《太吾绘卷》完全版延期至6月17日,5月9日起上调价格螺舟工作室近日发表公告宣布,《太吾绘卷:天幕心帷》完全版延期至6月17日发售。制作人“茄子”表示过去三个月里虽已按照原计划推进,但随着内容量的激增和环境的变化,开发团队需要更多的时间来对细节进行优化。为弥补大家的期待落空,官方将在完全版发布时,额外准备一个具有纪念意义的免费DLC。
此外,工作室还分享了一些近期的制作成果。包括更多动态CG、全新挑战、地区玩法的升级、全新奇遇、地图表现和新手引导的优化、自定初始人物、新UI交互以及成就等内容。此外,因为《太吾绘卷:天幕心帷》完全版内容远超EA最初规划,因此团队决定5月9日起,对游戏全球售价进行正式调整,国区从68元上调到108元。在此之前购买不会受到涨价影响,正式发布时可免费升级为完全版。
《太吾绘卷:天幕心帷》正式版延期至明年4月,最新开发成果公开螺舟工作室宣布,原定于2026年春节上线的《太吾绘卷》正式版《太吾绘卷:天幕心帷》正式版延期至2026年4月。官方表示在上线前的冲刺阶段,希望能投入更充分的时间和精力,专注于系统测试、体验优化与内容打磨,以确保发售时能为玩家呈现更完整、稳定的版本。
此外,开发团队还公布了一些游戏最新的开发成果,主要内容包括:
1、百晓册系统:内置可自定义详略的百科。
2、界青门剧情扩展:新增该门派的独立任务链与互动玩法,深化江湖势力叙事。
3、UI全面重置:优化界面布局与子菜单逻辑,提升操作流畅性与视觉统一性。
4、门派升级互动:通过地区剧情宝物触发跨区域联动任务,解锁特殊功能与高阶奖励。
5、玄字装备体系:依托门派互动获取的成长型装备,随玩家属性的提升解锁属性与特效。
6、立绘动态化:角色立绘增加动态效果,捏人系统扩充组件库。
7、战斗动画升级:实装昼夜天气系统、场景动态特效,并重制神一品功法动画。
8、新奇遇系统:为每种奇遇生成独立探索区域,搭配独特的差异化玩法与交互逻辑。
9、主线与支线收束:补充后续主线剧情、门派绘卷及地区结局,呈现最终的太吾故事。
10、英文本地化:针对海外市场进行的400多万字的全文翻译与UI适配。
《太吾绘卷》免费DLC“五方神龙”将于2月2日上线螺舟工作室今日宣布,为迎接即将到来的龙年,《太吾绘卷》最新免费DLC“五方神龙”将于2月2日晚上线。从标题中就能看出此次的内容与“龙”密切相关,游戏中当太吾村的规模发展到6级、击破的剑冢达到3个时,一对神秘的“豢龙氏”兄妹就会来到村中,请求太吾帮忙找寻潜逃下界的“五方神龙”。此外,据悉本次更新还将包括对游戏的些许优化。《太吾绘卷》于2018年在Steam上开启了抢先体验,游戏国区售价68元。
《太吾绘卷》制作人回应玩家反馈,战斗难度等方面已在调整中《太吾绘卷》制作人茄子今日在太吾绘卷贴吧上,对玩家关于游戏新版本反馈的问题进行了回复:
1.互动时,不同立场对玩家好感的变化,在仔细思考后觉得还是不应该下降,但会改成加的多或加的少或者不加。而通过默认处理解决的事,其实就是类似互动里的不予回应无事发生,所以也不应该降好感。
2.战斗难度也已在调整中,会保持“普通”和“困难”现有的难度,但因为会再调整一下全部位的伤害阈值,所以难度会有所回升。但“极难”和“必死”,在之后的更新中可能会有一定的难度提升。
3.关于玩家提到的仓库一键取出存入、互动选项的层级简化、关系界面中人物位置的显示、战利品的选择、NPC的真气分配策略、战斗AI等内容,目前开发团队也已经在逐渐实装中。
