PS第一方大作《沙罗周期》今日发售!PS商店玩家评分4.8由PlayStation第一方工作室Housemarque所打造的单人动作游戏《沙罗周期》已于今日正式在PS5上发售。截至目前,本作在PS商店中已累计超过800条评价,全球玩家评分4.8,其中92%的用户给出五星好评。媒体方面,游戏MC上的均分为88,在今年已发售作品里名列前茅。《沙罗周期》标准版售价568HKD,游戏支持中文以及PS5 Pro增强。
PS第一方新作《沙罗周期》MC开分89,获GS9分,IGN7分评价由PS第一方工作室Housemarque所带来的黑暗科幻惊悚冒险游戏《沙罗周期》全球媒体评测现已解禁。目前本作在MC上的均分为89分,暂由49家媒体给出。部分媒体评分如下:
VGC:10
PlayStation Universe:10
CGMagazine:9.5
The Games Machine:9.4
Game Informer:9.3
Gamespot:9
Gamereactor UK:9
Push Square:9
Gamesurf:9
GamingBolt:9
MGG:8.5
Dexerto:8
Screen Rant:8
GamesRadar+:8
IGN:7
手感封神 但进化有限!PS5《沙罗周期》首发评测8.4分:完成度扎实的威力加强版肉鸽弹幕射击《沙罗周期》是一部方向清晰、执行稳健的作品。它在《死亡回归》的基础上,对战斗系统进行了有针对性的深化,并尝试用印度神话与哲学,为“循环”这一机制赋予更完整的意义。其核心体验依然紧张、刺激且具有挑战性,而世界观表达,也让它在同类作品中多出了一层值得玩味的深度。
但与此同时,它也没有真正迈出决定性的一步。过于熟悉的结构、依旧偏高的门槛,以及逐渐显现的重复感,使得这次“进化”更像是一次精细打磨,而不是方向性的突破。如果你曾沉迷于《死亡回归》的循环与战斗,那么《沙罗周期》依然值得一试;但如果你期待的是一次彻底不同的体验,这次的答案,可能会显得有些保守。
《沙罗周期》PS5和PS5 Pro特性详解Housemarque创意总监Gregory Louden在PS博客分享了《沙罗周期》PS5和PS5 Pro特性:在画面技术方面,开发团队已将《沙罗周期》的PSSR技术升级至今年3月发布的新版本,整体视觉表现接近原生4K水平。同时本作在PS5上能够稳定运行在60帧,而PS5 Pro版本还提升了画面放大处理前的原始分辨率。在60帧运行状态下,PS5 Pro版本能够呈现更清晰的画面表现,并通过动态分辨率技术在激烈战斗场景中保持稳定帧率。在关键剧情过场动画中,游戏将以30帧模式运行,以优先保证角色细节、光照效果和后期处理质量,PS5 Pro版本在这些场景中的画质同样更高。
在音频方面,《沙罗周期》对3D音频系统进行了优化。借助PS5的Tempest 3D AudioTech技术,玩家在使用支持3D音频的耳机或音响时,可以更加清晰地感知环境声音、敌人动向以及背景音乐,从而提升整体沉浸体验。
在操作设计方面,《沙罗周期》将充分利用DualSense手柄的自适应扳机功能。玩家在使用L2扳机时,轻按与完全按下可启动不同的武器系统。
《沙罗周期》二柄评测开启!完整评测4月24日解禁PS第一方新作《沙罗周期》即将在4月28日登陆PS5。感谢PlayStation官方邀请,我们已经提前收到了游戏的评测版本,并且将在4月24日下午15点带来游戏的完整版评测,敬请期待!
