《鬼武者》晋升为千万级IP!新作《鬼武者:剑之道》首日销量突破100万份Capcom今日宣布,新作《鬼武者:剑之道》上市首日全球销量突破100万份,并放出了一张纪念贺图。随着本作的推出,鬼武者系列总销量也正式超过了1000万份。 剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》于9月4日发售,目前本作在Steam上的同时在线玩家数峰值为85081人。该成绩超过了《生化危机2》(74227人)、《街头霸王6》(72977人)以及同样是今年推出的《识质存在》(68687人)和《怪物猎人物语3》(54778人)等作。
2026-09-07 15:50
67
《鬼武者:剑之道》x《怪物猎人:崛起》免费联动DLC今日上线《鬼武者:剑之道》x《怪物猎人:崛起》联动DLC于今日免费上线!其中带来了两位角色的装束: 1、鬼之佳人的装束“阳之慧”:可换上《怪物猎人:崛起》中村庄接待员火芽的衣服(但似乎无法安排任务哦)。 2、出云阿国的装束“蓬之舞”:可换上《怪物猎人:崛起》中茶点店店主艾草的衣服(但似乎做不了团子哦)。 装束可在游戏内的“破魔镜”中领取,并在“更换装扮”更换装束。装束只会改变角色的外观,不影响实质性功能。剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》现已登录PS5/XBOX Series/NS2/PC。
2026-09-07 10:55
46
大量玩家反馈无法进入游戏!《鬼武者:剑之道》Steam用户评价“褒贬不一”剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》已于今日正式发售。目前本作在Steam上已有122篇玩家评测,好评率61%,整体评价“褒贬不一”。当前有大量玩家反馈称游戏存在无法启动、进入游戏后崩溃等问题,影响正常游玩体验。也有人因游戏未适配DS5手柄而不满。截至目前,官方尚未对相关问题进行回应。
2026-09-04 14:40
96
《鬼武者:剑之道》全球解锁时间公布Capcom公布了新作《鬼武者:剑之道》的全球解锁时间。本作主机版将于北京时间9月4日零点正式解锁,PC版则会在同日中午12点开放游玩。 剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》是《鬼武者》系列完全新作。目前本作在MC上媒体均分86,成为Capcom今年继《生化危机:安魂曲》《怪物猎人物语3》《识质存在》后又一款高分作品。
2026-09-02 15:20
18
《鬼武者:剑之道》MC开分86!获IGN满分,GS8分评价由Capcom所带来的剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》全球媒体评分现已解禁。截至目前,本作在MC上PS5版均分86(暂由36家媒体给出),PC版82(暂由10家媒体给出),NS2版88(暂由4家媒体给)。部分媒体评分如下: IGN:10 Universo Nintendo:9.5 Noisy Pixel:9 Wccftech:9 Push Square:9 Screen Rant:9 Nintendo Life:9 GameSpot:8 CGMagazine:8 GamesRadar+:7 VGC:6
2026-08-31 23:10
94
《鬼武者:剑之道》体验版全球下载量突破200万Capcom今日宣布,《鬼武者:剑之道》体验版全球下载量现已突破200万!目前玩家们已完成了1000万次“一闪”成就,官方之后将向所有人发送“赤魂”奖励。 《鬼武者:剑之道》体验版在上周进行了扩充更新,追加了新区域和强敌等内容。目前本作的愿望单数也超过了200万,游戏即将于9月4日登陆PS5/XBOX Series/NS2/PC,支持中文配音。
2026-08-31 19:53
20
《鬼武者:剑之道》体验版扩充更新现已发布《鬼武者:剑之道》体验版扩充更新已于今日上线!本次更新追加了新区域“鬼族隐居地”,玩家可体验极致的剑戟动作,施展爽快的一闪,并可与强敌“大唾拉”对决。 此外,《鬼武者:剑之道》体验版现还可以在NS2和XBOX on PC上体验。本作即将于9月4日正式发售,游戏支持中文配音。
2026-08-26 11:00
20
《鬼武者:剑之道》NS2版开发中途加入!开发者称体验不逊于其他平台《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人接受Fami通采访时透露,本作NS2版是在开发中途才开始制作的。 门脇表示,虽然游戏在NS2上帧数只有30(PS5等平台可以60帧),同时画质也会有所降低。不过开发团队认为,30帧同样可以让玩家充分体验到剑戟动作的乐趣,并且其表现也不会逊色于其他平台。总监二瓶贤补充道,NS2还有着掌机的便携性,可随时随地游玩本作。 《鬼武者:剑之道》将于9月4日发售,NS2版规格如下(完整主机平台运行参数详见图4): 主机模式:1920x1080*,30帧** 掌机模式:1600x900*,30帧** *使用超分辨率技术 **可在设置中更改为可变帧率(30~40帧)
