GSC《怪物猎人》“怪鸟”粘土人系列手办开订GSC《怪物猎人》“怪鸟”粘土人系列手办现已开启预购。该产品附带表情零件“睁开眼”“ 闭起眼”,以及“火球特效件”“睡眠特效件”“甩动的尾巴”“耳朵破坏表现件”等配件。这款手办售价449元,预计2027年7月出货。
怪鸟(羊库库)是初代《怪物猎人》中就登场的经典老怪,最新作《怪物猎人:荒野》中也又出现。不知大家是在哪一作中与其邂逅的呢?
卡普空:将《怪物猎人:荒野》移植到NS2是一个艰难的过程《怪物猎人:荒野》此前在其他平台发售时曾面临不少技术表现问题,卡普空在将游戏移植至NS2的过程中也遇到了不小的挑战。游戏制作人砂野元气在接受Kotaku采访时表示,《荒野》包含大量游戏素材和底层处理内容,开发团队需要逐项评估,并判断哪些内容必须保留、哪些部分可以在不影响整体体验的情况下进行调整。为了让NS2版本在保持《荒野》原有体验的同时提供舒适的掌机体验,团队进行了大量逐项优化,这一过程漫长且有时“看起来似乎没有尽头”。
团队针对NS2版本重新制作了部分素材和着色器,同时尽可能保持游戏原本的画面表现。此外卡普空还计划将此次移植过程中积累的经验应用到其他版本的性能优化中,为即将推出的大型扩展内容“凌越”做准备,并认为这些经验也可能帮助改善未来在其他平台上的开发方式。
《怪物猎人:荒野》“凌越”角色造型变化对比Capcom已于此前宣布,《怪物猎人:荒野》大型拓展内容“凌越”将于明年推出。本次DLC的故事发生在“荒野”剧情结束数年之后,调查队成员的造型也随之发生了些许变化。附图为“荒野”与“凌越”中角色主视觉图的对比,图片中的角色依次为:
1、阿尔玛
2、杰玛
3、纳塔
4、奥利维娅
5、阿托斯
6、艾瑞克
7、沃纳
8、法比乌斯
9、随从艾露猫
《怪物猎人荒野:凌越》武器视频播放量排行:斩斧登顶,狩猎笛垫底Capcom本月陆续公开了《怪物猎人荒野:凌越》的14种武器介绍视频,展示了新要素“增幅护腕”带来的全新动作变化。截至9月22日19:00点,根据CapcomAsia官方B站频道数据,各武器介绍视频播放量排名如下:
1、斩斧-133.5万
2、太刀-100.3万
3、盾斧-75.5万
4、大剑-72.1万
5、双刀-64.1万
6、轻弩-57.9万
7、操虫棍-51.5万
8、弓-47.1万
9、单手剑-44.8万
10、大锤-41.1万
11、铳枪-38.4万
12、长枪-37.9万
13、重弩-37.6万
14、狩猎笛-35.9万
从目前数据来看,斩斧介绍视频播放量超过130万,暂列第一;太刀也突破百万播放,位居第二。相比之下,狩猎笛目前播放量为35.9万,排在最后。《怪物猎人荒野:凌越》预计明年推出,不知大家准备使用哪把武器开荒呢?
《怪物猎人荒野:凌越》奇怪龙幼崽官图公开Capcom已于近期确认经典怪物“奇怪龙”将在《怪物猎人:荒野》大型拓展内容“凌越”中回归。与此同时,官方还公布了奇怪龙幼崽。据悉,它会对靠近的人有反应,并上去啃咬。
奇怪龙幼崽在系列作品中有作为道具类内容出现。值得一提的是,它可以被做成食物。比如“奇怪龙幼崽ice”“奇怪龙幼崽腌菜”等料理。根据官方食谱《怪猎饭》记载,奇怪龙幼崽的口感与现实世界中的“银耳”类似。《怪物猎人荒野:凌越》将于2027年推出。
《怪物猎人:荒野》“凌越”为何选择钢龙回归?制作人:它是古龙的象征《怪物猎人》系列制作人辻本良三在东京电玩展期间接受采访时,谈到了大型扩展“凌越”中钢龙回归的原因。他表示此次加入钢龙并非单纯复刻经典怪物,而是为了配合DLC对禁足地世界观的进一步探索。“凌越”将减少对主角个人故事的侧重,转而深入挖掘古龙种、龙人族等系列背景设定。辻本良三表示,开发团队希望通过扩展内容补充本篇中尚未充分展开的世界观内容,而钢龙作为《怪物猎人2》时期登场的代表性古龙,自然成为了合适的选择。
此前钢龙回归的消息公布后,部分玩家由于该怪物在系列作品中频繁登场而产生审美疲劳,对此次回归反响较为平淡。不过辻本良三认为,钢龙本身就是古龙这一概念的象征,它能够很好地契合“凌越”想要展现的主题。
