《生化危机:安魂曲》今日更新追加拍照模式Capcom今日为《生化危机:安魂曲》推送了最新版本更新,其中追加了拍照模式。玩家可在游戏中通过暂停菜单启动,自由调整镜头位置、对焦等参数,并搭配滤镜、边框与贴纸等多种画面效果,拍摄个性化截图。此外,本次更新还对游戏进行了多项优化与问题修复,具体如下:
1、新增拍照模式(全平台)。
2、修复了某些情况下游戏无法运行的问题(全平台)。
3、修复了部分语言的文本(全平台)。
4、调整了角色在某些事件中的面部表情(全平台)。
5、修复了多项已知问题以改善游戏体验(全平台)。
6、修复了某些显卡驱动程序出现的视觉故障(PC)。
7、修复了特定硬件环境下引发的崩溃问题(PC)。
他终于有了归宿!《生化危机:安魂曲》总监回应里昂戒指之谜系列新作《生化危机:安魂曲》在上月发售后,里昂手上的戒指迅速引发玩家热议。粉丝们一直在讨论其另一半究竟是谁,有人认为是艾达,也有人支持克莱尔,甚至还有人调侃是克里斯。
近日媒体Eurogamer就此问题向卡普空求证,总监中西晃史虽未给出明确人选,但也给予了意味深长的回应。他表示:“答案总有一天会揭晓,但现在还不是时候。我们在结局想传达的其实很简单——就是里昂如今有了一个可以回去的‘家’,希望玩家能够想象他在那里度过的平静时光。”
中西继续说道:“里昂是个很少述说内心重要之事的人,不过他会毫不犹豫地牺牲自己去拯救眼前的生命。他的戒指象征着什么?是决心?还是誓言?或许他永远不会亲自说出口。但在经历漫长战斗之后,他终于有了一个‘可以回去的地方’——这难道还不够吗?”
爆料称艾达王或在《生化危机:安魂曲》DLC中登场据爆料者Dusk Golem透露,人气角色艾达王或许会在《生化危机:安魂曲》DLC中登场。他表示这一消息并非来自其常规渠道,可能属于意外泄露,因此不会进一步透露更多细节,以避免给相关人士带来困扰。
此前,游戏设定图中里昂手指上的戒指曾引发玩家广泛关注,而此次爆料更是进一步点燃了社区讨论。需要注意,在官方信息出炉前对于传闻内容还需谨慎看待。Capcom已于此前确认《生化危机:安魂曲》DLC正在制作中,但具体上线时间暂未揭晓。目前本作全球累计销量已超过600万份,创下系列最速销售记录。
《生化危机:安魂曲》销量突破600万,是系列最快达成这一成就的作品卡普空官网发文,宣布刚刚发售半个月的《生化危机:安魂曲》的总销量已达到600万份里程碑,是系列最快达成这一成就的作品。
《生化危机:安魂曲》于2月27日发售,已登陆PS5,Xbox Series,Switch 2以及PC平台。卡普空此前宣布后续会对游戏做进一步支持,包括一款已经在开发中的剧情资料片。
神谷英树不敢游玩《生化危机:安魂曲》,呼吁加入“无恐怖”模式新四叶草工作室近日发布视频,展示了工作室人员在游玩《生化危机:安魂曲》的欢乐场面。只有神谷英树在一旁念叨着,希望游戏能加入 “无恐怖模式”,因为他本人非常害怕恐怖游戏。
神谷在本作发售时就发文称自己收到了游戏,但因害怕不敢游玩。近日他在转发官方确认《生化危机:安魂曲》DLC的动态时再次呼吁制作无恐怖模式。“我想玩,但又怕晚上一个人睡不着觉。请考虑下像我这样之人的感受……”
值得一提的是,神谷早年在Capcom任职期间,曾参与过《生化危机》(1996年/策划)《生化危机2》(1998年/总监)等作的开发。这也引来不少玩家的吐槽,有人调侃道:“那个当年把我吓得不轻的人,原来他自己玩不了恐怖游戏。”不知大家是否也有这样“又怕又想玩”的经历呢?
