传《奥日》新作或为系列前传,并采用宣发即发售的形式爆料人NWeedle此前透露过《奥日》新作正在开发的消息,近日他再次表示新作或为系列前传。不仅如此,据悉在《完美音浪》“宣发即发售”的宣传方式得到成功后,本作也可能采用这种宣发形式。《奥日》是由Moon Studios所打造的一款横版动作冒险游戏,2015年发售的《奥日与黑暗森林》与2020年的《精灵与萤火意志》都获得了不少玩家们的好评。不过NWeedle目前在爆料中,没有透露这款《奥日》新作将由哪家开发团队来制作。
担任前两部《奥日》游戏开发的Moon Studios此前已确认正在开发一款游戏新作,与《奥日》系列不同,新作会是一款采用俯视角设计的动作角色扮演游戏,游戏的发行商则换成了Private Division。
《奥日》系列开发商表示下一款作品将采用俯视角设计Moon Studios分别在2015年及2020年推出了两款《奥日》游戏,工作室的第三款作品现也正在开发之中。首席执行官兼游戏总监Thomas Mahler近日在社交媒体上发文表示制作团队并不打算故步自封:“我们的下一个项目将继续挑战自我,这也是Moon Studios的生死之战。这部作品或改变ARPG这一游戏类型,或使我们一败涂地慢慢凋零。”另外Thomas Mahler还确认新作将采用俯视角的设计,从之前的招聘信息显示,这是一款动作角色扮演游戏。
Moon Studios总监将两款《奥日》比为《马力欧》,新作会是《塞尔达传说》Moon Studios曾开发过两款《奥日》,并大获成功。近日其创意总监Thomas Mahler在社交媒体上将两款《奥日》比喻为《马力欧》,而将他们正在制作的动作角色扮演游戏比喻成《塞尔达传说》。这也是团队在制作新游戏伊始定下的目标。Thomas Mahler还表示,自己小时候父亲去世,母亲将他肚子拉扯成人,那时候陪伴他的游戏就是《塞尔达传说:众神的三角力量》,他希望能将这份对游戏的热爱传递给下一代新生玩家。
《精灵与萤火意志》开发者分享NS移植过程《精灵与萤火意志》就跟前作一样,也有登陆NS平台。在接受Nintendo Everything的采访时,Moon Studios的联合创始人Gennadiy Korol讲述了许多移植游戏到NS时的经历,起初团队认为要游戏保持60帧运行的话,游戏画面质量会有所下降,结果实际移植开始时,即使降低画质表现的情况下,游戏也只能保持24帧。移植工作本身花了大约 3.5 个月的时间才完成,之前为 Xbox 平台做的优化工作也起到了帮助。和往常一样,游戏开发是艰难的,为了使游戏最后能60帧运行在NS平台,需要冒很多风险对游戏作出巨大修改,幸运的是,这些风险真的得到了回报,很高兴能看到玩家的积极回应。
《精灵与萤火意志》发布更新:XSX版将4K/120帧,XSS版4K/60帧《精灵与萤火意志》近日发布了最新的更新补丁,除了为即将发售的XSX/S优化以外,PC也包括在内,具体为以下:
Xbox Series X/S:
1.XSX可4K HDR/120 FPS运行,XSS可1080p HDR/120 FPS
2. XSX在4K HDR/60FPS下可选6K超采样模式,XSS可4K/60帧
3.最高的图形和视觉效果设置
4.即时输入响应
5.加载时间更快
6.高保真音频,增强的动态范围和混响效果
7. 智能分发(Smart Delivery)
PC:
1.新的高质量图形模式提供最高视觉效果的设置,可使用超采样图像渲染。
2.新的低质量图形模式提供最优化的视觉效果设置,可在性能较低的PC上以更好的性能运行。
3.图形质量设置提供(低,平衡,高)可选,可以在高帧数和高质量的图形模式之间选择。
4. 图形设置里面添加了清晰度设置,可进一步设定图像清晰度。
Moon Studios创始人表示希望看到奥日加入《任天堂明星大乱斗》和其他开发商一样,Moon Studios也很乐意看到自己的角色在任天堂的全明星格斗游戏《任天堂明星大乱斗 特别版》中客串。在最近接受IGN采访时,Moon Studios的联合创始人根纳季·科罗尔告诉粉丝们,他非常希望《精灵与萤火意志》中的角色“奥日”加入游戏,不过需要首先联系Xbox总裁Phil Spencer:“我想Moon工作室的所有人都会希望看到奥日在《大乱斗》中的表演,我们认为奥日的动作和战斗机制会非常有趣。我真的觉得这太棒了,你应该在社交媒体上把这件事告诉Phil Spencer!”
奥日跟来自《我的世界》的史蒂夫和《班卓熊大冒险》的阿邦&阿卡一样,与微软有着不小的渊源,因此科罗尔会要求粉丝们联系Phil Spencer。此前奥日已经作为一个DLC角色在2D游戏《以太之战》中客串。
《精灵与萤火意志》开发商新作为ARPG,追求为此类游戏设定新标准《精灵与萤火意志》开发商Moon Studios确认目前正在开发的新作是一款ARPG类型游戏,并表示希望新作能为此类型游戏设定新的标准,此外这款新作将由PrivateDivision负责发行。
《精灵与萤火意志》游玩人数突破200万,有7100名玩家一命通关游戏Moon Studios确认《精灵与萤火意志》游玩玩家人数突破200万,同时还公布了一组游戏数据,例如有42.3万名玩家通关了游戏,其中有4.5万名玩家以困难模式通关,9000名玩家仅在4小时内就完成了通关,7100名玩家一命通关游戏!
