续作自己来?招聘信息显示《剑星》开发商正在强化全球发行能力据韩媒GameMeca报道,《剑星》开发商Shift Up正着手强化其全球发行能力。该公司近期发布了多个与本地化、市场营销和公关相关招聘,引发外界关注。
招聘信息中提到,公司希望在《胜利女神:妮姬》《剑星》取得成功的基础上,迈向新的发展阶段。目标是拓展自主发行体系,以长期支持内部所开发的游戏在主机和PC上平台推出。Shift Up方面也向GameMeca表示,此举与公司近年来持续推进的全球化增长战略保持一致。
2024年,Shift Up与SIE合作推出了动作冒险游戏《剑星》。目前续作正在开发中,不过发行方尚未公布。此次招聘动向,也引发外界对于该公司未来是否会选择自己发行《剑星》续作的猜测。除了《剑星》外,Shift Up目前已知的在研项目还有《Project Spirits》。据悉该作和《胜利女神:妮姬》一样,将由Level Infinite负责全球发行。
GSC《剑星》伊芙粘土人手办今日开订GSC今日上架了人气动作游戏《剑星》中女主角“伊芙”的粘土人系列手办。该产品全高约100mm,附带微笑脸、悲伤脸、战斗脸三款可替换脸型,以及剑刃、聚变电池等配件。特典为配件“持罐装饮料手”。 《剑星》伊芙粘土人手办售价339元,现已开启预约,预计今年7月出货。
GSC《剑星》女主“伊芙”粘土人手办彩色原型公开GSC今日公布了《剑星》女主角“伊芙”的粘土人系列手办的彩色原型。本作有关该产品的具体价格、发售以及预约时间尚未公布。《剑星》是由韩国游戏工作室Shift Up所打造的一款动作角色扮演游戏,本作现已登陆PS5和PC。目前续作正在开发中。
《剑星》官方释出续作取景图,画面或来自中国重庆《剑星》官方今日宣布,工作室现已完成下一款作品的取景考察,并同步分享了原景与效果图的对比照。细心玩家随即发现,该取景地点很可能来自中国重庆。
目前《剑星》续作正在开发中,根据SHIFT UP去年发布的投资者关系报告,该作预计2027年发售。制作人金亨泰在接受采访时表示,续作项目在《剑星》PC版发布后才算正式启动。虽然三年的开发周期是否充足仍未可知,但团队将尽力按计划完成制作。
数据分析公司称《剑星》全球累计销量超过610万份根据市场数据分析公司Sensor Tower发布的最新报告显示,《剑星》全球累计销量超过610万份。游戏在PS5平台上的销量约370万份,其中美国地区玩家占比最高(33%),57%是拥有超过100款游戏的核心玩家。在Steam平台上,本作的销量约240万份,累计收入超过1亿美元。中国玩家占比最高,达52%。Shift Up已于此前宣布《剑星》续作正在开发中,暂定2027年推出。制作人金亨泰表示会尽最大努力争取在计划时间内完成。
Shift Up称《剑星》是原PS独占项目中PC版首发销量最高的游戏根据Shift Up发布的图表显示,《剑星》是所有原PS独占项目中PC版首发销量最高的游戏。本作在Steam上的玩家在线游玩峰值数192078人,约是《对马之魂》的2.5倍。动作冒险游戏《剑星》于去年4月率先登录PS5,今年6月在PC平台上推出。PC版上市几天后,官方就宣布了游戏总销量突破300万份的消息。
此外,关于Shift Up的规模,据悉工作室目前员工数在325名左右。其中《胜利女神:妮姬》项目人数最多,约150人;其次是约101人的《剑星》团队。目前《剑星》续作正在制作中。
《剑星》配音演员被游戏超高人气震惊:从没想过这么火!2024年动作游戏《剑星》热度持续,主角Eve的英文配音演员Rebecca Hanssen在金摇杆奖期间接受采访时表示,对游戏的持久成功感到 “震惊”,“录制时完全没想到它会变得如此火爆,至今仍让我惊叹”。Hanssen透露,每天都会收到粉丝留言,分享游戏对他们的意义及重复游玩次数,“Eve 这个角色几乎每天都陪伴着我,这种感觉很棒”。《剑星》续作已确认为多平台3A动作游戏,已进入开发阶段。
招聘信息显示《剑星》续作是一款3A级多平台动作游戏SHIFT UP今日发布公告,正式启动《剑星》续作的大规模招聘活动。据官方介绍,续作目前已进入开发阶段。它将在前作世界观的基础上进行拓展,延续系列标志性的动作表现与叙事风格,同时对玩法进行全面升级与优化。值得关注的是,SHIFT UP将该项目定位为“3A级多平台动作”游戏。这意味着与初代《剑星》首发PS限时独占不同,续作或将从一开始便计划面向多个平台推出。