《生化危机:安魂曲》确认剧情DLC开发中《生化危机:安魂曲》总监中西晃史今日通过卡普空社媒向玩家表达了感谢,并表示开发团队将继续通过更新改善游戏体验,包括修复Bug以及推出新的功能内容。
根据官方介绍,游戏未来更新计划包括:加入拍照模式,以及在5月推出一款小游戏内容。
此外,开发团队还确认正在制作新的剧情DLC。该追加内容将进一步拓展游戏世界观,让玩家能够体验更多故事。不过目前官方尚未公布具体上线时间,仅表示相关内容仍在开发之中,玩家可能需要再等待一段时间。
《生化危机:安魂曲》是卡普空“生化危机”系列的最新作,登陆PS5,Xbox Series,Switch 2以及PC平台,目前已在全球取得超过500万份的销量成绩。
《生化危机:安魂曲》更新上线!官方承诺为PC版适配DualSense手柄Capcom今日为《生化危机:安魂曲》推送了更新补丁,内容如下:
PS5/Xbox Series/Steam/Epic
修复在特定条件下可能导致游戏无法继续的问题。
修复了若干问题,以提升游戏体验。
Steam/Epic
修复与路径追踪相关的异常表现问题。
修复画面放大时出现的视觉异常。
Epic
修复获取成就时可能导致系统负荷暂时升高的问题。
此外,官方还承诺会为PC版添加DualSense手柄自适应扳机和震动功能。据称开发团队正在全力推进相关工作,但距离正式上线仍需一段时间。
爆料称《生化危机10》项目在2021年时就已启动Capcom生存恐怖游戏《生化危机:安魂曲》已于上周正式发售。本作不仅获得了较高的媒体评分,并且上市不到一周销量便突破500万,创下系列最速销售记录。随着游戏热度的攀升,不少玩家也开始关注系列下一款作品《生化危机10》(暂名)的动向。
爆料人Dusk Golem在与玩家互动时表示:“我听说该项目在2021年就已启动,甚至在开发过程中还经历过一次重启。不过距其发售,仍需数年时间。一般来说,为了保证游戏的发布节奏,Capcom通常会同时推进4~7款系列作品。”
Dusk Golem此前透露道,接下来将与玩家见面的可能是《生化危机:维罗妮卡》重制版,预计年内公开。同时,据称《生化危机0》《生化危机1》重制作也在开发中。需要注意,传闻信息还需谨慎看待,并且Dusk Golem也强调,处于开发中的项目不排除半路被取消的可能。
《生化危机:安魂曲》创系列首发最快销量纪录据Capcom官方透露,《生化危机:安魂曲》上市不到一周,全球累计销量已突破500万份。这也使得这款30周年纪念作成为《生化危机》系列中销售速度最快的一作。相比之下,《生化危机4:重制版》达到这一里程碑用了约4个月的时间,系列销量最高的《生化危机2:重制版》则花费了近11个月。
截至去年12月末,《生化危机》系列总销量为1.83亿份,是Capcom旗下销量最高的IP。值得一提的是,《怪物猎人》系列虽然位居次席,但其新作《怪物猎人:荒野》上市3天销量就超过800万份,目前仍保持着该公司旗下作品首发最快销售记录。
《生化危机:安魂曲》全球累计销量突破500万Capcom宣布,生存恐怖游戏《生化危机:安魂曲》全球累计销量现已突破500万份。本作是《生化危机》系列30周年纪念作,使用自研的RE引擎所打造。游戏采用双主角模式,并提供了可以自由切换第一、第三人称视角的设计。官方表示,《生化危机:安魂曲》在全球市场获得的高度评价,是推动其销量快速增长的关键因素。
《生化危机:安魂曲》总监:本作多平台顺畅体验源自全新开发策略《生化危机:安魂曲》已于上周正式发售。本作同步登陆了多个平台,据反馈,游戏在每个平台上都有着顺畅的体验效果。即便是硬件性能相对较弱的NS2,也有着不错的表现。总监中西晃史近期在接受媒体NDW采访时表示,这主要得益于团队从一开始就采用了可扩展的开发策略。
中西指出:“或许有人会认为,多平台游戏为了适配不同硬件,内容难免会受到影响。过去确实有可能出现类似情况,但这款游戏不会如此。我们的开发策略已经改变,从一开始就注重可扩展性,以适配各种规格的PC和主机,如今我们不会像以前那样针对特定硬件调整游戏内容。所以大家可以放心,无论在那个平台玩,核心体验都是一致的。”
终于攻克!《生化危机 安魂曲》“最终谜题”完整流程,如何拿到玛丽的人偶娃娃《生化危机 安魂曲》最终谜题终于破解了!按照流程可顺利推进获得关键道具玛丽的人偶娃娃,完成可获得20000CP点数!
口碑爆表!《生化危机:安魂曲》MC用户评分9.5Capcom生存恐怖新作《生化危机:安魂曲》已于上周发售。游戏上市后不仅在Steam上创下系列历史最高峰值,MC上88的媒体均分也使其在系列中名列前茅。
在玩家口碑方面,目前本作在Steam上已有的4594篇评测中,玩家好评率90%(特别好评)。PS商店中的全球玩家评分4.92(27691个)。在MC上,现阶段已有2299篇评测,用户评分9.5。
目前二柄玩家评分为9.0,玩过评分9.2,欢迎各位积极为本作给出评价,为其他柄友提供重要参考!
