《识质存在》全球累计销量突破200万Capcom宣布,科幻动作冒险游戏《识质存在》全球累计销量现已突破200万份!官方在感谢玩家支持的同时,还分享了一张由人气角色戴安娜所绘制的庆祝贺图。
2026-05-07 15:46
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卡普空已经在考虑将《识质存在》打造成一个系列卡普空今年再度交出一份出色答卷,全新IP《识质存在》上市后迅速收获业界与玩家一致好评,并在发售仅两天内突破100万销量。随着市场与口碑的双重成功,关于本作未来发展的讨论也逐渐升温。在近期举行的iicon游戏活动上,卡普空美国首席运营官Rob Dyer表示,公司目前“已经拥有了一个可以持续推进的新IP”,并强调卡普空本身拥有诸如《生化危机》等丰富的IP储备体系。目前官方并未确认续作已经进入开发阶段。但业内普遍认为,考虑到团队在本作中投入的大量时间与资源,若推进续集项目,仍需进行充分评估与规划。但也有观点指出,若不借势当前热度继续拓展IP价值,或将错失良机。
2026-05-02 10:49
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数毛社发现PS5版《识质存在》可通过PS5 Pro云存档解锁1440p分辨率技术媒体数毛社(Digital Foundry)近日在对Capcom新作《识质存在》测试时发现了一个有趣的事情。正常情况下,本作在PS5上会以原生1080p分辨率运行,并提供分辨率和帧数两种模式。但若先在PS5 Pro上启动游戏并进行云存档同步,再回到PS5读取存档,渲染分辨率将提升至1440p(QHD),两种模式均可生效。 测试结果显示,1440p确实带来更清晰的画面表现,锯齿与闪烁问题有所改善,但性能代价明显。在帧率模式下,原本约60帧的表现下降约8~14帧,整体稳定性受到影响。分辨率模式下帧数也有下降,但未掉到30帧以下。因此它可能适合注重画质且不太在意帧数的PS5玩家。 数毛社表示,该现象很可能是未被官方支持的异常行为或隐藏配置,或许会在后续补丁中修复。其技术人员分析认为, Capcom之所以选择1080p作为默认方案,应该是为了保证帧数稳定性,而1440p虽然画质更佳,但对GPU负载明显增加,难以维持60帧的目标。
2026-04-24 21:15
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《识质存在》百万销量贺图公开!PS5 Pro升级版PSSR支持更新上线Capcom昨日宣布新作《识质存在》发售两天全球累计销量就突破了100万份。官方今日再次向玩家致谢,并放出一张纪念贺图。与此同时,开发团队还为本作推送了一个小型补丁,正式为PS5 Pro加入升级版PSSR技术支持。
2026-04-21 10:30
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《识质存在》发售2天销量突破100万卡普空今日宣布,刚刚于4月17日发售的科幻冒险游戏《识质存在》销量已达100万份,用时仅2天。 卡普空称,作为一款全新IP,《识质存在》主要由一支年轻团队开发。在缺乏成熟粉丝基础或品牌认知的情况下,他们采取了一系列营销措施,例如提前发布试玩版游戏,以向更广泛的受众传达游戏的独特特色。 此外,配合公司的多平台战略,卡普空在早期阶段就增加了对任天堂Switch 2的支持,以拓展玩家群体。这些举措带来了显著的势头,使《识质存在》在仅两天内实现全球销量突破一百万套,标志着该作的强劲开局。
2026-04-20 16:00
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Capcom新作《识质存在》今日上线!Steam玩家口碑“好评如潮”由Capcom所带来的科幻动作冒险游戏《识质存在(PRAGMATA)》今日正式发售。截至目前,本作在Steam上已有638篇评测,玩家好评率96%。国区323篇,好评率94%。 从玩家反馈来看,大多数人对这一全新IP给予了积极评价,认为其玩法设计颇具特色,战斗节奏爽快。《识质存在》Steam国区售价为268元,支持中文配音。 注:首图为《生化危机》团队为本作绘制发售贺图。
2026-04-17 17:05
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外媒评测称《识质存在》NS2版运行效果良好,画面虽有妥协但整体表现稳健Capcom新作《识质存在》全球媒体评测已于昨晚解禁,目前在MC上取得86分的好成绩。由于本作和之前的《生化危机:安魂曲》一样会在NS2上推出,因此游戏在这台性能相对受限机器上的表现也备受玩家关注。 NS2版《识质存在》现在MC上有16家媒体评测,均分89。不少媒体对其运行表现给予肯定。其中为本作打出9分的媒体NintendoLife在评测中表示:“在RE引擎的加持下,游戏在掌机模式下依然能保持稳定流畅的帧率,配合VRR技术整体体验相当顺滑。底座模式表现同样稳健,尽管在分辨率、光照以及角色细节(如戴安娜头发)上有所取舍,但对整体体验影响有限。”不过需要一提的是,本作暂未支持NS2的鼠标操作,对于一款较适合该功能的作品来说略显遗憾。
2026-04-14 16:35
