总监称想制作《永恒之柱3》,前提是能有《博德之门3》那样的预算黑曜石于2018年发布了《永恒之柱2 死亡之火》后一直没有续作消息的出现。对于玩家们的关心,工作室设计总监Josh Sawyer近期在接受Touch Arcade的采访中表示自己其实也很想做《永恒之柱3》。Josh Sawyer说道:“虽然对于《Pentiment》很满意但是不会为其开发续作,若有大的预算的话我想继续打造《永恒之柱3》。因为前作的开发资金并不多,当我听到《博德之门3》的预算时我想到假如这边也有同等待遇的话我肯定会立马开工。”在随后的交流中,Touch Arcade还表示若制作《永恒之柱3》的话会采用回合制战斗。《永恒之柱2 死亡之火》是2017年众筹所获得的资金,活动结束时募集到了440万美元。另一方面拉瑞安的《博德之门3》预算据悉为1亿美元。
《永恒之柱2:死亡之火》官方宣布Switch版开发取消《永恒之柱2:死亡之火》于2018年通过PC平台首次亮相,并在Metacritic上获得了88分的高分,两年后游戏登陆Xbox One和PS4。游戏原本预期在2018年登陆Switch,但后来却推迟到了2019年。在2019年8月,发行商Versus Evil透露说Switch版本“很快就会到来”,不过自那以后就鲜有消息。今日Versus Evil官方宣布表示Switch版本的开发正式取消,但取消的具体原因并未透露。
黑曜石总监谈论《永恒之柱3》推出可能性《永恒之柱》系列总监乔什·索耶在近期在与玩家互动时表示,关于《永恒之柱》系列是否有续作,取决于工作室成员是否会为该项目的开发感到兴奋,“我认为粉丝们不需要说服我、黑曜石,还是微软。我相信,如果我们再次尝试以这种风格制作游戏,那么现有的粉丝会喜欢它,新的玩家会喜欢它,对《永恒之柱》初代或2代感到失望的前粉丝也会回归。但最重要的是,我们需要为此感到兴奋。”
《永恒之柱》初代对黑曜石是一个极其重要的游戏。它取得了巨大的成功,并使得工作室摆脱了破产的边缘。但在2019年11月, 黑曜石称《永恒之柱2 死火》的 销售成绩不太理想,如果开发续作,将不得不重新审视游戏的整体形式 。最主要的是,连续两部系列作品以及DLC的开发,几乎消磨了工作室成员所有的热情。他补充道:“说到底,我认为这是我们内部的意志和信念的问题,而不是需要外部验证的问题。”
《永恒之柱2:死火》销量不及预期,续作恐难以为继经典RPG系列最新作《永恒之柱2:死火》于去年登陆了Steam平台,游戏好评率高达91%,玩家评价可以说是有口皆碑。不过和许多玩家的预想不同,游戏的销量和评价其实并不太匹配。黑曜石工作室的设计总监Josh Sawyer透露,《永恒之柱2》的预售销量是初代的三倍,但发售初期以及后续的销量却相对下降了不少。这让Sawyer有些摸不着头脑,游戏在MC上的均分为88(初代89),玩家评价也不错,按理说销量不应该这么低。Sawyer还表示,因为工作室也不知道问题究竟出在哪里,这让续作的开发也难以推进。《永恒之柱2:死火》将于今年登陆PS4、Xbox One及Switch平台,目前游戏的语言情况尚且不明,但Steam版的游戏支持中文,因此主机版很有可能也会支持中文。
《永恒之柱2:死火 终极版》将登陆主机平台黑曜石工作室日前宣布《永恒之柱2:死火 终极版》将登陆PS4、Xbox One和Switch平台,终极版包含PC版已推出的所有大型扩展包,发售日将于近期公布。本作目前在Steam平台支持官方中文,因此主机平台推出的终极版也很可能会有中文版。
主机版《永恒之柱2:死火》延期至2019年,发售时将包含所有扩展内容黑曜石工作室近日在官方论坛上宣布,主机版的PS4、Xbox One、Switch《永恒之柱2:死火》将延期至2019年推出,同时游戏在发首时将包含所有目前已经推出的扩展包以及免费更新内容。由于本作在Steam上是支持中文的,因此主机版本也很有可能会推出中文版。《永恒之柱2:死火》此前在Steam上的销量似乎不太理想,据估计游戏的实际销量可能只有11万份左右,但玩家们对游戏质量的评价还是相当高的。
投资者爆料《永恒之柱2:死火》销量惨淡,可能大大低于预期在《永恒之柱2:死火》已经发售了近6个月,而它的表现究竟如何呢?近日有游戏的投资者在社交媒体上透露,他在《永恒之柱2:死火》上投入了1000美元,但直到目前,他只收回了192.67美元的分红...投资者本来预期游戏售出58万份才能回本,但显然游戏的表现远远低于预期。根据计算,游戏的实际销量可能只有11万份。显然黑曜石工作室要好好想想办法了。
