秽土转生之术发动!粉丝项目成功复活已停运的《星鸣特攻》去年发售后迅速停运下架的《星鸣特攻》在玩家社群的努力下已被“复活”。 一位名为open_wizard的开发者重建了整套后端API,并在其他成员协助下对游戏进行了逆向工程。 目前这款作品的主要功能,包括主菜单、角色载入、匹配系统以及完整对局,均能正常运行。虽然项目现处于WIP阶段,仍有待完善,但已为未体验过《星鸣特攻》的玩家提供了重温这一业界知名短命案例的机会,并有可能推动游戏未来的进一步重生。 《星鸣特攻》是由Firewalk Studios所打造的一款多人对战射击游戏,去年8月上线后仅运营12天就被下架。SIE已于此前关闭了本作的购买渠道,并解散了游戏的开发商。
2025-11-16 10:30
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《星鸣特攻》开发人员认为本作失败在于未能传递游戏内核在“A Life Well Wasted”播客最新一集“Game Over”中,主持人Robert Ashley对11名前《星鸣特攻》开发人员进行了采访。关于本作的失败,他们认为是管理和营销的问题,称其主要原因是未能有效地向玩家传递游戏的内核。 他们觉得本作有着很大的潜力,并且团队和谐,工作环境充满平等和尊重。几位工作人员表示:“虽然游戏存在不足,但让人沮丧的是在还未能具体传达游戏内核时大家就已经对其宣判了死刑。不少人甚至没去体验就下了结论,希望游戏暴死并率先将这种情绪蔓延开来。” 《星鸣特攻》于昨日迎来了停服一周年。本作的失败不仅导致Firewalk工作室解散,PS多款服务型游戏随后也相继被取消。SIE高层表示,未来会在这款游戏身上吸取经验教训。
2025-09-07 17:40
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SIE高管谈及《星鸣特攻》失利:后续会同时兼顾故事核心的单人游戏和高质量多人游戏SIE联合首席执行官Hermen hulst在接受fami通采访时,被问及如何看待《星鸣特攻》上市仅两周就被下架,以及两家工作室Neon Koi和Firewalk Studio的关闭。该高管认为在游戏行业由于技术进步、新游戏类型不断出现和游戏方式变化等多种因素,需要不停改变才可以建立更可持续的运营基础。他承诺在未来SIE将继续开发玩家期待的以故事为核心的单人游戏,同时也会专注于开发高质量的实时服务型游戏。Hermen hulst还以《地狱潜兵2》为例,证明通过持续的内容更新,可以成功吸引大量玩家,并验证了实时服务型游戏依然潜力无穷。
2024-12-29 11:28
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再见星鸣特攻,《秘密关卡》游戏动画“星鸣特攻”剧集特别预告公布再见星鸣特攻,《秘密关卡》游戏动画“星鸣特攻”剧集特别预告公布本片由《爱,死亡和机器人》的团队制作,共15集,每集会以一款经典游戏为背景为观众们讲述了一个精彩的原创故事。其中包括《星鸣特攻》《洛克人》《师父》《装甲核心》《王者荣耀》以及PlayStation旗下IP等作品。本片将于12月10日在Amazon Prime开播。
2024-11-26 12:02
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《星鸣特攻》工作室关闭将导致172名员工被解雇SIE今日正式宣布了《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios和负责手游业务的工作室Neon Koi关闭的消息。据彭博社透露,即便官方在公告中声称会尽力将受影响之人安排到其他部门,但该“艰难的决定”仍将导致210人失去工作。其中Firewalk Studios有172名员工,Neon Koi则为38名员工。 Firewalk今天也在其官方社媒上发表了最后一份公告,文中写道:“我们成立于2018年,最初规模很小,直到2022年开始投入到全面的开发当中。我们的初衷是让更多的玩家享受到多人游戏的乐趣。尽管最后以失败告终,但希望在技术上的创新能推动业界的发展。最后感谢一路支持我们的团队、合作伙伴以及广大粉丝们。”
2024-10-30 10:35