吉田修平谈PS与《剑星》合作经历,有望激励韩国主机游戏的开发前SIE高管吉田修平在担任独立游戏开发者扶持计划负责人期间促成了Shift Up与PS的合作。近日他在韩国接受采访时回顾了这段经历。
据其所述:“在2019~2020年间,我听说韩国有家工作室正在开发一款主机游戏,于是造访了Shift Up。当我看到《剑星》项目时,立刻被其卓越的品质震撼——无论是3D建模、画面表现还是动作演出,都堪称一流。尤其让我印象深刻的是他们在角色设计上的细致与艺术性,因此我们决定与之合作。”
吉田修平当时就预感到《剑星》会取得成功,而事实也证明了这一点。他表示,《剑星》的成功不仅体现在市场成绩上,更增强了韩国开发者在主机游戏领域的信心。“我认为《剑星》不仅是一款成功的作品,它还能激励更多韩国制作人去追求自己的理想。未来更多优秀的韩国主机游戏,或许都将受到它的影响。”
首次特惠!《剑星》8折来袭,《胜利女神》同步联动送专属时装双厨狂喜!备受玩家喜爱的《剑星》终于在Steam迎来首次折扣!即日起游戏开启8折特惠,折后仅214.4元即可入手。同时,Shift Up工作室的另一款游戏《胜利女神:新的希望》也将同步开启与《剑星》的联动。来自《剑星》的伊芙、渡鸦与百合三位角色将跨越次元,加入《胜利女神》的世界,在专属联动剧情活动“星之追忆者”中与玩家相遇。拥有《剑星》完整版的玩家还可在《胜利女神》中免费获取“红莲 - 狂飙车手”时装,参与活动更可免费解锁角色“百合”,以及伊芙与渡鸦的联动精美时装!
PS:CD-Key 获取的详细规则请参考《剑星》完整版的相关说明。此获取方式与NIKKE海外版的获取和兑换活动相互独立,互不影响。
《剑星》发布神秘预告,玩家猜测或与《寂静岭F》关联《剑星》开发商Shift Up发布了一则神秘预告宣布:“一周后见……”。图片展示了一个幽暗的走廊。而一周后正值《寂静岭F》发售,因此有玩家猜测两者可能存在关联。《寂静岭 f》预计将于2025年9月25日发售,登陆PS5/XSX/PC平台。
《剑星》PC版MOD下载量破1980万次,成2025年第二受欢迎MOD游戏《剑星》PC版发售至今销量突破100万份,MOD下载量达1980万次,成为2025年NexusMods平台MOD下载量第二的游戏,仅次于《上古卷轴4:重制版》。该作已跻身平台历史MOD热度榜前40名。
根据外媒统计,下载的最热门MOD中,眼睛颜色与妆容合集下载量超30万次;性能优化MOD中PC性能优化补丁下载量超20万次;主流MOD类型中以角色外观定制为主,提供大量服装替换选项。
受PC版发售成功影响,开发商Shift Up已启动《剑星2》开发工作,且续作有望实现PC平台同步首发。
《剑星》续作开发中!将拓展游戏世界观并强化游戏性Shift Up在2025年上半年业务报告中提到了有关《剑星》的一些信息。该公司表示,这款游戏在主机和PC平台上取得了不错的成绩。为了进一步拓展这个IP,目前正在积极开发续作!
报告中写道:“《剑星》续作将会继承前作的动作元素,并融入更广阔的世界观和更有深度的游戏性,以进一步巩固该IP的地位。我们预计它会超越之前作品,取得更卓越的成绩。”
CEO兼制作人金亨泰曾在采访中透露会在续作中弥补前作的遗憾。根据Shift Up之前发布的投资者报告,游戏或在2027年之前推出。不过据悉续作是在《剑星》PC版推出后才真正开始制作,故项目进展并不多。金亨泰表示会尽力在此期限内完成。
《剑星》最新版本更新上线,追加7首改编曲目Shift Up今日为《剑星》推送了最新版本更新(包括PS5和PC平台)。主要内容包括:
1、追加7首重新编排的曲目。
2、困难模式现在初始就可使用。BOSS挑战也解锁了困难模式。
3、新增存档恢复功能(PC)。
4、图形设置现在显示当前和最大VRAM使用情况(PC)。
5、绑定PSN所获得的星球空降服(第2小队)在新游戏+中可在商店购买该服装V2设计图(PC)。
6、Steam点数商店新增《剑星》头像、头像边框等内容。
7、修复多处BUG。
《剑星》PC版上市3天破百万,总销量已超300万份更新2:《剑星》B站官号、金亨泰KimHyungTae微博发文宣布游戏总销量超过300万份,并感谢中国玩家的支持和鼓励!
