续将通过更新逐步补充线索,在既定历史基础上扩展未来剧情。 用户体验方面上,Julia Nardin表示新玩家可在任意赛季加入游戏,并逐步理解剧情发展,每一赛季都将作为新的叙事入口,降低长期运营游戏常见的入坑门槛。生存撤离射击游戏《失落星船:马拉松》现已登录PS5、Xbox Series、PC。
2026-05-04 08:30
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《失落星船:马拉松》Steam 玩家数创历史新低,已跌出 Xbox 百大热门游戏榜单Bungie 旗下撤离射击新作《失落星船:马拉松》是其继《命运2》后推出的首款全新射击 IP,发售后玩家热度持续下滑,全平台均未能建立稳定玩家群体,对于主打长线运营的服务型游戏而言,这一现状堪称致命打击。 Steam 数据显示,《马拉松》上线后玩家数持续下跌,4月26日本作仍能维持 2 万以上的日峰值在线玩家,如今日峰值已跌至约 1.6 万,不足 1.7 万,创下历史新低。此前报告显示,Steam 平台占据了本作 70% 的玩家基数,其热度下滑的影响尤为严重。 其他平台表现同样惨淡,在Xbox 平台,本作已跌出游玩热度前 100 榜单,PS 平台情况也大概率相近。官方虽推出首发后以首次限时折扣试图挽回局面,但收效甚微,未能吸引玩家回流。Bungie 原本计划对本作进行多年长线运营,持续萎缩的玩家基数或将打乱这一规划。
2026-05-01 11:29
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福布斯报道称《失落星船:马拉松》开发成本超过2亿美元福布斯撰稿人Paul Tassi在其最新发布的一篇报道中表示:“我可以很确定的说《失落星船:马拉松》开发成本超过2亿,甚至可能突破2.5亿美元。”他强调这其中还不包括游戏上市后的运营维护及后续内容开发成本。 根据行业数据调研机构Alinea Analytics此前的估算,《失落星船:马拉松》上线约3周累计销量在120万份左右,收入约5500万美元。Paul Tassi称这一数据与其从内部渠道获得的信息基本一致。值得一提的是,据悉本作约70%的玩家来自Steam平台,但近期该平台活跃用户下滑严重,这也引起了外界对其长期营收与收支平衡能力的担忧。
2026-04-10 09:25
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《失落星船:马拉松》发售一个月Steam玩家流失近60%Bungie 旗下付费搜打撤新作《失落星船:马拉松》自3月初上线 Steam 后,仅一个月玩家峰值便流失近60%。该作首发 Steam 峰值玩家数约8.8万,这一成绩对高预算服务型游戏本就表现平平,如今峰值已跌至3.6万,日常在线人数更低。 本作Steam国区评价褒贬不一,MC用户评分同样不容乐观,玩家流失核心原因是难度设计不均、上手门槛过高。同为付费服务型游戏的《ARC Raiders》以及《地狱潜者 2》均取得亮眼成绩,但是本作未能复刻这两者的成功。目前 Bungie 已承诺为其提供长期支持,及时优化内容。
2026-04-04 12:00
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《失落星船:马拉松》官方确认将长期运营,承诺持续优化各方面体验《失落星船:马拉松》官方在近期公布的PC设置指南中确认游戏将长期运营。在未来改进计划中,开发团队称除了即将推出的CPU性能优化外,他们还规划了更长期的改动,以进一步提升CPU性能。官方表示:“我们将长期致力于《失落星船:马拉松》。期待在未来多年中,对游戏的各个方面进行持续改进。” 市场调研机构Alinea近期在报告中估算本作销量为120万,其分析师Rhyss Elliott认为该成绩未达预期。因此,也有玩家对其后续支持与发展产生疑问。不过从官方表态来看,开发团队仍将持续投入,推进后续内容与优化更新。
2026-03-30 10:50
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调研机构估算《失落星船:马拉松》销量约120万,Steam玩家占比近七成据游戏行业数据调研机构Alinea Analytics估算,《失落星船:马拉松》自今年3月5日上线以来,累计销量约为120万份。其中约70%的玩家来自Steam,PS5平台占比约19%,Xbox平台约为11%。需要注意,第三方统计非官方数据,内容仅供参考。不过媒体福布斯报道称,其从Bungie内部员工处获悉,这一数据区间基本准确。 Alinea Analytics的分析师Rhyss Elliott认为,作为PS第一方重要项目之一,《失落星船:马拉松》开发周期长、投入成本高,目前的市场表现或难以达到既定商业预期。根据SteamDB提供的数据显示,本作上线第二天在Steam平台玩家峰值人数达到88337,此后整体呈下降趋势,目前为44371人。
2026-03-25 08:25
