《光明记忆:无限》邀请你写游玩评价《光明记忆:无限》已在昨日正式登陆主机平台,购买主机版的柄友们都玩得咋样了?游戏的帧数、优化、射击手感等方面大家有何评价?对于游戏的剧情、画面、配乐等你又有何看法?欢迎柄友们前往《光明记忆:无限》的游戏详情页给本作打上你的评分评价!
《光明记忆:无限》将于7月21日登陆主机由飞燕群岛工作室开发的第一人称动作射击游戏《光明记忆:无限》将于7月21日登陆PS5、Xbox Series X/S和Switch平台,目前日本地区的PlayStation Store、Nintendo eShop、Microsoft Store平台已上线游戏页面。值得注意的是,据Gematsu报道在PlayStation Store和Nintendo eShop上架的游戏版本名为“黄金版”,而Microsoft Store上架的则是“白金版”,目前尚不清楚内容上会有何差异。
《光明记忆 无限》即将登陆主机平台,全新预告公布《光明记忆 无限》在未来游戏展上公布了新的预告片,宣布游戏即将登陆主机平台。本作的PC版此前已经在2021年发售,主机版登陆PS5、Xbox Series X/S以及Switch。PS5和Xbox Series X都支持最高120帧的性能模式和DXR光追效果的60帧模式。PS5同时支持手柄的自适应扳机键,Xbox Series则附赠数个游戏内的角色皮肤,Switch版支持陀螺仪控制。
《光明记忆:无限》获GameSpot 6分评价《光明记忆:无限》全球媒体评分出炉,Metacritic目前平均分为66分(19家媒体),包括有Everyeye it 7.5分、GameSpot 6分、Multiplayer it 7分、Game Informer 7分。其中GameSpot评语为:优点方面为枪战射击与近战玩法的结合相当不错、各种能力可以组合造就出一些不同的打法、相当不错的敌人种类;缺点方面为隐形部分的玩法不太适合游戏本身的快节奏动作体验、故事剧情有些看不懂、有较多的技术问题、流程较短且缺乏可重玩性。
《光明记忆:无限》最新15分钟实机演示视频公布飞燕群岛工作室今日公布了《光明记忆:无限》最新15分钟实机演示,本作PC版将在11月12日正式发售,登陆STEAM/GOG平台,拥有前作《光明记忆》PC版玩家均可获免费升级。据悉《光明记忆:无限》配乐由《战神3》战斗音乐作曲家 Jeff Rona 打造,《光明记忆:无限》BOSS音乐由《鬼泣5》但丁音乐、《生化危机2:重置版》Saudade作曲家 Cody Matthew Johnson 打造。同时飞燕群岛工作室还带来了一组游戏细节介绍:
场景设计:《光明记忆:无限》许多场景建筑都能在现实中找到,游戏以广西和贵州为取景地,演示开头女主驾驶着飞行器从桂林阳朔月亮山下穿行,整个演示流程以抵达桂林独秀峰为结尾,而在最后的混剪战斗里,背景的建筑为侗族鼓楼,另外在游戏中还能看到程阳风雨桥、漓江、西江千户苗寨等场景。
战斗系统:游戏战斗系统进行了全面的改良,保持高速作战及浮空连击的核心下,扩展了操作维度,并简化了上手难度,例如取消了技能CD的限制,无论你是在奔跑、跳跃、连按、长按时都对应了不同的出招方式,游戏增加了格挡机制,在敌人出招瞬间按下格挡即可对其造成硬直,并获得相应的奖励,如体力槽恢复和取消换弹时间。
枪械在前作中玩家们普遍反馈伤害较低,无法对敌人进行有效的输出,在新作中重新对枪械进行了用途区分,例如遇到了一名携带盾牌的敌人时,此时只有霰弹枪才能对盾牌造成伤害,此外游戏还加入了武器开火模式切换,每一把武器都拥有独特的开火模式,例如霰弹燃烧弹、步枪追踪导弹、手枪榴弹炮、狙击粘性弹,可以对敌人打出巨额伤害。