《太吾绘卷》新版本玩家评价更新:缺少新手引导,玩家对于新战斗/UI设计持不同看法《太吾绘卷》新版本昨晚在Steam平台正式上线,目前在9月21日晚~9月22日上午期间新增的玩家评价中,约730条好评,约690条差评。好评的玩家认为更新之后,游戏的UI和过场动画得到了一定美化,全新的战斗系统体验也颇有挑战。差评内容多为游戏存在BUG,缺少新手引导,认为新的战斗系统和UI设计都过于繁琐,养成内容得到了负优化。
《太吾绘卷》新版本将于9月21日23点更新《太吾绘卷》Steam页面今日发布公告,确认新版本将于9月21日23点更新,同时解答了玩家们比较关心的几个问题,以下为官方公告原文:
1.新的《太吾绘卷》会直接更新于抢先体验版,不需要另外购买或付费。
2.新的《太吾绘卷》与《太吾绘卷》抢先体验版已完全不同,请勿以抢先体验版的内容为参考进行游戏。
3.《太吾绘卷》抢先体验版将与新的《太吾绘卷》同时存在,请放心更新(保险起见,请先备份您在《太吾绘卷》抢先体验版的游戏存档)。
4.新的《太吾绘卷》将在修复完大部分BUG达到稳定版本后才结束抢先体验,游戏的售价会在结束抢先体验时上涨。
5.我们会在新的《太吾绘卷》发布后的两周内,完成创意工坊的设置与开放,并始终维护玩家们制作和使用MOD的自由。
《太吾绘卷》功能测试申请今日开启,玩家可参与帮助测试游戏功能此前《太吾绘卷》正式版确认将于2022年9月21日上线,而今日开发商螺舟工作室官博宣布,目前已开启游戏的功能测试申请,制作人茄子在文中表示因为《太吾绘卷》的游戏内容过于庞杂,无法仅团队数人的力量排除所有问题。因此希望能够在正式发布游戏前,借助玩家们的帮助进一步地测试游戏功能,排除游戏存在的BUG。由于是功能测试,游戏会根据玩家发现的问题进行较为频繁地改动,参与测试的玩家将会面临着存档失效,游戏崩溃,需要枯燥的重复操作等情况。
本次功能测试的申请及结束时间:
开放测试申请的时间:2022年9月5日10:00
测试申请结束的时间:2022年9月8日16:00
功能测试将于2022年9月9日10:00开始
BUG反馈网站将于2022年9月9日10:00开放
《太吾绘卷》正式版将于2022年9月21日推出螺舟工作室今日宣布,《太吾绘卷》正式版将于2022年9月21日推出。
《太吾绘卷》官方更新正式版封闭开发进度文章螺舟游戏工作室今日发布了《太吾绘卷》正式版封闭开发进度文章,官方表示目前《太吾绘卷》正式版的主要内容已经成型,并将当前的制作进度绘制成了一个较为直观的总结(完整内容见以下配图)。关于完成时间,官方表示:“虽然我非常清楚,大家更希望得到一个确切的完成时间,但遗憾的是,我们现在还不具备做出这种保证的实力,但是,还请相信我们的决心,我们一定会尽最大的努力,尽快完成剩下的制作。”此外官方还提到不同于EA版的简单新手引导,《太吾绘卷》正式版中将会制作更多的新手引导和太吾百科。
《太吾绘卷》制作人分享封闭开发的进度,《太吾绘卷》完整版发布时间将近昨日《太吾绘卷》制作人茄子通过官方微博分享了其团队目前的封闭开发进度。《太吾绘卷》的完整版不久将会与玩家见面,他们的封闭开发也正处于最紧张的时刻。他还通过长文介绍了目前游戏在程序、动画、系统、音乐等方面的进展。
其中最先分享且最为重要的即是游戏底层框架的重构“游戏整体底层框架的重构,虽然耗时非常久,但现在的底层框架,已经能很好的支持后续各类MOD、DLC的制作和扩展;官方游戏内容制作工具的推出;联网功能的实现等”。