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《失落星船:马拉松》DualSense限定版PS5手柄开箱Bungie搜打撤新作《失落星船:马拉松》现已正式发售,PlayStation中国为本作推出了特别定制化的DualSense PS5限定版手柄,我们为大家带来了这款手柄的实物开箱。这款手柄采用了,白色加灰色和青绿的配色,正面的触摸板上印有游戏的主体logo,两侧的握把上则印有游戏主题的纹饰,突出了Bungie独特的设计美学。目前这款手柄已经在官方各渠道上线,建议零售价639元。
2026-03-09 17:11
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《失落星船:马拉松》Steam上获玩家“特别好评”,当前峰值人数8.6万由Bungie所带来的PvPvE第一人称生存撤离射击游戏已于今日发售。截至目前,本作在Steam上已有2851篇评测,玩家好评率88%,整体为“特别好评”。国区133篇,好评率55%。不少玩家认为内容尚可,但也有很大的改进空间,包括脚步声、AI强度、平衡性以及优化等方面。 《失落星船:马拉松》首日(当前)在Steam上的玩家峰值人数为86718,暂时不及压力测试中的143621。与工作室上一款作品《命运2》的316750还有着一定的距离。本作Steam标准版售价168元,游戏支持中文配音。 官方提醒: 1、若出现无法正常启动的问题,可尝试重启Steam/检查主机版游戏更新。 2、公开试玩奖励目前正在陆续发放中,若还没有收到,请耐心等待,相关奖励将很快出现在游戏内的邮箱中。 3、预购奖励将于24小时内发放至邮箱中。 4、目前已发现部分用户未收到豪华版奖励的问题,团队目前正在解决中。
2026-03-06 09:50
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Bungie新作《失落星船:马拉松》赛季更新计划公开Bungie新作《失落星船:马拉松》即将于3月6日正式发售,官方今日公布了游戏的赛季更新机制以及后续内容规划。本作每个赛季大约持续三个月,每次都会带来全新内容和功能。所有内容均可免费体验或通过游玩获取,无需购买扩展内容或DLC。 《失落星船:马拉松》的每个赛季都会重置进度。重置内容包括所有玩家的装备、合约进度、阵营进度和玩家等级。装饰(可赚取或购买)、称号、百科进度以及其他可通过游玩和达成里程碑获得的赛季奖励将会保留。赛季重置旨在确保游戏始终充满挑战性,使战利品更具意义的同时方便玩家回归或邀请新玩家加入。 游戏第1赛季将于3月上线,预计下半月解锁排名模式。之后还会推出活动、游戏体验优化、平衡性调整、新植入物、一件新武器以及其他惊喜。第2赛季将引入更强的UESC反制措施,并带来夜间版本的“恐怖沼泽”区域、新疾行者外壳“哨兵”、全新系统“摇篮”等内容。官方强调,未来每个赛季都会结合新玩法、新系统与剧情推进,持续重塑游戏体验。
2026-03-04 09:35
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Bungie表示会改进《失落星船:马拉松》中UI和PvP等玩家反馈问题《失落星船:马拉松》于近期开启了服务器压力测试。针对玩家们的反馈,Bungie在公告中表示目前正在关注并着手改进以下几点问题: 1、UI设计 2、PC端优化 3、PvP交战频率 4、移动与热量机制 5、医疗和弹药资源 6、代码错误 其中UI杂乱(花里胡哨)是玩家最集中的不满之一。开发团队承诺将持续收集意见,并在发售后不断迭代,通过大家的反馈来不断改进。其次是PvP体验部分,不少玩家称整局行动中几乎遇不到其他玩家,这与PvPvE撤离射击游戏的核心体验不符。对此官方表示正在重新评估非新手地图的玩家密度,并会在发售后首个更新中提高早期地图的玩家数量,以增强玩家间的对抗频率。至于其他问题,Bungie也已明确正在调查并寻求调整方案。《失落星船:马拉松》即将于3月5日正式发售。
2026-03-02 19:45
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《失落星船:马拉松》压力测试今日开启!Steam峰值14万,PS商店评分3.34Bungie新作《失落星船:马拉松》服务器压力测试已于今日凌晨2点开始。3月3日2点前玩家可免费初步体验这款PvPvE第一人称生存撤离射击游戏。此次测试可以通过Steam、PS5和Xbox Series游玩,支持跨平台游玩与跨平台保存。 目前本作在PS商店中已有5530个玩家评价,玩家评分3.34,其中五星好评率51%。在Steam平台上,玩家在线游玩峰值数首日达到了143621人。《失落星船:马拉松》将于3月6日正式发售,游戏支持中文。
2026-02-27 16:15