关卡设计进行了重新的策划,取消了解密及无意义的跳台玩法,取而代之的是可使用跑墙和滑铲取得战术优势,或使用牵引器抵达远处制高点等,让整个游戏的体验上更为合理,并在游戏中后期加入了一段飞车追逐以及高空客机战斗情节,希望能给玩家带来强烈的视觉冲击。
《光明记忆:无限》PC版2021年11月12日正式发售,PC版终极预告也同步公开飞燕群岛工作室宣布第一人称动作射击游戏《光明记忆:无限》PC版将在2021年11月12日正式发售,PC版终极预告也同步公开(点击第一张图片查看)。发售日前拥有Steam/GOG《光明记忆》的玩家将在《光明记忆:无限》发售后自动入库。
在游戏免费升级同时,希望能尽量平衡开发成本,游戏提供多种角色皮肤及武器皮肤DLC供玩家选择购买,其中近一半皮肤也可在游戏中击杀一定数量敌人获得,所有皮肤均为外观类别无属性。 PC版支持21:9超宽屏,第五代TAA,以及XBOX手柄操作特别优化。主机版的移植工作也在顺利进行中,计划在今年晚些时公布更多信息。
《光明记忆:无限》封面公布 PC版已开发完毕飞燕群岛工作室今日宣布,《光明记忆:无限》的PC版已经基本开发完毕,并且公布了游戏的封面海报。目前开发工作已进入到了主机版的移植阶段,由工作室内部负责。而PC版则将在主机版大致移植完成时选择一个合适的日期发布。官方这次也带来了三张全新的过场动画截图,展示了林上将和天宇大帝两位反派角色。《光明记忆:无限》预计在2021年内发售,登陆Steam、XSX/S平台,PS5版将在晚些时候发售,拥有XSX|S前作玩家可享受《光明记忆:无限》升级优惠,拥有PC前作玩家可获得《光明记忆:无限》免费升级。
《光明记忆:无限》公布RTX技术战斗预告片,开发进入最终打磨阶段飞燕群岛工作室公布了一段加入RTX技术的《光明记忆:无限》战斗预告片,据官方介绍目前《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段,游戏的多国语言配音、游戏配乐已收录完毕,主菜单、DLC角色及武器皮肤等均已开发完毕。光线追踪方面,《光明记忆:无限》PC版本将同时支持多个光追特性,除了在《光明记忆:第一章》中所展示的RT反射以外,这次还加入了“光线追踪全局光照”、“光线追踪环境光遮蔽”、“光线追踪软阴影”、“光线追踪焦散”特性,将继续支持NVIDIA DLSS技术。《光明记忆:无限》预计在2021年内发售,登陆PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆。
《光明记忆:无限》公开全新预告,女主大战巨灵天王BOSSGameSpot在Play For All活动上带来了一段国产FPS动作游戏《光明记忆:无限》的全新预告篇。预告片展示了游戏中加入的潜行流程,在特定关卡玩家需要寻找附近的道具并伺机解决敌人,成功时会展示不同的第三人称处决动作。预告还展示了女主角覃舒雅驾驶飞车的追逐流程,在飞车的过程中还可以操控炮塔攻击敌人。而最后展示的则是对战巨型BOSS巨灵天王的战斗场景,本作中的BOSS战首次加入了可破坏元素,展示中的宝塔和周围的石柱等均可产生实时破碎。根据官方消息,目前《光明记忆:无限》的主流程已经开发完毕,将进入配音、配乐、菜单设计、移植主机和游戏测试等环节,预计在2021年内发售,登陆PC、XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆。在PC平台拥有前作的玩家可获得《光明记忆:无限》免费升级资格,拥有XSX|S前作的则玩家可以获得游戏的折扣券。
