《博德之门3》阿斯代伦演员称曾拒绝相似角色邀约以避免职业生涯被定型《博德之门3》人气角色阿斯代伦的配音演员Neil Newbon在接受FRVR采访时表示,他有刻意回避一些与该角色设定过于相似的工作邀约,以避免职业生涯被 “定型”。Neil Newbon透露道,部分项目方希望他饰演像阿斯代伦这样的角色,但他认为这与自己此前的表演过于相似,难以带来新的演绎空间,因此选择婉拒。
Neil Newbon强调,自己并不排斥声音或气质相近的角色,而是更在意人物在性格塑造和表演层面的差异。从其过往参与的作品来看,其所诠释的角色类型的确较为多元。如在《生化危机3:重制版》《生化危机:村庄》《异度神剑3》《匹诺曹的谎言:序曲》等游戏中,均展现出了不同风格与跨度的角色演绎。
GSC公布《博德之门3》“影心”粘土人手办GSC今日宣布,将推出《博德之门3》粘土人系列新品手办——影心。虽然官方目前仅公开了剪影,但从轮廓可以清晰辨认出角色特征。官方表示,有关这款手办的更多情报会在近期解禁。这也是该系列的第二款产品,GSC此前推出过“阿斯代伦”的粘土人手办。
《博德之门3》编剧解释“同伴好感度”机制设计初衷《博德之门3》的同伴系统广受玩家好评,其核心在于基于“好感度”的互动机制。编剧Kevin VanOrd在接受《Edge》采访时表示,这一系统旨在在玩家自由选择与角色个性之间取得平衡。当同伴对玩家信任度足够高时,就会听从指示;反之则需要通过掷骰子来说服对方。
Kevin VanOrd指出,“某某赞同或不赞同”的提示不仅帮助玩家理解角色立场与性格,亦是一种高效的表达方式。开发团队无法让每个角色对所有情境都逐一做出完整反应,否则项目规模将难以控制。这种设计也和龙与地下城的背景契合,让玩家能够在有限资源下建立起有层次的同伴关系。
拉瑞安工作室确认不参与《博德之门》电视剧制作,工作室总监并对此表示不满据悉,HBO计划制作《博德之门》真人电视剧,由《最后生还者》主创之一Craig Mazin执导,剧集将延续《博德之门3》的故事,并出现这款2023年热门游戏中的角色,但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室确认不会参与该剧制作。
值得一提的是,拉瑞安工作室出版总监Michael Douse在社交媒体表达不满,称是工作室让《博德之门3》走红,还表示工作室拥有顶尖游戏编剧,当评论中有人询问拉瑞安是否会“提起诉讼之类的”时,他只是说:“不太可能。”
拉瑞安工作室首席执行官Swen Vincke则表示,《博德之门3》的结局设计旨在为新的冒险提供叙事土壤。它们有很多可能的发展方向。我很想知道Craig和他的团队会选择哪些方向。他已经联系我想聊一聊,所以我们有机会告诉他我们的想法。
《最后生还者》剧集主创操刀!HBO《博德之门》真人剧制作确定据Deadline报道,HBO正在制作《博德之门》真人版电视剧。《最后生还者》剧集的联合创作者Craig Mazin将担任本剧的主创、编剧、制片人和剧集主管。
据悉,该剧改编自人气游戏《博德之门3》,但并非重述游戏原有剧情,而是作为故事的延续,时间线将紧接游戏结局展开。其背景设定与《龙与地下城》“被遗忘的国度”世界观共存。除会引入游戏角色外,也将迎来全新人物登场。
Craig Mazin称自己不仅是《博德之门3》的忠实粉丝(近千小时游戏时间),同时也是一名拥有多年经验的D&D桌游玩家。他还表示计划联系游戏中的配音演员,探讨他们以不同形式参与电视剧演出的可能性。目前该剧播出时间尚未透露,拉瑞安工作室是否参与制作也仍有待官方进一步说明。
《博德之门3》20个热门MOD现已登陆主机平台拉瑞安工作室在展望《神界》新作的同时,也为《博德之门3》的粉丝带来了意外惊喜。近期有玩家发现,本作20个热门MOD已在Xbox和PS平台上推出。这批MOD包括为圣骑士新增的两个子职业、若干其他子职业、游戏质量改进、新模式以及可将角色变为汽车的趣味模组。《博德之门3》最终(8号)补丁于去年4月上线,其中带来了跨平台、拍照模式、模组工具箱更新、全新副职等内容。虽然PC版MOD社区一直很活跃,但主机玩家此前并未体验到所有内容,此次的更新也丰富了其他平台用户的游戏体验,让更多人享受到了社区创造的多样化玩法与乐趣。
