《战争机器:事变日》XBOX限定版手柄将于9月30日发售微软宣布《战争机器:事变日》XBOX限定版无线控制器将于9月30日发售,售价89.99美元。该手柄采用3D立体模制与激光蚀刻工艺,设计灵感来源于游戏中电子孔爆发能量形成的红色发光裂纹。
此外,Xbox Design Lab也会在9月30日加入全新的《战争机器:事变日》主题设计,玩家可在此基础上定制专属手柄。《战争机器:事变日》将于10月6日登陆XBOX Series和PC,游戏支持中文配音,首发XGP。
《战争机器:事变日》无战斗通行证,大部分内容可通过游玩解锁《战争机器:事变日》开发商The Coalition近日在多人游戏解析报告中确认本作不会加入战斗通行证,游戏中几乎所有物品都可以通过游玩解锁。
玩家可以通过完成赛季和活动挑战来获得物品,或利用比赛后入手的金币解锁。不过,也有部分特殊内容仍需要以付费的方式入手,例如高级版包含的季节性装扮包以及未来的联动内容。
针对玩家担心的“肝度”问题,The Coalition表示,金币获取不会设计成痛苦的重复刷取过程,也不会让玩家产生“必须投入大量时间才能获得奖励”的感觉。团队会根据玩家反馈,在游戏上线后继续调整奖励获取速度。
《战争机器:事变日》多人模式详情:无战斗通行证,8月6日开测XBOX今日对《战争机器:事变日》多人模式的相关内容进行了介绍,要点信息如下:
1、兽潮围攻PvE模式:支持12名玩家组成3支小队合作战斗。提供突击手、神射手、医疗兵、破障手四种职业。成功存活可赢取奖励,解锁自定义内容并升级配装。
2、对战模式:游戏首发将提供4种PvP玩法,包括团队死斗、征服、爆破以及熔炉模式,并配备6张竞技地图。支持排位和休闲模式。
3、无战斗通行证,无氪金制胜(pay to win)要素。
4、未来会推出更多包括地图和模式等新内容。
5、预购/XGPU玩家8月6日~10日抢先测试,8月13~17日面向所有玩家测试,10月6日正式发售。
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《战争机器:事变日》PC版首发支持DLSS 4.5和动态多帧生成XBOX宣布,旗下工作室The Coalition就《战争机器:事变日》PC版与NVIDIA展开合作,针对GeForce RTX显卡进行了深度优化。游戏首发将支持DLSS 4.5、动态多帧生成、超分辨率技术以及NVIDIA Reflex等功能,以提升帧率表现、画面质量和操作响应。
此外,本作也将在兼容的硬件上支持AMD FSR、虚幻引擎TSR、Intel XeSS等技术,并加入高级着色器交付(ASD)功能,通过预编译着色器减少加载时间,降低首次运行时的卡顿问题。《战争机器:事变日》于10月6日登陆XBOX Series和PC,首发XGP。
《战争机器:事变日》过场动画公开!“渡鸦撤离行动”氛围感拉满在今日举行State of Unreal活动上,开发商The Coalition展示了基于虚幻5引擎打造的系列新作《战争机器:事变日》,并公开了一段名为“渡鸦撤离行动”的游戏内过场动画。其中以电影级的画面呈现了“事变日”爆发时的混乱场景。第三人称射击游戏《战争机器:事变日》将于10月7日登陆XBOX和PC,首发XGP,支持中文配音。
爆料称《战争机器:事变日》开发成本超4亿美元,媒体质疑其盈利前景游戏媒体Insider Gaming的负责人Tom Henderson在最新一期播客节目中透露,《战争机器:事变日》的开发预算超4亿美元,规模远超系列历代作品。
他表示,如此高昂的投入对于《战争机器》系列而言“相当疯狂”。但Tom Henderson对游戏能否回本持保留态度,认为仅凭《战争机器》IP本身难以支撑如此庞大的开发预算,并且也不太可能会有大量玩家仅为了这款作品而购买XBOX。
微软此前在XBOX发布会上宣布《战争机器:事变日》将采用主机独占策略。此前有传闻称微软在游戏即将完成时取消了PS5版本。Tom Henderson说道:“这一决定更像是为了安抚核心玩家群体而采取的廉价胜利,而非基于商业收益考量。”他甚至认为,即便游戏登陆PS5,也未必能够顺利回本。而在转为独占的情况下,其盈利前景恐将面临更大的挑战。