国产FPS《光明记忆:无限》将在E3上公布最新预告片,现主程已开发完毕今日飞燕群岛工作室放出了《光明记忆:无限》4张最新游戏内截图,分别是潜入暗杀、巨大BOSS战、空中客机战、驱车追逐场面,并宣布经过为期4个月的紧张开发,主流程现已全部开发完毕,之后将进入到音乐,菜单设计,移植主机,以及测试环节。预计在2021年登陆PC,XSX|S,PS5(将会稍晚些)。此外工作室还将携带这款全新的FPS游戏参加今年E3期间,由GAMESPOT举办的“Play For All Livestreams”直播活动,届时将公开一则全新预告片。
《光明记忆:无限》开发进度80%,已开始设计最终BOSS《光明记忆:无限》官方更新了游戏开发的近况。据悉目前游戏的剧情流程开发进度90%,整体进度为80%左右。现在已经进入到设计最终BOSS的环节了。剩下的部分还有角色配音、游戏配乐、武器种类等等尚未完成。游戏还需要几个月左右的时间进行制作和打磨,目前暂定的发售档期为今年第三季度。《光明记忆:无限》将在2021年内登陆PC,Xbox Series X|S,PS5平台。 拥有Steam《光明记忆》游戏的玩家都将可以在新作发售时取得免费更新;拥有XboxSeries X|S版前作的玩家可以在购买续作时享受一定折扣。
国产FPS《光明记忆:无限》反派开场动画预告公布飞燕群岛工作室今天带了《光明记忆:无限》反派开场动画预告,预告片中展示了全新设计的反派角色“林上将”,隶属于游戏中反派组织“SAI”头目,在游戏中林上将所率领的SAI军队比主角舒雅一行人提前抵达“虫洞”事发区域,并设立了重重防线阻拦主角舒雅的一切行动。《光明记忆:无限》将在2021年内登陆PC,Xbox Series X|S,PS5平台。 拥有Steam《光明记忆》游戏的玩家都将可以在新作发售时取得免费更新;拥有XboxSeries X|S版前作的玩家可以在购买续作时享受一定折扣。
国产射击游戏《光明记忆:无限》“未来游戏展”最新演示预告片由国内飞燕群岛工作室打造的动作射击游戏《光明记忆:无限》在凌晨举办的“未来游戏展”上公布了最新预告片。官方表示游戏的开发进度已经超过60%,在未来一段时间后也将开始着手添加更多种类的招式以及热武器种类、怒气系统等等。为了不给开发者压力,目前尚未能够给出准确的发售日期。《光明记忆:无限》将登陆PS5/PS4/XSX/X1/PC平台,Steam上拥有《光明记忆》的玩家,都可在《光明记忆:无限》发售一个月内免费升级至《光明记忆:无限》。
《光明记忆:无限》最新剧情预告片公布,将登陆PS4/X1/PS5/XSX/PC平台在今天举办的F5进取游戏联合发布会上,第一人称动作射击游戏《光明记忆:无限》带来了剧情向的全新预告。狂风暴雨的天空中出现了一个连接时空的巨大空洞,之前预告片中出现的古代士兵或许变来自于此?《光明记忆:无限》未来将登陆PS4/X1/PS5/XSX/PC平台,所有在PC平台购买《光明记忆》的玩家都可免费获得续作《光明记忆:无限》升级资格。
《光明记忆:无限》公布新截图,7月30日展示新预告国产FPS动作游戏《光明记忆:无限》今日公布了几张新的游戏截图,并宣布游戏还将在7月30日晚19:30公开游戏的最新预告,展示全新的战斗连击系统以及繁华都市场景。据悉,游戏在部分场景下将采用真人捕捉动画,游戏中第三人称动作演出时长将会是前作的3倍以上。目前游戏的开发进度接近50%,预计会在今年末制作完成,登陆PC及Xbox Series X平台,且所有在PC平台购买前作的玩家都可免费获得续作的升级资格。
