《恶意不息》正式版售价将升至60刀,创意总监解释定价逻辑《恶意不息》在本月推出合作模式后,Steam玩家峰值创下历史新高。目前游戏在该平台上正以6折——83.4元的新史低价促销中(截至2月6日)。据悉本作1.0正式版上市后,其价格也会从现在的40美元提高至60美元。 今日创意总监Thomas Mahler发文对玩家所关注的游戏定价逻辑进行了解释。他表示:“我并不是想制造FOMO(错失恐惧)营销,但游戏1.0版售价60美元的事情我们此前已经强调多次。当前游戏之所以售价40美元,是为了让抢先体验阶段的玩家享受折扣。我个人并不赞同像《博德之门3》那样在抢先体验阶段就收取全价。因为早期支持游戏的玩家,理应获得一定优待。” 《恶意不息》全球累计销量现已突破百万,目前尚不清楚1.0版的发布时间,不过官方此前表示正式版届时也会登陆主机平台。
2026-01-30 17:40
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《恶意不息》合作模式更新后,Steam玩家峰值创历史新高《恶意不息》合作模式“Together”更新已于上周推出。根据SteamDB的数据显示,此次更新上线后游戏人气得到了极大的提升。目前本作在Steam上的玩家峰值数已超过6.2万(62997),不仅创下新纪录,且比首发时的3.6万要高出许多。《恶意不息》现已在Steam上推出抢先体验版,游戏累计销量已破百万,其正式版预计也将登陆主机平台。
2026-01-26 09:35
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《恶意不息》累计销量现已超过100万份《恶意不息》官方宣布,本作在Steam上的累计销量现已超过100万份。该作是由《精灵与森林》《精灵与萤火意志》开发商Moon Studio所带来的一款全新动作角色扮演游戏,于2024年以抢先体验版的形式登陆Steam。游戏4人合作模式更新即将于1月22日上线,《恶意不息》正式版预计也会在主机平台上推出。
2026-01-16 15:25
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《恶意不息》4人合作模式1月22日上线,无房主联机模式随进随出《恶意不息》官方公布了游戏多人联机最终预告片。此次更新将于1月22日上线,届时会提供最多支持4人的合作模式。据悉它采用无房主联机方式,玩家可以随进随出。同时,更新还将带来新的战斗与AI改进、与好友共享和建造房屋的功能,以及重新设计的商人系统。《恶意不息》现已在Steam上推出抢先体验版,游戏正式版预计也会登陆主机平台。 *点击首图查看视频*
2026-01-15 10:30
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《恶意不息》合作模式开测,明年1月22日推出Moon Studios宣布,《恶意不息》合作模式“Together”将于2026年1月22日推出。该更新将带来多人合作战斗、武器更新、共享资源、家园系统等内容,最多支持四名玩家在共享的世界中游玩。 目前合作模式公开测试实验分支已经开启,测试持续至12月22日。想参与的玩家可在库中选择游戏,右键‘属性’→‘测试版’→在‘参与测试’中选择实验分支(experimental)即可。《恶意不息》现已在Steam上推出抢先体验版,正式版预计会登陆PS5/Xbox Series/PC。
2025-12-19 11:35
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《恶意不息》主机版或优先登陆PS5与NS2《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官Thomas Mahler在Discord上撰文表示:“鉴于目前的市场情况,我们暂时可能只会在PS5和NS2上发布游戏。我们需要与微软讨论,看看哪种方式更适合Xbox。”这也意味着《恶意不息》主机版可能无法全平台同步推出。 随后Mahler进一步解释道:“目前还没有完全确定!我们希望支持所有主机平台,但仅从数据来看,PS5是当前最有价值的。游戏最终会在所有平台上发布,但可能不会同时推出。” 《恶意不息》是《奥日》开发商Moon Studios所打造的一款全新动作RPG,游戏已于去年在Steam上开启抢先体验。值得一提的是,该工作室之前的两款《奥日》作品均未登录PS平台。
2025-07-22 08:05
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中国玩家占1/3!《恶意不息》总监发中文致谢《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官兼创意总监thomasmahler今日在社交媒体上用中文发表了一份公告。文中写道:“自《奥日》以来,我们在中国拥有了非常庞大的粉丝群。如今《恶意不息》的玩家中有超过三分之一的玩家来自中国。对此我们十分感激,真的非常感谢大家喜欢我们的游戏!目前我们正在积极寻找中文社区经理,以帮助我们通过其他平台与玩家们保持沟通。” 《恶意不息》是《精灵与森林》《精灵与萤火意志》工作室Moon Studios所带来的最新作品,游戏于去年4月在Steam上推出了抢先体验版。本作近期迎来了更新2“破城”,这也是游戏迄今为止最大的更新。
