《COD:战区2》细节爆料:装甲背心升级,背包系统更复杂近日,由国外UP主爆料了有关《COD:战区2》的相关消息,并由知名爆料党Tom Henderson加以证实。在爆料中,游戏将会有几项重大改动:
“要塞系统” 将在游戏中添加要塞,要塞由AI守卫,当玩家拿下要塞后,就可以获得丰厚的装备奖励,这在游戏前期至关重要。
“装甲背心”玩家可以找到三种不同等级的装甲背心,每高一级的背心都能够允许玩家多加装一块护甲板,这也意味着越高级的背心,越能够提升其在战场上的生存几率。
“背包系统” 游戏还更新了全新的背包系统,这有些类似于《逃离塔克夫》的背包,玩家将被要求将自己的弹药、装备等物品以类似俄罗斯方块的形式塞在包里。
《COD:战区》为玩家提供“伤害护盾”来对付作弊者负责《COD:战区》反作弊的Ricochet团队在最新博文讲解了在游戏中推出的新功能。据悉Ricochet团队正在测试一种称之为“伤害护盾”的新内容,当服务器实时检测到作弊者正在篡改游戏时,“伤害护盾”会使作弊者无法对其他玩家造成伤害,并同时收集作弊者的信息以便后续进行封禁。
动视确认未来所有的《COD》游戏都将使用相同的引擎动视最近刚宣布了《COD 现代战争》的续作以及《COD 战区2》,这两款游戏都是由Infinity Ward开发的,并且都使用了新引擎。Infinity Ward的联合工作室主管Patrick Kelly最近在接受采访时证实,未来《COD》的所有游戏都将基于相同的引擎。《COD》系列由Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer Games三家工作室分别开发,虽然每家工作室都希望确保该系列游戏不会过于同质化,但使用单一引擎将使未来的整合变得更加简单。
《COD现代战争》续作和《COD战区2》正式公布,将于年内推出动视今日正式公布了《COD现代战争》续作和《COD战区2》,据悉两部新作品都将由Infinity Ward使用全新的引擎制作,其中《COD战区2》的吃鸡模式将会迎来巨大的改变,并有着新的游戏环境以及新的沙盒模式。目前游戏发售日期以及具体相关情报还尚未公布。
Tom Henderson表示《COD:战区2》将在明天公布今日游戏爆料人Tom Henderson在最新动态中表示,《COD:战区2》将会在明天正式公布,并且会包含120帧选项。关于续作是否收费,Tom Henderson并没有回答,但他确认《COD:战区2》确实会包含一系列例如fov视角的技术改进。
传《COD战区2》不会登录上一代主机,并且不会与前作产生交集知名爆料人士汤姆·亨德森最近在推特上表示《COD战区2》将仅会登录PS5、Xbox Series X/S和PC,并且在《COD战区》中取得的任何进度与物品都不会延续到续作中。
《COD:战区》对作弊者的硬件进行封禁自2020年以来,动视已经封禁了数十万个《COD:战区》的作弊帐户,但这通常不会起到太大的作用,作为一款免费游戏,当作弊者被禁止时,创建一个新帐户就可以了。因为作弊猖獗导致玩家对游戏的热情正在下降。对此,动视在上周正式发布《COD:先锋》时表示,《使命召唤:战区》的新反作弊系统正在开发中,预计将在今年晚些时候推出。但雷霆手段可能比我们预期来得更快,一位ID叫rushman360的用户在本月早些时候发布的一段视频中表示,他的硬件被封禁了,这意味着该作弊玩家无论使用哪个账号,他都无法再进行游戏,甚至无法创建新账号。其实动视在今年就已声明,将对“重复或连续作弊者”封禁硬件,其在一份声明中表示:“我们将继续针对作弊惯犯。并使我们的软件“进化”,以保证作弊惯犯不能再重新进入《战区》当中。”
《COD:战区》确认即将推出新地图和反作弊系统除了《COD:先锋》正式公布之外,Raven在其官方博客上也发布了一篇关于《COD:战区》的文章,在期待即将到来的新游《COD:先锋》前,粉丝们将在《COD:战区》中迎来新的大更新。目前Raven的创意团队目前正在领导新的地图和PC端反作弊系统的开发。目前,关于游戏地图或PC防作弊系统的信息仅限于此。但是Raven表示,在先锋发布之前的几周内,粉丝们可以在《使命召唤》官方博客获得更多描述性更新。此外,Raven还有一系列的季节性活动和社区庆祝活动,希望粉丝们能感受到到这些新的变化和系列的其他更新。