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Capcom新作《识质存在》MC开分85!获IGN8分,GS9分评价由Capcom所带来的科幻动作冒险游戏《识质存在》全球媒体评测现已解禁。目前本作在MC上PS5版均分85(暂由54家媒体给出),PC版89(暂由15家媒体给出),NS2版93(暂由6家媒体给出)。部分媒体评分如下: GameSpot :9 TheGamer:9 Screen Rant:9 Nintendo Life:9 PC Gamer:8.7 CGMagazine:8.5 Noisy Pixel:8.5 GamesRadar+:8 Push Square:8 VGC:8 Eurogamer:8 IGN:8 Game Informer:8 Wccftech:7.5 Gamereactor UK:7
2026-04-13 23:20
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秀发被吐槽是意大利面!《识质存在》戴安娜amiibo做工欠佳引玩家热议近日博主Genki在社交平台分享了一张《识质存在》戴安娜Amiibo的实物照片,引发玩家广泛讨论与吐槽。不少玩家指出,该手办在外观做工上表现欠佳,有人调侃“头发看起来像意大利面”,也有人表示“光看头部完全认不出来是谁”。 此前,《生化危机:安魂曲》主角“里昂”与“格蕾丝”的Amiibo就曾因面部还原度(崩坏)问题引发争议。而同样作为Capcom新作的《识质存在》似乎拥有相同的问题。部分玩家认为,Amiibo或许更适合表现任天堂自家风格化角色,而在写实人物还原方面可能存在一定局限。不知大家对此如何看待呢?
2026-04-12 11:35
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来自戴安娜的祝福!《识质存在》总监为《塞尔达传说》40周年绘制贺图今年是《塞尔达传说》40周年,海外游戏媒体Game Informe近日推出专题专栏,汇集了来自全球多位游戏制作人的寄语与祝福。其中,《识质存在》总监赵荣熙亲自绘制了一张贺图,画面中机器人少女戴安娜向这一经典IP献上了诚挚的祝贺。 在寄语中,赵荣熙表示:“该系列以多种方式启发了无数游戏创作者,即便历经四十载,其影响力依然历久弥新。对于玩家与开发者而言,它始终能够不断带来新的发现与体验,一次又一次地带来惊喜。我也由衷期待《塞尔达传说》未来的更多可能。”
2026-04-08 11:55
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Capcom新作《识质存在》PS5版大小约33.5GB根据PlayStation Game Size提供的信息显示,科幻动作冒险游戏《识质存在》PS5版大小为33.471 GB(版本01.200.000)。本作标准版在该平台上售价448HKD,预计4月15日开启预载,4月17日正式发售。《识质存在》是Capcom全新推出的一个原创IP,目前已完成开发进入压盘阶段。游戏还将登陆Xbox Series、Steam以及NS2(4月24日发售)平台,支持中文配音。
2026-04-05 11:35
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Capcom科幻动作冒险新作《识质存在》现已完成开发进入压盘阶段Capcom宣布,《识质存在》现已完成开发,进入压盘阶段。本作是一款带有独特黑客感觉的全新科幻动作冒险游戏,其背景设定在近未来,玩家将与主角“休”和机器人伙伴“戴安娜”一同在月球研究站展开冒险。《识质存在》PS5、Xbox Series、Steam版将于4月17日发售,4月24日登陆NS2平台。游戏支持中文配音。
2026-03-31 15:30
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兼顾深度与易理解度!《识质存在》世界观由《超时空要塞》主创河森正治监修Capcom科幻动作冒险新作《识质存在》制作人大山直人和总监赵容熙近日在接受韩媒ThisIsGame采访时强调,本作的世界观构建由《超时空要塞》系列创作者河森正治监修。得益于他的指导,游戏在“科幻深度”与“玩家易理解度”之间实现了平衡。 两人表示,科幻故事的创作难度偏高,因为该类型往往依赖大量背景知识,如果设定过于复杂可能会让部分玩家难以理解。所以本作在叙事上采取了相对更易接受、更加直观的方式,把故事核心放在主角休与机器人少女戴安娜的关系与冒险上,而非过度强调硬核科学设定。不过在河森正治的协助下,游戏仍然保留了不少富有科幻魅力的设定与细节,这些元素或许会为玩家们带来惊喜。
2026-03-11 17:05
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Capcom新作《识质存在》愿望单数与体验版下载量双双突破200万Capcom宣布,新作《识质存在》愿望单添加数现已突破200万。与此同时,此前上线的体验版下载量目前也超过了200万。 在这款科幻动作冒险游戏中,玩家将扮演主角休,与机器人少女戴安娜齐心协力,探索并逃离冰冷的月球研究站。本作PS5/Xbox Series/Steam版已反向跳票至4月17日,NS2版仍将于4月24日发售,游戏支持中文配音。
2026-03-10 20:10
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卡普空科幻动作冒险新作《识质存在》试玩版下载量突破100万卡普空科幻动作冒险新作《识质存在》官方账号近日宣布,游戏全平台试玩版下载量已超过100万次。 目前距离《识质存在》正式发售仍有两个多月时间,作为一款全新IP,该作在试玩阶段便获得了较高的关注度。玩家可在该体验版中试玩充分利用左右脑的战斗系统,以及可于月球研究基地内,感受独特的漂浮感同时进行探索。《识质存在(Pragmata)》将于2026年4月24日发售。正式版支持中文配音。你玩了试玩版吗?你对这款作品有什么评价?
