海外零售商上架NS2版《艾尔登法环》,发售日疑似为7月10日加拿大游戏零售商PNP Games近期上架了NS2版《艾尔登法环:褪色者版》。根据页面信息显示,该作将于2026年7月10日发售,售价80.99美元(钥匙卡)。
需要注意的是,目前官方尚未正式公布本作的发售日期及售价信息。因此,零售商页面所披露的信息仍有待进一步确认,现阶段大家还需谨慎看待。
《艾尔登法环》电影片场内容曝光!剧情或聚焦“破碎战争”前传近期网络上出现大量《艾尔登法环》电影片场内容,包括照片与视频片段,甚至涉及关键剧情场面。最新流出的素材疑似还原了“食粪者”处刑等经典桥段,同时还有疑似玛莉卡女王登场的画面(或由艾玛•莱尔德饰演)。
结合片场布景与角色造型细节(如玛莉卡保留双辫的形象),外界推测影片剧情可能聚焦于游戏前传。换言之,电影或将深入呈现包括“黑刀之夜”在内的关键前史事件,而非单纯复刻游戏本篇剧情。《艾尔登法环》真人电影将于2028年3月3日首映,随着拍摄工作的推进,更多官方信息有望在后续陆续公布。
《艾尔登法环》真人电影今春开拍,预计2028年3月首映万代南梦宫与A24今日宣布,由Alex Garland编剧并执导的《艾尔登法环》真人版电影将采用IMAX格式拍摄,档期定于2028年3月3日。官方确认影片将于2026年春季正式开机。至于这款游改作品将如何还原其黑暗奇幻世界观与史诗叙事,仍有待后续更多信息披露。
卡普空资深画师解析《艾尔登法环》成功秘诀:刻意控制画面精细度才更具美感卡普空资深美术艺术家安田朗在社交媒体上谈及《艾尔登法环》的画面表现,认为该作之所以视觉效果出众,并非单纯依赖高精度画面,而是通过有意识地控制细节层级,激发玩家的想象力。
这一观点源于他对《艾尔登法环》与《红色沙漠》画面对比讨论的回应。安田表示随着画面精细度不断提升,观众用想象力补充画面的空间会逐渐减少,而《艾尔登法环》则在不同场景中对画面精细度进行精准调节,使玩家的想象力能够持续参与到视觉体验中。此外他还指出,开发商FromSoftware运用了空气透视等艺术技法,通过降低远处物体的细节和色彩饱和度,营造更强的空间深度感。他对此给予高度评价,称这正是真正擅长艺术的体现。
《艾尔登法环》真人电影即将开机!剧集《最后生还者》比尔扮演者尼克加盟据World of Reel报道,由亚力克斯•嘉兰执导的《艾尔登法环》真人电影将于本周在苏格兰开拍,演员尼克•奥弗曼已确认加盟剧组。尼克曾出演过游改剧集《最后生还者》(饰演比尔),并凭借本片获得第75届黄金时段艾美奖剧情类最佳客串男演员奖。《艾尔登法环》真人电影由A24与万代南梦宫联合出品,乔治•R•R•马丁、文斯•杰拉迪斯、彼得•赖斯等人担任制作人。目前官方还尚未正式公布本片的具体首映时间。
疑似《艾尔登法环》电影拍摄片场曝光亚历克斯・加兰执导的《艾尔登法环》电影筹备工作疑似已全面展开,近日网上流出了疑似电影拍摄现场的画面,其中出现了像是雕像及石质废墟装饰,许多玩家表示还原度还不错。
该片由 A24 与万代联合制作,导演亚历克斯・加兰曾执导《28 天后》《机械姬》等经典作品,游戏联合创作者乔治・R・R・马丁也将担任制片人。官宣以来,影片的剧情、演员阵容及确切上映日期等细节始终未公布,业内预估其上映时间不会早于 2027 年。此次拍摄场景道具的曝光,或许意味着影片制作正逐步推进。
《艾尔登法环 褪色者版》在NS2表现有所提升在GDC2026期间,多家媒体发布了《艾尔登法环 褪色者版》的最新试玩体验。根据GameSpot与Polygon的报道,本次Demo提供约15分钟的游戏内容,主要展示《艾尔登法环》的开局区域。媒体普遍表示,该版本在掌机模式下的帧率表现较此前测试版本已有明显改善。此前有报道称游戏在复杂场景中最低会跌至15帧,而在最新试玩中帧率表现更加稳定。虽然目前仍未达到60帧流畅度,但外界普遍猜测其目标帧率可能在30帧至40帧之间。《艾尔登法环 褪色者版》原计划于2025年推出,但因性能优化问题被延期至2026年,目前官方尚未公布新的发售日期。