动视公司开始对新型AI自动瞄准作弊软件采取行动反游戏作弊组织ACPD指出,动视公司现在已经开始对近期流行的新作弊方式采取行动,首先是与油管沟通要求删除关于作弊推广的相关视频,以此减小购买该软件的玩家人数。今年4月,《COD:战区》的创意总监告诉VGC,他和粉丝一样对游戏中的作弊感到沮丧,这是游戏发行以来的一个突出问题。《战区》的流行使得它成为了作弊者的目标,他们希望在游戏中获得比其他玩家更大的优势。作弊者的出现破坏了游戏本身的平衡。动视表示,他们将“全天候投入资源来识别和打击作弊工具,包括任何用于操纵游戏数据或内存的第三方软件”。
前情提要:反游戏作弊组织ACPD近期发文称有一种全新的作弊方式正在变得越来越流行,而这种作弊方式甚至很难让开发者发现。ACPD介绍了这一作弊工具方式的运行原理,以FPS游戏为例,该作弊工具是通过采集卡向PC传输游戏画面,随后便可直接通过画面来分析其他玩家的具体位置,再将有效目标位置时发送到手柄进行开挂。所以作弊者只需要瞄准其他玩家的大致方向,然后使用该工具再进行精确的位置瞄准,就可以开挂直接击败对方。同时ACPD还指出,该作弊工具甚至还会对主机平台造成影响。以往由于主机系统的封闭生态系统,通常很难在主机上作弊;然而由于这套作弊工具是通过采集卡将画面传输至PC来运行,所以主机也无法幸免。
【《COD:战区》已经封禁约50万账号】尽管有着一系列的反作弊系统,但射击游戏中的作弊行为一直没有办法完全禁止。这时候,封禁账号就成了无可奈何但却极为有效的办法。据不完全统计,自《COD:战区》发布以来,游戏官方已经封禁了超过50万个游戏账号。游戏的Raven工作室表示,在最近又封禁了约3万个违规账号,这也让封禁的总账号数超过50万个。并且在上个月,团队也分享了对抗作弊问题而制定的新计划,包括每周进行一次封禁,打击作弊工具和作弊工具售卖市场,禁止作弊者转移至新账号等举措。
80年代的电影明星兰博和约翰•麦克莱恩或许将加盟《COD 战区》外媒VGC消息,《COD 战区》将加入80年代的动作明星如兰博和约翰•麦克莱恩的皮肤。这两位知名的角色相信大家都不陌生,他们分别来自经典的动作电影《第一滴血》和《虎胆龙威》。这些皮肤将预计会在这个赛季晚些时候加入,并与新的1984 Verdansk地图相配合。动视本周开始暗示和《虎胆龙威》的合作,并在社交媒体上和电影中虚构的公司“Nakatomi Duct Cleaning”进行神秘互动。游戏的创意总监Amos Hodge在接受采访时说:“我想指出的是,在我们早些时候展示给大家的幻灯片中,有一个关于‘80年代动作片’的小‘机密’部分……我们为80年代计划了一些很酷的东西。”更多情报预计将在日后公布。
《古惑狼4》开发团队被调至参与《COD战区》项目动视已将《古惑狼4》开发商Toys for Bob指派去辅助《使命召唤:战区》的开发,这一消息在近日其官方Twitter得到证实。其表示“很荣幸能够帮助《战区》的开发,我们也很期待未来能有更多进展”。然而Toys for Bob所遭受的变故还不仅如此,该工作室最近还遭受了员工离职风波。《古惑狼4》的角色设计师在离职后表示“这是一个时代的终结,但他仍愿原来的工作伙伴能够一切顺利。”在遭受了如此严重的改变之后,《古惑狼》系列的走向我们不得而知。
《使命召唤:战区》次世代更新正在开发中《使命召唤:战区》近日宣布拥有超过1亿的玩家数量。目前工作室正在努力进行更新,以利用次世代主机带来的的优势。这包括120帧支持,并利用SSD加快加载时间。创意总监Amos Hodge证实了这一点,并指出“专用技术团队”正在努力更新当前游戏的引擎,包括对FoV进行调整。这应该有助于在跨平台多人游戏中稍微平衡游戏环境。工作室为游戏添加次世代更新的支持,看来《使命召唤:战区》将作为一款长线运营产品,在今后多年中持续更新。
