“别这么严肃,差不多得了!”冯骥杨奇发文庆祝《黑神话:钟馗》实机短片上线《黑神话:钟馗》最新的6分钟实机发布之后。游戏科学的制作人冯骥和美术总监杨奇也接连发文庆贺PV的上线。 冯骥表示,这段贺岁短片虽遗憾没能向玩家们展示具体操作、战斗或玩法内容,但是最近“天天都在舞刀弄枪”,快过年了希望大家能够坐下来享受一下生活。他醒玩家不要过于严肃地解读技术细节,希望能让大家在惊喜与新奇中体会到团队对作品的思考。“别这么严肃,差不多得了!” 杨奇则透露了PV制作背后的灵感来源于某个深夜在沙发上读的鬼故事。原本钟馗就有吃鬼的传说,但“游戏里若是还原活剥生吞的场面,多少有点难以下手”,于是就将吃鬼改为了烹鬼。这次的实机也是参考了线下真实的烹饪过程,同时祝愿各位新朋旧友,三餐四季,稳稳当当。不知道大家看了这次的PV有什么感受呢?
2026-02-10 11:01
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《黑神话:钟馗》公布6分钟拜年实机游戏科学新年拜年PV在今天正式公布,带来了《黑神话:钟馗》的6分钟实机。游戏科学全体成员,祝大家在马年,食能知味,寝能安睡!此外,游科表示,本视频是为马年春节专门录制,与游戏实际剧情无关。
2026-02-10 10:20
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《黑神话:钟馗》PV细节深挖:玩法暗示与游科的全球化野心游戏科学在今天凌晨的科隆展前发布会上压轴登场,正式公布了《黑神话》系列的最新作《黑神话:钟馗》,这是首次中国游戏在全球最大的游戏展会上首次压轴亮相,牌面啊,各位!咱们先来看一下这则预告,看看里面都藏了哪些东西!
2025-08-20 10:00
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《黑神话:钟馗》官方常见问题解答:仍是一款单机动作RPG游科新作《黑神话:钟馗》今日正式公布!目前游戏官网已经开通,常见问题解答信息如下: 1、新项目已正式进入开发状态。 2、西游不会到此为止。 3、先做钟馗旨在为大家带来变化和新意。 4、游戏将登陆PC+主流主机平台。 5、本作仍是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式不变。 此外,冯骥在微博上发文解释了何未出《黑神话:悟空》DLC以及本作的开发初衷。并表示悟空的传说会在未来以更完整、更扎实的方式归来(全文详见附图)。 *点击首图可查看先导预告视频*
2025-08-20 09:30
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黑神话系列新作来了!《黑神话:钟馗》先导预告正式公布游戏科学在科隆游戏展前发布会上压轴公布《黑神话:钟馗》的CG先导预告。据官方介绍,本作是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机动作角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。 世上何尝有鬼?妖魔皆从心生。 台下魑魅台上仙,好煞两副面! 门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天? 日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。 不顺人情不合道,不争功名不趋炎。 提剑也,提剑也, 要把这清浊辨!
2025-08-20 04:13
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黑神话:钟馗