《怪物猎人荒野》“凌越”总监回应难度争议:资料片将强化终局挑战《怪物猎人:荒野》难度设计此前一直是玩家讨论的焦点之一。部分玩家认为游戏初期难度偏低,缺少系列作品应有的挑战性。在TGS期间,《怪物猎人荒野》大型扩展内容“凌越”总监平冈拓朗接受PC Gamer采访时表示,卡普空在制作本体时,希望避免因为难度过高导致新玩家流失,因此将重点放在让更多玩家能够完成游戏流程。但同时他也承认玩家群体的成长速度超出了团队预期,如今许多猎人的技术水平已经比过去更高,这也让游戏难度设计面临新的挑战。
他接着表示针对部分老玩家希望获得更高挑战的问题,团队将在“凌越”中重点强化终局内容,通过后期循环玩法满足追求高难度挑战的玩家。官方演示视频为了展示新武器能力,呈现出了较为激进的战斗效果,但实际游戏中玩家并不会一直处于高速强化状态。玩家需要积累资源、判断时机,并合理使用新能力,这些机制最终会成为狩猎策略的一部分。
《怪物猎人:荒野》PC版优化修复是团队史上最大挑战,不后悔同步发售《怪物猎人:荒野》PC版发售初期曾因性能问题引发大量争议。由于游戏存在优化不足、运行不稳定以及频繁崩溃等情况,导致其Steam评价一度跌至“多数差评”。
《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三就此事接受采访时表示,解决游戏初期问题是团队在系列开发过程中经历过的最大挑战之一。他指出《怪物猎人:荒野》首次实现PC与主机平台同步发售,这为开发和优化带来了更高难度。团队为改善游戏体验投入了大量精力,并对最终取得的成果感到自豪。
他同时强调,尽管游戏发售初期遇到了不少困难,但自己并不后悔选择让PC版与主机版同步推出。他认为同步发售是玩家期待的方向,避免不同平台玩家出现“先体验”和“等待追赶”的差异,也是团队希望实现的目标。通过这次经历,开发团队积累了大量经验,并计划将相关经验应用于《怪物猎人:荒野》的后续更新以及未来系列作品开发中。
奇怪龙回归!《怪物猎人:荒野》“凌越”将加入经典怪物奇怪龙|实机演示Capcom宣布《怪物猎人》系列的经典怪物“奇怪龙”将会在《怪物猎人:荒野》“凌越”大型拓展内容中回归,官方同步在今天的TGS现场放出实机演示!
奇怪龙将在《怪物猎人荒野:凌越》中回归根据我们前方编辑在现场发回的消息,Capcom在今日的tgs活动上展示了《怪物猎人荒野:凌越》中与新怪“喷冲鸟”的战斗画面,并确认经典旧怪“奇怪龙”将会在此次的大型拓展内容中回归!
NS2版《怪物猎人:荒野》运行规格揭晓:目标帧数30,可选择是否锁定Capcom现已更新NS2版《怪物猎人:荒野》的运行规格(光追为关闭):
主机模式(分辨率优先):2240x1260/30帧
主机模式(帧率优先):1920x1080/30帧
掌机模式:1536x864/30帧
此外,根据我们在试玩现场测试(图3),本作在NS2上提供了是否锁定30帧的选项。我们在测试时默认是开启状态,画面信息显示,选择关闭锁帧选项后,帧数将会根据游戏运行负载而变化。《怪物猎人:荒野》现已登陆PS5/XBOX Series/PC,NS2版将于12月4日发售。
明年起《怪物猎人:荒野》将不再收取角色外观修改费用卡普空宣布,为配合超大型扩充内容“凌越”,《怪物猎人:荒野》将调整角色外观编辑机制。预计在2027年“凌越”发售并同步推出Ver.2更新后,玩家重新编辑已经创建的猎人角色外观时将不再需要使用造型券,可以免费且无限次进行修改。这项调整同样适用于没有购买“凌越”的玩家。
作为机制调整前的过渡措施,卡普空将于2026年12月3日停止在各平台商店发售现有的猎人及随从造型券,同时向所有玩家免费发放猎人造型券和随从造型券各10张,玩家现有的造型券在正式机制调整前仍可继续使用。此前购买过猎人与随从造型券3张套装、猎人造型券3张套装或随从造型券3张套装的玩家,还将在12月3日更新后获得“感谢特别饰物套装”,包含“大天使噗吱尔☆”和“大魔王噗吱法★”。此外,12月4日发售的NS2版不会提供上述造型券商品,玩家开始游戏时即可获得猎人和随从造型券各10张。