系列史上最长!《战争机器:事变日》总监称本作战役时长超14小时《战争机器:事变日》创意总监Matt Searcy在接受IGN采访时透露,本作单人战役流程超过14小时,成为The Coalition有史以来战役内容最长的一部作品。不仅如此,收集品数量也也是系列之最。
据悉本作流程依旧为线性设计,但部分关卡提供了较大的开放区域,鼓励玩家探索,并进一步了解小队成员的背景故事。此外,小队四名成员从游戏初期开始就可操作,玩家也不只局限于扮演马可斯。第三人称射击《战争机器:事变日》将于10月7日正式发售。
《战争机器:事变日》团队称本作未使用任何旧素材,所有内容均为从零打造《战争机器:事变日》开发团队在XBOX Wire的采访中表示,本作是The Coalition工作室首款完全不使用任何旧素材的作品。技术总监Kate Rayner指出,过去包括《战争机器4》《战争机器5》等作品都在一定程度上沿用了“继承代码”,而此次则有所不同。
品牌总监Nicole Fawcette和创意总监Matt Searcy强调:“你在《战争机器:事变日》中看到的一切,都是从零开始制作的。其中虚幻5在这一过程中发挥了重要作用,它让新作跟上了现代游戏的步伐,同时又保留了系列的精髓。”《战争机器:事变日》将于10月6日登陆XBOX和PC,首发XGP,游戏支持中文配音。
爆料称《战争机器:事变日》PS5版已接近完成后遭取消据业内爆料者Jeff Grubb透露,微软取消《战争机器:事变日》PS5平台登陆计划的决定发生在非常近的时间点,甚至存在一个“几乎完成”的PS5版本。他表示:“一个完成度很高的PS版游戏就存放在某个硬盘里。”这或许也解释了为何近期海外零售平台商店中出现了PS5实体版SKU信息。
微软在今日的XBOX游戏发布会中宣布《战争机器:事变日》《发条革命》主机版将在XBOX上独占,并确认这并非是限时独占。目前官方尚未对《战争机器:事变日》PS5版接近完成这一说法作出回应。
主机版重返独占!《战争机器:事变日》10月6日发售微软在今日举行的XBOX游戏发布会上宣布,第三人称射击游戏《战争机器:事变日》将于10月6日发售。本作将登陆PC,主机版XBOX平台独占,首发XGP。
目前《战争机器:事变日》预购已经开启,预购可抢先体验8月6日推出的公开测试服,并在游戏上线时解锁Exfil Dom角色皮肤与Exfil武器皮肤套装。本作Steam国区标准版298元,高级版428元,后者提供包括提前5天解锁游戏权以及各种特典。
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爆料称微软取消《战争机器:事变日》PS5版发行计划据业内爆料人Jeff Grubb透露,《战争机器:事变日》PS5版发行计划已被取消。他表示,该作原本计划登陆PS5,但微软刚刚做出了调整的决定。
XBOX新CEO Asha Sharma曾表示有在根据玩家反馈重新评估独占策略。近期她在接受彭博社采访时还强调平台未来发展需要“独占内容与服务”的支撑。外界推测本作多平台策略的转变或与此有关。
需要注意,对于传闻内容目前还需谨慎看待,具体情况有待官方进一步确认。XBOX游戏发布会+《战争机器:事变日》直面会即将于6月8日举行,届时或将揭晓最终结果。
《战争机器:事变日》获前代设计师称赞,电影项目亦进展顺利《战争机器》三部曲的首席设计师Cliff Bleszinski近日在接受采访时对新作《战争机器:事变日》表达了积极看法。他认为本作回归系列本源,通过强化剧情演出与氛围塑造,增强电影感的同时也满足了玩家的期待。值得一提的是,在近期的CinemaCon活动上,导演David Leitch表示《战争机器》电影项目的进展也十分顺利。微软已于此前确认《战争机器:事变日》直面会将在6月8日Xbox Games Showcase之后举行,时长约30分钟,届时会带来这款作品的最新信息。
《战争机器:事变日》直面会将持续30分钟据Xbox首席内容官Matt Booty在官方Xbox播客中透露,6月8日的《战争机器:事变日》直面会时长约为30分钟,将带来较为完整的内容展示。他表示The Coalition工作室目前的开发进展令人振奋,团队整体表现出色,而此次专场也将呈现一段内容充实、看点丰富的演示。尽管官方尚未透露具体展示细节,但业内普遍预计,本次发布会将重点展示游戏玩法内容,并分享部分开发幕后信息。考虑到此前有消息称微软计划在今年下半年推出《战争机器:事变日》,本次发布会公布游戏发售日期的可能性较高。
