《密特罗德究极4》没上财报?外界猜测游戏单平台销量或不足百万任天堂在今日发布的财报中更新了旗下游戏销量的最新数据(统计截至去年12月末)。不过作为第一方的《密特罗德究极4:穿越未知》却并未出现在其中。外界推测,这或许意味着本作单平台销量未达到100万份。任天堂在统计销量时通常会把NS和NS2的数据分开计算,由于这款游戏提供了新老平台版本,因此不排除其总销量达到百万的可能。
《密特罗德究极4:穿越未知》是该系列的最新作,于去年12月发售。开发团队曾在采访中表示游戏制作周期超出预期,且中途经过重启后许多之前就已设定好的内容无法再次更改。种种原因使得本作成为“究极”系列正篇中MC分数(目前媒体均分78)最低的一部。
任天堂承认《银河战士Prime 4:Beyond》开发周期远超预期 坦言无法二次重启任天堂在Famitsu最新刊的采访中承认,《密特罗德 究极4》开发周期远超预期,且因已经历过一次重启,二次回溯开发“绝无可能”。
这款游戏的发布可以说得上坎坷,本作最初于2017年公布,距前作《Prime 3》发售已时隔十年,2019年经历开发重启,2024年以《密特罗德 究极4》之名重新公布。任天堂发言人透露,项目初期因玩家期待开放世界《银河战士》,设计了关卡间的沙漠枢纽;但漫长开发中玩家对开放世界的认知已改变,发售后获得尚可评价,但多数玩家认为其表现未能匹配近十年的期待值,半开放世界设计更是成为评价分化的核心原因。
因2019年已从零重启开发,此次无法再调整,只能坚持原有愿景推进。任天堂同时表示,已清晰感知到玩家对本作的反馈,也明确知晓整个开发过程的冗长问题。
《密特罗德究极4》开发团队解释为何不采用“开放世界”设计《密特罗德究极4:穿越未知》开发团队近日在接受Fami通采访时解释了为何本作未采用开放世界设计。据透露,因《塞尔达传说:旷野之息》颇受好评,团队有看到玩家反馈说想玩开放世界的《密特罗德》。未采用该设计的原因主要有两个:其一是这个IP的核心机制“通过解锁能力增加可探索区域”与开放世界“自由探索”理念契合度低;其二是游戏开发耗时远超预期(该项目重启并由Retro Studios接手从零制作),在设计上只能沿用最初的构想。不过,开发团队决定设计一个范围有限但能自由探索的“开放区域”,并将它作为连接其他地点的枢纽。《密特罗德究极4:穿越未知》现已登陆NS和NS2,游戏支持中文。
《密特罗德究极4》删减内容曝光,“话痨哥”原本可能更加啰嗦在《密特罗德究极4:穿越未知》上市前的媒体预览报告中,不少海外评测者因NPC“迈尔斯•麦肯齐”过于话痨而给出差评。近日有玩家从游戏中提取出了约30分钟的删减对话,其中主要是萨姆斯与联邦士兵之间的支线互动。这些内容多带幽默感,比如麦肯齐回忆童年的科学实验、介绍其护目镜功能等。这也意味着,该角色原本可能会给人留下更加啰嗦的印象。《密特罗德究极4:穿越未知》现已登陆NS/NS2,游戏支持中文。
《密特罗德究极4》今日发售!NSO头像及周边等内容上新《密特罗德究极4:穿越未知》已于今日正式在NS/NS2平台上发售。以本作为主题的NSO头像也已上线,该内容将分为4期推出,会员玩家可使用白金点数进行兑换。不仅如此,Nintendo Music今天还上新了7首本作的音乐。
此外,《密特罗德究极4:穿越未知》主角萨姆斯•阿兰“超合金”系列手办也在今天开启了预约。该产品采用压铸合金部件打造,全高约210mm。除可摆出各种动态姿势外,手臂炮和胸部还内置了LED灯。该款手办售价约1400元,预计明年5月发售。
《密特罗德究极4:穿越未知》成系列正篇评分最低作品《密特罗德究极4:穿越未知》全球媒体评测已于昨晚解禁。目前游戏在Metacritic上的均分81,暂由69家媒体给出。虽然这一分数表现尚可,但明显低于系列以往作品。
《密特罗德究极》97
《密特罗德究极复刻版》94
《密特罗德究极2:回声》92
《密特罗德究极3:堕落》90
此次《密特罗德究极4:穿越未知》的评分首次跌破90,成为《密特罗德究极》系列正篇作品中分数最低的一部。本作将于12月4日登录NS和NS2,游戏支持中文。
