《杀戮尖塔2》开发商确认将追加全新的角色和模式《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano近日接受了媒体PC Gamer的采访。据其透露,团队打算在后续的更新中追加一个或者多个新角色,并在玩法上作进一步的拓展。
Casey Yano表示,他们正在构思3种全新的游戏模式:一是面向竞技玩家的高强度模式;二是为时间有限玩家设计的轻量体验模式;三是探索社交或类多人互动的新玩法,尝试在现有系统基础上加入更多玩家之间的交互方式。
需要注意,Casey Yano补充道:部分设想在实装前还需要通过测试,因此开发过程中创意也存在被调整或取消的可能。肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔2》现已在Steam上推出抢先体验版。
*点击首图查看视频
《杀戮尖塔2》回滚部分调整,涉及多项平衡性改动《杀戮尖塔2》此前发布的v0.100.0版本收到了玩家数千条负面评价。玩家普遍认为,该版本对多名角色的核心强力卡牌进行了削弱,而部分强度较高的输出型卡牌却未被纳入调整范围。面对玩家反馈,开发团队在Steam公告中宣布,将在v0.101.0版本中对部分关键改动进行回调与优化。例如静默猎手将移除“准备就绪”,恢复核心卡牌“早有准备”;亡灵契约师的“捕捉灵魂”与“预借时间”也将回调至此前版本并获得强化。
除卡牌调整外,新版本还将带来多项平衡性改动与系统优化内容。开发者Anthony表示,本次Beta补丁将更加注重展示设计思路与调整逻辑,同时强调当前版本仍处于持续迭代阶段,所有改动尚未最终确定,后续将根据玩家反馈不断优化与完善。
市场调研机构估算《杀戮尖塔2》销量达460万,收入超过《丝之歌》《黑帝斯2》游戏行业数据分析的机构Alinea Analytics在近期发布的报告中估算,《杀戮尖塔2》上线两周(统计截至本月19日)累计销量已达460万份。据悉游戏创收超过9200万美元,超过《空洞骑士:丝之歌》(8300万美元)和《黑帝斯2》(8200万美元)等其他人气独游。
Rogue-like卡牌构筑游戏《杀戮尖塔2》于3月6日在Steam上开启抢先体验。据社区经理透露,本作首周销量达300万份。目前游戏在Steam上的玩家最高峰值数为574638,在该平台历史总榜中位居第20。开发商Mega Crit在上线首日就发文称该作创下了肉鸽类游戏的最高纪录。目前,开发团队正集中精力开发后续内容并进行持续的平衡性调整。
《杀戮尖塔2》测试更新惹争议,官方称当前改动并不代表最终结果《杀戮尖塔2》Beta版更新补丁已于日前在Steam测试分支上推出。开发团队以“无限流更难达成”为目标,对一些强力的卡牌进行了削弱。这一调整引起了玩家们的强烈不满,也因此使得游戏近几日在Steam上迎来了大量差评。
Mega Crit昨天发文对此进行了回应。官方表示抢先体验阶段的改动通常会参考玩家们的反馈、收集到的后台数据以及开发团队的设计初衷。此次更新调整只是长跑的起点,在接下来1~2年里会更加频繁,目标是达到完美的平衡。该过程并非线性,而是存在着各种来回的调整的可能,当前的任何改动并不代表最终结果。
《杀戮尖塔2》近期更新内容揭晓,恐惧症规避模式即将到来Mega Crit昨天宣布了肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔2》上线一周便卖出了300万份的消息。至于未来大型更新,官方表示除了之前已确认的第二、第三阶段变种、更多卡牌、事件和其他内容外,现阶段暂时不会给出明确的更新路线。不过可以透露团队近期准备更新的内容:
1、重做徽章/得分系统,以及只看好友的排行榜筛选项。
2、各种恐惧症的规避模式。
3、更多美术和视觉特效。
4、持续的平衡性调整补丁。
5、Steam创意工坊支持。
6、多人游玩体验改善功能。
《杀戮尖塔2》已开放beta测试版本,若玩家想提前体验更新内容的话,可以在Steam库中右键点击游戏—属性—游戏版本和测试版—public-beta版本即可。
《杀戮尖塔2》首周销量达300万份,累计游玩次数超过2500万次由Mega Crit开发的卡牌Roguelike续作《杀戮尖塔2》在Steam开启抢先体验后迅速走红。社区经理Demi宣布游戏上线首周销量已经突破300万份,同时玩家在游戏中爬塔次数已经超过2500万次。而且由于开发团队是在游戏上线一段时间后才开始统计相关数据,因此实际游玩次数肯定还要更多。在后续更新方面,开发团队表示目前尚未公布具体路线图,但正在开发多项新功能,同时还将持续推出平衡性更新。
