疑似《艾尔登法环》电影拍摄片场曝光亚历克斯・加兰执导的《艾尔登法环》电影筹备工作疑似已全面展开,近日网上流出了疑似电影拍摄现场的画面,其中出现了像是雕像及石质废墟装饰,许多玩家表示还原度还不错。
该片由 A24 与万代联合制作,导演亚历克斯・加兰曾执导《28 天后》《机械姬》等经典作品,游戏联合创作者乔治・R・R・马丁也将担任制片人。官宣以来,影片的剧情、演员阵容及确切上映日期等细节始终未公布,业内预估其上映时间不会早于 2027 年。此次拍摄场景道具的曝光,或许意味着影片制作正逐步推进。
《艾尔登法环 褪色者版》在NS2表现有所提升在GDC2026期间,多家媒体发布了《艾尔登法环 褪色者版》的最新试玩体验。根据GameSpot与Polygon的报道,本次Demo提供约15分钟的游戏内容,主要展示《艾尔登法环》的开局区域。媒体普遍表示,该版本在掌机模式下的帧率表现较此前测试版本已有明显改善。此前有报道称游戏在复杂场景中最低会跌至15帧,而在最新试玩中帧率表现更加稳定。虽然目前仍未达到60帧流畅度,但外界普遍猜测其目标帧率可能在30帧至40帧之间。《艾尔登法环 褪色者版》原计划于2025年推出,但因性能优化问题被延期至2026年,目前官方尚未公布新的发售日期。
宫崎英高谈《艾尔登法环》世界构建:大量内容已超出马丁最初设想FromSoftware旗下动作角色扮演游戏《艾尔登法环》在全球范围取得巨大成功。其游戏总监宫崎英高在接受Game Informer采访时表示,《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁主要为本作提供了宏观层面的世界观与神话设定,为游戏世界奠定了基础框架。此后FromSoftware内部的叙事团队在此基础上进行了大量再创作与扩展,并结合游戏机制与关卡结构,逐步构建出玩家最终体验到的完整世界。由于在开发过程中对原始设定进行了较大幅度的延展与演变,部分内容甚至可能已经超出了马丁最初的构想。
宫崎英高还指出,玩家在游玩过程中往往只能以碎片化的方式接触到背景故事、环境线索与敌人设定。为避免关键信息在探索过程中被忽略,开发团队在制作阶段有意识地将地图设计与关卡设计进行深度结合,让探索本身成为理解世界观的重要引导方式,帮助玩家在不断前进的过程中逐步拼凑出对这个世界的认知。宫崎英高表示,即使在发售数年之后,《艾尔登法环》依然在游戏叙事与世界构建层面保持着独特性。
NS2版《艾尔登法环》延期至2026年发售From Software宣布原计划在今年发售的NS2版《艾尔登法环Tarnished Edition》延期至2026年。官方表示需要更多时间来调整游戏的性能表现,以确保为大家带来更好的游玩体验。
《艾尔登法环》电影版导演表示为赢得宫崎英高认可付出良多据《New Yorker》报道,导演亚力克斯•嘉兰为赢得宫崎英高认可,专门创作了长达160页的剧本草案,并为此准备了40页的视觉概念图。在确认获得A24支持后,他们携带这份完整的提案前往日本,亲自与FromSoftware和万代南梦宫洽谈,最终成功获得《艾尔登法环》电影改编权。
嘉兰在此前的采访中就表示自己是《艾尔登法环》的忠实粉丝,并有着7周目以上的通关经验。目前有关这部电影的具体细节信息还尚未公开。值得一提的是,除此片之外,A24还在负责另一部游改电影《死亡搁浅》项目的打造。
数毛社称NS2版《艾尔登法环》表现就像“性能较差的PS3游戏”在近期的科隆游戏展上,NS2版《艾尔登法环》优化不佳这一问题引起了玩家们的广泛关注。数毛社在最新一期视频中对此发表了看法,技术人员John Linneman表示在现场体验时,只能用“完全无法接受”来形容。“它运行起来就像一款性能不佳的PS3游戏,这样的质量现在是绝对无法上市的。”
至于原因,Linneman认为或许和FromSoftware的引擎有关,毕竟它在各平台上的表现都存在过问题。而此次的NS2版又是这个引擎首次移植到基于ARM的系统上。不仅如此,NS2和Steam Deck相比,CPU的限制或也是要因之一。尽管如此,数毛社认为游戏还在开发中,故正式发售前仍有改进空间。NS2版《艾尔登法环》预计在年内推出。