《博德之门3》不会登陆NS2拉瑞安工作室CEO Swen Vincke近日在一次关于《神界》的问答活动中确认,《博德之门3》不会登陆任天堂NS2平台。Vincke表示,团队本身非常希望将这款作品带到新主机上,但相关决定并不由拉瑞安单方面作出。由于《博德之门》IP归属于威世智,任何移植或平台相关计划都需要获得其批准。
业内人士NateTheHate透露,这一结果可能与拉瑞安和威世智之间复杂的合作关系有关。值得注意的是,拉瑞安仍计划推动《神界》系列登陆NS2,这也从侧面说明问题并非出在任天堂的政策或平台取向上。尽管也有玩家猜测技术限制是阻碍因素,但拉瑞安此前已成功解决Xbox Series S的性能问题,因此这一说法并未得到证实。
《博德之门3》奥林配音演员:庞大分支对话系统令人眼花缭乱《博德之门3》拥有着大量的对话内容,尤其是复杂的分支系统,给工作人员带来了不小的挑战。近日,“奥林”的配音演员Maggie Robertson在接受The Gamer表示,游戏规模庞大的分支对话树简直令人眼花缭乱。“每句台词都有不同的变体,当开发团队用可缩放的大型数字结构呈现整体时它看上去就像是一个布满神经末梢的大脑图谱。” Robertson称这种设计的确创造了无限表演可能,但也给团队带来了很大的压力。《博德之门3》现已登录PS5/Xbox Series/PC,开发商拉瑞安工作室已于此前将版权归还并投入到了其他新项目的开发中。
爆料称《博德之门 3》NS2版消息将很快公布得益于NS2带来的硬件提升,任天堂平台已能接受诸如《赛博朋克 2077》等第三方游戏。但近年来备受好评的作品《博德之门 3》尚未登陆该平台。此前因优化以及硬件要求问题,其登陆任天堂平台一度困难重重。
据爆料者 NatetheHate 近日透露,很快将有公布《博德之门 3》NS2移植版的最新消息。此前他曾表示需进一步核实相关信息,此次表态被认为释放积极信号。目前NS2 第三方阵容持续扩充,《最终幻想 7:重制版》、《艾尔登法环》等大作都将于明年登陆。若《博德之门 3》移植成功,将进一步丰富平台内容。
《博德之门3》发布新补丁,Steam Deck可原生运行游戏《博德之门3》34号补丁现已推出,本次更新的亮点是Steam Deck原生版本的上线。该版本无需Proton兼容层即可运行,大幅降低了CPU和内存消耗,使游戏在Steam Deck上的帧率更加稳定、加载时间缩短,整体运行更加流畅。同时,开发团队对模型加载系统进行了优化,减少了所有平台在高负载区域的帧率波动。补丁还修复了Xbox平台上的崩溃问题,并解决了游戏中的音效与动画演出相关BUG,进一步提升了各平台的整体体验。
《博德之门3》Steam上新史低价223.5元促销中由拉瑞安工作室所带来的角色扮演游戏《博德之门3》目前正在Steam上75折促销中。截至9月9日,玩家可以新史低价223.5元的价格入手这款人气作品。于2023年发售的《博德之门3》是首个拿下TGA/GDC/DICE/金摇杆/BAFTA年度奖项的大满贯游戏。目前它在Steam平台上已有687529篇评测,玩家好评率96%,整体为“好评如潮”。
《博德之门3》两周年!拉瑞安工作室新作展现更大野心拉瑞安工作室负责人Swen Vincke在《博德之门3》两周年之际发表感言。他表示:“这款游戏的成功带来了巨大的变化,也推动了我们下一款作品的疯狂构想!工作室正在正全力以赴确保新项目充满超多乐趣,甚至迫不及待地想要展示给大家。虽然还需要一些时间,但我保证这段等待绝对是值得的。”
此外,官方还公布了一些《博德之门3》的玩家数据。包括MOD下载量突破2.65亿次、上传MOD数量超过8500个、参与战役最多的伙伴是影心、446718位玩家通过跨平台游玩本作等(具体内容详见附图)。
《博德之门3》Steam玩家平均游戏时长超60小时据拉瑞安工作室发行总监Michael Douse透露,Steam上的《博德之门3》游戏时长中位数为“62小时55分钟”。 这意味着,游玩本作超过60小时的玩家只是刚刚达到了平均水平。《博德之门3》于2023年发售,目前已登录PS5、Xbox Series、Steam。根据SteamDB提供的数据显示,本作在该平台上近24小时内的峰值数仍保持在7万以上。