更新1:SHIFT UP已在官网上发表公告宣布了以下内容
韩媒Ruliweb消息,《剑星》PC版上市3天累计销量突破100万。本作于去年率先在PS5上推出,据悉目前游戏的总销量已经超过300万份。在刚刚结束的周末中,《剑星》在Steam上的玩家峰值再创新高,达到了19.2万。
制作人金亨泰称《剑星》叙事上存在遗憾,承诺在续作中弥补SHIFT UP首席执行官、《剑星》制作人金亨泰近期在接受韩媒This is Game采访时,就部分玩家提出的游戏叙事不足的反馈进行了回应。他表示:“关于故事薄弱一事,我认为确实如此。本作的核心玩法/系统的完成相对较早,最大的挑战和阻碍在于‘过场动画’!它在强调叙事的游戏中有着重要的作用,在最初的计划中我们设计了很多过场动画。”
金亨泰补充道:“初期时我们甚至将伊芙换装的原因等细节设定都包含在故事中。但随着制作的推进,过场动画成本负担太大,最终为了效率不得不删减了大量主线外的内容。这样我们才勉强完成了游戏。目前韩国开发叙事型游戏的人才储备和体系尚未完全建立,这也是原因之一。”“从该角度来看,《剑星》在叙事方面上的确存在不足。但之后也无法贸然补充,因为可能与玩家所接受的现有故事冲突。若下一款作品能成功问世的话,我希望在此方面上进行加强。”
《剑星》续作2027可期?制作人金亨泰承诺会尽最大努力在上月的投资者关系报告中,SHIFT UP曾透露旗下热门作品《剑星》续作的发售窗口定于2027年。制作人金亨泰近日在接受韩媒This Is Game采访时,就此消息做出了回应,并介绍了续作开发进展和工作室所面临的挑战。
金亨泰确认,最初作为《剑星》DLC开发的项目,由于体量超出预期,最终转变了方向,将其改为一款完整的新作来推进。然而,在此之前,由于所有资源都集中投入到了本作PC版的开发中,因此续作的进展并不多,目前项目仍处于早期开发阶段,团队正在重点考量“如何展现下一代愿景”。
金亨泰补充道:“老实说,直到PC版发布后,这个项目才算真正正式开始。若能在2027年问世当然最好,但只剩下三年的时间……所以我也只能说会尽最大的努力来争取。”但他同时承诺道:“一定会呈现出一款精彩的作品。”《剑星》PC版已于上周推出,目前本作在Steam上的玩家在线峰值数已达19.2万。
数据统计显示《剑星》约6成玩家来自中国第三方网站Gamalytic数据统计显示,《剑星》PC版的近6成的玩家来自中国,紧随其后的是美国玩家,占比约为8.4%,第三位是俄罗斯约2.8%。《剑星》PC版自发布以来受到了玩家广泛欢迎,根据SteamDB数据,游戏近日的玩家峰值接近20万。目前《剑星》在Steam收到9749份评价,其中95%为好评,总体评价为好评如潮。
《剑星》PC版评测9分:解锁帧率与画质的桎梏,伊芙的“二次升级”谁,是现今最狂野的制作人?谁,又是2024年最触及玩家原始冲动的游戏?金亨泰和他的《剑星》一定会是许多人的答案。这部来自SHIFT UP的主机端处女作,以PS5独占一年的姿态开启了韩国工作室在3A游戏市场的征途。游戏尊重了单机类买断制作品的传统,提供了完整体验的同时,还通过后续的更新不断为玩家送上一波又一波的免费服装及DLC内容,并用付费联动的尝试进一步拓宽自己的版图。PC版的推出,则是他们的又一次尝试。我们常说“岁月从不败美人”,对于已经问世一年多的《剑星》与伊芙来说,这句话同样适用。
《剑星》中配阵容揭晓:“萍萍”为“伊芙”献声《剑星》中配更新(PS5)已与游戏PC版一同于今日上线。本作的中文版配音工作由八零八二音频工作室(8082Audio)负责,他们的代表作有《黑神话:悟空》《真三国无双:起源》等。此次为主角“伊芙”配音的佟心竹之前在《黑神话》中饰演了“萍萍”,“迅驰”则是邱秋(四姐)、“艾德姆” 唐子晰(八戒)。不知大家是否有听出来呢?具体演员阵容详见附图。