《艾尔登法环》新初始职业重装骑士属性曝光,玩家认为或受PVP玩家青睐在近日科隆展现场,官方展示了《艾尔登法环》新初始职业重装骑士的属性(详见图2)。从中可以看到该职业耐力和力气能力值较高,有社区玩家认为这个新职业可能会受到PVP玩家的青睐。媒体PC Gamer也表示赞同,并指出PVP中的每一个属性点都至关重要,故其可能会成为Min-Max玩家的理想选择。
《艾尔登法环:褪色者版》(NS2)中追加了“重装骑士”和“伊迪斯骑士”两个初始职业,以及新防具和武器等内容。这些也会作为 “褪色者包” DLC在其他平台上推出。该内容预计年内发售,目前具体上线时间尚未公开。
多家媒体反馈《艾尔登法环》NS2版掌机模式优化不佳任天堂在今年的科隆游戏展中提供了NS2版《艾尔登法环:褪色者版(Tarnished Edition)》的试玩。根据IGN、NintendoLife等媒体的现场反馈,游戏在NS2掌机模式下的体验并不是很理想。
因为现场无法拍摄,故体验者只能口述报告。据悉游戏在掌机下的性能表现较差,开放区域下转动视角会出现明显的掉帧。《艾尔登法环:褪色者版》预计年内登录NS2,距离游戏上市还有一段时间,故正式版可能会有所改善。
资深褪色者执导?《艾尔登法环》电影版导演称其乃7周目玩家万代南梦宫于前几天宣布了与A24合作推出《艾尔登法环》真人版电影的消息。本片已确认会由《机械姬》《湮灭》《美国内战》的导演亚力克斯•嘉兰(Alex Garland)来执导。值得一提的是,亚力克斯早在几周前的活动上就曾透露,他不仅是《艾尔登法环》的忠实粉丝。更是一位玩到7周目的资深“褪色者”。 亚力克斯表示自己非常喜欢“黄金树之影”,玩的完全停不下来,甚至现在仍不断探索新东西。目前有关该影片的具体细节等信息还尚未公开。
从交界地到大银幕!《艾尔登法环》真人版电影官宣万代南梦宫今日正式公布了《艾尔登法环》真人版电影。本片由A24出品,《美国内战》《机械姬》《湮灭》的导演“亚力克斯•嘉兰”执导。
《艾尔登法环》是From Software于2022年推出的一款开放世界动作RPG,目前游戏全球累计销量已超过3000万份。衍生作《黑夜君临》即将于本月末推出。此外,A24目前还正在和小岛工作室合作打造《死亡搁浅》电影项目。
NS2《艾尔登法环:Tarnished Edition》追加两种初始职业FROMSOFTWARE在今日举办的春季活动中带来了NS2版《艾尔登法环:Tarnished Edition》的一些新信息。首先,本作将追加“伊迪斯骑士”“重装骑士”两种初始职业。其次,还带来了灵马外观更改功能(3种),以及4种新防具和武器/战技等内容。最后,以上这些新要素也会作为“Tarnished Park”于日后在其他平台上推出。NS2版《艾尔登法环:Tarnished Edition》预计年内发售,其中包括DLC“黄金树之影”和“Tarnished Park”。
FS社多款新作并行开发中前几日FS母公司角川集团宣布,《艾尔登法环》全球销量突破3000万份,成为游戏史上最成功的硬核动作RPG之一。在取得这一里程碑后,社长宫崎英高近日向日本媒体透露,公司目前正同步开发"多个不同品类的未公开项目",加上已公布的《艾尔登法环:黑夜君临》和Switch 2独占新作《The DuskBloods》,FS正迎来史上最繁忙的开发阶段。宫崎英高此前表示,公司已建立起"同时开发3-4个项目"的产能体系。分析指出,这种多线作战能力源于《艾尔登法环》的商业成功——该作2022年发售时销量超越《宝可梦》和《FIFA》等巨头。历史表明,FS常利用前作积累的资本进行大胆创新。
《艾尔登法环》总销量破3000万万代南梦宫和FromSoftware宣布,《艾尔登法环》迎来又一个销量里程碑,游戏的总销量已超过3000万。这个数字比去年12月时的2860万又提高了100多万。《艾尔登法环》现已登陆PS5,PS4,Xbox Series,Xbox One以及PC平台,并将在未来登陆Switch 2。
