Bioware为《龙腾世纪》新作招募技术总监:要求有多人游戏制作经验在去年的TGA上,Bioware公布了一段简短的《龙腾世纪》新作预告片。不过事实看来,这款新作还正在缓慢开发中。Bioware近日发布了一则招聘《龙腾世纪》系列技术总监的招聘启事。值得一提的是,在岗位描述中,除了正常的对技术总监的职位描述外,Bioware也强调需要有“多人游戏”的开发经验。或许在《龙腾世纪》新作中,多人游戏会成为重点?而由于游戏仍处于早期开发阶段,很大可能在下一世代主机上才会发售,关于游戏详细的情报我们只能够耐心等待。
IGN爆料《龙腾世纪》最新作已进入配音阶段,将会在两年内推出据IGN希腊今日爆料称,目前Bioware已经与配音公司展开合作,将为旗下一款正在开发的游戏进行配音,爆料人士表示不能提及游戏的名字,但其确认这款游戏不是《圣歌》,也不是《质量效应》,而是一款更加悠久的游戏系列作品,该游戏将会在两年内推出。虽然游戏的具体名字没有透露,但从上述描述来看,这款游戏很有可能就是《龙腾世纪》系列最新作!
《龙腾世纪》确认缺席本届E3或EAPlay展,没有任何有关新作的消息对于《龙腾世纪》系列的玩家而言,本届E3游戏展可能不会有任何惊喜了。今日《龙腾世纪》系列制作人Mark Darrah在回答玩家提问时表示,“不会在本届E3或者EAPlay期间公布任何有关《龙腾世纪》新作的消息”。
前《龙腾世纪 审判》创意总监:若回到过去,会把开放世界变得更像《巫师3》《龙腾世纪 审判》自2014年11月推出后,受到了玩家与媒体的一致赞誉,并在当年荣获了多项游戏奖项。虽然《龙腾世纪 审判》主要获得了玩家们正面的评价,但也有不少玩家认为游戏的开放世界做的有点“空洞”。Eurogamer近日采访了去年从BioWare离职的前《龙腾世纪》系列创意总监Mike Laidlaw,在采访中Laidlaw称自己认识到了这一点,并且表示如果他能回到过去的话,会把《龙腾世纪 审判》的开放世界变得更像《巫师3》,“我喜欢《巫师3》为开放世界提供的电影化故事任务,这样不仅能很好的平衡主线与支线的关系,同时玩家们对于此类模式的反馈也非常积极”。
《龙腾世纪》系列创意总监宣布离开BioWare曾经参与制作《质量效应》和《龙腾世纪》系列并担当创意总监和设计师的Mike Laidlaw,于今天宣布离开BioWare。在声明中他表示对于离开BioWare他的感情十分复杂,在过去的十四年中他在这里参与制作了《翡翠帝国》《质量效应》和《龙腾世纪》等等游戏,对于能和整个游戏产业中最有天赋的一部分人共事感到十分荣幸,他也为曾经是《龙腾世纪》开发团队的一员感到骄傲。在声明中他并未解释离开的缘由,只表示自己计划在未来会继续保持对游戏产业的关注。此前Laidlaw曾在社交网络上暗示,他们正在开发一个《龙腾世纪》系列的新作,但并非系列正统续作。
BioWare创意总监:《龙腾世纪》新作可能不是正统续作来自BioWare的创意总监Mike Laidlaw在社交网络上暗示,他们正在开发一个《龙腾世纪》系列新作,但并没有确认是该系列的第四部正统续作,而是一个新的衍生游戏。虽然有很多国外媒体都确认《龙腾世纪4》正在开发,但官方并没有正式确认。《龙腾世纪》系列最近一部作品是2014年发售的《龙腾世纪:审判》,官方还表示该系列并不会终结。不过考虑到BioWare正在投入大量精力在新作《圣歌》当中,《龙腾世纪》新作可能需要再多等待一段时间。
《龙腾世纪》新作正在开发,《无光之海》主创担任编剧游戏《无光之海》和《伦敦坠落 》的制作人Alexis Kennedy近日透露,目前BioWare正在开发制作《龙腾世纪》系列的最新作。Alexis Kennedy在离开了自己联合创立的工作室之后,于去年9月份与BioWare签署了一个未公开的项目,对于任何熟悉BioWare的人来说,很明显该未公开的项目就是《龙腾世纪》系列新作。Kennedy表示他对一些故事情节的把控具有相当的自主权,这些故事的灵感可能来源于其他的一些游戏。
国外玩家《龙腾世纪》精美Cos组图一组来自于德国玩家Yume与她的男友一起制作的《龙腾世纪》Cosplay,Yume是一位在Cosplay界摸爬滚打了十多年的“老司机”,而所有照片都是由著名摄影师eosAndy拍摄的。