2026-02-10 19:00
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《识质存在》体验版现已于主机平台上线由Capcom所带来的科幻动作冒险游戏《识质存在(Pragmata)》体验版现已在PS5、Xbox Series、NS2上推出(此前已登陆Steam)。玩家可在该体验版中试玩充分利用左右脑的战斗系统,以及可于月球研究基地内,感受独特的漂浮感同时进行探索。《识质存在(Pragmata)》将于2026年4月24日发售。正式版支持中文配音(体验版支持中文,但无中文配音),目前游戏正在接受预约中。
2026-02-06 09:35
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《PRAGMATA》主创:试玩版聚焦PC优化,玩家舒适体验至上Capcom全新科幻动作冒险游戏《PRAGMATA(识质存在)》试玩版现已在Steam推出。本作的制作人大山直人和总监赵容煕近日接受了Automaton的采访,当被问到为何先在该平台上发布Demo时,大山表示:“PC环境复杂且多样,用户CPU/GPU各不相同,优化相较困难。所以我们先在Steam上推出试玩,以便重点调校,从而在正式版发布时能呈现更加完善的体验。这也是首次让玩家感受键鼠操作体验,希望大家也能关注下具体手感。” 大山透露,团队的方针是优先保证玩家舒适度。虽然他们希望能带来更好的画面,但也要在帧率稳定的情况下,再逐步提升画质。赵容煕补充道:“作为总监,需要反复判断做了哪些事情会使帧数下降,有时不得不放弃一些设计,这的确很难受。但我们认为最重要的依旧是稳定的体验,所以会在这方面着重优化。” 《PRAGMATA》将于4月24日在PS5/Xbox Series/Steam/NS2上推出。本作现已开放预约,Steam标准版售价268元,主机平台标准版448HKD,游戏支持中文语音。
2025-12-15 09:35
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《PRAGMATA》4月24日发售,追加NS2平台,试玩今日率先上架Steam《PRAGMATA》确认将于2026年4月24日发售,登录Steam,PS5,Xbox Series以及Switch2,试玩DEMO将在今天上架Steam,并稍后上架其它平台。
2025-12-12 08:59
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《Pragmata》通过GRAC评级,可能即将公布发售日卡普空的《Pragmata》已通过韩国GRAC评级。通常来说,评级后距离公布发售日期也不远了,考虑到今年剩余的大型活动不多,这款游戏的发售日期可能会在TGA上公布。 不过,由于《生化危机:安魂曲》将于2月27日发售,卡普空很可能希望避免两款重要作品发布时间过于接近,而推迟《Pragmata》上市时间。
2025-11-15 15:11
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Capcom曾考虑将《PRAGMATA》打造成一款双人游戏Capcom全新科幻动作冒险游戏《PRAGMATA》已于此前确认将于明年推出。在本作的特色战斗中,玩家需要一边操作戴安娜侵入节点突破敌人防御,一边操作休使用各类枪械攻击敌人。制作人大山直人在接受日媒采访时透露,其实团队最初也考虑过双人游戏模式。 据其透露:“我们确实也考虑过双人系统,本作旨在为玩家带来一种全新的体验,我们发现侵入与射击的结合——这种忙碌式的战斗更具乐趣。它就像玩家要同时面对动作和解谜一样,所以最后我们决定以现在这样的形式呈现给大家。”《PRAGMATA》将登陆PS5/Xbox Series/Steam,游戏支持中文配音。
2025-10-07 15:15
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