《塞尔达传说》配音演员认为林克和塞尔达关系维持“模糊感”更好在《塞尔达传说》迎来40周年之际,Patricia Summersett(《旷野之息》《王国之泪》塞尔达英文配音演员)近期接受IGN采访时表示,她更希望林克与塞尔达之间的关系维持当下的“模糊感”,没必要被明确界定为官方CP。
她认为正是这种未被点明的状态,让这段关系显得更加美好与浪漫。玩家可以根据自身经历去解读两人的关系,无论是战友、伙伴,还是命中注定之人都成立。若强行将其官方化,反而会显得过于直白,进而失去吸引力。值得一提的是,系列制作人青沼英二也曾在接受采访时提到过类似观点,表示希望为玩家保留更多的想象空间。不知大家对此有着怎样的看法呢?
NS2版《塞尔达传说》可通过APP修复武器在NS2版《塞尔达传说:旷野之息/王国之泪》中,玩家可以使用Nintendo Switch App启动“塞尔达笔记”功能。上面提供了神庙导航、游玩记录统计等多项服务。在其中的“每日奖励(Daily Bonus)”上,能随机获得增加体力,或武器修复等内容。Nintendo Switch App将于5月下旬开始服务,NS2版《塞尔达传说》会和新机器一同于6月5日上市。
NS2版《塞尔达传说》升级包大小揭晓根据任天堂商店页面显示,NS2版《塞尔达传说:旷野之息》升级包大小为9.7GB,游戏所需空间14.4GB;《王国之泪》的大小为3.6GB,游戏所需空间16.3GB。这两款作品的NS2版会和新机一同在6月5日上市。NS2版除提高分辨率和帧数外,还带来了加载时间缩短、存档数增加以及APP联动等内容。NS2版可单独购买,也可使用原版通过1000日元或NSO拓展包会员升级。
《塞尔达传说:王国之泪》在NS2上可4K/60帧运行媒体VGC在NS2的体验会报告中表示,《塞尔达传说:王国之泪》于这台新机上可以4K/60帧运行。根据游戏官网页面显示,《塞尔达传说:王国之泪》和《塞尔达传说:旷野之息》的NS2版除有加强帧数和分辨率外,还支持HDR(TV模式)。此外,游戏的加载时间也大幅缩短,并追加存档栏位。《塞尔达传说》这两款作品的NS2版可单独购买,拥有原版游戏的玩家也可以支付1000日元(每部)或者通过“NSO+扩充包”进行升级。
《塞尔达传说:王国之泪》“塞尔达”公主figma手办今日开订GSC今日上架了《塞尔达传说:王国之泪》中海拉尔王国公主“塞尔达”的figma系列手办(原型制作Max Factory)。产品全高约155mm,附带“通常脸”“闭眼脸”“认真脸”几款可替换脸型,以及 “普尔亚平板”“腐朽的大师之剑” 等配件。该款手办现已开启预约,售价12800日元(约610元),预计2025年8月出货。
《塞尔达传说:王国之泪》地下世界的最初设想并非完全黑暗在《塞尔达传说:王国之泪》中,地下世界与天空和海利亚大陆一起构成了游戏的重要区域。艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们在设计地下世界的早期构思。泷泽智最初设想将地下世界打造成一个类似白垩纪的区域,充满大型植物和动物。然而,最初的地下世界设定并非完全黑暗,因此团队对明亮度进行了大量的试验和调整。最终,他们结合了恐龙世界与冥界的形象,创造了一个远古风格的地下世界,并让每个区域在玩家点亮之前保持黑暗的状态。他们认为这种设计不仅增强了游戏的神秘感,也为玩家带来了独特的探索体验。
《塞尔达传说:王国之泪》原打算以“龙之泪”命名副标题在近期发售的《塞尔达传说:王国之泪》官方设定资料集中,制作人青沼英二透露道本作原计划以“龙之泪”命名副标题。据称,开发团队想在标题中融入关键的“龙”元素,但因为涉及剧透所以一直没有好的想法。最后团队中有人提议使用“王国”一词,并将龙的标志放进了Logo之中,也就是大家现在所看到的成品的样子。《塞尔达传说:王国之泪》已于去年5月登录NS,截至2024年6月末,本作全球累计销量已达2080万份。
