《恶意不息》累计销量突破200万份!正式版即将于10月上线Moon Studios今日宣布,动作角色扮演游戏《恶意不息》累计销量现已突破200万份。本作于2024年在Steam上推出抢先体验版,官方此前已确认1.0正式版将于今年10月正式推出,并同步登陆PS5平台。PS5版的预约会在9月开启,XBOX和NS2版的发售时间待定。
《恶意不息》开发者称XSS优化难度高,因此未能与PS5版同步发售开发商Moon Studios已于此前确认动作RPG《恶意不息》将于今年10月推出1.0正式版,并同步登陆PC和PS5平台。针对XBOX版未能同步推出的问题,工作室联合创始人兼游戏总监Thomas Mahler在官方Discord上表示,XSS的性能限制让开发团队面临较大的优化挑战。“虽然难度较大,但我们仍会在充分优化后再推出。”
有玩家开玩笑说,这款游戏之后很可能会进一步针对移动设备进行优化。Mahler回应道:“现在XSS和移动设备的配置差距已经不大了。”他此前曾说过,由于团队规模有限以及PS5用户基数更大,工作室会优先推进PS5版本开发。去年他透露道,将游戏移植至XBOX意味着必须同时适配XSX和XSS,相比PS5和PS5 Pro需要投入更多优化时间,因此团队倾向于先推出PS5版本,再考虑其他平台。
动作RPG《恶意不息》1.0正式版10月推出!同步登录PC与PS5Moon Studios今日宣布,动作RPG《恶意不息》将于2026年10月推出1.0正式版,并同步登陆PC(Steam)和PS5。Xbox Series和NS2版的上线时间待定。
官方表示,1.0版将是一次“全面进化”的内容扩展,游戏规模达到约百小时体验,并新增60小时以上全新内容。包括新区域、新武器和敌人、重新设计的职业系统、最终故事线以及跨平台/跨平台存档功能。此外,为回馈抢先体验阶段中玩家的支持,7月10日入手本作的用户可在正式版发售时获得专属创始人礼包。
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《恶意不息》抢先体验版销量突破170万!1.0正式版全力开发中由《精灵与森林》《精灵与萤火意志》开发商 Moon Studios所打造的动作角色扮演游戏《恶意不息》,今日迎来抢先体验版上线两周年。官方宣布,本作(抢先体验版)全球累计销量现已突破170万份,且仍在持续增长中。开发团队在感谢玩家支持的同时还表示,游戏1.0正式版正在全力开发推进中,并承诺也不会忘记等待中的主机玩家。
《恶意不息》推出热修复补丁8,正式版进入最后冲刺阶段Moon Studios近日为《恶意不息》推出了热修复补丁8。此次更新主要带来了性能优化和战斗系统调整等内容,并根据玩家反馈对已知问题进行了修复。官方表示,游戏目前已进入1.0正式版发布前的最后冲刺阶段。
《恶意不息》是由《精灵与森林》《精灵与萤火意志》团队所打造的一款动作RPG,游戏主打硬核的类魂战斗体验,支持单人游玩或最多四名玩家在线合作畅玩。本作于2024年4月推出抢先体验版,目前在Steam平台上已有6万多篇玩家评测,好评率达80%。现阶段官方尚未公布游戏正式版的具体上市时间。
《恶意不息》正式版售价将升至60刀,创意总监解释定价逻辑《恶意不息》在本月推出合作模式后,Steam玩家峰值创下历史新高。目前游戏在该平台上正以6折——83.4元的新史低价促销中(截至2月6日)。据悉本作1.0正式版上市后,其价格也会从现在的40美元提高至60美元。
今日创意总监Thomas Mahler发文对玩家所关注的游戏定价逻辑进行了解释。他表示:“我并不是想制造FOMO(错失恐惧)营销,但游戏1.0版售价60美元的事情我们此前已经强调多次。当前游戏之所以售价40美元,是为了让抢先体验阶段的玩家享受折扣。我个人并不赞同像《博德之门3》那样在抢先体验阶段就收取全价。因为早期支持游戏的玩家,理应获得一定优待。”
《恶意不息》全球累计销量现已突破百万,目前尚不清楚1.0版的发布时间,不过官方此前表示正式版届时也会登陆主机平台。
