《龙之剑:觉醒》销量突破20万份动作角色扮演游戏《龙之剑:觉醒》开发商HOUND13宣布,游戏全球累计销量已突破20万份。同时HOUND13一位负责人在接受Gematsu采访时表示,目前已经确定游戏将登陆PS和NS平台,但具体发售时间以及将登陆哪一代主机尚未最终确定。目前《龙之剑:觉醒》已于7月23日登陆PC。
2026-08-01 12:10
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动画风开放世界游戏《龙之剑:觉醒》主机版正在开发中由《龙之谷》制作人朴正植及其工作室Hound13带来的《龙之剑:觉醒》已于近日在Steam上推出。官方在常见问题解答中表示,目前主机版正在开发中,具体平台和时间等信息将在确定后另行公告。 《龙之剑:觉醒》使用虚幻5打造,是一款动画风格的开放世界游戏。本作由网游转变而来,取消了抽卡系统,并提供了19名角色各具独特状态异常能力的角色。目前游戏在Steam上5000多篇评测,玩家好评率达90%。
2026-07-30 11:00
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《龙之剑:觉醒》今日发售!Steam上获玩家“特别好评”动画风开放世界游戏《龙之剑:觉醒》于今日在Steam上正式发售。截至目前,本作在该平台上已有230多篇玩家评价,好评率85%,国区98篇,好评率75%。 不少玩家对本作的单机化转变给予了认可,并认为作品整体体验较为出色。不过,由于游戏由网游转型而来,部分玩家认为一些网游时期遗留下来的设计问题依旧存在。 《龙之剑:觉醒》由《龙之谷》制作人朴正植及其工作室 Hound13使用虚幻5打造,该作曾以网游形式上线运营,此次转为单机买断制发行。游戏中,玩家可与多位能力各异的伙伴在幻想世界奥尔维斯展开冒险。本作Steam上售价98元,支持中文。 *点击首图可查看视频*
2026-07-23 16:30
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《龙之剑:觉醒》Steam愿望单数量突破30万《龙之剑:觉醒》是韩国开发商Hound 13将原在线服务型游戏重新打造而成的单机买断制作品,由工作室自行发行。官方近日宣布,本作Steam愿望单已于7月10日突破30万份。为纪念这一里程碑,开发团队发布了纪念贺图,并介绍试玩版推出后的多项优化内容。正式版新增锁定系统、多项灵敏度调节选项及辅助瞄准功能,同时优化了跳跃手感与手柄操作响应,针对在线版及试玩版期间玩家反馈的问题进行了调整。此外角色的耐力数值也得到提升,进一步增强了开放世界探索自由度,并扩充了更多地图探索内容。《龙之剑:觉醒》将于7月23日正式登陆Steam平台。
2026-07-18 19:00
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二游爱好者狂喜,纯单机玩家慎入 《龙之剑:觉醒》Demo试玩:不抽卡,但还带着网游的味儿《龙之谷》变《龙之剑》?网游改单机?能行吗?《龙之剑:觉醒》试玩上线Steam,先给结论:就是一个把抽卡网游硬改成的单机游戏。如果你喜欢主流二游的调调,但吃够了抽卡保底的苦,那这款买断制的“韩国二游”就是你的菜。如果你是硬核单机玩家,追求动作深度和剧情沉浸感,那这款游戏大概率不对味。#二柄新游快评#
2026-06-11 17:28
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《龙之谷》制作人单机RPG《龙之剑:觉醒》本月5号在Steam上开启试玩HOUND13宣布,由《龙之谷》制作人朴正植所带来的单机版动画风开放世界RPG《龙之剑:觉醒》试玩DEMO将于北京时间6月5日100至6月24日1:00期间在Steam上限时开放。试玩版提供第一章剧情内容,并提供9位可用英雄(完整版19人),预计游玩时间为1~2小时。游戏支持中文,试玩存档无法在正式版中继承。《龙之剑:觉醒》预计将在今年7月推出。 *点击首图可查看游戏预告视频*
2026-06-02 15:25
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《龙之谷》制作人新作《龙之剑:觉醒》网游转单机,将以买断制模式7月登陆Steam由《龙之谷》制作人朴正植率领工作室Hound13打造的新作《龙之剑:觉醒》于近日在Steam上开通了页面。本作是一款使用虚幻5打造的动画风开放世界RPG,此前曾以网游形式在韩国地区上线运营。本次登陆Steam将改为买断制发行,以下为根据商店页面及官方FAQ整理的要点信息: 1、采用买断制的本作不会推出订阅(通行证)服务。 2、无抽卡要素(英雄和装备均可通过剧情和游戏内活动获得)。 3、游戏将提供19位具备不同异常状态能力的英雄角色 4、支持合作游玩,战斗模式最多2人,突袭模式最多3人。 5、目前仅在Steam上推出,未来可能会登陆主机。 6、有推出DLC的计划。 7、暂不打算对移动端进行支持。 8、正在对SteamDeck进行适配。 9、售价暂未公布。 10、预计6月在Steam新品节时提供试玩,7月发售。 *点击首图可查看预告视频*
2026-04-15 11:12
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