PS第一方新作《沙罗周期》大小约83GB,下周开启预载PS第一方新作《沙罗周期》的相关数据已录入后台。根据PlayStation Game Size提供的信息显示,本作大小为83.440 GB。游戏标准版售价568HKD,预计4月23日开启预载,4月3日发售;豪华版628HKD,4月21日开始预载,4月28日提前解锁。《沙罗周期》是由《死亡回归》开发商Housemarque所打造的一款单人黑暗科幻惊悚冒险游戏,登陆平台为PS5,支持中文。
PS第一方新作《沙罗周期》现已完成开发进入压盘阶段PlayStation第一方工作室Housemarque宣布,《沙罗周期》现已完成开发,正式进入压盘阶段。本作是由《死亡回归》制作团队所打造的一款单人黑暗科幻惊悚冒险游戏,预计4月30日登陆PS5。游戏支持中文以及PS5 Pro增强。
《沙罗周期》支持难度调整,开发团队希望游戏体验与挑战性并存《沙罗周期》创意总监Gregory Louden近期在接受媒体采访时介绍了本作在难度上的设计理念。他表示,团队在开发过程中吸取了《死亡回归》的玩家反馈,希望在提供更友好体验的同时,依然保留游戏应有的挑战性。
除了首次阵亡能立即复活的“复生”系统和永久升级等养成要素会影响整体难度外,玩家还可以通过“卡尔科萨修正器”自由调整多项参数,从而实现个性化的难度设定。从简单到夸张的难度都可自行设定,不过Gregory Louden强调,高难度并不会带来额外奖励,该功能旨在满足不同玩家对游戏体验的偏好。
此外,本作支持自动存档与多个存档位,弥补了此前《死亡回归》无法中途保存的不足。单人动作游戏《沙罗周期》即将于4月30日在PS5上推出,游戏支持中文。
《沙罗周期》或为索尼独占策略收紧后首款新发售PS5独占游戏!总监回避PC移植版相关提问海外游戏媒体GameInformer近日在对《沙罗周期》总监Gregory Louden的采访中,询问该作是否会像《死亡回归》一样在发售一段时间后登陆PC平台。对此,Gregory Louden并未正面回应,仅表示:“目前我们只想讨论本作及其在PS5上发售的相关事宜。”
近期彭博社报道称,索尼将收紧其第一方单人游戏的PC移植策略,未来将重返独占模式,其中就包括《羊蹄山之魂》《沙罗周期》等作。需要注意,现阶段相关内容还有待官方的正式确认。由Housemarque所打造的这款黑暗科幻冒险游戏《沙罗周期》已确认将于4月30日在PS5上推出。
《沙罗周期》PS5适配展示!游戏已知信息汇总SIE今日公布了PlayStation第一方新作《沙罗周期》的功能预告片,展示了本作在PS5上对沉浸式3D音效、DualSense触觉反馈、自适应扳机以及极速加载等特性的适配。借此机会,我们根据官方信息对游戏目前已知内容进行了简要汇总:
1、本作是由《死亡回归》制作团队打造的一款黑暗科幻惊悚冒险游戏。
2、玩家将扮演索达日执行者亚炅•德维拉吉(由Rahul Kohli饰),在诡谲多变的卡尔科萨探索黑暗真相,同时面对原住民的致命威胁。
3、游戏提供“复生”系统,首次阵亡后可立即复活,迅速重返战场;武器库与升级项可永久进化,提升战斗力。
4、闪避满屏弹幕或利用高科技武器格挡,体验紧张刺激的战斗。
5、每次征途都会遇到不同世界,但所获得的资源永久有效。
6、征途结束后可返回通道记录进度,并邂逅新角色。
7、单人游戏类型。
8、2026年4月30日发售。
9、标准版568HKD,豪华版628HKD(可提前48小时游玩)。
10、本作支持PS5 Pro增强,也是升级版PSSR推出后的首款PS第一方游戏(具体效果有待官方进一步公开)。