《恶意不息》合作模式更新后,Steam玩家峰值创历史新高《恶意不息》合作模式“Together”更新已于上周推出。根据SteamDB的数据显示,此次更新上线后游戏人气得到了极大的提升。目前本作在Steam上的玩家峰值数已超过6.2万(62997),不仅创下新纪录,且比首发时的3.6万要高出许多。《恶意不息》现已在Steam上推出抢先体验版,游戏累计销量已破百万,其正式版预计也将登陆主机平台。
《恶意不息》累计销量现已超过100万份《恶意不息》官方宣布,本作在Steam上的累计销量现已超过100万份。该作是由《精灵与森林》《精灵与萤火意志》开发商Moon Studio所带来的一款全新动作角色扮演游戏,于2024年以抢先体验版的形式登陆Steam。游戏4人合作模式更新即将于1月22日上线,《恶意不息》正式版预计也会在主机平台上推出。
《恶意不息》4人合作模式1月22日上线,无房主联机模式随进随出《恶意不息》官方公布了游戏多人联机最终预告片。此次更新将于1月22日上线,届时会提供最多支持4人的合作模式。据悉它采用无房主联机方式,玩家可以随进随出。同时,更新还将带来新的战斗与AI改进、与好友共享和建造房屋的功能,以及重新设计的商人系统。《恶意不息》现已在Steam上推出抢先体验版,游戏正式版预计也会登陆主机平台。
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《恶意不息》合作模式开测,明年1月22日推出Moon Studios宣布,《恶意不息》合作模式“Together”将于2026年1月22日推出。该更新将带来多人合作战斗、武器更新、共享资源、家园系统等内容,最多支持四名玩家在共享的世界中游玩。
目前合作模式公开测试实验分支已经开启,测试持续至12月22日。想参与的玩家可在库中选择游戏,右键‘属性’→‘测试版’→在‘参与测试’中选择实验分支(experimental)即可。《恶意不息》现已在Steam上推出抢先体验版,正式版预计会登陆PS5/Xbox Series/PC。
《恶意不息》主机版或优先登陆PS5与NS2《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官Thomas Mahler在Discord上撰文表示:“鉴于目前的市场情况,我们暂时可能只会在PS5和NS2上发布游戏。我们需要与微软讨论,看看哪种方式更适合Xbox。”这也意味着《恶意不息》主机版可能无法全平台同步推出。
随后Mahler进一步解释道:“目前还没有完全确定!我们希望支持所有主机平台,但仅从数据来看,PS5是当前最有价值的。游戏最终会在所有平台上发布,但可能不会同时推出。”
《恶意不息》是《奥日》开发商Moon Studios所打造的一款全新动作RPG,游戏已于去年在Steam上开启抢先体验。值得一提的是,该工作室之前的两款《奥日》作品均未登录PS平台。
中国玩家占1/3!《恶意不息》总监发中文致谢《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官兼创意总监thomasmahler今日在社交媒体上用中文发表了一份公告。文中写道:“自《奥日》以来,我们在中国拥有了非常庞大的粉丝群。如今《恶意不息》的玩家中有超过三分之一的玩家来自中国。对此我们十分感激,真的非常感谢大家喜欢我们的游戏!目前我们正在积极寻找中文社区经理,以帮助我们通过其他平台与玩家们保持沟通。”
《恶意不息》是《精灵与森林》《精灵与萤火意志》工作室Moon Studios所带来的最新作品,游戏于去年4月在Steam上推出了抢先体验版。本作近期迎来了更新2“破城”,这也是游戏迄今为止最大的更新。
《恶意不息》更新2“破城”现已上线由Moon Studios所带来的动作RPG《恶意不息》推出已有一年,游戏更新2“破城”现已上线。开发团队称这是本作迄今为止最大的更新,其中带来了诸多新内容。包括:玩法改进、质量优化、全新区域、新BOSS、新装备、硬核模式等。《恶意不息》现在Steam上仍为“抢先体验”阶段。目前游戏正在促销中,5月14日前可以7折97.3元(平史低)的价格入手。