《奥日与精灵意志》即将更新,修复亚洲地区字符缺失问题《奥日与精灵意志》官方宣布将在近日对游戏进行更新,此次更新最值得关注的一点是将会修复亚洲地区游戏文本字符缺失的问题。此外,游戏还将加入动态HUD、全屏独占选项,快速旅行将变为可购买内容。具体更新时间暂未公布。
《奥日与精灵意志》Steam首日特别好评,好评率88%《奥日与精灵意志》已经与今天中午在Steam上解锁,目前游戏的评价为“特别好评”,有88%的玩家为游戏打出了好评。打出好评的玩家认为,游戏的剧情、画面和配乐都相当优美,情怀满满;而打出差评的玩家则指出,游戏的优化有一定的问题,并且中文字库也经常出现乱码的情况,希望后续能够通过补丁来解决。游戏的售价为90元。
9分!《奥日与精灵意志》获IGN高度评价:将系列推向新的高度!IGN今日为《奥日与精灵意志》给出了9分的高度评价。IGN认为工作室继承了前作的优良基础并加以突破和创新。新的扩展元素进一步增添了前作中保留的乐趣,也不会使人感到过于复杂或是陷入困境。游戏有着动人的故事和惊险刺激的挑战,很好地保留了前作的核心玩法并将其发扬光大。《奥日与精灵意志》将该系列推向了一个新的高度。游戏将于3月11日登陆Xbox One及PC平台,并同步加入Xbox Game Pass。
《奥日与精灵意志》规模是前作的三倍,通关时长15小时以上随着媒体试玩的公开,《奥日与精灵意志》的大量情报也一并曝光。据悉,游戏在体量上是前作的三倍大小,游戏不仅会有大规模的地图,其中还包含了许多支线和挑战任务。游戏将改用自动保存系统,免去了因忘记保存而丢失进度的烦恼。本作中拥有三种难度可以选择,可以通过“幻影”的形式与其他玩家竞速,且本作拥有众多Boss战。游戏的整体时长在15小时以上。《奥日与精灵意志》将于3月11日登陆Xbox One、Steam以及Win10平台,并同步加入Xbox Game Pass列表。
《奥日与精灵意志》开场20分钟实机演示GameSpot公布了一段《奥日与精灵意志》开场20分钟的实机演示视频,本作将于3月11日登陆Xbox One/PC平台,届时也将同步登陆XGP阵容。
《奥日与精灵意志》已送厂压盘,3月11日准时发售Moon Studios官方宣布,《奥日与精灵意志》现已完成全部开发工作,送厂压盘。游戏将于3月11日发售,登陆Xbox One、Steam以及Win10平台。
《奥日》系列工作室正在开发一款动作RPG新作,致力于为ARPG游戏带来全面革新《奥日》系列的工作室Moon Studio目前正在进行《奥日与精灵意志》的收尾工作。不过该工作室近日发布了一则招聘启事显示他们正在为一款动作RPG新作寻找高级设计师。工作室表示他们的目标是彻底革新动作RPG这种游戏类型,希望能够找到热爱像《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《黑暗之魂》这类游戏的开发者。Moon Studio的下一款作品《奥日与精灵意志》将于2020年3月11日发售,而在这之后的动作RPG会给我们带来什么样的惊喜呢,让我们拭目以待。
《奥日与精灵意志》有望在Xbox Series X上实现120帧的画面微软在TGA上同时公布了新主机Xbox Seires X以及《奥日与精灵意志》的新预告片。而随后,游戏的总监Thomas Mahler透露工作室有意愿为游戏推出在新主机Xbox Series X上的120帧的补丁。“事实上我们正在考虑通过补丁让游戏在Xbox Series X上实现120帧的画面效果,不过这一切还是要微软说了算。当新主机问世的时候,有很多电视都将支持120帧,玩家们应该充分享受到新技术相对应的内容。”《奥日与精灵意志》将于2020年3月11日发售,届时游戏也将加入XGP阵容。
《奥日与精灵意志》上架Steam商城,售价90元今日Steam商城已经上架了《奥日与精灵意志》的预购,游戏售价90元,将于2020年3月11日发售。游戏也将发售当天同步登陆XGP。作为荣获超过 50 个奖项与提名的《奥日与黑暗森林》的续作,《奥日与精灵意志》由原班创作者倾力打造,备受期待。在广袤的奇异世界中开始一场全新的冒险,您将遭遇强大的敌人,解开充满挑战的谜题,找寻奥日的真实命运。
《奥日与精灵意志》宣布将在TGA带来全新预告片TGA官方已经开始了下个月颁奖典礼的预热。《奥日与精灵意志》宣布将在今年的TGA现场亮相,并带来全新的预告片,游戏已经宣布将于2020年2月11日发售,登陆Xbox One及PC平台并加入Xbox Game Pass首发列表。TGA将于12月12日正式举办,至少有17款作品将带来“全球首发”预告片,而之后官方也会放出更多关于登场游戏的消息。
《奥日与精灵意志》将于2020年2月11日发售#E3 2019# 《奥日与精灵意志》将于2020年2月11日发售。
《奥日与云烟之志》开发商表示将公布一个“震惊整个业界”的消息《奥日与云烟之志》工作室的CEO托马斯·马勒近日表示,工作室很快将有一些重要新闻公布,这些新闻将”让整个行业大吃一惊“。有网友推测或许是《奥日》即将登陆PS4和Switch,这款游戏是微软方面投资的,这种可能性似乎不大。也有网友突发奇想,难道是游戏角色登陆《任天堂明星大乱斗》?听起来很有意思,不过这种可能性就更小了。目前我们只有耐心等待官方发布这个“令整个行业震惊的消息“了。《奥日与云烟之志》将于2019年登陆PC和Xbox One平台。