多位角色与实机动作演示汇聚,PS5第一方独占《沙罗周期(SAROS)》公开预购宣传片多位角色与实机动作演示汇聚,PS5第一方独占《沙罗周期(SAROS)》公开预购宣传片
PS第一方新作《萨罗斯》确认亮相TGAPlaysStation官方宣布,由旗下第一方工作室Housemarque带来的新作《萨罗斯》将在今年TGA颁奖活动中亮相。本作是由《死亡回归》团队所打造的一款黑暗科幻惊悚单人动作冒险游戏,预计于2026年3月20日在PS5平台上推出。
《死亡回归》工作室新作《萨罗斯》5分钟实机预告首曝,明年登陆PS5在今日PlayStation的SOP发布会上,《死亡回归》工作室新作《萨罗斯》首次公开了5分钟实机预告。游戏将于明年3月20日登陆PS5,支持Pro强化。
《萨罗斯》的故事发生在笼罩在凶兆日食威胁下的卡科萨星球,玩家将扮演强大的索尔塔里执法者Arjun Devraj,在一个失落的外星殖民地中寻找答案。本作继承了《死亡回归》的战斗基因,采用Housemarque成名的永久进度系统,每次死亡都会重塑世界,但同时给玩家提供新升级来克服挑战。通过萦绕心头的故事、深度的第三人称动作,以及演员Rahul Kohli扎实的演出,《萨罗斯》将展现Housemarque“以玩法为优先”理念的全新进化。
《死亡回归》开发商Housemarque将专注于优质单人游戏的开发SIE第一方工作室Housemarque负责人Ilari Kuittinen近期在接受Eurogamer的采访中透露,工作室不打算踏足实时服务领域,全部精力都会放在优质的单人游戏项目上。Kuittinen说道:“我们的游戏就像一部电影或电视剧,只为人生中的某个阶段而存在,玩家不需要将大把休闲时间放在我们的作品上。我们将完全专注于优质的单人付费游戏,只要还有人会去买这样的作品,我们就会一直坚持下去。”Housemarque在2021年时推出了第三人称射击游戏《死亡回归》,目前他们正在开发新作《萨罗斯》,预计明年在PS5上发售。
PS第一方新作《萨罗斯》开发始于2022年,预算约和《心灵杀手2》持平SIE在2月的“State of Play”活动上公布了《死亡回归》开发商Housemarque的新作《萨罗斯》。工作室首席执行官Ilari Kuittinen近日在接受芬兰媒体采访时表示,没有索尼的支持(收购),《萨罗斯》不可能问世。
Kuittinen说道:“本作预算在索尼的资助下大幅提高,这也使得我们能在不妥协的情况下充分加入创作者的想法。《萨罗斯》于2022年开始开发,成本约和《心灵杀手2》持平。这也是Housemarque有史以来规模最大、最昂贵的项目”
作为参考,之前有芬兰媒体称《心灵杀手2》的预算约7000万欧,Remedy在2月的财报中才宣布成功收回成本(销量破200万)。《萨罗斯》是一款第三人称动作游戏,预计明年在PS5上推出,游戏支持PS5 Pro增强。
明年登录PS5!《死亡回归》工作室新作《萨罗斯》公开作为今天的State of Play发布会的压轴之作,曾开发《死亡回归》的Housemarque公开了全新第三人称动作游戏《萨罗斯(SAROS)》。游戏将于明年登陆PS5,支持Pro强化。游戏的首支实机画面将于今年晚些时候公开。
《萨罗斯》的故事发生在笼罩在凶兆日食威胁下的卡科萨星球,玩家将扮演强大的索尔塔里执法者Arjun Devraj,在一个失落的外星殖民地中寻找答案。本作继承了《死亡回归》的战斗基因,采用Housemarque成名的永久进度系统,每次死亡都会重塑世界,但同时给玩家提供新升级来克服挑战。通过萦绕心头的故事、深度的第三人称动作,以及演员Rahul Kohli扎实的演出,《萨罗斯》将展现Housemarque“以玩法为优先”理念的全新进化。
