《战争机器:事变日》开发团队称很自豪成为XBOX的独占作品随着微软重新加强第一方独占策略,《战争机器:事变日》开发商The Coalition近日谈到了本作在XBOX产品组合中的定位。创意总监Matt Searcy表示,团队对于本作成为XBOX独占作品感到自豪。他认为,《战争机器》系列早已成为XBOX品牌的一部分,团队也很荣幸能够延续这一系列的传统。
不过相比作品的平台定位,Matt Searcy强调开发团队首先关注的仍是游戏本身,希望尽全力打造一款出色的《战争机器》,并让本作在技术和美术表现方面都成为系列的代表作。他同时提到,看到XBOX CEO Asha Sharma在发布会上宣布《战争机器:事变日》回归XBOX,是一个令团队感到非常振奋的时刻。《战争机器:事变日》即将于10月6日在XBOX Series和PC上发售。
刷新系列记录!《战争机器:事变日》Steam玩家峰值突破2万《战争机器:事变日》即将于10月7日发售,目前购买高级版的玩家已可利用抢先游玩权提前进入游戏。
虽然标准版尚未推出,但本作在Steam上的玩家峰值数已达到了20374人,创下系列历史最高纪录。该数据高于《战争机器5》的10196人,以及去年推出的《战争机器:重装上阵》的4819人。
目前,游戏在Steam上已有的1170多篇玩家评测中,好评率为83%。预计游戏正式上市后,峰值人数可能会进一步增加。《战争机器:事变日》支持中文配音。
《战争机器:事变日》Steam评价“特别好评”,细节尚需优化购买了《战争机器:事变日》高级版本的玩家已在Steam给出了对游戏的第一波评价。经过将近一天的游玩时间,截至目前游戏收到732条评论,好评率85%,总体评价为“特别好评”。在给出的好评中,玩家称赞优化不错,画风和玩法也都很给力。而给出的差评主要集中在语言和配音的选项无法选择成中文加英配等细节问题。目前《战争机器:事变日》标准版在Steam售价298元,高级版售价428元。
《战争机器:事变日》MC开分87,GS暂评7分、IGN暂评9分第三人称射击游戏《战争机器:事变日》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上XBOX版均分87(暂由45家媒体给出),PC版83分(暂由25家媒体给出)。部分媒体评分如下:
IGN:9
Final Weapon:9
GamingBolt:9
Atomix:9
Screen Rant:9
CGMagazine:9
INVEN:8.7
VGC:8
Wccftech:7.4
GameSpot:7
注:由于本作多人游戏服务器要在发售后上线,因此IGN和GS等媒体仅评测了战役模式,最终分数之后或将有所调整。
《战争机器:事变日》即将开启预载!10月6日晚上正式解锁《战争机器:事变日》即将于北京时间9月29日晚上23:00在XBOX Series、XBOX on PC以及Steam上开启预载。高级版玩家可利用抢先体验权于10月1日23:00提前开玩,普通版则会在10月6日23:00正式解锁。
《战争机器:事变日》的故事发生在初代《战争机器》的十四年前,玩家将与Marcus Fenix、Dominic Santiago一同迎接兽潮围攻。本作使用虚幻5打造,首发加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass,游戏支持中文配音。
《战争机器:事变日》XBOX限定版手柄将于9月30日发售微软宣布《战争机器:事变日》XBOX限定版无线控制器将于9月30日发售,售价89.99美元。该手柄采用3D立体模制与激光蚀刻工艺,设计灵感来源于游戏中电子孔爆发能量形成的红色发光裂纹。
此外,Xbox Design Lab也会在9月30日加入全新的《战争机器:事变日》主题设计,玩家可在此基础上定制专属手柄。《战争机器:事变日》将于10月6日登陆XBOX Series和PC,游戏支持中文配音,首发XGP。
《战争机器:事变日》无战斗通行证,大部分内容可通过游玩解锁《战争机器:事变日》开发商The Coalition近日在多人游戏解析报告中确认本作不会加入战斗通行证,游戏中几乎所有物品都可以通过游玩解锁。
玩家可以通过完成赛季和活动挑战来获得物品,或利用比赛后入手的金币解锁。不过,也有部分特殊内容仍需要以付费的方式入手,例如高级版包含的季节性装扮包以及未来的联动内容。
