销量超过700万!《空洞骑士:丝之歌》DLC“悲伤之海”明年免费上线Team Cherry今日宣布,《空洞骑士:丝之歌》首个大型扩展包“悲伤之海(Sea of Sorrow)”将于明年免费推出。据官方透露,目前已有700万玩家购买了这款游戏,还有数百万用户通过Xbox Game Pass游玩。 此外,NS2版《空洞骑士》也在开发中。该版本将整合游戏的所有更新,并支持高帧率模式、更高分辨率以及额外的图形效果。本作同样预计在2026年推出,NS版玩家可以免费升级。 *点击首图查看预告
2025-12-16 09:15
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Team Cherry有在考虑新项目,将延续以往作品的核心内容《空洞骑士:丝之歌》开发商Team Cherry的联合创始人Ari Gibson和William Pellen在接受彭博社的采访中表示目前正在为这款作品开发DLC。当被问及这之后有何打算时,他们称有在考虑新项目。 两人强调,未来作品无论是《空洞骑士3》还是新作,都将延续工作室以往作品的内核。“虽然我们曾提到过可能尝试其他游戏类型,但内容仍会围绕探索充满奇特角色与巨型BOSS的广阔世界展开。即便不再制作《空洞骑士》,玩家也仍能感受到熟悉的主线体验。” 相比新内容,开发团队更担心开发周期的问题。Gibson以《丝之歌》耗时7年时间为例,希望在有限的生命中为玩家们带来更多的有趣的作品。
2025-12-01 14:00
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樱桃社确认仍在为《空洞骑士:丝之歌》开发新内容在《空洞骑士:丝之歌》于今年9月正式推出并引发广泛关注后,开发商樱桃社联合创始人Ari Gibson在接受Bloomberg采访时表示,团队从未预期《丝之歌》的开发会耗时七年,但由于游戏内容不断扩充、规模远超最初设想,精细打磨所需的时间也随之增加。尽管如此,他强调团队目前对游戏的整体状态感到满意,并在近期持续进行平衡调整和更新。团队正在研究可以进一步加入的内容,包括扩展世界观与新增玩法,不过由于仍处于动态开发阶段,暂时不便分享更多细节。另一位联合创始人William Pellen也表示,他们已经开始着手制作新的内容,并继续在这一世界中探索可能呈现给玩家的更多体验。 采访最后两位开发者承诺,未来将提高与玩家沟通的频率,并会在合适的时机公布更多消息。
2025-11-29 09:47
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樱桃组创始人称《空洞骑士:丝之歌》作为独游坚持20刀是团队的一贯原则据Team Cherry联合创始人Ari Gibson透露,尽管许多玩家对《空洞骑士:丝之歌》20美元的定价感到惊讶(因游戏有着丰富的内容),但在其看来这非常合理。Ari Gibson表示,虽然这款作品的规模一直在不断拓展,不过它仍会作为独立游戏推出。所以,遵循20美元定价策略是团队始终如一的原则。《空洞骑士:丝之歌》已于今年9月发售,并成功入围今年TGA的年度游戏提名名单。
2025-11-23 17:25
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《空洞骑士》系列未来新作均为独立条目 无需前作剧情基础Team Cherry工作室负责人 Ari Gibson 与 William Pellen在接受采访时透露,《空洞骑士:丝之歌》之后若推出系列新作,将全部以独立条目形式呈现,与前作并行存在,无需玩家了解过往剧情即可完整体验。 Gibson 表示,《丝之歌》的开发目标是打造 “能与原作并肩的作品”,两者以 “巧妙方式分支延伸、相互补充”,开发中不追求技术展示,坚持简洁固定的核心风格。Pellen 则称,系列成功的核心是推出 “无重大 bug、贴合主题的最佳版本”,而这一目标已基本达成,玩家体验《丝之歌》后回归原作也不会有割裂感。
2025-11-22 16:00
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《空洞骑士:丝之歌》补丁4更新至测试分支,民间汉化组翻译"转正"Team Cherry今日宣布《空洞骑士:丝之歌》补丁4(1.0.29120)的更新版本现已在公开测试版分支上线。此次更新的重点在于使用了民间汉化组Team Cart Fix所提供的中文翻译。 官方表示:“Team Cart Fix的翻译受到了社区的一致好评。他们的译法在原版译文的基础上,保留了角色与地点等既有名词,并对错误以及与原版翻译不一致之处进行了修改。”玩家现可通过公测版体验,不过开发团队提醒道:“新的翻译目前还未最终完成,因此在正式发布前还会做进一步的调整。”此外,补丁4中还修复了游戏中的一些已知BUG。
2025-10-28 17:25
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官方回应《空洞骑士:丝之歌》新版中文翻译问题《空洞骑士:丝之歌》带有全新中文翻译的版本(1.0.28954)已于昨天通过Steam公测分支更新。不少玩家在体验后表示,新版翻译的质量更加糟糕,许多词汇脱离了游戏原有的语气和世界观。Team Cherry随后在社区做出了如下回应: “感谢大家在测试版中提供的反馈,我们想对此补充两点说明: 1、我们完全认同大家提出的角色、地点等名称应尽量与原版保持一致的意见。只有在某些特定情况下,翻译有歧义或容易引起误解时才考虑调整。 2、我们承诺不会发布未达到社区标准的翻译,并且会持续关注大家的反馈。”
