《最终幻想》系列累计销量达2.03亿SE在近期的《最终幻想14》7.3版公告中更新了该IP的最新数据。据悉《最终幻想》系列全球累计销量现已突破2.03亿份,较今年3月又增加了300万份。目前系列已知正在开发的作品有《最终幻想7重制版》第三章,第一章(INTERGRADE)预计今冬登录NS2和Xbox。此外,《最终幻想16》已于上月推出了Xbox版本。
2025-07-28 08:05
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吉田称自己不一定负责《最终幻想17》,战斗系统需按内容而定吉田直树近日在Anime Expo上接受媒体采访时,分享他对《最终幻想》(以下简称FF)系列未来的一些看法。吉田此前执导的《FF16》采用了偏动作向的战斗设计,随着近期《光与影:33号远征队》的成功,《FF》应回归回合制的声音也再度出现。 对此吉田表示:“游戏的玩法不仅限于战斗系统,开发团队需要根据作品的具体内容来设计,所以这个并没有标准或统一的答案。我也并不一定会负责《FF17》的制作,因此不希望发表言论对未来的制作人或总监设限。” 此外,吉田还强调,SE未来作品会在多平台上发售。即将推出的《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》就是最好的例子。
2025-07-11 11:35
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开发团队或暗示《最终幻想16》将登陆NS2《最终幻想16》制作人吉田直树和创意总监前广和丰近日在节目中,再次宣传了本作已登录Xbox的消息。在列举完登录平台后,吉田表示“剩下的就只有任天堂了” 。随后他与前广笑着说道:“加油吧!” 虽然此言可能在暗示《最终幻想16》将在NS2上推出,不过在官方公告发表前,对此还需谨慎看待。目前《最终幻想7:重制版 Intergrade》已确定会于今年晚些时候登录NS2和Xbox平台。
2025-06-21 11:35
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祖坚不愿再同时负责两款《最终幻想》音乐的创作《最终幻想14》《最终幻想16》的音乐创作者祖坚正庆近日接受了PCGamesN的采访。他表示,这两款作品在创作时的精神状态完全不同。概括来讲,《最终幻想14》注重多样性,而《最终幻想16》则注重故事性。祖坚强调:“我再也不想同时负责两款游戏了。每天都宛如地狱一般,工作量超乎想象。尤其是当下,与PS3时代相比,规模差别很大。” 当PCGamesN问道“那未来是否会同时接手《最终幻想17》”时,祖坚回答道:“如果真的找我的话,我可能会拒绝。这是个难以回应的问题,如果我有两个身体,我肯定选择‘全都要’。” 《最终幻想16》现已在PS5和PC上推出。目前SE还尚未透露有关该系列最新作的动向。
2025-04-10 19:10
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报道称《最终幻想16》累计销量达350万东洋证券分析师安田秀树在其最新文章中指出,史克威尔艾尼克斯(SE)社长桐生隆司在2月7日的财报说明会上透露,《最终幻想16》目前销量已超过350万份。本作于2023年6月发售,游戏上市一周内官方宣布了销量突破300万份的消息。也就是说《最终幻想16》于之后一年半多的时间里,且在去年又推出了PC版的情况下,销量仅增长了50多万份。 这个数据相较《最终幻想15》有着不小的的差距。本作发售首日销量就突破500万份,截至2022年5月,《最终幻想15》全球销量已达1000万份。从目前《最终幻想16》的销售速度来看,要追赶前作的步伐,达到千万这一里程碑,无疑面临着巨大的挑战。
2025-03-14 10:23
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《最终幻想16》x法兰克穆勒推出联动限量款手表瑞士手表品牌“法兰克穆勒”宣布与SE合作,推出《最终幻想16》联名款手表(今日陆续发售)。产品共四款,其中最终之战款式全球限量1块,售价30800000日元(约150万元);其余三款分别以召唤兽“伊弗利特”“不死鸟”“巴哈姆特”为主题,每款限量16块,售价2860000日元(约14万元)。此外,《最终幻想16》角色设计师高桥和哉为此次联动绘制了特别插图,其复制版原画也将作为手表特典内容收录于产品当中。
2025-03-05 14:10
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《最终幻想16》PC版移除D加密,1.03更新今日上线于去年9月登陆PC平台的《最终幻想16》,在上市近半年后,官方移除了备受争议的D加密技术。与此同时,SE今日还为本作PC版推送了1.03补丁,其中针对特定画面图像显示错误以及部分语言文本错误等问题进行了修复和优化。 《最终幻想16》及其DLC“沧海恸哭/天空余音”现已登陆PS5、Steam及Epic平台。
2025-03-04 19:40
