《禁闭求生2》玩家人数突破300万微软游戏营销副总裁Aaron Greenberg今日通过个人社交媒体宣布《禁闭求生2》玩家数现已突破300万。由黑曜石所打造的这款生存冒险游戏于7月30日在Steam和Xbox上推出了抢先体验版。目前本作在Steam上已有的9910条玩家评价中好评率78%,玩家峰值数为49836,远超前作的32012。根据官方公布的EA更新路线图显示,《禁闭求生2》计划从今秋开始陆续带来更多内容。
2025-08-13 18:30
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《禁闭求生2》评价发布邀请合作冒险游戏《禁闭求生2》已正式登录Steam/Xbox Series平台,我们正在举办有奖评价活动,在游戏详情页写下游玩体验,将有机会获得100面值Steam点卡。欢迎已体验的玩家给游戏打分并评价,聊聊游戏的地图设计,相比一代有哪些改进以及帧数表现、优化等等。您的真实评分、评价将会非常重要! 发布评价的方式: 点击此条资讯ICON->游戏详情->发布评价即可分享游玩体验
2025-07-30 17:30
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《禁闭求生2》Steam上获玩家多半好评,IGN打出8分评价由黑曜石所带来的生存冒险游戏《禁闭求生2》抢先体验版现已上线。截至目前本作在Steam上已有1106条评测,玩家好评率70%,整体为“多半好评”。国区103篇,好评率62%。大多数玩家表示游戏保持了前作的优点并且价格合理,但现阶段优化和BUG问题比较影响体验。 媒体IGN为本作(EA版)打出了8分评价,评测人员认为游戏很有潜力,不过当前技术性能方面还有待提升。此外,黑曜石还公布了本作的后续更新路线图并承诺会持续带来更多精彩内容。《禁闭求生2》现已在Xbox和PC上推出。
2025-07-30 08:40
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《禁闭求生2》更新周期变长,黑曜石承诺带来更具深度的内容黑曜石工作室确认,《禁闭求生2》的内容更新周期约4-5个月一次。游戏总监Chris Parker解释称,前作《禁闭求生》的月更模式虽能快速响应玩家反馈,但实际开发中成为团队的“负担”,导致内容规模受限且开发节奏失衡。此次调整旨在为玩家提供更具深度的更新,每轮内容将包含全新生物群落、装备系统、剧情章节及核心玩法机制,例如首轮更新计划加入完整的公园区域及配套生物、护甲和坐骑系统等。 Parker强调,延长周期并非放缓开发,而是借鉴了初代后期大型更新的成功经验,通过集中资源打造“更饱满的体验”。此外,续作的故事线将比前作更丰富,需额外时间打磨叙事连贯性。《禁闭求生2》将于2025年7月29日登陆Xbox与PC平台,首发加入XGP。
2025-06-22 19:19
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生存冒险游戏《禁闭求生2》将于7月29日开启抢先体验由黑曜石所带来的生存冒险游戏续作《禁闭求生2》于昨日正式公布。本作将于7月29日推出抢先体验版,登录平台为PC和Xbox Series,首发入库Game Pass。在《禁闭求生2》中,曾经熟悉的空间变成了一片广阔无垠的未知疆域,玩家将再次被缩小成蚂蚁大小展开冒险。你可独自生存,也可与朋友合作,制作武器、锻造盔甲和建造基地。骑乘可靠的越野车坐骑,穿越这片新大陆,揭开隐藏在绚丽色彩和高耸建筑之下的秘密。 *点击首图可查看预告视频*
2025-06-09 08:25
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禁闭求生2