Arkane联合创始人表示最初制作《死亡循环》只是为了练手据gamingbolt报道,Arkane联合创始人Raphaël Colantonio近期在接受媒体采访时透露,此前当团队在考虑开发下一款游戏时,他们并没有考虑《羞辱3》,而是想利用这个空档期制作一款“小游戏”来熟悉一下多人游戏、微交易以及roguelike等元素。《死亡循环》就在这样的环境中应运而生。不过最后的结果正如大家所见,《死亡循环》越做越大,用Colantonio的话来说制作成本完全不比制作《羞辱3》少。
2023-04-21 14:00
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《死亡循环》或有可能推出续作或是新内容近日,《死亡循环》的主角配音演员Jason Kelley在接受采访时,谈到了游戏之前的开发代号时,他无意间透露Arkane工作室目前仍然以这些项目代号名称来雇用自己和女主角的配音Ozioma Akagha。在说完这句话之后,Jason似乎意识到自己违反了保密协议,开始吹口哨掩饰尴尬,他身边的Ozioma也随声附和:“你们什么都没有听见。”如果Jason所说的是真的,那么《死亡循环》也许会在不久的将来,推出新内容。
2022-12-29 10:57
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《死亡循环》开发者确认游戏设定与《羞辱》在同一宇宙在近期Xbox播客节目中,《死亡循环》游戏总监Dinga Bakaba证实《死亡循环》发生在《羞辱:界外魔之死》后的某个时间段。其实在此之前,就已有玩家发现这两款游戏中有一把相同的武器,并且在武器的侧面有着“顿沃塔”的标志。在官方宣布这两款游戏处于同一宇宙中之后,也许会有更多两者相关联的证据被玩家发现。
2022-10-08 14:02
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《死亡循环》邀请你写游玩评价《死亡循环》已在昨日加入Game Pass和PSN HK 2/3档会员,柄友们都有下载体验吗?游戏的画风、射击手感、关卡设计等有何评价?游玩时你最喜欢哪种枪械?最常用的技能搭配又是怎样?本作除了有Arkane经典的游戏元素外还增加了肉鸽元素,你又会怎样看待这个设计?欢迎大家前往《死亡循环》的游戏详情页中,分享你的评分评价!
2022-09-21 18:15
《死亡循环》已加入Game Pass,支持中文《死亡循环》现已正式加入Game Pass,支持中文,期待此游戏的柄友可前去下载游玩。 《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《羞辱》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。
2022-09-20 18:52
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《死亡循环》Xbox Series版本支持多项画面模式《死亡循环》将于9月20日正式登陆Xbox平台,并加入Game Pass游戏阵容。目前《死亡循环》Xbox Series X|S平台的画面模式选项已经公布: Xbox Series S: 1080p/60fps(帧数优先) 1080p/60fps(画质优先) Xbox Series X: 4K/60fps(帧数优先) 4K/60fps(画质优先) 4K/30fps(光追模式) 1080p/120fps(VRR)
2022-09-19 18:00
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《死亡循环》9月20日登陆Xbox,加入Game PassXbox官方在TGS发布会上宣布,《死亡循环》将于9月20日正式登陆Xbox平台,并加入Game Pass游戏列表。游戏今日开启预载。
2022-09-15 17:46
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《死亡循环》宣传页面已出现在Xbox上据VGC报道,由Arkane工作室开发的《死亡循环》于2021年9月14日登陆PS5和PC,目前一年独占期已满,该游戏的宣传页面也已经出现在Xbox上。不过目前官方尚未公布《死亡循环》具体登陆Xbox的时间,也不知道是否会登陆XGP。
2022-09-14 20:00
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曝《死亡循环》将在9月20日加入XGPsegmentnext报道】游戏业内记者Jez Corden近期在一档直播节目中表示,来自Arkane Studios的游戏《死亡循环》将于9月20日加入Xbox Game Pass阵容。这款游戏此前已确定将于9月20日加入PS+二档及三档会员游戏阵容。此外,在去年官方发布的游戏促销宣传视频中,有提到《死亡循环》将于2022年9月14日结束主机端PS5平台独占。
2022-09-14 11:55
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《死亡循环》配音演员暗示该作续集可能正在开发中《死亡循环》中为主角Colt Vahn配音的Jason Kelley在近期发布了一张自己在配音室工作的照片,并配文表示他“迫不及待地想分享这是什么”,而且还标记了关键字“死亡循环”。当粉丝询问他是否是在为《死亡循环》的DLC工作时,Kelley给出了否定的回答,并表示因为保密协议只能告诉大家这与“新标题”有关。不少粉丝也据此推测他很可能是在为《死亡循环》的续作配音。
2022-05-19 19:02
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《死亡循环》将于2022年9月14日结束主机端PS5平台独占在PS5和PC上广受好评之后,《死亡循环》似乎将于明年9月14日在“其他游戏机”上推出,这些信息来自B社官推发布的游戏促销宣传视频中,由此来看本作应该会在2022年9月14日后结束主机端PS5平台独占。
2021-12-23 10:24
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《死亡循环》最新更新上线,NPC更加智能,数个Bug被修复B社旗下游戏《死亡循环》现已上线了一个更新,其中最为重要的内容就是对NPC智能的改进,在最新版本中,NPC会根据玩家行为做出更多的反应,例如当与玩家交战时的移动路径会更加多变等等。同时本次更新还修复了数个Bug以及游戏界面的改进。