作为对此,系列近几年主要作品的MC用户评分如下:
《生化危机4:重制版》—8.9
《生化危机2:重制版》—8.8
《生化危机:村庄》—8.4
《生化危机7》—8.2
《生化危机5》—7.2
《生化危机3:重制版》—6.7
《生化危机6》—5.4
《生化危机:安魂曲》Steam玩家峰值超过《怪物猎人:世界》近日刚发售的《生化危机:安魂曲》Steam在线玩家峰值数于昨晚达到了344214人,超过《怪物猎人:世界》。目前在Capcom所有游戏中,位居第四位,TOP 10名单如下:
1、《怪物猎人:荒野》——1384608
2、《卡普空街机游乐场》——488791
3、《卡普空街机游乐场2》——463928
4、《生化危机:安魂曲》——344214
5、《怪物猎人:世界》——334684
6、《怪物猎人:崛起》——231360
7、《龙之心条2》——228585
8、《生化危机4:重制版》——168191
9、《生化危机:村庄》——106631
10、《鬼泣5》——88894
《生化危机》系列Steam峰值TOP 5:
1、《生化危机:安魂曲》——344214
2、《生化危机4:重制版》——168191
3、《生化危机:村庄》——106631
4、《生化危机2:重制版》——71227
5、《生化危机3:重制版》——60293
有手就会!《生化危机 安魂曲》游乐室白嫖免费硬币!在兑换物品的游乐室里,有一张可以互动的轮盘桌。不管怎么转,指针最终只会停在 7、15 和 29 这三个数字上。玄机就在这里,轮盘的关键在于顺序。你需要先射击桌面上的 7、15 或 29 其中一个数字进行“押注”,随后再转动轮盘。如果最终停下的数字与你刚才射击的数字一致,就能获得一枚硬币奖励。
【剧透提醒】选错就没有BOSS战!《生化危机9》好结局/坏结局进入方法选错就没有BOSS战!《生化危机9》本作包含好结局与坏结局两条路线。如果选错,不仅没有最终Boss战,剧情也会戛然而止。想一次通关不踩坑的玩家,可以直接参考选择攻略。
注意:内容包含剧透,请谨慎观看!
系列最佳!《生化危机:安魂曲》Steam首日玩家峰值超32万生存恐怖游戏《生化危机:安魂曲》已于昨天正式发售。本作在Steam平台上的玩家峰值数在首日就达到了320560人,创下系列历史最高纪录。
这一数字远超此前峰值为168191人的《生化危机4:重制版》,并有望在本周末进一步攀升。在Capcom所有Steam上发行的游戏中,《生化危机:安魂曲》的玩家峰值暂列第五,排在其前面的是峰值334684人的《怪物猎人:世界》。
掌机也能流畅玩,《生化危机 安魂曲》 ROG Xbox掌机X 画面表现实测:大场景稳定输出 近景战斗波动明显《生化危机:安魂曲》现已正式发售。我们带来了游戏的开场实机演示,并对ROG XBOX 掌机X 进行了实机帧数测试。整体来看,本作在不同场景下的波动较为明显。在默认设置下,相对简单的场景下,游戏能够以相对比较流畅的帧数运行。但是在一些,过场CG、近景、战斗等复杂场景中,帧数的下降也比较明显。
数毛社认为NS2版《生化危机:安魂曲》整体表现出色数毛社(Digital Foundry)今日发布了NS2版《生化危机:安魂曲》技术解析报告。该媒体表示游戏NS2版整体表现出色,在硬件受限的情况下成功保留了游戏的“核心视觉风格”,是一款表现值得称赞的移植作品。
报告指出,NS2版在TV模式下的原生分辨率降至540p、掌机模式下360p(UI界面1080p),但借助DLSS技术,实际观感明显优于纸面参数,画面效果甚至在部分场景中领先XSS。模型和贴图上虽有所取舍,但并未对游玩体验造成太大影响。
性能方面,NS2版以60帧(不锁帧)为目标,主机模式下多数情况会在40–50帧之间运行,最低(偶尔)会跌到30帧;掌机模式在某些相同场景下帧数可能会再降一点。数毛社认为帧数稳定性仍有改进空间,期待后续补丁优化。此外,还有一点值得称赞的是游戏加载速度很快,读取存档的等待时间也很短。
《生化危机:安魂曲》评价发布邀请生存恐怖游戏《生化危机:安魂曲》已登录PC/PS5/Xbox Series/NS2平台,不知道各位柄友目前的进度如何?游戏的生存恐怖气氛是否达到你的预期?关于游戏在各平台的画面、帧数表现等等你又有什么想要表达的?欢迎大家给游戏打分并评价,聊聊你的游玩体验。您的真实评分、评价将会他人非常重要!
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