《密特罗德究极4:穿越未知》MC媒体均分79,获IGN和GS双8分评价由任天堂所带来的《密特罗德究极4:穿越未知》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上均分79(暂由38家媒体给出)。部分媒体的评分如下:
Nintendo Life:9
Game Informer:8.8
Wccftech:8.5
IGN:8
GameSpot:8
CGMagazine:8
Screen Rant:8
TheGamer:8
GamesRadar+:7
VGC:6
Eurogamer:6
《密特罗德究极4:穿越未知》难度选择及NS2版信息介绍《密特罗德究极4:穿越未知》即将于12月4日在NS和NS2上推出。本作支持3种难度模式,包括:
休闲:敌人血量较低,减少受到的伤害量。
普通:基本难度。
高难:普通难度通关后解锁。
游戏NS2版支持鼠标操作,游戏内可对灵敏度进行细致调整。该平台的技术规格如下:
质量模式:
主机模式:4K/60帧HDR
掌机模式:1080p/60帧HDR
性能模式:
主机模式:1080p/120帧HDR
掌机模式:720p/120帧HDR
NS版《密特罗德究极4:穿越未知》支持“任亏券”兑换,NS2升级通行证售价50HKD,游戏支持中文。
任天堂表示《密特罗德 究极4 穿越未知》是该系列全新故事的开端任天堂已在其日本官网向新玩家保证,《密特罗德 究极4 穿越未知》将开启全新的故事线。而之前的三部曲的故事已告一段落,这意味着玩家即便没有玩过系列前作,也可以直接体验本作。
“恨不得掐死他”多家媒体吐槽《密特罗德究极4》同伴角色马尔斯讨厌到爆在新作《密特罗德究极4:穿越未知》中,有数名联邦兵也被传送到该行星。玩家可根据求救信号去营救他们,并在必要的时候一同作战。近日,多家游戏媒体放出了本作的预览评测报告。虽然他们普遍对游戏质量给予了积极评价,但大家共同吐槽了与萨姆斯一同冒险的联邦技能兵“马尔斯・麦肯齐”。
Nintendo Life:他就像个没用的跟屁虫一样跟在后面,用着他那蹩脚的漫威式幽默干扰我。真的想一枪将其击毙。孤独的冒险一直是《密特罗德》的核心元素之一,我担心这个角色会破坏游戏氛围。
Eurogamer:马尔斯毁了《密特罗德》的氛围。
VGC:叨叨不停的马尔斯让紧张感全无。
IGN:我不介意引入新角色,但他真的太烦人了。以至于我宁愿GAME OVER,也要看着他被怪打死。
《密特罗德究极4》萨姐新摩托车“薇奥拉”介绍任天堂在此前直面会上放出了《密特罗德究极4:穿越未知》的最新预告,其中展示了“萨姐”帅气的新载具“薇奥拉(Vi-O-La)”。本作中,玩家可骑乘这台搭载了高科技性能的摩托车在行星的广阔大地上奔驰。不仅如此,在驾驶时还提供了以下特别的动作:
1、加速:暂时提高速度,可击退敌人或粉碎矿石
2、动力漂移:加速时能进行横向滑行,可大范围击飞敌人和矿石
3、投射物:可发射追踪弹,能同时锁定最多5名敌人,攻击后会像回旋镖那样返回。
4、召唤:只要在可用区域,即可随时召唤薇奥拉。下车后将以萨姆斯的视角继续探索。
《密特罗德究极4:穿越未知》将于12月4日登录NS和NS2,游戏支持中文。NS版可使用任亏券兑换,玩家也能通过购买售价50HKD/1000日元的升级通行证升至NS2版。
爆料称《密特罗德:究极4 穿越未知》开发成本超1亿美元据知名视频主Kiwi Talkz爆料,任天堂备受期待的新作《密特罗德:究极4 穿越未知》开发预算或高达1亿美元。本作之所以耗资巨大,与其长达近十年的开发历程密切相关。自初代Switch发布后不久便公布以来,就接连遭遇延期,甚至经历全面重启并更换开发团队等问题。在开发后期,还需考虑面向NS2的适配,这无疑进一步推高了成本。按照1亿美元成本推算,《密特罗德:究极4 穿越未知》至少需要销售500万份才能收回成本。不过作为超人气作品,同时该作将同时登陆两代Switch,长线销量表现仍被看好。《密特罗德:究极4 穿越未知》将于12月4日登录NS和NS2。