2021-11-19 14:16
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Epic游戏商店已上线《死亡循环》详情页面B社旗下第一人称冒险游戏《死亡循环》详情页面今日出现在了Epic游戏商店中,目前状态显示为“即将推出”,这表示着《死亡循环》不久后就将在平台发售。
2021-11-17 17:54
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死亡循环》的联合总监被任命为新的Arkane Lyon工作室负责人VGC报道,在前主管Romuald Capron离职后,Dinga Bakaba于10月开始担任公司的工作室总监。Bakaba还保留了Arkane Lyon的联合创意总监的职位,他与《死亡循环》的联合总监兼工作室艺术总监Sebastien Mitton共同担任这个职位。Dinga Bakaba于2010年11月加入该工作室。他是《耻辱》及其DLC的设计师和制作人,《耻辱2》和《耻辱:界外魔之死 》的首席设计师,以及《德军总部:新血脉》的游戏总监。
2021-11-09 14:04
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《死亡循环》更新提升AI智能程度,修复多项BugArkane工作室的新作《死亡循环》现已推出游戏的首个大型更新。本次更新主要修复了大家抱怨已久的游戏中的NPC“太蠢”的问题,优化了NPC的行走路径和一些特定行为的改进,现在游戏中的NPC角色看起来会更加正常,此举应该会增加玩家的代入感和游戏难度。此外,本次更新也对游戏性进行多项改进,不单单是Bug的修复,还添加了一些新的游戏HDR设置和手柄适配问题。本次更新的大小PC版约11GB,PS5版约5GB。
2021-10-15 11:35
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《死亡循环》增加了英伟达 Reflex支持来帮助解决延迟问题尽管《死亡循环》在游戏性方面备受好评,但它在PC上出现了一些性能方面的问题,其中一项便是输入延迟导致了明显的命令延迟。英伟达现在为这个问题提供了一个解决方案。英伟达Reflex是一款延迟工具包,适用于任何安装了GTX 900系列及以上显卡的PC用户,它将帮助游戏减少40%的延迟,从而使命令的响应速度更快。根据英伟达的说法,Reflex可以在使用RTX 3080 Ti的PC上减少8毫秒的延迟,而在使用RTX 3060的PC上则可以减少16毫秒的延迟。Reflex支持将有助于解决游戏的延迟问题,但仍有玩家因为帧率和鼠标使用而导致明显延迟。Arkane工作室也意识到了这个问题,目前正在开发一个长期解决方案。
2021-09-21 18:18
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《死亡循环》PC版卡顿问题是由于帧率和鼠标《死亡循环》上市后几乎得到了所有人的好评,但可惜的是,PC 上的玩家一直面临着性能和卡顿相关的问题。之前玩家认为这些问题是由游戏的Denuvo反盗版功能引起的,但这似乎并不是真正的原因。有游戏机构进行了自己的测试并得出了类似的结论:“《死亡循环》的卡顿在某种程度上与帧率有关。帧率在60-90fps之间有卡顿的感觉,在120fps时,游戏会变得更顺畅。这些问题与锁频或刷新率无关。”另外通过手柄游玩时运行会相对流畅。而使用鼠标测试时,发现卡顿问题比使用手柄时要严重得多。几天前, Arcane 确实发布了PC 版本的补丁,但这并不是为了解决卡顿问题。而是为了解决偶然崩溃和一些成就无法解锁的错误。官方已承诺会尽快找到修复方法,但暂时无法给出具体时间。
2021-09-20 19:30
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B社关注Steam版《死亡循环》卡顿问题,将会优先解决B社Arkane工作室的新作《死亡循环》在近日推出,游戏获得了外界的一致好评。不过由于平台间的差异,游戏在Steam上的玩家评价并不好,游戏的卡顿、掉帧现象非常严重且普遍。而B社的游戏社区经理近日表示:“我们已经意识到了许多Steam玩家在游戏是会遇到的卡顿问题。目前我们正在优先调查这一问题,并将尽快向你们提供更具体的信息。”我们也将继续关注官方的后续动向。
2021-09-16 13:00
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《死亡循环》Steam获“褒贬不一”:游戏虽好,但优化稀烂《羞辱》开发商Arkane新作《死亡循环(Deathloop)》已正式发售,目前在Steam平台上,在已有的264分评测中有62%的玩家给予了本作好评,整体为“褒贬不一”。本作此前获得了媒体的一致好评,在Steam评论中玩家对于游戏本身内容也都给予了认可,但问题是PC版的优化却太拖后腿,掉帧卡顿非常影响游戏体验。此外还有字体问题,以及交互、操作、UI等都没有为PC做很好的配适。不过也有玩家反映,显卡驱动更新到最新版本是可以游玩的,若已入本作玩不了的柄友不妨一试。
2021-09-14 09:51
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《死亡循环》获IGN及GameSpot双满分!B社Arkane工作室新作《死亡循环》的媒体评分解禁。IGN以及Game Spot双双为本作给出了10分的满分评价。此外,Game Informer为本作给出了9分,GamesRadar+为本作给出9分,游戏在MetaCritic上的媒体均分为90分。游戏将于9月14日登陆PS5以及PC平台(PS版今晚解锁)。 IGN的评测者表示,抛开看似无穷无尽的复杂性,本作的游戏设计相当之自信,它将许多创意有意义地链接在一起,时间影响空间、空间影响策略、策略又会影响你地配装。对于Arkane工作室和类似游戏的开发者来说,这是一款独一无二的高水准游戏。 GameSpot认为游戏的优点在于,良好玩法促使玩家真正理解且慢慢地上手,优秀地剧本构建出整个世界和其中的角色,艺术风格分明且充满冲击力,BGM烘托出紧张刺激的氛围感,多人游戏激动人心令人血脉偾张。缺点:无。
2021-09-13 20:35
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死亡循环