2026-08-23 11:50
52
《鬼武者:剑之道》愿望单数突破200万Capcom今日宣布,剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》愿望单数现已突破200万!本作即将于9月4日在PS5/XBOX/NS2/PC上推出,目前距离其上市仅剩下两周的时间。 Capcom今年已陆续推出《生化危机:安魂曲》《怪物猎人物语3》《识质存在》等多款作品,且都获得了不错的口碑。其中《生化危机:安魂曲》《识质存在》在发售前的愿望单数分别达到500万和200万。
2026-08-21 17:25
31
《鬼武者:剑之道》豪华版“刀装”外观展示《鬼武者:剑之道》官媒今日对本作豪华版中所附带的“刀装”(可更改主角刀的外观造型)特典内容进行了展示。 1、雷斩:据传刀身中寄宿了雷电之力,但抛开外观不谈的话,只是把普通的刀。 2、炎龙:据传刀身中寄宿了火焰之力,但抛开外观不谈的话,只是把普通的刀。 3、竹与熊猫:虽是用竹子做成的刀,但武藏毫不在意。刀上的小小熊猫非常可爱。 4、櫂之木刀:虽是以船桨切削而成的木刀,但凭借武藏的臂力,想给敌人开个瓢应该问题不大。 《鬼武者:剑之道》豪华组合包里除上述内容外,还附带主角赤具足装束、鬼之佳人/舞娘/引路人御守,以及红莲鬼之笼手。豪华组合包收录于豪华版和高级豪华版中,游戏将于9月4日正式发售。
2026-08-13 17:35
15
《鬼武者:剑之道》试玩版数据公开:仅0.2%的玩家在20分钟内通关《鬼武者:剑之道》试玩版已于此前上线,玩家可在其中体验化劲、弹开、一闪、鬼之武具、吸收灵魂等核心战斗要素,并与宿敌“佐佐木岩流”一决高下。官方近日公布了几项试玩版中的玩家数据,具体如下: 1、通关时间 20分钟以内:0.2% 20~30分钟:9.6% 30~40分钟:40.6% 40~50分钟:27.7% 50~60分钟:10.4% 60分钟以上:11.6% 2、鬼之武具-双刀“二天”发现&使用率 日本地区:77.7% 亚洲地区:74% 欧洲地区:71.6% 北美和南美地区:71.5% 3、“一闪”使用次数 共有 823807名玩家“一闪”成功,玩家总共打出34378094次“一闪”
2026-08-09 11:35
15
《鬼武者:剑之道》动画团队深度考据真实剑术 联手专业工作室打造写实战斗《鬼武者:剑之道》试玩版凭借流畅的剑术动画收获广泛好评。其动画总监 Hiroshi Yugen 在接受 PC Gamer 采访时表示,本作主打写实厚重的动作风格,开发团队为此对现实剑术体系进行了大量深度研究。 动作制作遵循 “先考据、再设计、后动捕” 的流程:团队首先自主学习剑术原理与技法,与总监确认写实化的核心目标后,再推进动作设计与动捕录制。为保障专业度,团队对接了剑术领域专家,最终与拥有大量影视、剧集剑术编排经验的 Katsugekiza 动捕工作室达成合作。 动捕工作在卡普空大阪工作室完成,场地配备 150 台高精度动作追踪摄像机,配合自研 RE 引擎的升级优化,可实现动捕素材的引擎内实时预览,方便团队快速迭代打磨。
2026-08-08 10:00
16
《鬼武者:剑之道》总监称本作专注剑戟动作,不会加入传统小游戏《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤在接受Game Informer采访时透露,本作不会加入前几代玩家熟悉的小游戏。他表示,团队希望将开发重点放在剑戟战斗体验上,因此没有投入额外精力制作小游戏。 当被问及本作是否会加入 “幻魔空间” 类似内容时,二瓶与制作人门胁章人对视后笑着说:“敬请期待。”虽然未正式确认,但Game Informer认为这一暧昧的回答或暗示该经典模式将以某种形式回归。《鬼武者:剑之道》将于9月4日正式发售。
2026-07-29 10:45
16
《鬼武者:剑之道》世界观独立于前作,部分敌人致敬系列经典《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤近日接受GameInformer采访时再次强调,本作的世界观与系列前作没有直接联系,新玩家可放心入坑。 不过,游戏中依然加入了不少向系列经典致敬的元素。二瓶表示,本作所有敌人均为全新设计,但开发团队从历代经典幻魔身上汲取了灵感,并进行了重新演绎与融合,老玩家能够从中感受到熟悉的味道。《鬼武者:剑之道》将于9月4日正式发售。
2026-07-26 09:00
11