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《星鸣特攻》彻底寄了!SIE宣布关闭《星鸣特攻》制作组FirewalkSIE在官网刊登了来自联合CEO之一的Hermen Hulst的内部邮件,宣布将关闭负责《星鸣特攻》开发的Firewalk工作室,《星鸣特攻》也不会再有新更新,游戏将被永久下线。此外SIE另外一家负责制作移动端游戏的Neon Koi工作室也被同时关停,他们正在开发的一款动作手游被取消。
2024-10-30 07:59
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《星鸣特攻》在Steam后台进行着持续的更新SIE已于此前下架了《星鸣特攻》并宣布游戏进入停服调整状态。根据SteamDB所提供的信息显示,过去几周里,游戏一直有在后台进行着各种更新。近期游戏又通过“pmtest”“ sonyqae”等账户又进行了20余次的更新。目前尚不清楚更新的具体内容为何,不过此前有传言称本作可能会以免费的形式重新回归。《星鸣特攻》于8月底上市,据悉游戏开发历时8年,此前有传闻称其耗资4亿美元。不过游戏推出后Steam玩家峰值仅有697人,在PS第一方游戏中处于非常末尾的位置。
2024-10-11 09:40
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业内人士分析《星鸣特攻》4亿美元开发成本:很可能属实前BioWare资深制作人Mark Darrah近日在其播客中分析了《星鸣特攻》4亿美元的开发成本,并得出结论:虽然数据令人震惊,但确实有可能。 Darrah通过分析公开数据,合理假设开发团队每位成员每月耗资约1.5万美元,其中包括工资、硬件、办公空间等间接费用。根据他的分析,团队规模从alpha测试阶段前的平均212人扩展到上线后的900人左右,这样算下来,总开发成本约为4.02亿美元,与传言吻合。尽管许多媒体和玩家质疑4亿美元这一数字,但Darrah认为大规模团队、迭代开发和结构效率低下可能导致成本暴涨。他表示:“虽然这个数字可能有被夸大,但从开发过程来看,确实是可能的。” Darrah在BioWare工作了23年,于2020年退休,虽并未参与《星鸣特攻》的开发,但他丰富的开发、管理经验使其对这种成本推算拥有相当程度的合理性和权威性。
2024-10-02 19:06
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多方质疑《星鸣特攻》开发成本4亿美元之前我们向各位柄友报告过游戏博主Colin Moriarty爆料《星鸣特攻》开发成本达到了4亿美元。但这一说法遭到了多位业内人士的质疑。GamesIndustry负责人Christopher Dring表示,考虑到该游戏并没有进行大规模的营销投入,4亿美元的成本显然过高。Kotaku高级记者Ethan Gach也提到,根据他掌握的信息,游戏的预算远低于这一数字。另有观点认为,Moriarty提到的4亿美元可能包括了索尼收购Firewalk Studios的费用,但这部分显然不应计入《星鸣特攻》的开发成本。
2024-09-22 17:10
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传闻:《星鸣特攻》开发成本4亿美元,曾在内部被视为“PS的未来”游戏博主Colin Moriarty(前IGN成员)在最新一期节目中称与参与了《星鸣特攻》开发的相关人员进行了交流,据其透露该项目的情况似乎比人们想象的更糟糕。首先,本作2023年初进入Alpha阶段时就已花费了2亿美元。游戏还有不少重要的工作需要外包,为质量有所保证,索尼再投入了2亿。也就是说《星鸣特攻》总耗资约4亿美元,这其中还不包括收购本作开发商Firewalk Studios的费用。其次,该项目在内部很受重视,甚至被称为“PlayStation的未来”,其“毒性正能量(toxic positivity)”可以消除任何潜在的阻力。 《星鸣特攻》因上线后表现不佳,现已进入停服调整状态之中。虽然以上信息的真实性还有待验证,但若其开发成本真达4亿美元的话,那么本作可能是目前已知预算最多的PS第一方游戏。根据此前索尼在诉讼案中提交的文件以及失眠组泄露文档里的数据显示:《地平线:西之绝境》的预算约2.12亿美元、《最后生还者2》2.2亿美元、《漫威蜘蛛侠2》的预算为3.15亿美元、《漫威蜘蛛侠3》的预算(预计)3.85亿美元。