进入Steam总榜前20!《杀戮尖塔2》玩家峰值超过57万肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔2》在刚刚过去的周末创下了574638的玩家在线峰值新记录。成功跻身Steam总榜前20,并成为2026年截至目前该平台上发售规模最大的作品。
开发商Mega Crit通过官方社媒表示:“过去5年里,我们一直在开发这款游戏。能够获得如此多玩家的支持,真的让我们感到震撼。高兴的同时,我们也会继续努力,让《杀戮尖塔2》变得更加优秀。”
此外,Mega Crit最后还开玩笑地补充道:“总有一天会抓住你的——《丝之歌》。”于去年发售的热门独立游戏《空洞骑士:丝之歌》的Steam最高峰值是587150,目前排在总榜第18位。
《杀戮尖塔2》确认无微交易,开发者坚定反对内购设计《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit联合创始人兼首席开发者Casey Yano在接受Destructoid采访时表示本作不会加入微交易。他指出:“我一直是该设计的坚定反对者。虽有玩家开玩笑说‘出皮肤必买’,但我们肯定不会用这种方式来进行额外收费。”Casey Yano强调他们的理念是让所有玩家都能体验完整且相同的游戏内容,这有助于维持社区对游戏内容与平衡性的讨论活力。
肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔2》已于上周在Steam上开启抢先体验,官方承诺在正式版到来前会持续更新内容并改善平衡。此外,Casey Yano表示新作在设计上将进一步降低Mod制作门槛,让玩家更容易修改代码与创作内容,延续前作在Mod社区中的活跃生态。
《杀戮尖塔2》开发者在其发布前曾把它比作无聊的“鸡汤面”开发商 Mega Crit 联合创始人凯西・亚诺此前接受PC Gamer采访时,曾低调降低预期,将该作比作 “平淡无奇的鸡汤面”,称 “它并不令人兴奋,但希望人们喜欢我们的面”。Mega Crit 在社交平台透露,该作首发在线玩家创下肉鸽类游戏纪录,较 2017 年的初代《杀戮尖塔》(首发时仅为193人)增长 92982%,并玩笑称按此增速,《杀戮尖塔3》首发玩家数可能达1.6亿人。此外,Mega Crit 在发售日曾调侃粉丝不要忽略《马拉松》这类 “小型独立热情项目”,而事实上《杀戮尖塔2》在 Steam 的表现已大幅优于这款同期推出的射击游戏。
继续攀升!《杀戮尖塔2》在线人数突破50万此前我们曾向各位汇报,《杀戮尖塔2》近日已在Steam开启抢先体验,众多游戏爱好者进行下载游玩,在线人数一度突破40万。在半天过后,《杀戮尖塔2》在线人数继续攀升,最高达到526793,而前作这一数据仅为57025。截至发文时,《杀戮尖塔2》已位列Steam全球热销榜榜首,超过《CS2》、《生化危机 安魂曲》等一众佳作。《杀戮尖塔2》目前国区售价为88元,Steam总体评价为好评如潮。
《杀戮尖塔2》评价发布邀请卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》现已在Steam上开启抢先体验。本作上线首日便创下了亮眼的玩家峰值纪录,不知大家目前的爬塔之旅进展如何?全新的多人模式是否为你带来了额外的乐趣?画面表现、玩法体验以及内容丰富度等方面,是否达到了你的预期?欢迎大家给游戏打分并评价,聊聊你的游玩体验。您的真实评分、评价将会他人非常重要!
发布评价的方式:
点击此条资讯ICON->游戏详情->发布评价即可分享游玩体验
肉鸽新王者降临!《杀戮尖塔2》Steam玩家峰值超过43万由Mega Crit所打造的Rogue-like卡牌构筑游戏《杀戮尖塔2》昨日在Steam上开启了抢先体验。本作首日玩家峰值数达到了430409人,不仅远超前作57025人的记录,也刷新了Steam平台上肉鸽类游戏的最高峰值。高于《艾尔登法环:黑夜君临》(313593)、《黑帝斯2》(112947)等含有肉鸽元素的作品。目前《杀戮尖塔2》的峰值在Steam总榜中位居第33,凭借当前热度,其排名在周末仍有望进一步攀升。
《杀戮尖塔2》玩家峰值持续攀升!开发商表示已创肉鸽类游戏最高纪录肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔2》抢先体验版已于今日在Steam上推出。本作上线后,玩家在线游玩峰值数持续走高,截至目前已达到282314人。
开发商Mega Crit今早通过官方社媒表示,《杀戮尖塔2》玩家峰值(当时数据为17.9万)创下了roguelike类游戏的最高纪录。回忆过去,Mega Crit称前作《杀戮尖塔1》在2017年首次推出时,同时在线玩家人数仅193人。官方打趣道:“按照如此增长幅度,看来2035年发售《杀戮尖塔3》有望破亿!”
