《天国:拯救2》销量突破600万份!游戏小型更新上线战马工作室宣布,中世纪叙事驱动型RPG《天国:拯救2》全球累计销量突破600万份,距离此前(今年2月)突破500万仅过去数月。 同时,官方还为游戏推送了一个小型更新(1.5.6)。除了修复部分Bug、更新制作人员名单以及新增Steam Controller支持外,还带来了任务“弄臣来访”。目前本作正在Steam上新史低(折后91.2元)促销中。 战马工作室已于此前确认正在开发两款新作。它们分别是中土世界题材开放世界RPG和《天国:拯救》系列新作。具体上线时间暂未揭晓。
2026-06-26 08:45
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战马工作室确认《天国:拯救》新作为开放世界RPG战马工作室公关负责人Tobias Stolz-Zwilling近日在直播中确认,前几日公开的两个新项目——《天国:拯救》新作和中土世界题材游戏均为“开放世界RPG”。 据悉,《天国:拯救2》的设计师Prokop Jirsa将接任该系列的创意总监一职;中土世界项目的开发团队则由《天国:拯救 2》设计总监Viktor Bocan领导。此外,Stolz-Zwilling还重申了Embracer财报中的说法,称《天国:拯救》新作计划在下一个财年(2027年4月~2028年3月)发布。
2026-05-24 08:00
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Embracer CEO称《天国:拯救》新作计划于2027至2028财年推出Embracer Group CEO Phil Rogers近日在财报中谈到了《天国:拯救》系列新作。他表示:“该项目目前仍处于保密阶段,暂无更多细节对外公布,但相信它会受到粉丝们的喜爱。” 据其透露,该作的发售窗口暂定在下一财年,即2027年4月1日至2028年3月31日,意味着游戏最早可能在明年第二季度就与玩家见面。战马工作室昨日宣布他们正在推进两个新项目,包括上面所说的《天国:拯救》新作,以及一款中土世界背景的开放世界RPG。
2026-05-21 17:25
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战马工作室确认《天国:拯救2》无后续内容计划,正开发全新沉浸式RPG​《天国:拯救2》开发商战马工作室在近期的Reddit活动中回应了玩家对系列后续的规划问题。 美术总监Viktor Höschl明确表示,除可能推出的修复补丁外,《天国:拯救2》已无更多内容更新计划,团队已推进全新项目。多位工作室成员透露,团队正全力开发下一款游戏,坚持深耕RPG品类,内容总监Ondřej Bittner也表示新作是一款体量庞大的沉浸式 RPG。本次回应并未确认《天国:拯救3》的开发计划,结合系列核心演员的后续工作安排,在短期内系列正统续作推出的可能性较低。
2026-05-01 18:00
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《天国:拯救》系列总监退出游戏制作,转而负责电影开发外媒CzechCrunch报道,《天国:拯救》系列总监Daniel Vávra已确认将逐步退出一线游戏开发工作,未来将把重心转向该IP的影视化改编项目。该消息随后也得到开发商Warhorse Studios证实。作为工作室联合创始人及系列核心创意负责人,Vávra将不再担任后续游戏项目的创意总监,而是专注推进《天国:拯救》品牌的影视改编。目前已完成剧本初稿,并正与制作方接洽,具体呈现形式尚未最终确定。工作室管理层强调,此次调整并不意味着Vávra离开团队,而是其个人职业方向的阶段性转变。他仍将在品牌层面参与规划,系列后续游戏开发工作将由内部团队接手,整体规划不会受到影响。
2026-02-25 14:00
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暗示性极强!《天国:拯救2》或将加入XGPXbox Game Pass官方社媒今日发表了一条动态。其配图的“秘密”邮件中写道:“我们为XGP准备了丰富的内容,今年将是非常重要的一年。说到即将上线的游戏,虽然不能透露太多,但若你渴望一场酣畅淋漓的冒险,我可以告诉你一款大作即将登场。” 文中原本应该使用的delivered似乎被替换成了deliverance,官方也在配文中提醒道:“这个单词的拼写方式真奇怪。”外界推测这太概率是在暗示《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance 2)》即将进入XGP。这款开放世界中世纪RPG已于去年2月发售,目前全球累计销量超过500万份。
2026-02-17 11:20
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《天国:拯救2》全球累计销量突破500万份《天国:拯救2》官方宣布,本作全球累计销量现已突破500万份。Embracer Group在最新期财报中表示,该作在上季度的表现十分优秀。得益于游戏的推广和促销,以及第三部资料片“教会之谜”,其销量得到了进一步提升。《天国:拯救2》已于去年2月在PS5/Xbox Series/PC平台上推出。
2026-02-12 17:30
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《天国:拯救2》迎来新史低,标准版114元叙事驱动型角色扮演游戏《天国:拯救2》在Steam平台迎来发售以来的新史低优惠,12月19日前限时五折,标准版仅售114元,皇家版售价149元。本作于今年2月正式上市,截至目前在Steam平台已累计超过10.9万条玩家评测,好评率高达94%。对沉浸式剧情与角色扮演体验感兴趣的玩家,不妨趁此机会入手体验。
2025-12-14 18:53
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《天国:拯救2》配音演员谈AI:既担忧失业风险又看好其创作潜力尽管不少演员因担心工作被取代而对AI使用持反对态度,但许多游戏厂商仍在积极投资相关技术。《天国:拯救2》反派角色“埃里克”的配音演员Jim High近日在接受媒体GamesRadar+采访时谈到了当下这一颇受争论的话题。Jim High对此表示:“AI的确会影响不少从业者的工作,我对此也持谨慎态度。但不可否认,它也能带来更丰富的创作可能,比如为动捕表演提供更多表现方式。所以我认为在创作者手中,AI会带来更多机遇。”不知大家对此如何看待呢?