针对玩家担心的“肝度”问题,The Coalition表示,金币获取不会设计成痛苦的重复刷取过程,也不会让玩家产生“必须投入大量时间才能获得奖励”的感觉。团队会根据玩家反馈,在游戏上线后继续调整奖励获取速度。
《战争机器:事变日》多人模式详情:无战斗通行证,8月6日开测XBOX今日对《战争机器:事变日》多人模式的相关内容进行了介绍,要点信息如下:
1、兽潮围攻PvE模式:支持12名玩家组成3支小队合作战斗。提供突击手、神射手、医疗兵、破障手四种职业。成功存活可赢取奖励,解锁自定义内容并升级配装。
2、对战模式:游戏首发将提供4种PvP玩法,包括团队死斗、征服、爆破以及熔炉模式,并配备6张竞技地图。支持排位和休闲模式。
3、无战斗通行证,无氪金制胜(pay to win)要素。
4、未来会推出更多包括地图和模式等新内容。
5、预购/XGPU玩家8月6日~10日抢先测试,8月13~17日面向所有玩家测试,10月6日正式发售。
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《战争机器:事变日》PC版首发支持DLSS 4.5和动态多帧生成XBOX宣布,旗下工作室The Coalition就《战争机器:事变日》PC版与NVIDIA展开合作,针对GeForce RTX显卡进行了深度优化。游戏首发将支持DLSS 4.5、动态多帧生成、超分辨率技术以及NVIDIA Reflex等功能,以提升帧率表现、画面质量和操作响应。
此外,本作也将在兼容的硬件上支持AMD FSR、虚幻引擎TSR、Intel XeSS等技术,并加入高级着色器交付(ASD)功能,通过预编译着色器减少加载时间,降低首次运行时的卡顿问题。《战争机器:事变日》于10月6日登陆XBOX Series和PC,首发XGP。
《战争机器:事变日》过场动画公开!“渡鸦撤离行动”氛围感拉满在今日举行State of Unreal活动上,开发商The Coalition展示了基于虚幻5引擎打造的系列新作《战争机器:事变日》,并公开了一段名为“渡鸦撤离行动”的游戏内过场动画。其中以电影级的画面呈现了“事变日”爆发时的混乱场景。第三人称射击游戏《战争机器:事变日》将于10月7日登陆XBOX和PC,首发XGP,支持中文配音。
爆料称《战争机器:事变日》开发成本超4亿美元,媒体质疑其盈利前景游戏媒体Insider Gaming的负责人Tom Henderson在最新一期播客节目中透露,《战争机器:事变日》的开发预算超4亿美元,规模远超系列历代作品。
他表示,如此高昂的投入对于《战争机器》系列而言“相当疯狂”。但Tom Henderson对游戏能否回本持保留态度,认为仅凭《战争机器》IP本身难以支撑如此庞大的开发预算,并且也不太可能会有大量玩家仅为了这款作品而购买XBOX。
微软此前在XBOX发布会上宣布《战争机器:事变日》将采用主机独占策略。此前有传闻称微软在游戏即将完成时取消了PS5版本。Tom Henderson说道:“这一决定更像是为了安抚核心玩家群体而采取的廉价胜利,而非基于商业收益考量。”他甚至认为,即便游戏登陆PS5,也未必能够顺利回本。而在转为独占的情况下,其盈利前景恐将面临更大的挑战。
系列史上最长!《战争机器:事变日》总监称本作战役时长超14小时《战争机器:事变日》创意总监Matt Searcy在接受IGN采访时透露,本作单人战役流程超过14小时,成为The Coalition有史以来战役内容最长的一部作品。不仅如此,收集品数量也也是系列之最。
据悉本作流程依旧为线性设计,但部分关卡提供了较大的开放区域,鼓励玩家探索,并进一步了解小队成员的背景故事。此外,小队四名成员从游戏初期开始就可操作,玩家也不只局限于扮演马可斯。第三人称射击《战争机器:事变日》将于10月7日正式发售。
《战争机器:事变日》团队称本作未使用任何旧素材,所有内容均为从零打造《战争机器:事变日》开发团队在XBOX Wire的采访中表示,本作是The Coalition工作室首款完全不使用任何旧素材的作品。技术总监Kate Rayner指出,过去包括《战争机器4》《战争机器5》等作品都在一定程度上沿用了“继承代码”,而此次则有所不同。
品牌总监Nicole Fawcette和创意总监Matt Searcy强调:“你在《战争机器:事变日》中看到的一切,都是从零开始制作的。其中虚幻5在这一过程中发挥了重要作用,它让新作跟上了现代游戏的步伐,同时又保留了系列的精髓。”《战争机器:事变日》将于10月6日登陆XBOX和PC,首发XGP,游戏支持中文配音。
