《PHYSINT》主演称本作故事体量8小时!将融合电影与游戏体验《PHYSINT》主演比尔•斯卡斯加德近日在播客节目“Happy Sad Confused”中谈到了本作的故事规模与表现形式。 他表示小岛正在尝试创造一种全新的媒介形式:“这是一部电影,讲述一个长达8小时的故事,但同时也是一个由玩家亲自操控的世界。”他认为,随着技术不断进步,游戏已经越来越接近实现兼具照片级真实画面与高度互动性的体验,并称赞小岛秀夫是一位不断探索未知领域的先行者。 需要注意的是,斯卡斯加德提到的“8小时”指的是故事内容的规模,并不代表游戏总流程时长或过场动画时长已经确定。小岛秀夫此前也曾在采访中表示,希望打破电影与游戏之间的界限。《PHYSINT》是由小岛工作室开发的一款动作谍报游戏。比尔•斯卡斯加德已于今年9月正式确认出演本作主角,目前项目正在开发中,发售时间尚未公布。
7 hours ago
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小岛透露《Physint》最新动态:剧情梗概已经完成小岛秀夫近日在最新一期KOJI10广播节目中透露了《PHYSINT》的最新动向。本作虽然很容易让人联想到《合金装备》,但小岛希望加入更多全新的想法,打造一款不同类型的谍报动作游戏。 主演比尔•斯卡斯加德的角色扫描工作已经完成,正式拍摄计划于2027年开始。由于斯卡斯加德非常投入角色,迫不及待想要拿到剧本。小岛秀夫表示,目前游戏剧情梗概已经完成,但角色台词及具体表演内容仍在完善中。 至于本作中的其他演员,目前也已选定,但暂时还处于保密状态。小岛称其中约70%的人是他的粉丝(主持人在看到相关人员时很是震惊)。《PHYSINT》是小岛从事游戏行业40周年的重要作品,目前发售日期尚未公布,具体登陆平台也仍有待确认。
2026-10-06 09:45
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纽约时报报道称XBOX与《PHYSINT》合作费用远低于常规投入据纽约时报报道,有知情人士透露,XBOX与《PHYSINT》的合作协议中的费用远低于XBOX通常开发一款高规格游戏所需的投入。 XBOX CEO Asha Sharma近期接受了该媒体的采访,谈及相关话题时,她非常兴奋,并表示很高兴小岛秀夫选择与其合作。SIE此前取消了谍报动作游戏《PHYSINT》,随后小岛与XBOX合作继续推进该项目。除本作外,恐怖游戏《OD》也在开发中。
2026-10-01 19:05
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《PHYSINT》4亿美元预算传闻遭质疑!消息人士称XBOX实际投入远低于此近日,业内人士、The Game Business记者Christopher Dring爆料称,他听说小岛新作《PHYSINT》预算可能达到4亿美元,因而引发玩家关注。 彭博社记者Jason Schreier随后对这一数字提出质疑。Windows Central(由微软系舅舅Jez Corden撰文)也发文报道称这一说法并不准确。该媒体援引知情人士的消息称,XBOX在《PHYSINT》中的实际投入远低于上述数字。 Jez Corden推测,4亿美元可能是SIE此前推进该项目时预计需要承担的成本,而并非XBOX最终支付的金额。此外,据Windows Central报道,XBOX与小岛达成的协议还涉及《PHYSINT》影视作品改编权,同时也为另一款合作项目《OD》提供了更优厚的合作条件。 需要注意,对于传闻信息,大家还需谨慎看待。此前SIE取消了正在开发中的谍报动作游戏《PHYSINT》,制作人小岛秀夫为了将项目延续下去,选择与XBOX合作继续推进。据悉本作目前仍在开发中,官方近期公布了主演人选,具体推出时间尚未公布。
2026-09-27 15:15
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小岛秀夫透露《PHYSINT》引擎尚未确定:可能不会采用《死亡搁浅》的Decima引擎小岛秀夫最近接受了IGN采访,小岛秀夫被问及《PHYSINT》是否会使用《死亡搁浅》采用的Decima引擎。他表示工作室目前还没有真正决定游戏最终使用哪款引擎,并且仍在进行相关评估。小岛同时提到,在与Xbox建立合作后,微软方面将为《PHYSINT》的开发提供大量技术支持。自己曾参观过Xbox的技术研发设施,并对其中正在研究的前沿技术印象深刻,希望能够将新技术应用到游戏制作中。
2026-09-21 15:03