2025-11-23 15:35
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《天国:拯救2》官方整活自嘲金摇杆奖“全程陪跑”第43届金摇杆获奖名单已于今日揭晓。其中《天国:拯救2》虽获得了年度游戏、最佳主演、最佳配角、最佳PC游、最佳游戏预告等奖项的提名,但最终颗粒无收。随后官方以整活——漫画的形式进行了自嘲。他们在配文中表示:“获得第二就好,毕竟我们是《天国:拯救2》。” 战马工作室通讯总监Sir Tobi也加入到了整活行列。他在活动现场将餐具偷偷塞进上衣口袋里,并表示“我绝不会空手而归!”这也引发了玩家对游戏中“经典行为艺术”的联想,还有粉丝调侃道:“几个小时后就是图3的场景了。” 值得一提的是,《天国:拯救2》也入围了今年TGA的年度游戏、最佳叙事以及最佳RPG等重要奖项。虽然金摇杆“全程陪跑”,但大家仍可期待它在后续活动中的表现。
2025-11-21 16:20
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《天国:拯救2》全球累计销量突破400万战马工作室宣布中世纪角色扮演游戏《天国:拯救2》全球累计销量已突破400万份。本作于今年2月4日发售,现已登陆PS5,Xbox Series以及PC平台。这款作品也是年末各类游戏奖项的有力竞争者之一。
2025-11-13 08:00
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《天国:拯救2》总监批评《天外世界2》 ,称黑曜石15年无创新《天国:拯救2》游戏导演Daniel Vávra通过个人账号公开评价《天外世界2》,给出 7/10 的评分并直指 Obsidian 工作室缺乏创新。 Vávra表示,黑曜石自 2010 年《辐射:新维加斯》后,即便获得微软资金支持和新技术加持,15年来仍未推出全新游戏机制。他质疑《天外世界2》的核心玩法在 25 年前的《杀出重围》《初代辐射》中已存在,呼吁行业推出 “有生命力的模拟世界” 和 “真正的非线性体验”。面对 “《天国:拯救2》也无新机制” 的反驳,Vávra回应称其亮点在于数千 NPC 的日常模拟系统。 据悉,《天外世界2》虽无全新 RPG 机制,但被评价在玩家选择多样性和重玩价值上有显著提升。《天国:拯救2》正开启 PC 和 Xbox 平台免费试玩活动,其最终 DLC“教会之谜”将于下周二正式推出。
2025-11-08 14:00
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《天国:拯救2》DLC“教会之谜”将于11月12日上线战马工作室宣布《天国:拯救2》第三弹付费拓展内容“教会之谜” 将于11月12日上线。在该DLC中,玩家将踏上一段全新的旅程,前往神秘的塞德莱茨修道院来调查一个致命的秘密。除了新故事和新地图外,还会有新服装、武器、药水以及书本等内容,以此来进一步拓展亨利的知识与能力,让他达到新的境界。据悉“教会之谜”将会是《天国:拯救2》最后的DLC,本作现已登录PS5/Xbox Series/PC。
2025-10-24 08:30
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《天国:拯救2》DLC匠心永铸正式上线预告亨利回到了库滕堡——他父亲曾学艺的地方。一座焚毁的铁匠铺等待重建,一段尘封的往事即将揭开。《匠心永铸》已于今日正式发售,官方发售预告片随之公开。《天国:拯救 II》黄金版或扩展通行证持有者将自动获得该内容。购买黄金版可解锁完整体验,包含基础游戏、"无畏猎手武备"及扩展通行证(含全部三个付费剧情DLC与四季盾组合包)。目前国区Steam本体7折促销中。
2025-09-10 11:59