萨姐这摩托卖么?《密特罗德究极4:穿越未知》定档12月4日任天堂在今日的直面会上宣布《密特罗德究极4:穿越未知》将于12月4日登录NS和NS2。在最新的预览中,可以看到萨姐骑着帅气的摩托在未知行星上战斗的英姿。此外,官方还带来了本作全新的3款amiibo,它们分别计划在11月6日和12月4日发售。
*点击首图查看预告视频*
爆料称《密特罗德究极4》提前公布是为弥补前作口碑以分享Retro工作室相关内容而被玩家们熟知的KiwiTalkz近日发文对新作《密特罗德究极4:穿越未知》的信息进行了总结。KiwiTalkz表示本作在开发上有遇到“异常”阻碍,故其推测任天堂将其上市时间和《咚奇刚:蕉力全开》进行对换。
据KiwiTalk透露,本作在宣发上一直让人感到奇怪,这其中主要原因就是项目过早的公布。提前公布的原因是官方想弥补《密特罗德究极:联邦力量》的口碑,向粉丝们表面他们仍重视该IP。2017年游戏发表后因质量不过关又在2019年被Retro接手重作,进而陷入漫长的开发周期。目前《密特罗德究极4》已确定会在今年在NS/NS2上推出,具体发售日还暂未公布。
《密特罗德 究极4》通过韩国分级,或制作完成发售在即据外媒eurogamer综合报道,据韩国游戏分级委员会7月25日公告显示,《密特罗德 究极4》Switch 2版已获12岁以上评级。该作于7月10日提交审核,分级通过预示开发接近完成。此前任天堂已发布本作玩法预告,游戏支持Joy-Con 2鼠标操作,灵敏度可自定义调整。《密特罗德 究极4:穿越未知》预计将于年内登录NS和NS2,游戏支持中文。
NS2版《密特罗德究极4》支持4K/60帧或1080P/120帧任天堂在《密特罗德究极4:穿越未知》官网上对本作NS2版的特性进行了介绍。作为一款射击游戏,本作在NS2上支持Joy-Con2的鼠标操控,玩家可利用于此来进行更精准的操作。不仅如此,游戏在NS2上还会有着更出色的表现效果。
画质模式:
TV模式:4K/60帧 HDR
掌机模式:1080P/60帧 HDR
性能模式:
TV模式:1080P/120帧 HDR
掌机模式:720P/120帧 HDR
《密特罗德究极4:穿越未知》将于2025年登录NS和NS2,NS版也可付费进行升级,游戏支持中文。
《密特罗德究极4:穿越未知》最新预告公开任天堂公布了《密特罗德究极4:穿越未知》的最新预告。本作中萨姆斯被转移到了未知的行星“布洛斯”,抵达之处是一座以巨大树木为中心,布满了深绿植物的丛林。玩家要与袭击而来的敌人战斗,并扫描遗留下来的石像或遗迹,探寻前进的道路。过程中可获得布洛斯传承下来的神秘能力“念动”。萨姆斯能够运用此能力操作机关,或是靠意志力控制光束的轨道。系列最新作《密特罗德究极4:穿越未知》将于2025年登录NS,游戏支持中文。
《密特罗德 究极4:穿越未知》中文名确认任天堂在此前的直面会上正式公布了《密特罗德》PRIME系列最新作。官方近日在介绍文中更新了本作的中文名,游戏正式标题为《密特罗德 究极4:穿越未知》。本作中萨姆斯阿兰将展开全新的战斗,游戏将于2025年登录NS平台。(点击首图可查看本作在直面会上的预告视频)
《密特罗德Prime 4:Beyond》将于2025年发售任天堂今日公布了《密特罗德究极》系列的最新作《密特罗德Prime 4:Beyond》,并放出了游戏的预告。本作将于2025年登录NS平台,具体细节内容会在之后的续报中公布。
传《银河战士:Prime4》非开放世界,但拥有超大区域距离任天堂宣布由Retro Studios接手重做《银河战士:Prime4》已有些时日,不少玩家也非常迫切地想要知道有关这部作品的最新消息。虽然目前官方对其闭口不谈,不过XboxEra联合创始人Nick Baker在最近一期的节目中有透露部分细节情报:
1.游戏在视觉上拥有令人难以置信的呈现效果;
2.本作将具有非常巨大的区域,比前作要大得多;
3.Nick Baker不认为《银河战士:Prime4》会是开放世界游戏。