GSC《博德之门3》阿斯代伦粘土人开订GSC今日上架了《博德之门3》“阿斯代伦”的粘土人系列手办。产品附带“冷酷”“笑脸”“血腥”等可替换表情以及“匕首:狂想曲”“葡萄酒”等配件。该手办现已开启预约,售价6600日元(约320元),预计2026年2月发售。
《博德之门3》演员称:游戏内DEI 部分正遭削减据TheGamer报道,《博德之门3》演员萨曼莎·贝尔特在近日采访中透露,已有多个游戏开发团队因政治压力被迫删减游戏中的多元故事线。贝尔特未具名具体开发商,但强调“故事线被砍”的情况确实存在。
《博德之门3》配音演员表示:游戏虽热但未能推动职业发展尽管《博德之门3》塑造了强大的角色阵容,但游戏的成功似乎并未提升其配音演员们的职业前景。卡菈克、威尔、哈尔辛的配音演员近期在接受采访时表示,尽管游戏为他们带来了知名度,但对于职业生涯而言,并没有太大影响。主要原因时影视业的选角经理们对游戏界的成就知之甚少。
据透露,外界普遍认知中,这些演员事业有成的形象并非事实。他们的工作需要通过第三方委派,这些公司通常不了解游戏文化。不仅如此,游戏行业内还存在着严格的保密机制。威尔的配音演员表示“即便是获奖的配音演员,依旧有可能好几个月接不到活,这对于我们来说,已经习以为常。”
《博德之门3》配音演员幕后逆袭:从落选"地精49号"到一天拿下"卡拉克"《博德之门3》卡拉克配音演员萨曼莎·贝尔特近日揭秘了自己的逆袭历程:2020年试镜战士角色"凯拉"遭拒,两年后凭借在其他独立游戏中的出色表现,一天之内拿下卡拉克这一标志性的角色。制作组透露,该角色从设计之初的冷峻战士蜕变为正式版本的"炽热魔鬼",贝尔特出色的配音演绎成为关键。
配音期间她白天任IT顾问,夜间投入录制,这段"兼职逆袭"随卡拉克当选TGA最受欢迎角色成为行业佳话。贝尔特笑称:"当初让我试镜地精49号(边缘NPC),两年后命运却让我饰演了卡拉克。"如今她已全职投入配音事业,参与了包括《战锤40K:星际战士2》等新作项目。
《博德之门3》艺术总监揭秘:开发初期曾两度改变设计风格拉瑞安近日在《博德之门3》终版补丁上线之际,首度披露这款现象级RPG的美术设计历经两次重大转向。艺术总监Alena Dubrovina透露,团队最初尝试采用与《龙与地下城》官方原画高度契合的卡通风格,早期概念图中角色造型更接近桌游插画的夸张比例与明亮块。
开发日志显示,2020年内部测试版本中,吉斯洋基战士莱埃泽尔的面部线条更为圆润,场景光影采用高对比度手绘质感。随着动捕技术全面应用,团队在2021年转向"保留风格化的写实主义",通过次表面散射技术增强皮肤质感,同时维持D&D世界观的神秘氛围。最终在2022年敲定现行方案,将面部微表情精度提升至11万多边形,使角色在电影化运镜中保持戏剧张力。
《博德之门3》最终补丁上线后Steam玩家峰值涨至11万《博德之门3》最终(八号)补丁已于昨日上线,其中带来了跨平台游戏、拍照模式、模组工具箱更新、全新副职等诸多内容。根据SteamDB所提供的数据显示,该更新发布后,截至目前Steam上的玩家在线游玩峰值人数涨到了116127。该数字为本作今年的最高值,并且在即将到来的周末有着进一步提升的可能。《博德之门3》现已在PS5、Xbox Series、PC以及Mac上推出。
《博德之门3》最终补丁现已上线《博德之门3》最终(八号)补丁现已在PC、PS5、Xbox、Mac等平台上线。开发团队此次以跨平台游戏、拍照模式、12种全新副职、模组工具箱更新、XSS分屏,以及诸多的修复和改进等内容为本作画上了句点。该更新是《博德之门3》最后一个包含新内容的游戏补丁,即未来不会再对剧情、起源角色或同伴添加新文本或做出重大改动。《博德之门3》于2023年正式发售,并获得了同年的年度游戏等多项大奖。开发团队在更新公告中表示本作的成功远超预期,同时向玩家们长久以来的支持表达了感谢之情。
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