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《天国:拯救2》“教会之谜”将是本作最后一个DLC战马工作室社区经理Tobias Stolz-Zwilling近日在科隆游戏展上接受了媒体PCGamesN的采访。据其透露,《天国:拯救2》的第三个付费DLC“教会之谜”将是本作最后的拓展内容。之后工作室的重心将转向新的沉浸式角色扮演项目。在“教会之谜”中,玩家可探索塞德莱茨修道院并阻止一场致命疾病的扩散。Tobias称它拥有着比前两款DLC还有大的规模。 《天国:拯救2》自今年2月推出以来,开发团队已为其带来了赛马、硬核模式等免费更新以及付费DLC“生死绘梦”。DLC 2“匠心永铸”即将于9月10日上线,与其一同到来的还有全新的家园系统。DLC 3“教会之谜”预计今冬推出,本作现已登录PS5、Xbox Series、PC。
2025-08-27 15:05
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家园系统到来!《天国:拯救2》DLC“匠心永铸” 9月10日发售战马工作室宣布旗下开放世界RPG《天国:拯救2》全新DLC“匠心永铸”即将于9月10日发售。在该拓展内容中,玩家将跟随亨利将重拾铁锤,从学徒成长为铁匠大师,承接日常与特殊锻造委托,逐步赢回声望与尊重。 此外,全新家园系统也将到来。其中提供超过1.36亿种组合,让玩家可以自由打造亨利的锻造坊、私人房间与庭院。《天国:拯救2》黄金版或扩展通行证持有者将自动获得“匠心永铸”,游戏现已登录PS5、Xbox Series、PC。
2025-08-20 09:00
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《天国:拯救2》赛马模式及DLC“生死绘梦”现已上线战马工作室现已为《天国:拯救2》推送了最新版本1.3的更新,其中包括免费内容“赛马模式”,以及战斗、任务、性能等诸多方面上的修复和改进。与此同时, DLC“生死绘梦”也已推出。其中亨利将邂逅一位性格古怪的画家,被卷入一连串错综复杂的计划之中,挑战他在谋略与行动上的极限。除全新剧情任务外,该DLC还带来了全新的盾牌设计系统。玩家可在超过100种独特的盾牌图案与色彩组合中自由选择,打造专属于自己的战斗艺术。“生死绘梦”是本作首个大型大型扩展包,所有“扩展通行证”及“黄金版”玩家均可免费获得(也可单独购买)。《天国:拯救2》现已登录PS5/Xbox Series/PC。
2025-05-16 10:05
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《天国:拯救2》玩家数据公布战马工作室昨晚宣布了《天国:拯救2》上市3个月销量突破300万份的消息。官方也借此机会,分享了有关本作中的一些玩家数据: 1、撬锁194719132次。 2、偷窃物品数385.1亿,价值2.43万亿格罗申。 3、扒窃物品数1.3231亿,价值1079.4亿格罗申。 4、啤酒(喝掉2460万杯)vs葡萄酒(喝掉3120万杯),后者胜。 5、醉酒时长3.87亿小时,醉酒时击杀敌人401万人。 6、骰子游戏胜率67%。 7、击杀敌人数489136125,首选利器分别为长剑、剑、匕首。 8、远程杀敌数55088512,弩击杀数最多,每7个击杀中有1个是爆头。
2025-05-05 10:05
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《天国:拯救2》累计销量突破300万份战马工作室宣布,《天国:拯救2》上市3个月全球累计销量现已突破300万份。此外前作《天国:拯救》的销量也超过了1000万份!
2025-05-04 21:32
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《天国:拯救2》DLC“生死绘梦”将于5月中旬推出战马工作室宣布,开放世界叙事驱动型角色扮演游戏《天国:拯救2》DLC“生死绘梦”将于5月中旬推出。该内容包含在本作的拓展通行证之中,届时玩家需要帮助一位拥有神秘过往的艺术家。《天国:拯救2》已于今年2月在PS5、Xbox Series、PC上推出,游戏上市不到两周,全球累计销量就突破了200万份。
2025-05-02 08:55
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