宫崎英高谈《艾尔登法环》世界构建:大量内容已超出马丁最初设想FromSoftware旗下动作角色扮演游戏《艾尔登法环》在全球范围取得巨大成功。其游戏总监宫崎英高在接受Game Informer采访时表示,《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁主要为本作提供了宏观层面的世界观与神话设定,为游戏世界奠定了基础框架。此后FromSoftware内部的叙事团队在此基础上进行了大量再创作与扩展,并结合游戏机制与关卡结构,逐步构建出玩家最终体验到的完整世界。由于在开发过程中对原始设定进行了较大幅度的延展与演变,部分内容甚至可能已经超出了马丁最初的构想。
宫崎英高还指出,玩家在游玩过程中往往只能以碎片化的方式接触到背景故事、环境线索与敌人设定。为避免关键信息在探索过程中被忽略,开发团队在制作阶段有意识地将地图设计与关卡设计进行深度结合,让探索本身成为理解世界观的重要引导方式,帮助玩家在不断前进的过程中逐步拼凑出对这个世界的认知。宫崎英高表示,即使在发售数年之后,《艾尔登法环》依然在游戏叙事与世界构建层面保持着独特性。
NS2版《艾尔登法环》延期至2026年发售From Software宣布原计划在今年发售的NS2版《艾尔登法环Tarnished Edition》延期至2026年。官方表示需要更多时间来调整游戏的性能表现,以确保为大家带来更好的游玩体验。
《艾尔登法环》电影版导演表示为赢得宫崎英高认可付出良多据《New Yorker》报道,导演亚力克斯•嘉兰为赢得宫崎英高认可,专门创作了长达160页的剧本草案,并为此准备了40页的视觉概念图。在确认获得A24支持后,他们携带这份完整的提案前往日本,亲自与FromSoftware和万代南梦宫洽谈,最终成功获得《艾尔登法环》电影改编权。
嘉兰在此前的采访中就表示自己是《艾尔登法环》的忠实粉丝,并有着7周目以上的通关经验。目前有关这部电影的具体细节信息还尚未公开。值得一提的是,除此片之外,A24还在负责另一部游改电影《死亡搁浅》项目的打造。
数毛社称NS2版《艾尔登法环》表现就像“性能较差的PS3游戏”在近期的科隆游戏展上,NS2版《艾尔登法环》优化不佳这一问题引起了玩家们的广泛关注。数毛社在最新一期视频中对此发表了看法,技术人员John Linneman表示在现场体验时,只能用“完全无法接受”来形容。“它运行起来就像一款性能不佳的PS3游戏,这样的质量现在是绝对无法上市的。”
至于原因,Linneman认为或许和FromSoftware的引擎有关,毕竟它在各平台上的表现都存在过问题。而此次的NS2版又是这个引擎首次移植到基于ARM的系统上。不仅如此,NS2和Steam Deck相比,CPU的限制或也是要因之一。尽管如此,数毛社认为游戏还在开发中,故正式发售前仍有改进空间。NS2版《艾尔登法环》预计在年内推出。
《艾尔登法环》新初始职业重装骑士属性曝光,玩家认为或受PVP玩家青睐在近日科隆展现场,官方展示了《艾尔登法环》新初始职业重装骑士的属性(详见图2)。从中可以看到该职业耐力和力气能力值较高,有社区玩家认为这个新职业可能会受到PVP玩家的青睐。媒体PC Gamer也表示赞同,并指出PVP中的每一个属性点都至关重要,故其可能会成为Min-Max玩家的理想选择。
《艾尔登法环:褪色者版》(NS2)中追加了“重装骑士”和“伊迪斯骑士”两个初始职业,以及新防具和武器等内容。这些也会作为 “褪色者包” DLC在其他平台上推出。该内容预计年内发售,目前具体上线时间尚未公开。
多家媒体反馈《艾尔登法环》NS2版掌机模式优化不佳任天堂在今年的科隆游戏展中提供了NS2版《艾尔登法环:褪色者版(Tarnished Edition)》的试玩。根据IGN、NintendoLife等媒体的现场反馈,游戏在NS2掌机模式下的体验并不是很理想。
因为现场无法拍摄,故体验者只能口述报告。据悉游戏在掌机下的性能表现较差,开放区域下转动视角会出现明显的掉帧。《艾尔登法环:褪色者版》预计年内登录NS2,距离游戏上市还有一段时间,故正式版可能会有所改善。