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《失落星船:马拉松》对作弊零容忍,发现即永封在实时服务型多人游戏对稳定性与公平性要求不断提升的背景下,Bungie就旗下新作《失落星船:马拉松》的网络与安全体系进行详细说明,官方确认游戏将对作弊行为采取零容忍态度。任何被发现作弊或参与开发作弊程序的玩家,都将被永久封禁,且不设第二次机会。同时,若在检测过程中出现误判,团队也将提供相应申诉渠道,以保障正常玩家权益。 在网络架构方面,《失落星船:马拉松》将采用专用服务器系统,对战斗判定与战利品分配进行服务器端统一管理,以降低篡改风险。开发团队还引入全新网络系统,确保服务器能够精确追踪每一发子弹的命中结果,即便在高丢包环境下,玩家的移动与操作反馈仍可保持流畅响应。针对透视与战利品显示类作弊问题,游戏将通过“战争迷雾”机制进行限制。此外,除了接入BattlEye反作弊系统外,并对游戏安全架构进行底层重构,以强化整体防护能力。对于对局过程中出现的断线情况,玩家可选择重新连接;若因官方服务器或网络基础设施问题导致无法重连,系统将返还玩家初始装备,减少损失。
2026-02-24 09:32
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Bungie新作《失落星船:马拉松》确认会在明日的State of Play中亮相《失落星船:马拉松》团队在Discord官方频道中确认,本作将会在明早6点举行的“State of Play”中亮相。此外,他们还借此机会否认了有关周末惊喜预览的传闻,并表示会提前公布日期,以便大家更好地安排时间。《失落星船:马拉松》是由Bungie所打造的一款PvPvE第一人称生存撤离射击游戏。本作将于3月6日在PS5、Xbox Series、PC上推出,支持中文。
2026-02-12 11:50
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索尼CFO称公司对改进后的《失落星船:马拉松》充满信心索尼首席财务官(CFO )陶琳在今日的财报说明会上表示,在听取玩家反馈并进行改进后,公司对《失落星船:马拉松》这款游戏充满信心。 她说道:“我们对《失落星船:马拉松》进行了大量用户测试,通过反馈收集到了游戏的优点与不足。团队根据这些意见对游戏进行了优化和调整,因此我们有信心按计划顺利发售。” 《失落星船:马拉松》是由Bungie所打造的一款PvPvE第一人称生存撤离射击游戏。在经历延期后,本作现已确定会在3月6日登陆PS5、Xbox Series以及PC。
2026-02-05 18:25
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《失落星船:马拉松》PC配置要求公开Bungie今日正式宣布PvPvE第一人称生存撤离射击游戏《失落星船:马拉松》将于3月6日发售。目前官方已在Steam上放出了本作PC版的配置要求,具体如下: 最低配置: 需要64位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit (latest Service Pack) 处理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB) / Intel Arc A580 (8 GB, with ReBAR on) DIRECTX 版本: 12 网络: 宽带互联网连接 推荐配置: 需要64位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit (latest Service Pack) 处理器: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 2060 (6 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB) / Intel Arc A770 (16 GB, with ReBAR on) DIRECTX 版本: 12 网络: 宽带互联网连接
2026-01-20 09:30
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3月6日开跑,棒鸡搜打撤《失落星船:马拉松》公布预购宣传片Bungie发布了《失落星船:马拉松》的预购宣传片,确认游戏将于北京时间3月6日发售,登陆PS5,Xbox Series以及PC平台。 玩家将扮演跑者,在这款由《光环》与《命运》开发团队打造的团队撤离射击游戏中,深入探索失落的Tau Ceti IV殖民地,搜刮遗留下来的资源与真相。本作的标准版定价在Steam国区定价168元,PlayStation HK为299HKD,并会提供一款包含角色模型的收藏版。
2026-01-20 00:18
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《失落星船:马拉松》预告疑似泄露,游戏或于3月5日发售Bungie在去年12月宣布《失落星船:马拉松》定档今年3月,不过当时并未透露具体上市日期。今日,一段有关本作的预告片疑似错误地上传到了Xbox Series游戏社区页面。其中提到游戏将推出豪华版,并显示发售日为3月5日。 《失落星船:马拉松》是由《光环》和《命运》创作者所打造的一款PvPvE第一人称生存撤离射击游戏。本作登陆平台包括PS5、Xbox Series、PC,售价39.99美元。根据Steam页面信息显示,游戏支持中文配音。
2026-01-19 17:40
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失落星船:马拉松