炎王龙将在《怪物猎人荒野》DLC“凌越”中回归卡普空公布《怪物猎人:荒野》超大型扩充内容“凌越”TGS版本宣传片,经典怪物炎王龙正式亮相,将在本次DLC中回归。
《怪物猎人:荒野》“凌越”DLC|太刀武器增幅动作介绍卡普空公布了《怪物猎人荒野》大型DLC“凌越”的太刀增幅动作宣传片。本作中,玩家可利用“增幅护腕”为武器带来全新的招式与衍生动作。玩家启动增幅护腕的同时施放强力攻击可发动新动作“增幅发动动作”并进入“增幅状态”。 在该状态下猎人的多种动作将获得强化,包括追加攻击派生、强化攻击动作,以及提高格挡能力等。
NS2版《怪物猎人:荒野》12月4日发售!游戏支持跨平台游玩Capcom宣布《怪物猎人:荒野》将于12月4日登陆NS2。游戏不仅可以通过NS2版独有的临近主机通讯进行合作,玩家还可利用跨平台游玩功能在线上与他人共同狩猎。
为庆祝《怪物猎人:荒野》NS2版定档,官方还发布了一张游戏新的主视觉图。该作现已在任天堂商店开启预购,根据页面信息显示,游戏大小约39GB。数字标准版售价298HKD,预约可享75折优惠,折后价223HKD。本作也提供实体版,卡带采用钥匙卡设计。
深夜尬聊:《怪物猎人世界:冰原》发售7周年!系列新作《怪物猎人荒野:凌越》你期待哪些内容?#深夜尬聊#7年前的今天,《怪物猎人世界:冰原》发售。它在“世界”的基础上,为玩家们带来了新舞台永霜冻土、新动作飞翔爪以及新怪冰呪龙等内容。
系列最新作《怪物猎人:荒野》的超大型扩充内容“凌越”即将于明年推出,不知大家对于本作的有着哪些期待呢?
当年的“收菜小弟”长大了!《怪物猎人荒野:凌越》的故事发生在前作数年后Capcom近日公布了《怪物猎人荒野:凌越》的一些新情报。本作的故事发生在《怪物猎人:荒野》数年之后。因突然现身于封禁之地的老山龙来袭,众人修建了新的据点“圆居堡”。与此同时,天际之上还发现了“云居遗迹群”,新的冒险随之展开。
官方今日还陆续公开了游戏游戏角色的新截图,包括阿尔玛和纳塔等人。其中,纳塔的变化最为明显。在《怪物猎人:荒野》中还略显稚嫩的他,如今已经长大,并正在跟随猎人公会学习,负责协助猎人们展开行动。超大型扩充内容《怪物猎人荒野:凌越》预计将于2027年发售。
新古龙“雷霆龙”登场!《怪物猎人荒野:凌越》最新宣传片公开Capcom在今日的State of Play活动上公布了《怪物猎人:荒野》大型DLC“凌越”的最新宣传片。其中除了此前已亮相的“钢龙”和“老山龙”外,还展示了全新古龙“雷霆龙”。
《怪物猎人荒野:凌越》将延续《怪物猎人:荒野》主线剧情,追加全新故事、新的原野和怪物、猎人动作,以及新增“大师等级”任务等级等各种内容。目前游戏正在开发中,预计2027年推出。
猎人性能大加强!《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”全新增幅系统详解我们带来了 《怪物猎人 荒野》大型DLC“凌越”全新增幅动作的详细介绍。这套系统带来的改变,就是游戏更加鼓励主动进攻积攒能量,再选择合适的时机强化自己的连段和输出。这个设计其实很符合《荒野》本篇一直在强化的方向,就是让玩家更积极地和怪物正面对抗,而不是长时间寻找安全的输出窗口。
总之,技术力没那么好的玩家可以,可以明显提高攻击的效率,老猎人和大神玩家,可以尝试更华丽更具有侵略性的玩法。
《怪物猎人荒野:凌越》大剑“增幅动作”展示Capcpom今日公布了《怪物猎人荒野:凌越》大剑“增幅动作”介绍视频。本作中,玩家可利用“增幅护腕”为武器带来全新的招式与衍生动作。此次的视频主要展示了大剑的增幅发动动作,以及增幅状态下的各种招式,其他武器种类的介绍也将在之后陆续公开。超大型扩充内容《怪物猎人荒野:凌越》将于2027年发售。