2025-10-17 11:00
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《丝之歌》中文优化补丁它来啦!但似乎更烂了?樱桃社今日在社区发布公告,宣布带有全新简体中文翻译的版本现已登陆Steam公测分支,玩家可手动切换体验。 但是,现有不少率先体验的玩家反馈称,新版翻译质量甚至比初版更差,许多台词和词汇明显脱离游戏原有的语气与世界观,像是由从未玩过前作的人翻译的一样。对此,樱桃社也在公告中回应,鼓励玩家积极反馈问题,帮助团队改进。
2025-10-16 18:43
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《空洞骑士:丝之歌》公测分支开启第三个补丁测试,新增对PS5手柄支持Team Cherry宣布,《空洞骑士:丝之歌》第三号补丁的开发工作正在进行中,公开测试版分支已推出临时更新。本次测试更新亮点包括新增对DualSense Edge手柄支持、改善Mac平台手柄兼容性、手柄断开时游戏自动暂停等并修复了多项已知问题。官方表示正式补丁上线前可能还将有更多改进和内容加入。
2025-09-29 16:05
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玩家用一个手柄同时挑战《空洞骑士》和《丝之歌》最近一名视频主HandowShandowed凭借一项离谱的挑战操作引发不小关注,游戏发售后他开始尝试使用同一个手柄同时游玩《空洞骑士》和《空洞骑士:丝之歌》,并成功在两款游戏中击败Boss。视频中作者分别在《丝之歌》中挑战苔藓之母,以及在《空洞骑士》中对战假骑士。在战斗过程中,他不断在两款游戏间切换注意力,让角色在一边安全脱离战斗,再转向另一边进行输出,最终双双过关。不少玩家看过视频后称这是“真正的硬核挑战”!目前他仍然在自己的频道中更新这一系列视频。
2025-09-22 16:23
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《空洞骑士:丝之歌》纹章DPS测试:漫游者纹章伤害最稳定博主Visic通过模组测试了《空洞骑士:丝之歌》全纹章DPS数据,结果显示漫游者纹章以68.3点秒伤成为最稳定输出选择,其攻速快且无需复杂操作;猎手纹章虽理论最高可达69.4点秒伤但需保持无伤和叠加增益,实战条件苛刻;野兽纹章绑定后爆发达78.9点但操作风险高,收割者纹章因攻速慢仅41.6点垫底。测试强调DPS并非唯一评判标准,部分纹章在特定场景优势显著(如建筑师纹章的工具特效),玩家可根据战斗风格灵活选择。
2025-09-21 09:45
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业内分析公司估算《空洞骑士:丝之歌》Steam版销量超过320万根据游戏行业分析公司GameDiscoverCo的估算,《空洞骑士:丝之歌》在上市约1周的时间里, Steam版的销量已经超过320万份。该公司透露道,本作玩家数约有600万,PS和NS上的销量均超过50万份,XGP上的下载量在150万次左右。 GameDiscoverCo认为,本作的成功与前作积累的人气息息相关。数据显示约有79%的《空洞骑士:丝之歌》用户玩过《空洞骑士》,这个玩家重叠率仅次于《艾尔登法环》和《黄金树之影》的81%,这是只有IP规模足够大时才会出现的数字。故该系列在银河城和独立游戏领域中取得了非凡的成就。
2025-09-16 14:00
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IGN为《空洞骑士:丝之歌》打出9分评价IGN今日为《空洞骑士:丝之歌》打出了9分评价。该媒体认为本作不仅符合预期,还将系列提升到了一个全新的高度。它有着比前作更大规模、更具创意的内容,尽管在某些任务和结局上存在一点瑕疵,但刺激的战斗和有趣的探索等要素使游戏整体体验十分优秀。部分设计可能会让人心生挫败感,不过Team Cherry提供了足够的克服方式。总的来说,《空洞骑士:丝之歌》是出色的续作,也是一款充满挑战性的平台跳跃佳作。
2025-09-15 12:15
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《空洞骑士:丝之歌》PS版因无“钢铁之魂/心”奖杯而大幅降低了白金难度《空洞骑士:丝之歌》已于日前正式发售。随后有不少玩家发现,本作PS版奖杯系统中并没有Steam和Xbox版中的“钢铁之心”和“钢铁之魂”这两个成就。前者要求玩家以钢铁之魂模式通关游戏,后者要求钢铁之魂模式达成100%完成度并通关。 因没有这两个高难度的挑战,故PS版相较其他两个平台,在白金(全成就)上会更加容易一些。值得一提的是,前作PS版《空洞骑士》也无钢铁之魂奖杯。 在铁之魂模式中,角色的“死亡”会使游戏直接结束。《空洞骑士:丝之歌》里,玩家可通过在标题界面“额外内容”菜单中输入“上、下、上、下、左、右、左、右”来提前解锁该模式。