爆料称《战争机器:事变日》PS5版已接近完成后遭取消据业内爆料者Jeff Grubb透露,微软取消《战争机器:事变日》PS5平台登陆计划的决定发生在非常近的时间点,甚至存在一个“几乎完成”的PS5版本。他表示:“一个完成度很高的PS版游戏就存放在某个硬盘里。”这或许也解释了为何近期海外零售平台商店中出现了PS5实体版SKU信息。
微软在今日的XBOX游戏发布会中宣布《战争机器:事变日》《发条革命》主机版将在XBOX上独占,并确认这并非是限时独占。目前官方尚未对《战争机器:事变日》PS5版接近完成这一说法作出回应。
主机版重返独占!《战争机器:事变日》10月6日发售微软在今日举行的XBOX游戏发布会上宣布,第三人称射击游戏《战争机器:事变日》将于10月6日发售。本作将登陆PC,主机版XBOX平台独占,首发XGP。
目前《战争机器:事变日》预购已经开启,预购可抢先体验8月6日推出的公开测试服,并在游戏上线时解锁Exfil Dom角色皮肤与Exfil武器皮肤套装。本作Steam国区标准版298元,高级版428元,后者提供包括提前5天解锁游戏权以及各种特典。
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爆料称微软取消《战争机器:事变日》PS5版发行计划据业内爆料人Jeff Grubb透露,《战争机器:事变日》PS5版发行计划已被取消。他表示,该作原本计划登陆PS5,但微软刚刚做出了调整的决定。
XBOX新CEO Asha Sharma曾表示有在根据玩家反馈重新评估独占策略。近期她在接受彭博社采访时还强调平台未来发展需要“独占内容与服务”的支撑。外界推测本作多平台策略的转变或与此有关。
需要注意,对于传闻内容目前还需谨慎看待,具体情况有待官方进一步确认。XBOX游戏发布会+《战争机器:事变日》直面会即将于6月8日举行,届时或将揭晓最终结果。
《战争机器:事变日》获前代设计师称赞,电影项目亦进展顺利《战争机器》三部曲的首席设计师Cliff Bleszinski近日在接受采访时对新作《战争机器:事变日》表达了积极看法。他认为本作回归系列本源,通过强化剧情演出与氛围塑造,增强电影感的同时也满足了玩家的期待。值得一提的是,在近期的CinemaCon活动上,导演David Leitch表示《战争机器》电影项目的进展也十分顺利。微软已于此前确认《战争机器:事变日》直面会将在6月8日Xbox Games Showcase之后举行,时长约30分钟,届时会带来这款作品的最新信息。
《战争机器:事变日》直面会将持续30分钟据Xbox首席内容官Matt Booty在官方Xbox播客中透露,6月8日的《战争机器:事变日》直面会时长约为30分钟,将带来较为完整的内容展示。他表示The Coalition工作室目前的开发进展令人振奋,团队整体表现出色,而此次专场也将呈现一段内容充实、看点丰富的演示。尽管官方尚未透露具体展示细节,但业内普遍预计,本次发布会将重点展示游戏玩法内容,并分享部分开发幕后信息。考虑到此前有消息称微软计划在今年下半年推出《战争机器:事变日》,本次发布会公布游戏发售日期的可能性较高。
配音演员称The Coalition曾考虑推出《战争机器6》《战争机器4》主角JD Fenix(马可斯之子)的配音演员Liam McIntyre近日在网上与玩家互动时表示The Coalition曾考虑推出《战争机器6》。但因工作室想要尝试一些新的内容,所以最后选择了前传性质的《事变日》。
他本人对这一决定表示支持,并期待游戏的到来。值得一提的是,The Coalition曾表示过不会放弃现有的故事线。这也意味着《战争机器6》或许会在未来的某一天回归。
《战争机器:事变日》的故事发生在《战争机器》事件的14年前,本作使用虚幻5打造,预计年内发售。微软将于6月8日举行本作的特别直面会,届时会带来这款游戏的更多信息。
《战争机器:事变日》将于2026年发售《战争机器》官方宣布,系列前传作品《战争机器:事变日》将于2026年发售。本作的故事发生在《战争机器》事件十四年前,玩家将扮演马可斯•菲利,对抗从地底喷涌而出、对人类发起猛烈围攻的兽族大军。《战争机器:事变日》使用虚幻引擎5打造,游戏支持中文配音,首发Game Pass。