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《最终幻想16》总监透露新项目《最终幻想 16》的游戏总监高井浩在接受4Gamer采访中透露,他在2024年完全专注于《最终幻想16》的工作,但2025年将投身于一个全新项目。虽然具体细节尚未披露,他承诺会继续努力,期待为粉丝们带来令人期待的成果。这也引发了一些粉丝的猜想,有些人认为可能是《最终幻想17》,但也有人认为在《最终幻想7重制版》第三部分完成前,下一部主线《最终幻想》作品不会问世。
2024-12-29 14:33
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吉田直树表示希望《最终幻想16》能在Xbox上推出制作人吉田直树近日接受了媒体Video Games的采访,期间当被问及能否分享一些有关《最终幻想16》Xbox版信息时,吉田说道:“我们最近推出了这款游戏的PC版,所以展望未来的话,我们也希望能在Xbox上发布它。至于何时会出现目前还无法透露具体细节。但我想说这个可能性绝非为零,我们也希望能尽快实现这一目标,所以玩家们也不要放弃希望。”今年早些时候,吉田就表示会在PC版上线后考虑再将其带到其他平台。并且,此前已有不少关于本作将登陆Xbox的传闻出现,但很遗憾该内容最终未能在近期的TGS“Broadcast”节目中宣布。《最终幻想16》现已在PS5/Steam/Epic上推出。
2024-10-03 16:45
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《最终幻想16》Steam更新推送,优化帧率提高稳定性近日,《最终幻想16》在Steam上正式推送了1.01更新,该更新旨在提高游戏稳定性、添加控制器选项并解决其他几个问题。在稳定性方面,本次更新解决了在某些情况下帧速率会下降的问题。系统方面,为 DualSense 和 DUALSHOCK 控制器启用蓝牙连接。此外,还修复了游戏中例如字符显示、UI显示、文本显示等细节问题。《最终幻想16》已经登陆Steam,目前收获4576个评价,好评率76%,总体评价多半好评。
2024-09-28 15:48
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《最终幻想16》Steam玩家峰值2.2万,暂不及前作《最终幻想15》《最终幻想16》PC版已于日前正式发售。根据SteamDB所提供的信息显示,截至目前游戏同时玩家在线峰值人数为22684。该数据暂时不及上一款系列作品《最终幻想15》的29498,也略微逊色于两部《尼尔》(峰值分别为《人工生命》28684/《机械纪元》23908)。高于17008的《八方旅人2》和13803的《最终幻想7:重制版INTERGRADE》。《最终幻想16》现阶段在Steam上已有1542条评论,玩家好评率涨到了81%,整体为“特别好评”。
2024-09-19 16:35
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《最终幻想16》原打算以三名角色分篇章进行叙事在《最终幻想16》登录PC平台之际,本作的创意总监前广和丰近日接受了媒体Fami通的采访,期间他介绍了有关这款游戏在开发时的一些趣闻。据悉,开发团队最初想用“克莱夫”“ 约书亚”“ 狄翁”几位角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将克莱夫的人生描绘好更为重要。 在其他角色设计方面上: 吉尔:开发早期时她显得更加天真烂漫,随着剧情的推进变得成熟; 雨果:原本设计是一个知性学者,最后为了契合泰坦而改变了形象; 贝妮迪塔:因作为早期敌人登场,故她许多的内容都未有机会描述; 巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉有制作不少场景,不过处于限制的考虑最后都被删掉了。
2024-09-18 19:15
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《最终幻想16》Steam上获玩家“多半好评”人气RPG《最终幻想》系列最新作《最终幻想16》PC版现已正式发售。本作由《最终幻想14》的制作人吉田直树率领团队打造。截至目前游戏在Steam上的评测已有460条,其中玩家好评率78%,整体为“多半好评”。与之前PS5版一样,大多数玩家认为游戏演出、音乐等方面都非常不错,不过支线和剧情上面存在些许不足。优化上,不少玩家建议打上动画帧率解锁补丁并更新显卡驱动来加强游戏的体验。《最终幻想16》Steam国区标准版售价298元,附带DLC“沧海恸哭/天空余音”的完全版398元(拓展内容也可单独购买),游戏支持中文。
2024-09-18 09:58
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《最终幻想16》PS5完整版上线时间延期《最终幻想16》官方宣布,因为近期PS5系统更新后导致游戏出现了许多问题,因此预计明日上线的“完整版”延期。随着PC版的到来,SE之前也公布了PS5版商品构成更改计划。更改后原豪华版/升级包取消,并推出本作的完整版。目前PS5完整版的具体发售时间未知,官方称会在之后公布。
2024-09-17 21:45