《永恒之柱2:死火》新补丁将增加上帝的挑战和超级BOSS在游戏发售几个月后,开发商黑曜石下月将为《永恒之柱2:死火》推送2.0.1的新补丁,为游戏新增多项挑战。其中一个挑战在激活后,玩家的武器耐久会随着使用而持续降低,并最终损坏,这需要玩家在选择装备时候增加一定的策略。还有一项挑战在激活后夜间和室内的场景将会增加迷雾,虽然可以使用火把或者灯笼来降低迷雾影响,但效果有限。此外,新补丁还将带来超级BOSS,它将挑战玩家的团队级别能否应对。新补丁还修复了一些游戏BUG。
《永恒之柱2:死火》DLC“寒冬猛兽”将于8月2日正式推出黑曜石工作室已经为《永恒之柱2:死火》推出了一系列免费DLC,而游戏的第一款收费DLC“寒冬猛兽”将于8月2日正式推出。“寒冬猛兽”即Rymrgand,在《永恒之柱》的背景中,Rymrgand是一只野牛形象的怪兽,所到之处皆被它自身带来的冷酷寒气所覆盖,凡是靠近他的生物都会活生生地变成冰雕。玩家将在这款DLC中挑战这只凶猛的寒冬巨兽。
《永恒之柱2:死亡之火》最新DLC上架,加入新同伴《永恒之柱2:死亡之火》自发售以来以其高超的素质得到了玩家们的青睐,游戏已经可以说是今年最好的RPG之一了,开发商黑曜石娱乐也为游戏计划了一系列的DLC。而现在,游戏的最新一部DLC已经上架,并免费提供给所有玩家。DLC将为游戏带来一位新的女性同伴“Mirke”,六款新的酒精饮料以及相应的醉酒动画。开发商承诺接下来会有更多的免费DLC,为游戏带来更多的新特性,下一款免费DLC“胡须与发型”将在6月份推出。
《永恒之柱2:死火》官中质量超群 发售当日获如潮好评!黑曜石工作室的《永恒之柱2:死火》刚刚发售,已经有不少玩家熬夜体验了这款游戏。目前本作在Steam上共有超过100篇评价,其中86%都为好评。从评论来看,玩家纷纷觉得本作自带的官方中文非常不错,翻译质量大大超出预期。音效和画面远超一代,剧情和任务也非常有代入感。大家都表示好玩到停不下来。看来《永恒之柱》系列可以暂时告别“专八之柱”的名号了。
拒绝做哑巴!《永恒之柱2:死火》将包含全程游戏语音!《永恒之柱2:死火》即将于5月9日正式登陆PC平台(Steam/GOG),并计划在今年晚些时候登陆PS4/Xbox One/NS平台。在最后一次的支持者开发报告中,黑曜石工作室透露,在《永恒之柱2:死火》中的对话将为玩家提供全语音的体验。目前游戏在Steam以及GOG国区均售价138元,支持简体中文。
黑曜石旗下RPG游戏《永恒之柱2》公布部分后续DLC及季票价格黑曜石旗下RPG游戏《永恒之柱2 死亡之火》即将在5月9日正式发售,黑曜石工作室也于今日公布了后续DLC的发售计划:7月份将会发售第一个资料片“冬日野兽”,9月份发售第二个资料片“探索者、杀手、生还者”,最后一个资料片“被遗忘的圣所”的发售日期则还没有给公布。每个资料片售价10美元,而包含三个资料片的季票售价则为25美元。
《永恒之柱》游戏设计师表示希望未来RPG游戏的制作能更加“激进”开发商黑曜石旗下RPG游戏《永恒之柱2 死亡之火》即将在5月9日正式发售,游戏设计师Josh Sawyer近日在接受采访时表示希望未来RPG游戏的制作能更加“激进”,Josh称:“RPG游戏在改变上显得更加困难,因为当一款经典RPG游戏尝试突破改变时,往往会受到玩家们的抵制。但Bethesda在这方面就做得很好,例如《上古卷轴》系列游戏就完全开创了一种全新的RPG玩法,将RPG游戏沉浸式体验一环体现得淋漓尽致。”

黑曜石《永恒之柱2:死火》游戏特性宣传片黑曜石工作室今日公布了《永恒之柱2:死火》游戏特性宣传片。本作是由老牌工作室黑曜石开发RPG游戏,在本作中玩家可以探索全新区域“死亡之火”群岛,构建自己的队伍,自定义冒险同伴,指挥战船纵横海域,体验引人入胜的单人RPG冒险之旅。《永恒之柱2:死火》将于2018年登陆PS4、Xbox One及Switch平台,PC版已由原来的4月3日延期至5月8日。
《永恒之柱2》PC版延期至5月8日发售黑曜石工作室今日正式宣布,原定于4月3日发售的高自由度RPG《永恒之柱2》PC版将改为5月8日正式发售,官方表示为了将游戏打磨的更加精致,因此决定将这款庞大的作品延迟一个月再推出。本作的主机版本将在后续公开具体的发售日,预计将在今年年内登陆PS4、Xbox One以及NS平台。