《使命召唤:战区》将于4月22日支持DLSS技术英伟达官方稿件显示,英伟达将于本周对《使命召唤:战区》提供DLSS支持,更新预计应该会在4月22日星期四发布。实际上,早在在1月初《战区》就宣布将支持DLSS,但并未确认具体日期。DLSS是“深度学习超采样技术”的缩写,简单来讲就是可以在不牺牲帧率的情况下提高图像的清晰度。
《使命召唤:战区》官方更新说明公布,将更换备受争议的皮肤Roze乌鸦工作室已确认《使命召唤:战区》计划更换备受争议的皮肤Roze。呼吁调整该皮肤的声音已经持续了一段时间,该皮肤在黑暗中完全没有反射光,以至于玩家很难发现身穿此皮肤的敌人,如果每个人都能拥有此皮肤,也许反对的声音不会那么强烈,该皮肤是第5季达到100级的奖励,使很多玩家认为这就是为那些氪金大佬准备的”付费奖励“。争对玩家的呼声,乌鸦工作室表示“一直在寻找改进游戏的方法”,并进行下列更新:
•对Roze皮肤进行调整
•对Tac Rifle Charlie,M16,FFAR 1和Sykov等武器进行平衡调整
•修复MW枪的技能和狙击镜闪光
•更改获取炸弹小车的方式
《使命召唤:战区》或将再次上线僵尸活动近几个月以来《使命召唤:战区》一直在渲染大型僵尸活动上线的氛围,并且看起来该活动在近期即将上线。近日《使命召唤:战区》的社交媒体发布了世界各地(虚构)被僵尸袭击的新闻,虽然新闻官方称危机已经得到了控制,但僵尸在周五攻占了电视台本身。所以更新极有可能将僵尸活动的起源地设置在Verdansk's电视台来呼应其宣传的故事情节,并且僵尸当中已经产生了一些能够抵御子弹的变异品种,电视台中还有一个机器上显示着僵尸蔓延的百分比,所以在后期僵尸变异的灾难极有可能进一步蔓延。
《COD:战区》无限治疗Bug已得到修复《COD:战区》的玩家们一直以来都在忍受了一个可以无限治疗的Bug。那些利用了该漏洞的人会在毒圈关闭时坐在毒气中,无限的治疗自己,同时等待其他人死去。Infinity Ward目前在社交媒体上上宣布已经修复了该Bug。激活这个Bug的方式是玩家会扔出一枚手榴弹,再捡起它,然后坚持活到它爆炸。在被复活后,他们不仅可以获得无限的兴奋剂,还可以获得所有的战术物品。考虑到它是最近才被发现的,这个故障可能是前一个补丁造成的,比如削弱了之前流行的狙击步枪/超功率死亡激光SP-R 208的补丁。官方也表示鼓励各位积极举报滥用漏洞的玩家。
COD现代战争/战区的最新更新补丁高达66GBCOD现代战争/战区为了修复自第五季推出以来一直存在的武器图形损坏问题,针对Xbox用户推出了一个66.3GB的大型补丁,而PS4用户只需要下载1.2GB的补丁,PC端的用户则需要下载1.83GB的补丁(如果只有《战区》的话,仅需要下载0.88GB)。对于为什么在Xbox版本有这么巨大的差异,Infinity Ward则解释说是因为在微软上交付补丁时出现了一个不可预料的错误,致使玩家需要重新下载之前已经拥有过的文件,但并不会影响整体安装的大小。安装完补丁后,Xbox One玩家将看到单独一个《战区》的安装空间为99.5GB,而完整游戏的安装空间则高达183GB。
《COD 战区》即将限时加入容纳200名玩家游玩模式《COD 战区》第四赛季确认将在北京时间6月30日14点的更新推送中,限时加入可容纳200名玩家的游戏模式,该模式中玩家将分为50组小队进行战斗。
《使命召唤:战区》确认登陆次世代主机,并会提供长期运营支持Infinity Ward工作室叙事总监Taylor Kurosaki在接受采访时确认,《使命召唤:战区》将会登陆PS5和Xbox Series X主机:“我们的计划是在相当长的一段时间持续运营《使命召唤:战区》,因此只要新主机上线,我们肯定会第一时间适配。”不过他并未进一步透露《使命召唤:战区》在次世代主机中是以向后兼容的方式运行,亦或是针对新主机有全新优化。鉴于战区与《使命召唤:现代战争》本体共享通行证,使用的也是同一引擎,因此本体支持次世代主机的可能性也非常大。