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吉田直树:希望粉丝不要在PC上制作“冒犯的”、“不适当”的《最终幻想16》模组众所周知,玩家自行选装游戏MOD也是PC游戏的乐趣之一。近日《最终幻想16》制作人吉田直树在接受PCGamer采访时表示:我唯一要说的就是,希望玩家们不要制作或安装一些‘冒犯的’、‘不恰当’的MOD。尽管该请求十分诚恳,但从目前的一些评论来看,这个请求反而起到了相反的效果。目前Steam已经开放《最终幻想16》试玩版可进行体验。
2024-09-17 19:28
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又是临时工?部分玩家反馈《最终幻想16》登录PS+2/3档游戏库今日有不少玩家反馈称,《最终幻想16》被突然加入到了PS+2/3档游戏库之中,订阅了该服务的玩家可以免费下载并游玩。目前官方还尚未透露任何有关本作加入订阅服务的消息,故可能是技术人员的操作失误。该情况只发生在部分PSN地区,且需要在PS5上操作。SE已于日前宣布了《最终幻想16》将于9月18日登录PC的消息,此前还有爆料称本作即将推出Xbox版。种种迹象让一些玩家猜测游戏或许会在不久后正式入库。
2024-08-30 15:05
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《最终幻想16》PC版Demo补丁已上线,改善品质并修复错误SE现已为《最终幻想16》PC版试玩Demo推送了1.01版的更新补丁。其中主要对启用DLSS、FSR、XeSS时的质量进行了优化,以便解决图形模糊等问题。此外,部分战斗中敌人无法正常显示、部分场景图形不正确、无边框模式下画面撕裂、SE无法正常播放、UI显示错误以及GPU崩溃等BUG得到了修复。官方表示,玩家所反馈的一些其他问题还正在调查中。《最终幻想16》PC版将于9月17日发售,游戏Demo已于日前上线,不过因为优化等问题,目前在Steam上777篇评测中玩家好评率只有49%。
2024-08-23 14:00
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《最终幻想16》试玩版在Steam上获评“褒贬不一”SE已于日前宣布了《最终幻想16》PC版将于9月17日发售的消息。本作也如吉田承诺的一样,在正式推出前放出了游戏的试玩Demo。目前试玩版在Steam上已获632条评测,玩家好评率为50%,整体“褒贬不一”。其中差评主要集中在游戏的优化上。不少玩家反馈称,除了卡顿外,过场还强制锁帧数,并且也有报错、闪退的情况出现。《最终幻想16》试玩版可体验游戏游戏的开头部分(存档可在正式版中继承),完成后还能在特别版“召唤兽动作” 中感受本作独特的战斗系统。
2024-08-22 11:58
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《最终幻想16》PS5版商品构成改变,PC版纪念贺图公布SE今日正式公布了《最终幻想16》PC版的消息。为纪念于此,官方放出了一张本作的新艺术图(图1未压缩)。游戏将于9月17日在Steam和Epic上发售,随着PC版的到来,PS5版本的商品构成也将发生改变。其中取消了豪华版和升级包,预计会在PC版上市当日进行更改。 更改前: 标准版(数字/实体)、数字豪华版、DLC《天空余音》、DLC《沧海恸哭》、数字豪华升级、扩充票。 更改后: 标准版(数字/实体)、完整版、DLC《天空余音》、DLC《沧海恸哭》、扩充票。
2024-08-20 09:35
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《最终幻想16》PC版配置要求公布:必需配有SSDSE宣布了《最终幻想16》将于9月17日登录PC的消息。目前Demo已上线,玩家可游玩本作开头部分(存档可继承),完成后还能在特别版“召唤兽动作”中进一步体验游戏的战斗。根据Steam和Epic商品页面显示,《最终幻想16》的PC要求如下: 最低: 需要64位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 64-bit 处理器: AMD Ryzen™ 5 1600/Intel® Core™ i5-8400 内存: 16GB RAM 显卡: AMD Radeon™ RX 5700/Intel® Arc™ A580/NVIDIA® GeForce® GTX 1070 DirectX 版本:12 存储空间: 需要170GB可用空间 推荐: 需要64位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 64-bit 处理器: AMD Ryzen™ 7 5700X/Intel® Core™ i7-10700 内存: 16GB RAM 显卡: AMD Radeon™ RX 6700 XT/NVIDIA® GeForce® RTX 2080 DirectX 版本:12 存储空间: 需要170GB可用空间 备注:必需配有SSD/显存8GB或以上/最低预期表现: 720p/30帧/推荐预期表现:1080p/60帧。官方发文提醒游玩前要更新最新版本显卡驱动,否则可能会出现无法正常运行的情况。(点击首图可查看《最终幻想16》PC版预告)
2024-08-20 08:00
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最终幻想16