GSC《艾尔登法环》PUP SP“瑟濂”手办今日开订GSC今日上架了《艾尔登法环》POP UP PARADE SP系列“瑟濂”手办。PUP SP是以突破以往PUP框架为理念,拥有更震撼的体积和视觉冲击力的一个系列。这款产品全高约175mm,现已开启预约,售价6800日元(约330元),预计2025年9月出货。
《艾尔登法环》或将电影化,乔治·R·R·马丁透露改编谈判进行中《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁近日接受IGN采访时透露,《艾尔登法环》电影改编已进入初步谈判阶段。作为该游戏世界观的核心构建者之一,马丁表示虽无法透露细节,但确认“相关讨论正在进行”。这一消息呼应了宫崎英高此前的态度——他对影视化持开放立场,但强调需“找到理念契合的强力合作伙伴”。马丁目前正专注于《凛冬之风》的创作,这或影响其对电影项目的参与度。粉丝担忧游戏标志性的晦涩叙事难以适配传统电影结构,但也有观点认为HBO《最后生还者》的成功提供了改编范本。若项目成真,这将是FromSoftware首个跨媒介IP扩张尝试,或为魂系宇宙开辟新赛道。
《艾尔登法环》“玛莲妮亚”S.H.Figuarts手办明日开订万代魂官方宣布,《艾尔登法环》“米凯拉的锋刃——玛莲妮亚” S.H.Figuarts系列手办即将于1月9日开订。该手办是《艾尔登法环》S.H.Figuarts的第二款作品(之前推出了“烧灼指痕”维克)。此次的玛莲妮亚产品中附带了角色的义手刀,搭配优秀的可动和内置固定线的披风等配件,能使其还原出多种游戏里的经典造型。这款产品的售价为16500日元(约765元),预计2025年7月发售。
《艾尔登法环》暗月戒指今日开订TORCH TORCH今日上架了《艾尔登法环》“暗月戒指”饰品周边。该产品使用925银和天然水晶,并在FS社的完全监修下制作而成。它不仅忠实地再现了游戏中“魔女菈妮”的这款重要道具,而且也适合日常佩戴使用。“暗月戒指”售价29700日元(约1380元),现已开启预约,预计2025年6月出货。
《艾尔登法环》1.16更新:修复存档BUG《艾尔登法环》1.16版更新现已上线。此次更新对应所有平台,其中修复了当角色身上有暂时提升能力值的效果时,进行保存、读取游戏进度后,角色的能力值不会恢复正常的BUG(以及其他一些错误)。《艾尔登法环》及其资料片“黄金树之影”现已登录PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series/Steam。本次更新为线上强制更新,玩家需更新后才能进行线上联机游玩。
万代南梦宫:《黄金树幽影》准入条件设置将激励玩家对游戏BOSS进行攻略和促进DLC销售玩家要进入《艾尔登法环 黄金树幽影》前必须先击败两位高难度BOSS——噩兆之子蒙格与碎星将军拉塔恩。万代南梦宫在近日透露,这一设定不仅是游戏进程的一部分,也被视为DLC营销策略的重要组成。万代南梦宫欧洲营销总监Anthony Macare表示:尽管达到准入条件的玩家占少数,开发团队依然针对这一群体调整了营销策略。在Macare看来,《黄金树幽影》将激励玩家完成准入条件,促进玩家推进游戏进度、对BOSS进行攻略,而达到准入条件的玩家增多又会反向带动DLC的销量。据官方统计,Xbox上约77%的玩家,Steam上约65%的玩家,Playstation上约68%的玩家尚未击败这两位BOSS。目前《艾尔登法环 黄金树幽影》在Steam上收获78507份评价,其中好评率70%,总体评价多半好评。
《艾尔登法环》1.14更新上线,黄金树之影最终BOSS被调整FROMSOFTWARE今日为《艾尔登法环》推送了1.14版本的更新。此次更新适用于全平台,内容上主要调整了本作及资料片“黄金树之影”的平衡性并修复了多处错误。其中最终BOSS拉塔恩被削弱,详细说明可参考附图。《艾尔登法环:黄金树之影》现已登录PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series/STEAM。