《塞尔达传说:王国之泪》技能余料建造本来可以融合更多物品在日本举行的计算机娱乐开发大会上,《塞尔达传说:王国之泪》总监藤林秀麿和工程师广濑贤一分享了“余料建造”技能的设计理念。他提到,早期的设计中允许玩家组合多个不同物体,例如将盾牌和两把剑结合,林克在移动时既能割草,又能防御。还有设想让玩家把波克布林的犄角融合到武器上,从而控制波克布林,或将左纳尼的翅膀融合到林克身上以实现飞行。然而,这些创意最终被放弃。开发团队认为,过于复杂的机制会延长游戏开发周期,并增加玩家的操作难度,影响游戏体验的流畅性。
《塞尔达传说:王国之泪》多款figma系列手办进行中GSC今日开启了《塞尔达传说:王国之泪》中 “加侬多夫” figma系列新品手办的预约。该产品售价14800日元(约700元),预计明年6月份出货。目前《塞尔达传说:王国之泪》有多款figma产品正在进行中。该系列由MaxFactory打造,其中林克DX版已于此前开订(售价16800日元/约790元),预计明年2月出货。在之前的预览中,还确认了“塞尔达”公主也会在之后到来(现阶段只公开了灰模)。

《塞尔达传说:王国之泪》发售一周年贺图今天是《塞尔达传说:王国之泪》发售一周年,官方也发布了游戏的一周年贺图进行庆祝。而和之前的宣传图相比,这次林克和公主这次终于牵上手了!
“零心也可退魔”PROPLICA《塞尔达传说》大师剑今日开订万代魂今日公布了PROPLICA系列《塞尔达传说》大师剑。产品售价22000日元(约1020元),今日开启预约,预计9月出货。该剑全长约105cm,附带剑鞘和专用底座。玩家使用剑柄上的按钮或配合动作即可发出相应的音效和震动,剑里还内置了8首《塞尔达传说》经典BGM。大师剑又叫“退魔之剑”,是该系列主角“林克”的武器。虽然部分游戏中获取它需要一定条件,不过现实里的各位海拉尔老玩(liu)家(mang)们付费即可使用。
《塞尔达传说:王国之泪》“声音系统”揭秘在任天堂今年的开发者大会讨论组中,开发团队对《王国之泪》物理与声音的开发工作进行了介绍。首席物理程序师Takahiro Takayama在介绍完游戏的物理系统后,首席声音工程师Junya Osada打趣道:你忘了声音团队!就这样在一片掌声中他开始了对本作声音工程的讲解。
据悉,用错综复杂已无法完全形容声音团队在《王国之泪》中所做的事情,在开发后期,导演藤林秀麿看到完成后的作品直言这是“声音的物理系统”。为了追求真正的现实,声音团队为游戏内的音效引入了“距离”作为参照尺度,进而得出了距离衰减曲线、空气吸收公式等等,而以上计算方式在《王国之泪》众多地貌中又有不同的表现,例如在水下、洞穴、天空中等等。这样不同音源在不同环境和距离下所呈现的效果完全不同。
在某些复杂运动的音效中,《王国之泪》所采取的方式也与其他游戏不同。比如在《王国之泪》中并没有专门为马车录制音效,游戏中驾驶马车时发出的声音只是车辆当中的所有元素(转动的车轮、木架和悬架的抖动、链条的碰撞摩擦)共同作用所产生的效果。在讲演的最后,Osada表示,在开发过程中声音和物理团队有一个共同点,那就是大家都在致力于系统规则的创建,以此来获得更大的创作自由。
优衣库联动《塞尔达传说:王国之泪》系列T恤将于4月发售优衣库今日宣布,将与任天堂人气游戏《塞尔达传说:王国之泪》展开联动推出UT系列服装(注:图3、4款背面无图案)。产品将于2024年4月26日开始发售,每件售价99元。《塞尔达传说:王国之泪》已于去年5月登录NS平台,根据官方今年2月发布的财报数据显示,游戏截至去年12月末,销量达到了2028万份。

《塞尔达传说:王国之泪》高清壁纸分享任天堂带来了《塞尔达传说:王国之泪》的高清壁纸,分别是桌面端、手机和平板尺寸,一起来欣赏!