2025-05-07 17:30
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《恶意不息》更新2“破城”现已上线由Moon Studios所带来的动作RPG《恶意不息》推出已有一年,游戏更新2“破城”现已上线。开发团队称这是本作迄今为止最大的更新,其中带来了诸多新内容。包括:玩法改进、质量优化、全新区域、新BOSS、新装备、硬核模式等。《恶意不息》现在Steam上仍为“抢先体验”阶段。目前游戏正在促销中,5月14日前可以7折97.3元(平史低)的价格入手。
2025-05-01 09:20
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《恶意不息》更新2"破城"预告,4月30日发布《恶意不息》此前已经官宣即将于4月30日发布更新2“破城”,今日其公开了该内容的官方预告。新更新将包含大量的游戏改进,并提供了新任务、敌人、BOSS以及新装备等内容。《恶意不息》目前仍在Steam平台进行“抢先体验测试”,后续还将登录PS5及Xbox平台。
2025-04-23 08:55
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《恶意不息》大规模更新"破城"4月30日更新《奥日》开发商Moon Studios近日对外宣布已从T2手中收回《恶意不息》版权。为庆祝此事,本作目前正在Steam上以97.3元的价格新史低促销中。与此同时,开发团队还在《恶意不息》的游戏第二次预览直面会上详细介绍了即将于4月30日带来的更新2“破城”。感兴趣的玩家可以查看本次发布会全程视频。
2025-03-12 14:00
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首次内容更新+大幅优化!《恶意不息》塞利姆试炼更新现已推出,肉鸽玩法成型《恶意不息》推出后的首次内容重大更新"塞利姆试炼"已经正式推出,新版本将核心游戏体验浓缩成一个可重复游玩的roguelite地牢玩法,加入了更多的随机密室以及添加了新的阵营“戈洛姆”以及新增可以帮助玩家交易与装备升级的试炼商贩NPC等内容。最后游戏目前也已经通过了Steam Deck验证,可以更好的在PC掌机上游玩了。
2024-07-26 11:28
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《恶意不息》补丁2现已推出,追加武器试用、洗点等功能《恶意不息》抢先体验版补丁2现已上线,官方表示这是游戏上线1个月以来最大的更新。其中带来了大家强烈要求的多项功能,包括:武器试用、属性重置、DLSS/FSR适配升级(众多CPU和GPU性能改进并优化内存)、控制器重新映射等。并为英伟达用户推出了新的Game Ready驱动程序。此外,补丁中还有着大量平衡性、整体游戏质量、音频、动画、视觉效果的改进以及诸多错误的修复。《恶意不息》是由《奥日》开发商Moon Studios所打造的全新力作,目前处于抢先体验阶段。在官方之前放出的后续更新计划中可以看到,之后还会带来多人游戏等内容。
2024-05-24 15:15
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《恶意不息》补丁降低PC配置优化游戏性能抢先体验游戏《恶意不息》发布了1号抢先体验补丁,除了修复大量BUG,修改了一些不合理的设置,以及为玩家带来新的键鼠操控方案外。游戏还带来了CPU和GPU性能改进,得益于此,本作的配置要求也有所降低: 最低配置:(1080P@30FPS) 图像设置:性能 处理器:INTEL CORE 15-8400或AMD RYZEN 5 2600 内存:16 GB RAM 显卡: NVIDIA GEFORCE GTX 970或AMD RADEON RX VEGA 56 硬盘:35GB SSD 推荐配置 (1080P@60FPS): 图像设置:质量 处理器: INTEL CORE 17-11700K或AMD RYZEN 7 5800X 内存:16 GB RAM 显卡: NVIDIA GEFORCE RTX 2060或AMD RADEON RX 5600 XT 硬盘:35GB SSD
2024-05-05 10:52
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《恶意不息》总监感谢中文玩家支持,并预告后续更新内容Moon工作室首席执行官兼《恶意不息》总监thomasmahler近日发文透露了几点接下来将要更新的内容预告: 1、库存管理优化,为所有箱子增加更多槽位,并允许玩家访问商人时查看库存。 2、团队认为目前玩家获得住处的时间太晚,之后会进行调整以便让玩家早期就能购入(即改变价格并在进入圣城时就可入手)。 3、现在直售精炼资源的方式将被调整,因其成本不高让玩家放弃了与相关系统之间的互动。 4、作为测试之后会将弓箭射击改为消耗耐力而非专注力,若玩家接受未来法师也可做类似的调整。 5、Thomasmahler再次发文感谢中国玩家的支持并表示会继续解决剩下的问题。