目前《杀戮尖塔2》首日修复补丁v0.98.1已经发布,其中修复了玩家反馈的多个问题和卡顿现象。此外,本作也通过了STEAM DECK兼容性验证,玩家在掌机上也能尽情体验这款“好评如潮”的作品。
《杀戮尖塔2》Steam上“好评如潮”,在线峰值超前作3倍由Mega Crit所带来的卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》已于今日在Steam上开启了抢先体验。截至目前,本作在该平台上已有1863篇评测,玩家好评率95%,整体评价为“好评如潮”。国区309篇,好评率同样为95%。其中大部分玩家都对本作给予了肯定,认为相较前作难度有所降低,并且同样拥有着娱乐和可复玩性。不仅如此,游戏还支持最多4人联机体验。
根据Steam官方数据显示,《杀戮尖塔2》同时在线玩家数峰值现达到177362(持续增长中)。这款续作的首日成绩目前已是前作最高纪录(57025)的三倍。《杀戮尖塔2》国区售价88元,支持中文。官方表示,尽管本作当前内容量已超过《杀戮尖塔1》,但包括卡牌、事件、环境、敌人以及更多内容会在抢先体验期间不断添加,并持续调整游戏平衡。
《杀戮尖塔2》3月6日开启抢先体验,Steam国区售价88元开发/发行商MegaCritGames今日宣布,《杀戮尖塔2》将于北京时间3月6日凌晨2点在Steam上开启抢先体验。本作国区售价88元,与前作《杀戮尖塔1》的价格相同。
Rogue-like卡牌构筑游戏《杀戮尖塔2》加入了全新的合作模式,最多支持4名玩家一同游玩。本作提供5名可选角色,其中包括2位全新的人物。官方承诺会在抢先体验期间不断地为游戏添加新内容,并持续对平衡性进行优化和调整。
《杀戮尖塔2》抢先体验版将3月5日上线!提供4人合作模式Mega Crit宣布,卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》将于2026年3月5日在Steam上推出抢先体验版,游戏支持中文。本作中,玩家可从五名不同的角色里选择一位踏上爬塔的旅程,一些角色对老玩家而言相当熟悉,而另两位则是全新登场。游戏支持最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面对高塔,其中有提供多人模式专属的卡牌以及强大的团队连携。官方表示抢先体验期间会不断为游戏进行更新,持续带来平衡调整以及卡牌、事件、环境、敌人等更多内容。
*点击首图可查看预告视频*
《杀戮尖塔》工作室创始人透露:续作是靠抛硬币拍板决定的Roguelike卡牌构筑游戏《杀戮尖塔》自2019年发售以来收获大量玩家喜爱,但其续作《杀戮尖塔2》的诞生过程却远比想象中更“随机”。开发商Mega Crit联合创始人Anthony Giovannetti接受PC Gamer采访时透露,团队当初在“制作续作”与“尝试全新项目”之间迟迟难以抉择,最终以一次“抛硬币”决定了未来方向。
因为Giovannetti喜欢卡牌游戏,所以他倾向开发续作;而另一位创始人Casey Yano则是动作游戏爱好者,更希望尝试新IP。但最后硬币的结果落在了续作这一边,进而使其正式立项。《杀戮尖塔2》已于去年公布,游戏抢先体验版预计会在明年3月在Steam上推出。
《杀戮尖塔2》抢先体验上线时间延迟到26年3月Mega Crit在最新一期涅奥通讯中宣布,《杀戮尖塔2》抢先体验的上线时间将推迟到2026年3月。延期的主要原因是游戏需要更多打磨才能达到预期的标准。据悉本作原计划是在今年秋季推出,但官方强调游戏此次的跳票与《丝之歌》的发布无关!同时开发团队也向玩家承诺,《杀戮尖塔2》不会反复无理由跳票,目前内部已有明确的发布日期,具体时间会在临近上线时公布。
*点击首图查看视频*
《杀戮尖塔2》部分遗物和药水内容预览Mega Crit今日在新一期涅奥通讯中为玩家们带来了将在新作《杀戮尖塔2》中出现的部分遗物和药水的预览。
1、旺购优惠券:这是一家旺购店里常见的优惠券。
2、石炉加湿器:这个实用的小装置能确保你在夜里睡得安稳。
3、金纸:神秘的焚烧用纸张……但它究竟有什么作用呢?
4、铁之心:一代中就有,此次是想展示下它的美术升级。
5、瓶中船:散发出一种能把你带到安全地方的气息。
6、恶臭药水:它是用来干什么的呢?究竟有多臭?
Roguelike卡牌构筑游戏《杀戮尖塔2》已于此前公布,游戏预计会在2025年在Steam上推出抢先体验版。
《杀戮尖塔2》实机预告首曝,2025年开启抢先测试#TGA2024#《杀戮尖塔2》实机预告首曝,2025年开启抢先测试