2024-09-21 09:20
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报道称《星鸣特攻》总监已从位置上被撤下Kotaku消息,有几位相关知情人士向其透露,《星鸣特攻》总监Ryan Ellis现已从该位置上被撤下,调到了负责支援的岗位。Ryan Ellis曾在棒鸡任职,并担任过《命运2》的创意总监。2017年离职后来到Firewalk负责领导《星鸣特攻》的开发工作。据称,Ryan Ellis深信着这个项目,并为此付出了大量精力和心血,以至于现在承受了很大的压力。《星鸣特攻》是一款PS第一方团队射击游戏,因上线后表现不佳,故已于日前进入停服调整状态,目前尚不确定这款游戏未来的动向。
2024-09-20 10:05
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有转机?《星鸣特攻》后台更新活动仍在进行中PS第一方新作《星鸣特攻》发售后因表现不佳而进入了停服调整状态,购买了本作的玩家会获得相应的全额退款。目前距游戏下线已有一周,根据SteamDB所提供的信息显示,游戏于后台还在进行着更新活动。虽然不清楚具体内容为何,但从操作账号名“Sony_QAE”来看,可能和质量评估有关。因为官方在之前的公告里就表示过,《星鸣特攻》在下线期间会对游戏进行调整改进。这或许也意味着本作并没有被完全抛弃,修改后可能会在未来的某一天卷土重来。
2024-09-15 16:05
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《星鸣特攻》开发者:角色的设计缺陷是由于游戏委员会的干预导致的《星鸣特攻》已于昨日正式停服,作为索尼在实时服务游戏上的一次失利,在游戏发售之初,粉丝就对本作持不看好态度,质疑其平淡无奇的游戏玩法、较高的游戏售价和糟糕的角色设计。面对质疑,一位开发者作出了回应:游戏开发团队内部有一个特别的委员会,艺术团队的大部分决策都是被Firewalk的委员会所影响,开发人员害怕丢掉工作,上级也不考虑开发人员的反馈,这可能是导致《星鸣特攻》失败的原因之一。目前《星鸣特攻》已经正式停服,索尼也为购买游戏的玩家进行了全额退款。
2024-09-08 09:32
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索尼实时服务游戏《星鸣特攻》现已正式停服索尼实时服务大作《星鸣特攻》目前已正式停服,在Steam和Epic均已无法搜索到该游戏,而在PSN仅能搜索到该游戏的下架通知,索尼也已为在PS5和PC上购买该游戏的玩家提供了全额退款。此前一些业内人士称该游戏销量很不理想,预估销量可能仅有2.5万份。另外根据SteamDB的统计,该游戏在Steam最高同时在线人数仅有697人。
2024-09-07 08:43
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报道称《星鸣特攻》仍会出现在动画剧集《Secret Level》当中在今年科隆游戏展上,亚马逊Prime Video公布了动画《Secret Level》。该片由《爱,死亡和机器人》的团队Blur Studio打造,其中每集(共15集)将以一款经典游戏为背景为观众们讲述一个精彩的原创故事。据悉《星鸣特攻》就是本剧集的一部分,因游戏上线后成绩不佳导致停服调整,故其还能否出现在这部动画中也引起了玩家们的热议。 据媒体IGN透露,目前从了解此事的消息人士口中获悉,《星鸣特攻》仍会出现在《Secret Level》当中。这部动画剧集预计12月10日播出,已知作品包括: 《星鸣特攻》 《装甲核心》 《穿越火线》 《龙与地下城》 《Exodus》 《王者荣耀》 《洛克人》 《新世界:Aeternum》 《吃豆人》 《师父》 《洞窟探险》 《天外世界》 《虚幻竞技场》 《战锤40K》 PlayStation(境井仁、奎爷等人在预告中亮相)
2024-09-06 10:40