2024-04-29 15:55
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《恶意不息》抢先体验热修复5,地牢读档被修复在《恶意不息》发售一周之际,Moon Studios今日为游戏带来了抢先体验热修复5的更新。其中包括性能改进、平衡性调整、堆叠数增加、以及BUG等问题的修复。部分要点内容如下: 1、显著改善性能,包括优化体积雾、阴影的渲染、GPU、内存、CPU的使用、提高质量设置,在更高的视觉效果下带来更好的性能等; 2、宽屏支持到32:9; 3、烹饪/制作材料现可堆叠至25个; 4、本地化改进; 5、新增8个护盾; 6、平衡性调整:修复前期过早掉落高级物品、盾弹反消耗体力; 7、修复多项BUG; 8、注:地牢存档现被调整,退出后无法再通过读档回到地牢。
2024-04-26 19:35
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《恶意不息》总监用中文向玩家询问游戏的不足之处《奥日》开发商Moon Studios首席执行官兼创意总监thomasmahler近日在社媒上发表了一篇致中国玩家的信,其中主要就新作《恶意不息》中的不足之处向粉丝们进行了询问,以便在之后的更新中改正。信中说道: “亲爱的《恶意不息》中国粉丝们,因为目前本作Steam上大部分负面评价为国内玩家所留,所以恳请大家告知都有哪些遗漏之处。我们正在努力确保玩家们的良好游戏体验,但苦于不会中文,故希望大家可以直接向我们反馈,以便尽快解决。” 《恶意不息》已于4月19日在Steam上开启了抢先体验,数据显示,目前中文评论数最多,为6227条,其中好评率为58%+。英语评论5517条,好评率80%+。该条动态下有玩家提出需要洗点功能,对此thomasmahler表示会满足该要求,目前已在实施中。
2024-04-24 12:05
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《恶意不息》热修复2发布:改进性能并修复中文文本缺失等问题继昨日的首个更新上线后,Moon Studios又马不停蹄地为《恶意不息》推出了热修复2补丁。部分要点内容如下: 1、性能改进:包括提升整体渲染性能、优化平衡和质量模式、改进视觉效果、序章以及其他诸多细节处的性能。 2、平衡改进:提高工具耐久(LV1-100/LV2-125/LV3-150)。 3、战利品变化:调整食物成本,将钓鱼竿添加至战利品列表中。 4、工作台上添加了工具制作。 5、调整狼和鼠疫狼的进攻性。 6、修复中文缺失文本等多个已知问题。
2024-04-21 16:35
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《恶意不息》首个更新补丁发布:提高装备耐久度,降低体力消耗今日,《恶意不息》官方为本作带来了其首个更新补丁,其改进内容如下: 1.降低对装备的耐久伤害、对武器的修复成本,提高了修复碎片掉率。 2.降低体力消耗、坠落伤害、部分食物制作成本。 3.修复一些场景下会出现的崩溃BUG。 4.删除了游戏中残留的开发人员工具,修正了一些玩家在游戏中会遇到的错误。 此外,官方还表示目前正在努力改进游戏的性能表现和使用手柄操作时的体验。
2024-04-20 10:07
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《恶意不息》在Steam上获玩家“褒贬不一”评价由《奥日》开发商Moon Studios所带来的全新动作角色扮演游戏《恶意不息》现已以抢先体验(EA)的形式在Steam上发售。目前本作是Steam平台上全球热销商品排行榜中的首位游戏(也是国区的NO.1)。截稿前游戏在Steam上已有2041条评论,玩家好评率为63%,整体为“褒贬不一”。其中国区733篇,好评率54%。玩家们对于本作在美术等方面上普遍给予了认可,不过优化存在很大的问题。不仅如此,无法改建、还有部分设计也都需要作出进一步的改进。 目前官方已发出公告称正在努力解决已知问题,包括性能、改建、本地化以及BUG等。《恶意不息》国区售价139元,5月3日前购买可享九折优惠,折后价125.1元。游戏支持中文。
2024-04-19 08:55
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【中文版实机】《奥日》开发商动作RPG新作《恶意不息》开场30分钟实机演示 二柄第一现场《奥日》开发商动作RPG新作《恶意不息》已经在今天凌晨正式上线了。本作继承了《奥日》系列一贯优秀的精致画风,玩法上采用了偏向于难度较高的动作RPG战斗。那么这款备受期待的新作体验究竟如何,我们用ROG掌机游玩了游戏开场约半小时的流程,一起来看。
2024-04-19 08:12
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