2025-09-14 10:25
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《空洞骑士:丝之歌》首个更新补丁已上线,游戏难度下调更新:该补丁已提前推出! 开发商Team Cherry宣布《空洞骑士:丝之歌》首个更新补丁(1.0.28470)将于下周上线。目前PC版玩家可以通过Steam或GOG的公测分支抢先体验该版本。此次更新将主要修复游戏中的已知BUG以及游戏早期的平衡性调整,包括部分BOSS的伤害下调和念珠奖励提升等。官方同时表示,第二个补丁也正在开发中,预计会解决更多已知问题。 *点击首图可查看相关视频*
2025-09-12 13:41
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《光与影:33号远征队》开发商为《空洞骑士:丝之歌》绘制上市贺图《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive为近日推出的热门游戏《空洞骑士:丝之歌》绘制了一张精美的上市贺图。Sandfall在向Team Cherry表示祝贺的同时,还称赞这款作品是一部用心打磨的宝藏游戏。在这张图中,两作的女主大黄蜂和玛埃尔并排坐在前方,后面则是可爱的埃斯基耶和谢尔玛。不知大家是否已经体验过这两款游戏了呢?
2025-09-11 15:25
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《空洞骑士:丝之歌》MC媒体评分暂92由Team Cherry所带来的《空洞骑士:丝之歌》已于日前上市,各家媒体的评分正在陆续公开中。目截至前,本作在MC上PC版均分92(暂时收录9家媒体),PS5版90(暂由5家媒体给出)。部分媒体的评分如下: GamingBolt:10 Screen Rant:10 CGMagazine:10 DualShockers:9 Noisy Pixel:9 Gfinity:9 This Is Game:8.5 Gamekult:7
2025-09-10 14:00
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调研机构分享《空洞骑士:丝之歌》数据:Steam版上市3天销量超300万游戏市场调研机构Alinea Insight今日分享了Team Cherry人气新作《空洞骑士:丝之歌》的一些预估数据。 1、上市3天Steam版销量超过300万份。 2、全平台玩家超过500万,其中包括100万Game Pass用户。 3、Steam上愿望单数量520万,是2025年的最高记录。 4、Steam版最热销地区为中国和美国。 5、PS版销量30%来自北美,14%来自东亚,14%来自西欧。 6、Steam上78%的《丝之歌》玩家玩过前作。 7、PlayStation上81%的《丝之歌》玩家玩过前作。 8、Steam上47%的《丝之歌》玩家玩过《艾尔登法环》。 9、Steam上36%的《丝之歌》玩家玩过《死亡细胞》(其他游戏详见图3)。 10、《丝之歌》成绩远超同期其他独立游戏。
2025-09-09 17:22
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《丝之歌》不通关提前解锁钢铁之魂模式方法《丝之歌》还可以更难!备受关注的《丝之歌》发售后因中文翻译问题及恶意的难度设计,目前Steam评价持续走低。但依然有许多期待本作多年的《空洞骑士》老玩家正在废寝忘食的挑战自我。近日有玩家发现,在游戏标题界面的“附加内容”菜单中,输入“上、下、上、下、左、右、左、右”后,屏幕会短暂闪烁并伴随音效提示。之后开始新游戏将直接可选钢铁之魂模式。 与前作《空洞骑士》一样,本作的钢铁之魂模式在首次通关后解锁。在该模式下游戏挑战将被推向极致,游戏中的任何"死亡"都会造成游戏直接结束,存档会被标记为“损坏”,只能重头再来,让过往成为一段刻骨铭心的记忆。钢铁之魂模式难度极高,建议新手谨慎尝试。你准备试试看吗?
2025-09-08 11:29
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前《空洞骑士》总监称Team Cherry因专注于工作而保持低调在《空洞骑士:丝之歌》公布后,开发商Team Cherry并不像其他厂商那样频繁分享进度或更新信息,而是始终保持着低调。前作技术总监David Kazi近日接受采访时对此表示,这是因为团队一直在专注于游戏的开发。Kazi说道:“他们的工作态度非常认真,若没对外发声,那百分百就是在办公室埋头苦干。” Team Cherry的联合创始人Ari Gibson曾表示新作开发周期长主要是由于工作室规模较小,但整个过程并未遭遇制作困境。目前团队已为游戏的后续更新内容制定了详细计划。《空洞骑士:丝之歌》现已登录PS4/PS5/Xbox Series/Xbox One/NS/NS2/Steam。
2025-09-08 11:00
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空洞骑士:丝之歌