《塞尔达传说:王国之泪》当选IGN年度最佳游戏2023年好游戏数不胜数,IGN公布其年度最佳游戏的获奖者为《塞尔达传说:王国之泪》。IGN认为当玩家获得四种特殊能力后,游戏就真正掌握在玩家手中,可以随心所欲地去探索任何想去的地方。可谓是前作《塞尔达传说:旷野之息》基础上的完美续作。而其他入围的游戏分别是《生化危机4 重制版》《赛博朋克2077:往日之影》《心灵杀手2》以及《博德之门3》。
《塞尔达传说》制作人青沼英二称团队倾向于开放、自由式的设计在《旷野之息》《王国之泪》前,《塞尔达传说》传统作品基本采用的都是线性的设定。近日制作人青沼英二接受了媒体IGN的采访,主持人向其询问了“不少粉丝表示更怀念经典塞尔达系列”这一话题,对此青沼回答道:“作为制作人我承认我们有种喜新厌旧的心态,但团队对于这个系列的态度一直都是想为玩家们带来更加自由的游戏体验。遵循特定的步骤或按照设定顺序完成任务的方式已成过去时,我们希望在游戏中玩家能自行决定想要做的事情,哪怕这样会增加我们的开发成本。虽然我不明白大家为什么那么喜欢回到以前那种受限制的类型中去,但我也理解玩家们的怀旧之情。”不知柄友们更喜欢哪种形式的《塞尔达传说》呢?
任天堂闭口不谈“林&塞”感情,未来塞尔达或成为可玩角色相信有不少玩家当初入坑时会有“《塞尔达传说》的主角为何不是塞尔达”的疑问,将林克误以为是塞尔达也成为了游戏的名梗之一。近期系列制作人青沼英二在TGA活动中接受了媒体的采访,当被问及塞尔达未来可玩性时他表示:“当玩家看到这个系列标题的时候的确很有趣,林克一直以来都是游戏的主角,但是塞尔达也都参与在其中,每款游戏中他们都有着不同的设定。不过这方面我们的确也有在考虑,未来可能会发生。”正当翻译人员进行翻译时青沼又用英文反复强调了“Maybe”!任天堂另一个看家IP马力欧,以碧姬公主为主角的游戏《碧姬公主:表演时刻》已确定将于明年3月22日发售,或许距离塞尔达的ShowTime也并不遥远。
此外,关于塞尔达与林克之前感情的事情,任天堂对此一直是闭口不谈(描述上较为含蓄),这次也是,青沼让玩家们自行想象!他说:“开发团队已经将想要表达的一切都放在了游戏之中,剩下的就取决于玩家。”
青沼英二:不大可能推出《塞尔达传说:王国之泪》的直接续作近日,《塞尔达传说:王国之泪》的制作人青沼英二在接受媒体Game Informer采访时表示,“我们不大可能继续为《王国之泪》制作续作,因为这将会成为续作的续作,这有些疯狂,而且我认为我们已经用尽了这个游戏世界的可能性,这已经是这一版本的《塞尔达传说》的最终形态。”早在几个月前,青沼英二也表示没有针对《王国之泪》推出DLC的计划,他当时也提到,觉得团队已经做到了极致。
万代PROPLICA联动任天堂《塞尔达传说》推出林克“大师剑”万代今日宣布了将《塞尔达传说》中经典的林克“大师剑”以“PROPLICA”系列商品化决定的消息。目前具体发售日期和价格未知,产品会在明天举行的“TAMASHII NATION 2023”(万代魂展)中首次亮相。“PROPLICA”是万代于2014年所推出的一个用于还原动漫、游戏中道具的成品玩具系列,之前有推出过《美少女战士》《鬼灭之刃》等产品。注:附图来源媒体电击魂展现场速报。
《塞尔达传说:王国之泪》中塞尔达及加农多夫amiibo上市任天堂在五月份发布《塞尔达传说:王国之泪》中林克的amiibo之后,另外两款角色塞尔达及加农多夫的amiibo也终于上市。塞尔达amiibo的售价为15.99美元,加农多夫amiibo的售价为19.99美元。这两款amiibo可以在游戏中为滑翔伞解锁新的图案。
