开发商称《原子陨落》借助Game Pass取得了巨大成功,规避了风险在接受GamesIndustry采访时,Rebellion首席执行官Jason Kingsley将《原子陨落》在Game Pass上线称为一次巨大的成功,并表示这对工作室和微软来说都是一笔非常划算的买卖,微软全力支持了Rebellion,将技术和资源投入到该项目中,而微软也收获了非常好的回报,因此对双方来说都是双赢。Kingsley还强调Game Pass为新IP带来了大量曝光机会,让大量玩家能够看到这些作品。最后Kingsley补充道,Game Pass还帮助工作室降低了风险。他承认将游戏上线订阅服务可能会在一定程度上蚕食销售额,但在他看来这种权衡是值得的。
2025-04-20 17:38
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官方发布《原子陨落》统计数据,已拥有200万玩家根据官方在社交媒体平台所发布的数据,已有超过200万玩家踏入《原子陨落》的危险世界中,在他们的冒险过程中,他们用金属探测器找到了1270万个藏宝箱,使用板球棒击杀了590万个敌人,点了超过25万品脱的啤酒,吃掉了1400万个肉罐头,喝了50万杯茶,并收集了360万本漫画。
2025-04-12 17:00
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原子陨落