《绝地潜兵2》开发商CEO承认对Stingray引擎技术投入不足《绝地潜兵2》开发商Arrowhead Game Studios CEO Shams Jorjani近日在官方Discord中承认,本作在技术方面上投入不足。这款游戏使用的是Autodesk Stingray引擎,而Autodesk在2018年就停止了对该引擎的支持。由于项目当时已开发至较深阶段,团队只能继续使用,因此在遇到新问题时也不得不自行解决。
Shams Jorjani强调他们已在努力改善。他指出:“没有哪一个引擎是绝对好的,最终能回馈给你的效果取决于你投入的多少,即便它已经过时。”在去年12月的更新中,团队已大幅缩减了PC版的硬盘占用空间。Shams Jorjani表示工作室会不断地优化引擎,以保障游戏未来的更新能够顺利进行。
“海王”杰森莫玛入队!《绝地潜兵》电影定档2027年11月Deadline消息,《绝地潜兵》电影将于2027年11月10日迎来首映。本片改编自Arrowhead Game Studios的同名电子游戏,由林诣彬执导,PlayStation Productions和Sony Pictures联合制作(此前合作推出过电影版《神秘海域》)。据悉,“杰森•莫玛”将主演这部电影。他曾在《权力的游戏》饰演马王“卓戈•卡奥”,在超英片《海王》中饰演海王“亚瑟•库瑞”。
《绝地潜兵2》“破围先锋”债券2月3日上线《绝地潜兵2》“破围先锋”债券将于2月3日上线,CQC-20破门锤、LAS-16 三叉戟、GL-28弹链式榴弹发射器、EAT-411荡平者导弹发射器,以及SA-8重型装甲和SA-7冲锋者中型装甲等强力物资将加入游戏。
《绝地潜兵2》开发团队正在寻找一种不剧透的方式分享2026年游戏路线图《地狱潜兵2》自2024年2月发售以来,在各平台均取得不俗表现,在最近一场问答活动中,开发商Arrowhead Game Studios的CEO Shams Jorjani暗示,许多绝地潜兵将会牺牲,这表明可能加入新敌人、新地图和环境变化。当被问及2026年的更新路线图时,这位CEO表示团队希望找到一种方式,在不剧透游戏剧情的前提下,分享一份专注于功能和游戏体验优化的路线图。
《绝地潜兵2》总监称新篇章已在筹备,未来或有肉鸽模式《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt近日通过社交媒体分享了与工作室其他几位总监的合照,并透露他们正在讨论本作接下来的四个全新剧情篇章。面对粉丝对更新速度的质疑,他回应称:随着技术问题已基本解决,团队未来会提升内容更新的频率。今年由于大量精力投入在技术优化与稳定性改善上,导致大型内容更新放缓,但目前状况已得到改善。
此外,有玩家希望游戏能加入肉鸽或无尽模式。对此Pilestedt表示:“我们的确有一个Rogue-Lite模式的雏形,它会从根本上改变这款游戏。”不过他未进一步透露细节,也尚未确认此模式是否会正式推出,具体仍需等待后续消息的公开。《绝地潜兵2》在近期更新中大幅减小了PC版体积,目前本作中文版配音也在制作中。
箭头CEO称《绝地潜兵2》Steam评价逐渐回暖,团队士气已经回升《绝地潜兵2》在今年9月上线重要更新“正义未至之境”后,游戏曾因诸多BUG和性能问题引发玩家不满。开发商箭头工作室随后将重心转向修复工作,并推迟了部分内容更新。随着不断地完善,首席执行官Shams Jorjani近日透露,开发团队的士气现已得到回升,并且Steam评价也逐渐好转。此外,经过彻底删除重复数据,游戏PC版安装包大小已由原来的154GB缩减至23GB左右。根据Steam商店页面显示,《绝地潜兵2》过去30天内的玩家好评率达到85%。
箭头CEO回应粉丝对《绝地潜兵》电影导演未玩过游戏的担忧本周我们向大家汇报过,曾执导《星际迷航3》以及多部《速度与激情》作品的林诣彬将担任《绝地潜兵》电影的导演。据The Hollywood Reporter报道,林诣彬并非游戏玩家,但他认为这一点反而是优势,希望在创作时加以发挥。通过深挖角色的个性,将主题渗透进叙事,进而打造一个细节丰富、世界观完整的电影版本。
该消息公开后,不少粉丝对其“不是玩家”一事倍感担忧,认为他可能无法真正理解《绝地潜兵》的精神与氛围。对此,游戏开发商Arrowhead的CEO Shams Jorjani回应道:“就让他尽情施展魔法吧!我相信他在《星际迷航》中的表现。”
值得一提的是,近期几款电影如《艾尔登法环》《生化危机》的导演均表示自己是游戏的忠实粉丝。至于游戏改编项目的导演是否需要深度了解游戏原作,柄友们又是怎样看待的呢?