《恶意不息》更新2"破城"预告,4月30日发布《恶意不息》此前已经官宣即将于4月30日发布更新2“破城”,今日其公开了该内容的官方预告。新更新将包含大量的游戏改进,并提供了新任务、敌人、BOSS以及新装备等内容。《恶意不息》目前仍在Steam平台进行“抢先体验测试”,后续还将登录PS5及Xbox平台。
《恶意不息》大规模更新"破城"4月30日更新《奥日》开发商Moon Studios近日对外宣布已从T2手中收回《恶意不息》版权。为庆祝此事,本作目前正在Steam上以97.3元的价格新史低促销中。与此同时,开发团队还在《恶意不息》的游戏第二次预览直面会上详细介绍了即将于4月30日带来的更新2“破城”。感兴趣的玩家可以查看本次发布会全程视频。
首次内容更新+大幅优化!《恶意不息》塞利姆试炼更新现已推出,肉鸽玩法成型《恶意不息》推出后的首次内容重大更新"塞利姆试炼"已经正式推出,新版本将核心游戏体验浓缩成一个可重复游玩的roguelite地牢玩法,加入了更多的随机密室以及添加了新的阵营“戈洛姆”以及新增可以帮助玩家交易与装备升级的试炼商贩NPC等内容。最后游戏目前也已经通过了Steam Deck验证,可以更好的在PC掌机上游玩了。
《恶意不息》补丁2现已推出,追加武器试用、洗点等功能《恶意不息》抢先体验版补丁2现已上线,官方表示这是游戏上线1个月以来最大的更新。其中带来了大家强烈要求的多项功能,包括:武器试用、属性重置、DLSS/FSR适配升级(众多CPU和GPU性能改进并优化内存)、控制器重新映射等。并为英伟达用户推出了新的Game Ready驱动程序。此外,补丁中还有着大量平衡性、整体游戏质量、音频、动画、视觉效果的改进以及诸多错误的修复。《恶意不息》是由《奥日》开发商Moon Studios所打造的全新力作,目前处于抢先体验阶段。在官方之前放出的后续更新计划中可以看到,之后还会带来多人游戏等内容。
《恶意不息》补丁降低PC配置优化游戏性能抢先体验游戏《恶意不息》发布了1号抢先体验补丁,除了修复大量BUG,修改了一些不合理的设置,以及为玩家带来新的键鼠操控方案外。游戏还带来了CPU和GPU性能改进,得益于此,本作的配置要求也有所降低:
最低配置:(1080P@30FPS)
图像设置:性能
处理器:INTEL CORE 15-8400或AMD RYZEN 5 2600
内存:16 GB RAM
显卡: NVIDIA GEFORCE GTX 970或AMD RADEON RX VEGA 56
硬盘:35GB SSD
推荐配置 (1080P@60FPS):
图像设置:质量
处理器: INTEL CORE 17-11700K或AMD RYZEN 7 5800X
内存:16 GB RAM
显卡: NVIDIA GEFORCE RTX 2060或AMD RADEON RX 5600 XT
硬盘:35GB SSD
《恶意不息》总监感谢中文玩家支持,并预告后续更新内容Moon工作室首席执行官兼《恶意不息》总监thomasmahler近日发文透露了几点接下来将要更新的内容预告:
1、库存管理优化,为所有箱子增加更多槽位,并允许玩家访问商人时查看库存。
2、团队认为目前玩家获得住处的时间太晚,之后会进行调整以便让玩家早期就能购入(即改变价格并在进入圣城时就可入手)。
3、现在直售精炼资源的方式将被调整,因其成本不高让玩家放弃了与相关系统之间的互动。
4、作为测试之后会将弓箭射击改为消耗耐力而非专注力,若玩家接受未来法师也可做类似的调整。
5、Thomasmahler再次发文感谢中国玩家的支持并表示会继续解决剩下的问题。
《恶意不息》抢先体验热修复5,地牢读档被修复在《恶意不息》发售一周之际,Moon Studios今日为游戏带来了抢先体验热修复5的更新。其中包括性能改进、平衡性调整、堆叠数增加、以及BUG等问题的修复。部分要点内容如下:
1、显著改善性能,包括优化体积雾、阴影的渲染、GPU、内存、CPU的使用、提高质量设置,在更高的视觉效果下带来更好的性能等;
2、宽屏支持到32:9;
3、烹饪/制作材料现可堆叠至25个;
4、本地化改进;
5、新增8个护盾;
6、平衡性调整:修复前期过早掉落高级物品、盾弹反消耗体力;
7、修复多项BUG;
8、注:地牢存档现被调整,退出后无法再通过读档回到地牢。