《光明记忆:无限》已做好更换虚幻5引擎准备,目前已将开发重点转移至战斗和关卡设计全新的虚幻5引擎在上周正式亮相,引擎精细的画面效果让不少玩家甚至开发者感到惊艳。而今日国内开发商飞燕群岛发文表示,目前工作室正在开发的《光明记忆:无限》也已经做好了更换虚幻5引擎的准备。官方也发布了几张利用虚幻4替换高模来模拟虚幻5效果的对比图,可以看到图中景观石和台阶的细节变得更加丰富,整体的立体感变得更强了。此外,工作室也表示目前已经把80%的精力放到核心战斗和关卡设计中了,而美术层面的开发找了许多外包和素材库帮忙,游戏的将会在玩法层面上好好打磨,代入感和可玩性会比第一章高很多。游戏预计在2020年完成开发,工作室此前表示购买了前作的玩家可以在《光明记忆:无限》发售时免费获得入库资格。
《光明记忆:无限》开发者:因尚未拿到开发机,昨晚公布的演示为按照XSX性能参数模拟录制在昨晚Inside Xbox活动节目中,国产FPS动作游戏《光明记忆:无限》作为首款游戏亮相,并带来了一段演示画面,而今天飞燕群岛工作室官方则是带来了对于这款演示画面的详细介绍。据飞燕群岛工作室表示,由于疫情原因,目前工作室暂时还没有拿到开发机,该演示采用虚幻4.25支持次世代主机的版本而录制,视频中画面严格按照主机性能去优化了效果,并且暂时在一些和XSX主机性能相当浮点性能的GPU中测试了性能。
在4K分辨率不开启光线追踪的情况下《光明记忆:无限》大多数场面帧率表现90平均帧,这还不包括使用主机特有的VRS(可变速率着色)和动态分辨率技术后的结果,如果是在主机上牺牲一些画面开启这些选项应该可以更为流畅。《光明记忆:无限》目前开发进度约为40%,预计2020年末开发完毕,Xbox Series X版将在PC版开发完毕后移植,所有在STEAM/GOG平台购买《光明记忆》的玩家都可免费获得PC续作升级资格。可能是受昨晚Xbox Inside直播活动的影响,《光明记忆》现在Steam国区热销榜上排在前列。
FPS动作游戏《光明记忆 无限》演示画面公布,Xbox版本支持“智能分发”功能#Inside Xbox# 开场首款游戏是国产FPS动作游戏《光明记忆 无限》演示画面,由飞燕群岛工作室打造!本作将登陆Xbox Series X平台,确认支持光线追踪技术,同时Xbox版本确认将支持“智能分发”功能。
国产动作FPS《光明记忆:无限》实机战斗预告首曝,节奏爽快画面精细国产动作FPS《光明记忆:无限》今日公布了首支实机战斗预告片。视频中展示了全新设计的战斗系统,可在浮空状态下操作不同的招式对付敌人,并在关卡设计上制作了众多大场面的流程体验,游戏场景局部运用了RTX光线追踪技术。目前视频中展示的内容是近3个月的制作进度。《光明记忆:无限》预计将登陆PS4、Xbox One及Steam 平台,已经在Steam平台购买抢先体验版的用户可免费升级。
国产动作FPS《光明记忆:无限》公布,将登陆PC/Xbox One/PS4FYQD-Studio正式公布了动作FPS游戏《光明记忆:无限》首段预告片。FYQD-Studio工作室表示,已经购买《光明记忆:第一章》的玩家在抢先体验版结束后自动免费升级为《光明记忆:无限》;此后第一章后续剧情将不会再开发,并且会不定期加入一些实验性功能在第一章原有版本更新供玩家测试,最终 《光明记忆:无限》开发完成后将作为完整版正式上线,游戏流程依然是3个小时左右,定价会略微上调;《光明记忆:无限》目前还在初期开发阶段,预计登陆PC/Xbox One/PS4平台,PC版支持RTX光线追踪。