给硬盘减负!《绝地潜兵2》最新补丁将PC版大小缩减85%《绝地潜兵2》的开发商箭头工作室在Steam上发布公告,宣布已将游戏PC版的硬盘占用空间减少了85%。通过彻底删除重复数据,目前PC安装包大小从约154GB缩减至约23GB,总计节省约131GB。
此次减小游戏体积成效显著的更新将以测试版形式推出,玩家现在就可以在Steam上选择加入测试。在减少游戏体积后,PC版的大小已经小于主机版(约35GB)。此前《绝地潜兵2》之所以体积庞大,是因为特意容纳了大量重复数据,来方便老式机械硬盘读取。现在箭头似乎已找到解决问题的方法,但除了感谢索尼移植团队Nixxes的协助,他们并未详细说明实现原理。《绝地潜兵2》现已登陆PS5,Xbox Series以及PC平台。
《速度与激情》导演将执掌游改电影《绝地潜兵》HollywoodReporter消息,曾执导过多部《速度与激情》作品的林诣彬将担任《绝地潜兵》游改电影的导演。本片的剧本由《安娜贝尔》《直到黎明》的编剧加里•多伯曼撰写。据知情人士透露,林诣彬并非资深游戏玩家,但他将这一点视为优势,在影片构想时加以发挥。他计划通过挖掘角色个性,并将贴近背景的主题融入故事,从而打造既有深度又具世界观的作品。索尼在今年1月举行的CES 2025上宣布了《地平线》《绝地潜兵》电影化的消息,目前该项目的首映时间等详细信息暂未揭晓。
箭头社确认下款游戏将延续《地狱潜者 2》核心风格 续作暂不开发Arrowhead前 CEO、现任首席创意官Johan Pilestedt在 2025 年金摇杆奖期间接受采访时确认,新作将延续《绝地潜兵2》的创作创意,风格不会相差过远,确保系列粉丝能清晰识别其核心 “DNA”。
此次采访,Pilestedt 表示新作目前正处于开发初期阶段,团队正凝聚共识明确创作方向,“这是我最爱的阶段,大家打破隔阂,聚焦共同想打造的游戏”。关于新作具体形态,他强调是对现有成功经验的延续,但 CEO Shams Jorjani 补充说明,《绝地潜兵 3》“仍需多年时间”,团队将持续扩充当前射击游戏内容。Jorjani 还将工作室比作《艾尔登法环》开发商 FS,称会坚守自身设计理念,不盲目追求广谱受众。
《绝地潜兵2》团队暂无计划推出跨平台进度功能据《绝地潜兵2》社区经理Katherine Baskin透露,开发团队暂时没有计划为游戏加入跨平台进度功能。开发商箭头工作室CEO Shams Jorjani表示,虽然团队“非常希望”未来能实现该功能,但当前的首要任务是优化游戏性能和技术修复问题。《绝地潜兵2》现已登陆PS5、Xbox Series和PC平台,中文版配音正在制作中。
《绝地潜兵2》正在优化PC版体积过大的问题《绝地潜兵2》PC版安装体积超过140GB,远超过主机版35~40GB。针对此问题在官方最新的一期视频中,游戏总监Mikael Eriksson称,体积过大主要因需兼容使用机械硬盘的玩家。由于机械硬盘读写速度慢,开发团队只能通过复制资源缩短加载时间,但这也让文件急剧膨胀。而主机平台因采用高速固态硬盘,无需重复数据。Eriksson透露,工作室正研究为机械硬盘与固态硬盘玩家提供不同补丁版本的可能性,若成功理论上可将体积减半。他强调团队已在积极推进此事,并将在后续开发者更新中公布更多信息。
《绝地潜兵2》中文配音正在制作中绝地潜兵官方今日宣布《绝地潜兵2》中文配音正在制作中。Arrowhead工作室的两位游戏制作人Shams Jorjani和Johan Pilested特别向中国玩家致谢,感谢了大家为保卫“超级地球”所展现出的热情与努力。同时他们也确认游戏将推出中文语音,不过目前具体上线时间尚未公布。
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《绝地潜兵2》重要更新上线,修复漏洞并优化体验Arrowhead Game Studios现已为《绝地潜兵2》推送了正义未至之境4.1.0版更新补丁。此次更新的主要内容是加强游戏的体验,以玩家们的反馈为基础,侧重提升稳定性、平衡性,以及解决那些严重影响游玩体验的问题。补丁在修复200多个漏洞的同时,进行了关键的平衡性调整和体验优化。完整更新说明详见附图。开发团队表示他们还会对游戏进行更多优化,并且新功能也在开发中。