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小岛秀夫认为《Physint》会是他能创作出的最畅销的游戏,Xbox将决定该作登陆哪些平台小岛秀夫近日接受《华盛顿邮报》采访,首次谈及索尼停止资助《Physint》一事。他透露,今年6月索尼通过线上会议通知小岛制作团队,将不再为《Physint》提供资金支持。由于小岛工作室是一家独立工作室,如果失去资金来源,工作室甚至可能面临无法维持运营的情况,因此他随后开始寻找新的合作伙伴,最终由Xbox接手项目发行。小岛表示,索尼的决定让他“感到震惊和意外”,但自己并没有因此对索尼产生怨恨。他认为《Physint》并不是一款面向小众玩家的作品,而是“自己能够制作的最具商业潜力的作品”,因此此前完全没想到项目会被停止资助。 在另一次接受IGN的采访中,小岛秀夫还透露,自己与索尼合作了大约30年,过去曾与久多良木健、平井一夫等高层保持密切关系,但如今双方的关系已经发生变化。至于《Physint》未来是否还会登陆PS平台,小岛秀夫目前无法确认,并表示最终将由Xbox方面决定游戏的发行平台。
2026-09-21 08:00
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爆料称索尼在未事先警告的情况下取消了小岛秀夫的《PHYSINT》近日,记者 Gene Park 在接受 Moore’s Law is Dead 采访时,谈到了索尼与小岛工作室终止《PHYSINT》合作一事。据他透露,索尼今年6月通知小岛秀夫取消项目时,小岛本人此前几乎没有任何预期,这次决定对他来说“完全是个意外”。 Gene Park 表示,自己在小岛收到通知前不久还曾与他在纽约见面。当被问到小岛是否提前察觉《PHYSINT》可能遭到取消时,他明确表示“完全没有”。此前小岛秀夫本人也曾表示,小岛工作室是在今年6月中旬“突然”收到项目取消的通知。为了让项目继续推进,团队随后花费约三个月寻找新的合作伙伴,最终与 Xbox 达成合作。 至于索尼为何放弃该项目,目前官方并未公布具体原因。Gene Park 则认为,索尼自身近年来在 Bungie、《星鸣特攻》等项目上的经营问题,同样值得被纳入这次决定的背景中。
2026-09-18 18:45
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小岛秀夫《PHYSINT》主演公布:比尔·斯卡斯加德小岛工作室公开了新世代谍报动作游戏《PHYSINT》的主演信息。游戏的主演将由比尔·斯卡斯加德担任(代表作《小丑回魂》)。同时公开了比尔·斯卡斯加德和查理·弗雷泽的双人海报。关于游戏的更多信息将在后续公开。
2026-09-17 18:45
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小岛工作室官方晒出小岛秀夫与Xbox CEO合照小岛工作室官方在社交媒体平台上晒出两张与Xbox CEO Asha Sharm合影照片,并且配文“共同创造,共同冒险”。而就在不久前,Xbox刚刚正式宣布扩大与小岛工作室的合作关系,并接手《PHYSINT》的发行工作。结合两人的这次互动来看,Xbox与小岛工作室之间的合作显然正在进一步加深。 值得注意的是,Xbox与小岛工作室此前已经在合作开发《OD》,因此此次接手《PHYSINT》并非双方第一次合作。至于《PHYSINT》最终会登陆哪些平台以及具体发售时间,目前官方仍未公布更多信息。
2026-09-14 16:05
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彭博社爆料SIE取消《Physint》合作原因:项目延期且可能大幅超预算据彭博社记者Jason Schreier援引知情人士消息,索尼互动娱乐退出小岛秀夫新作《Physint》的发行工作,主要原因包括项目预算不断增加、潜在盈利能力以及平台独占问题。据悉《Physint》目前距离正式发售还有数年,但项目已经出现延期,并且按照当前开发进度,最终成本很可能大幅超出预算。 知情人士称,索尼方面不愿再次投入数亿美元打造一款最终可能无法长期保持PlayStation独占的作品。小岛制作此前与索尼合作推出的两部《死亡搁浅》均属于限时独占,后续登陆了其他平台,而相关IP也一直由Kojima Productions持有,且营收表现均未达到索尼预期。
2026-09-12 10:02
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