配音演员称The Coalition曾考虑推出《战争机器6》《战争机器4》主角JD Fenix(马可斯之子)的配音演员Liam McIntyre近日在网上与玩家互动时表示The Coalition曾考虑推出《战争机器6》。但因工作室想要尝试一些新的内容,所以最后选择了前传性质的《事变日》。
他本人对这一决定表示支持,并期待游戏的到来。值得一提的是,The Coalition曾表示过不会放弃现有的故事线。这也意味着《战争机器6》或许会在未来的某一天回归。
《战争机器:事变日》的故事发生在《战争机器》事件的14年前,本作使用虚幻5打造,预计年内发售。微软将于6月8日举行本作的特别直面会,届时会带来这款游戏的更多信息。
《战争机器:事变日》将于2026年发售《战争机器》官方宣布,系列前传作品《战争机器:事变日》将于2026年发售。本作的故事发生在《战争机器》事件十四年前,玩家将扮演马可斯•菲利,对抗从地底喷涌而出、对人类发起猛烈围攻的兽族大军。《战争机器:事变日》使用虚幻引擎5打造,游戏支持中文配音,首发Game Pass。
关卡设计师简历泄露《战争机器:事变日》或将登录PS5微软跨平台战略持续扩张,许多游戏已官宣登录PS及NS平台,《极限竞速:地平线5》登陆PS5后即成为今年最畅销的 PS 游戏之一。
而备受玩家期待的《战争机器:事变日》目前也传出可能登录PS5的消息。根据《战争机器》系列关卡设计师Mihir Modak在个人简历的游戏信息显示,其明确标注《战争机器:事变日》的目标发售平台为"PC、PS5、Xbox Series X|S"。目前《战争机器:事变日》发售日尚未公布,本作支持中文配音,首发Game pass。
People Can Fly确认代号“Maverick”的项目为《战争机器:事变日》曾开发过《子弹风暴》《先驱者》等作的People Can Fly此前曾透露过正在为Xbox打造一款代号为“Maverick”的游戏。根据官网信息显示,该项目正是已经公布了的《战争机器:事变日》。工作室目前正在协助The Coalition打造这款作品,游戏具体发售日暂未公开。
People Can Fly成立于2002年,是一家拥有3A经验的波兰游戏开发商。除了上述作品外,目前他们的已知项目还有:和SE合作的“Project Gemini”,以及基于PlayStation旗下某知名IP所开发的“Project Delta”。
系列开发商People Can Fly协助制作《战争机器:事变日》波兰游戏开发商People Can Fly在公告中透露,他们协助The Coalition共同开发了新作《战争机器:事变日》。People Can Fly成立于2002年,他们以前有过制作《战争机器》系列作品的经验。不过该工作室在去年12月宣布了大规模裁员(120人)的消息,这也让不少粉丝为其未来而担心。《战争机器:事变日》使用虚幻5打造,是一款前传作品。目前发售日尚未公开,游戏支持中文及普通话配音,首发Game Pass。
传闻:《战争机器:事变日》或于今年秋季推出据爆料人NateTheHate透露,《战争机器:事变日》可能将在今年秋季时与玩家见面。去年The Verge主编Tom Warren就表示过本作可能在2025年到来,此次的信息或进一步证实了这个说法。目前,微软已确定会在今年发售的作品有 《宣誓》《天外世界2》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》以及《神鬼寓言》 等游戏(Tom Warren称还会有更多作品登场)。此外,Xbox新一轮的开发者直面会已于日前公布,该活动将在1月24日举行。
《战争机器:事变日》原配音演员确认回归在《战争机器》迎来18周年之际,官方宣布John DiMaggio和Carlos Ferro将在新作《战争机器:事变日》中再次为经典角色马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥配音,并配上了两人合影。系列最新作《战争机器:事变日》已于日前公布,本作故事发生在原作14年前,游戏将延续第三人称掩体射击风格,官方承诺将带来刺激的战役和深入人心的角色故事。《战争机器:事变日》发售日目前暂未揭晓,游戏首发Game Pass。此外,系列电影和动画剧集也在制作中。