《绝地潜兵2》将优先修复性能问题,更新内容延后发布《绝地潜兵2》重大更新“正义未至之境”于9月初上线,不过此次更新出现了各种性能问题。虽然官方在后续发布的补丁中进行了弥补,但并未彻底解决。Arrowhead表示这些是过去遗留下来的技术债务,随着游戏规模和复杂程度的加深,问题愈发明显。为此,总监Mikael Erikkson在最新的预告中透露,团队将优先解决这些性能问题,确保游戏未来的稳定性。因此,后续的主要内容和功能更新将会有所推迟。Erikkson强调这一决定是在与社区玩家沟通后做出的,目的是防止问题进一步扩大,为用户提供更好的游戏体验。
《绝地潜兵2》开发者解释PC版容量之所以大是因为要兼顾使用机械硬盘的用户《绝地潜兵2》副技术总监Brendan Armstrong在官方Reddit页面上的一篇技术博客文章中解释了游戏PC版容量(约150GB)为何是主机版的3倍之多。据悉,这主要是考虑那些仍在使用机械硬盘(HDD)的玩家。团队只能通过复制一些数据文件并将其存放在需要的位置来优化加载速度。
Armstrong指出,尽管现在主机和大多数PC都是用固态硬盘(SSD),但仍有不少用户用户使用HDD(箭头称其不一定可靠的估算是12%的PC玩家在使用HDD)。为了避免HDD玩家加载时间过长,开发团队无法完全移除重复数据,因为这会使加载时间增加10倍。即便工作室尝试了多种做法,但目前仍未找到较好的解决方案。不知大家现正在使用的是哪种硬盘呢?
《绝地潜兵2》短期内不会增加联机人数上限热门合作射击游戏《绝地潜兵2》目前联机限制为4人,不少玩家一直希望能够扩大规模。不过,开发商Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani近日在一次互动中回应称,目前暂无此计划,原因在于优化性能才是当下首要任务。他打趣表示:“我明天就能给你16人合作,但同时你可能也只能体验16帧。”
事实上,游戏创意总监Johan Pilestedt早在2024年就曾解释过,引擎、网络架构、用户界面以及难度设计等方面都不足以支撑8人合作,要实现这一目标需要重大投入。因此,未来是否会扩容大厅人数仍未可知,但可以肯定的是,开发团队现阶段的重点仍然是提升整体性能表现。
《绝地潜兵2》计划10月推出重要更新,并对未来作出承诺Arrowhead Studios在社交媒体上针对《绝地潜兵2》玩家反馈的问题做出了回应,承诺在10月中旬推出一次重要更新,包括:修复关键崩溃问题、修复任务中主武器和副武器音效中断的Bug、部分性能优化、修复长时间未解决的Bug、防止降落在洞穴的问题以及平衡性调整。
对于部分复杂的性能问题,开发团队表示无法通过短期补丁完全解决,将通过长期开发计划逐步优化。此外,Arrowhead Studios还承诺未来将增加透明度与沟通频率,分享开发流程、性能改进及未来规划。
箭头CEO称社交中心(大厅)功能将在下款新作中实现近日有玩家在Reddit上发文表示希望《绝地潜兵2》也能拥有像《命运2》那样的社交中心(大厅)功能。对此,箭头工作室首席执行官Shams Jorjani回应道:“它将会在下一部作品中实现。”需要注意的是,官方现在还尚未公布有关续作《绝地潜兵3》的相关计划。开发团队此前曾表示会为《绝地潜兵2》提供长期的支持。本作近期不仅登录了Xbox平台,还迎来了新版本“正义未至之境”和战争债券“沙暴恶魔”等更新内容。
《绝地潜兵2》登顶Xbox热门付费游戏榜榜首由Arrowhead Game Studios所打造的第三人称团队射击游戏《绝地潜兵2》已于上月底登录Xbox。根据Xbox商店页面显示,本作现已成为该平台热门付费游戏榜首位作品。
《绝地潜兵2》新版本“正义未至之境”更新补丁已在昨日上线,其中新增了虫窝世界、任务、敌人等内容,并对平衡性以及其他已知问题进行了调整和修复。新战争债券“沙暴恶魔”预计明日推出。