资深褪色者执导?《艾尔登法环》电影版导演称其乃7周目玩家万代南梦宫于前几天宣布了与A24合作推出《艾尔登法环》真人版电影的消息。本片已确认会由《机械姬》《湮灭》《美国内战》的导演亚力克斯•嘉兰(Alex Garland)来执导。值得一提的是,亚力克斯早在几周前的活动上就曾透露,他不仅是《艾尔登法环》的忠实粉丝。更是一位玩到7周目的资深“褪色者”。 亚力克斯表示自己非常喜欢“黄金树之影”,玩的完全停不下来,甚至现在仍不断探索新东西。目前有关该影片的具体细节等信息还尚未公开。
从交界地到大银幕!《艾尔登法环》真人版电影官宣万代南梦宫今日正式公布了《艾尔登法环》真人版电影。本片由A24出品,《美国内战》《机械姬》《湮灭》的导演“亚力克斯•嘉兰”执导。
《艾尔登法环》是From Software于2022年推出的一款开放世界动作RPG,目前游戏全球累计销量已超过3000万份。衍生作《黑夜君临》即将于本月末推出。此外,A24目前还正在和小岛工作室合作打造《死亡搁浅》电影项目。
NS2《艾尔登法环:Tarnished Edition》追加两种初始职业FROMSOFTWARE在今日举办的春季活动中带来了NS2版《艾尔登法环:Tarnished Edition》的一些新信息。首先,本作将追加“伊迪斯骑士”“重装骑士”两种初始职业。其次,还带来了灵马外观更改功能(3种),以及4种新防具和武器/战技等内容。最后,以上这些新要素也会作为“Tarnished Park”于日后在其他平台上推出。NS2版《艾尔登法环:Tarnished Edition》预计年内发售,其中包括DLC“黄金树之影”和“Tarnished Park”。
FS社多款新作并行开发中前几日FS母公司角川集团宣布,《艾尔登法环》全球销量突破3000万份,成为游戏史上最成功的硬核动作RPG之一。在取得这一里程碑后,社长宫崎英高近日向日本媒体透露,公司目前正同步开发"多个不同品类的未公开项目",加上已公布的《艾尔登法环:黑夜君临》和Switch 2独占新作《The DuskBloods》,FS正迎来史上最繁忙的开发阶段。宫崎英高此前表示,公司已建立起"同时开发3-4个项目"的产能体系。分析指出,这种多线作战能力源于《艾尔登法环》的商业成功——该作2022年发售时销量超越《宝可梦》和《FIFA》等巨头。历史表明,FS常利用前作积累的资本进行大胆创新。
《艾尔登法环》总销量破3000万万代南梦宫和FromSoftware宣布,《艾尔登法环》迎来又一个销量里程碑,游戏的总销量已超过3000万。这个数字比去年12月时的2860万又提高了100多万。《艾尔登法环》现已登陆PS5,PS4,Xbox Series,Xbox One以及PC平台,并将在未来登陆Switch 2。
GSC《艾尔登法环》PUP SP“瑟濂”手办今日开订GSC今日上架了《艾尔登法环》POP UP PARADE SP系列“瑟濂”手办。PUP SP是以突破以往PUP框架为理念,拥有更震撼的体积和视觉冲击力的一个系列。这款产品全高约175mm,现已开启预约,售价6800日元(约330元),预计2025年9月出货。
《艾尔登法环》或将电影化,乔治·R·R·马丁透露改编谈判进行中《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁近日接受IGN采访时透露,《艾尔登法环》电影改编已进入初步谈判阶段。作为该游戏世界观的核心构建者之一,马丁表示虽无法透露细节,但确认“相关讨论正在进行”。这一消息呼应了宫崎英高此前的态度——他对影视化持开放立场,但强调需“找到理念契合的强力合作伙伴”。马丁目前正专注于《凛冬之风》的创作,这或影响其对电影项目的参与度。粉丝担忧游戏标志性的晦涩叙事难以适配传统电影结构,但也有观点认为HBO《最后生还者》的成功提供了改编范本。若项目成真,这将是FromSoftware首个跨媒介IP扩张尝试,或为魂系宇宙开辟新赛道。
