最近难得的高速动作爽游!单人制作的“中世纪高达”《慈悲核心》Demo完整试玩|预告很猛,实机如何?前几天我们做了一期《慈悲核心(Mercy Incore)》的预告片鉴赏,没想到这款游戏的关注度和讨论度都挺高,所以这次干脆直接来实机试玩一下。
它最大的特点,就是大剑、镰刀和匕首三种武器形态可以随时切换,每种形态都有自己独立的攻击模组,再加上比较快的战斗节奏和大量招式组合,打顺了之后爽感确实很不错。
不过目前这个试玩版也有一些比较明显的问题,比如不同招式之间的衔接偏硬,锁定视角偶尔会丢,地图设计也比较绕,很容易迷路。具体玩起来到底怎么样,我们直接进游戏看。
唉,又是类魂...等等,这角色怎么会飞?!单人开发的高速动作游戏《慈悲核心》(Mercy Incore)|游戏预告片鉴赏02第一眼以为又是一款高速类魂,结果越看越不对劲。主角明明穿着中世纪骑士盔甲,背后却装着喷气推进装置,冲刺、腾空、高速位移一套下来,机动性堪比高达。手中的武器还能在大剑、镰刀和匕首三种形态之间随时切换。
更特别的是,游戏没有传统的喝药回血,想要恢复生命,只能主动进攻并吸取敌人的血量。就连格挡、闪避和高速冲撞本身都能造成伤害,战斗思路明显更强调持续进攻。
一起来看今天这款把中世纪骑士、机械科技和高速动作揉在一起的单人开发作品《慈悲核心(Mercy Incore)》。游戏预计于2027年第二季度发售,目前已经上架Steam并开放试玩Demo。