《鬼武者:剑之道》开发6年!制作人解释系列多年未推出新作原因《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人接受Game Informer采访时,解释了这一经典IP为何时隔多年才有新作的原因。 门胁表示,《鬼武者》系列虽拥有一定的玩家基础,但由于Capcom需要优先投入资源开发《怪物猎人》《生化危机》《街头霸王》等核心IP,加上游戏开发规模不断扩大,因此长期以来难以组建团队制作新的《鬼武者》作品。 据悉Capcom内部其实一直希望推动《鬼武者》回归。直到RE引擎逐渐成熟以及公司在2020年重新规划新一代主机游戏开发计划后,项目才正式推进。门胁透露《鬼武者:剑之道》目前已经开发约6年。本作将于9月4日发售,首图为《Game Informer》本期杂志封面图。
2026-07-22 15:30
33
《鬼武者:剑之道》PC性能测试工具今日上线《鬼武者:剑之道》PC性能测试工具已于今日在Steam和Epic平台上线。玩家可免费下载并测试当前设备的运行性能,测试结果将以相应的分数显示。具体如下: A、可以非常畅快地游玩:25000分或以上 B、可以畅快地游玩:20000~24999分 C、可以正常游玩:11000~19999分 D、建议降低画质设定:7000~10999分 E、需要降低画质设定:5000~6999分 F、难以正常游戏:4999分或以下 剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》将于9月4日登录PS5/XBOX Series/NS2/PC,支持中文配音。
2026-07-14 16:30
8
《鬼武者:剑之道》反向跳票!发售日提前至9月4日Capcom今日宣布,剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》发售日从原计划的2026年9月25日提前至9月4日。 与之前零售商泄露的信息一致,Capcom最终还是选择了反向跳票。虽然官方称这是为了让玩家更早体验到游戏内容,但之前外界推测此举或与9月大作云集、竞争激烈有关。 值得一提的是,近期制作人在接受采访时表示,并不担心本作销量受到影响,认为游戏本身具备独特卖点。《鬼武者:剑之道》登陆平台为PS5/Xbox Series/NS2/PC,支持中文配音。
2026-07-02 09:30
36
《鬼武者:剑之道》制作人回应9月“神仙打架”:不担心销量受到影响《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人近日在接受VGC采访时,谈到了本作所处的9月密集发售档期。他表示,虽然团队预料到会有不少作品集中在这一时间段,但没想到有这么多,对此感到十分意外。 不过,门脇强调,团队并不担心激烈的市场竞争会影响本作销量。他认为,这款剑戟动作游戏有着独特的魅力。其中围绕宫本武藏展开的故事,以及以“一闪”等要素为代表的爽快战斗系统,都将成为吸引玩家的重要卖点,带来区别于其他游戏的体验。 《鬼武者:剑之道》将于9月25日发售。而今年该月也堪称游戏圈的“神仙打架”档期,同期还有《黎明行者之血》《漫威金刚狼》《控制:共振》《寂静岭:Townfall》《火焰纹章:万缕千丝》《空之轨迹 the 2nd》等多款备受关注的新作陆续上市。
2026-06-30 08:15
31
《鬼武者:剑之道》发售档期不变!PC性能测试软件7月14日上线此前曾有海外零售商将《鬼武者:剑之道》上市时间标注为9月初,一度引发外界对其发售日期提前的猜测。Capcom在今日举行的线上节目“Capcom Spotlight”中确认,这款剑戟动作游戏仍计划于9月25日发售。 此外,官方还在新闻稿中透露,本作PC性能测试工具(Benchmark)将于北京时间7月14日9:00免费登陆Steam和Epic,玩家可通过它来评估自己电脑配置在实际游戏中的运行表现。《鬼武者:剑之道》体验版已于此前在各平台上发布,游戏支持中文配音。
2026-06-26 15:30
8
《鬼武者:剑之道》发售日疑似提前,或为避开秋季档激烈竞争海外零售商PNP Games近日将《鬼武者:剑之道》的发货日期更新为9月4日,较此前官宣的9月25日提前约三周。外界推测,本作或与今年4月推出的《识质存在》一样反向跳票。 ComicBook等媒体分析认为,若发售日最终有所变动,那么大概率与秋季档竞争过于激烈有关。今年9月中下旬到10月初,将有《漫威金刚狼》《空之轨迹the 2nd》《我的世界:地下城2》《火焰纹章:万缕千丝》《战争机器:事变日》等作集中上市,而《鬼武者:剑之道》若提前发售,有望避开部分正面竞争。 需要注意,目前Capcom尚未正式确认相关调整,具体情况仍有待官方后续公告发布。《鬼武者:剑之道》将登陆PS5/XBOX Series/PC/NS2,游戏支持中文配音。
2026-06-20 14:35
28