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时间紧迫!为闭服前白金,《星鸣特攻》玩家齐心跳崖刷经验PS第一方新作《星鸣特攻》即将于9月6日起停服调整。消息公布后,不少玩家开始在游戏中以组队自杀的方式来刷经验,只为在关闭前能拿到白金奖杯。本作中有一个名为“老练自由兵”的奖杯需要玩家声望达到100级,故现在Rivalry模式里基本全是开局上来五位队员争先恐后跳崖的名场面。该方法刷经验的确是现在效率最高的方式,虽然会影响胜率但是考虑游戏未来的命运似乎也不是太大的问题。官方在昨天的公告中表示会为购买的玩家进行退款,至于是否、何时以及以何种形式回归目前还暂不明确。
2024-09-04 19:50
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《星鸣特攻》将自9月6日起停服调整Firewalk工作室游戏总监Ryan Ellis通过PlayStation官博宣布,发售以来表现不佳的多人游戏《星鸣特攻》将自9月6日起变为下线状态,工作室已意识到游戏品质无法达到玩家期待,将在游戏下线期间对其进行调整改进。 尽管游戏只是下线而非下架,但《星鸣特攻》的销售活动将立即停止。所有购买了PS5或PC版本游戏的玩家,都会在各自平台得到相应的全额退款。在收到退款后,玩家将无法再次游玩这款游戏。
2024-09-04 00:17
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分析师估算:《星鸣特攻》总销量仅有2.5万份PS第一方团队竞技射击游戏《星鸣特攻》已于日前正式上线,但其目前的状况似乎并不乐观。Steam玩家最高峰值到现在还只有首日的697人,PS上也有玩家反馈匹配时间过久的问题。IGN近日与来自多家市场调研机构的分析师取得了联系,并对本作的失败进行了探讨。其中GameDiscover的Simon Carless表示,《星鸣特攻》估算销量约2.5万份,其中Steam版1万、PS版1.5万份左右! 游戏上市前,首席角色设计师Jon Weisnewski曾透露本作开发有8年之久。这也意味着这款作品的制作势必投入了不少资金,但从如今的表现上来看的确不尽如人意。IGN表示,多位分析师一致认为,本作的失败主要在于“营销不善”“价格过高” “在饱和的市场中缺乏差异化”这几点上。此外,分析师还指出,转向服务型游戏是一个高风险、高回报的行为。包括世嘉、BioWare、水晶动力、SE等多家工作室均在这上面失败过,故未在该领域活跃的厂商需谨慎选择。
2024-09-01 09:38
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《星鸣特攻》因人数太少,已有玩家开始抱怨匹配时间过长的问题PS第一方团队FPS新作《星鸣特攻》已于日前正式上线,不过游戏的表现似乎并不尽如人意。目前已有PS5玩家在社区反馈称游戏匹配时间过长的问题,从5分钟左右到8分钟及超时的人都有。在Steam上的情况可能更甚,正如此前我们向大家报告的那样。本作在Steam上的玩家峰值到现在为止仍只有最初的697人,在撰写本文时,仅82人在该平台上游玩这款游戏。虽然上市前开发团队有承诺过会为其提供长期的支持,不过若用户进一步流失的话,那么可能会更加难以挽回。
2024-08-29 15:00
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《星鸣特攻》MC用户均分2.2,IGN给出7分评价团队竞技FPS新作《星鸣特攻》现已在PS5和PC上正式推出。截至目前游戏在MC上的用户均分只有2.2,媒体均分65(由24家媒体给出)。其中IGN为其打出了7分评价,评语如下: “这是一款看起来像似陈年‘守望老先锋’ +‘银河护卫队’的游戏,其最大的问题就是在玩法上欠缺新意。不过作为一款竞技射击游戏还是合格的,尤其那16位引人注目(compelling)的角色和12张精心设计的地图。这些讨人喜欢的人物们比游戏的故事更为突出,虽然后者存在些许不足之处。总的来说,即便《星鸣特攻》未能将潜力发挥出来,但对我而言它仍是值得推荐尝试一番的作品。” 本作目前虽在Steam上有70%的好评率(433条评测),不过自游戏上线以来,其玩家峰值仅有697人,甚至不如去年的《魔戒:咕噜》。在PSN上游戏评分2.9,8347个评价中五星好评率34%。
2024-08-28 18:20
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星鸣特攻