《庄园领主》全球累计销量突破300万发行商Hooded Horse宣布,《庄园领主》全球累计销量现已突破300万份。本作于去年4月在PC平台上开启抢先体验,游戏上线两天销量就达到了100万,5月时超过200万份。《庄园领主》是一款中古时期策略游戏,玩家可在其中体验深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。
《庄园领主》发行商驳斥更新缓慢问题,称无限增加负担只会为行业带来困境Hinterland工作室(代表作《漫漫长夜》)的首席执行官Raphael van Lierop近期发文称,《庄园领主》是陷于抢先体验(EA)陷阱的一款典型案例作品。Lierop表示,由小团队所打造的游戏以EA形式上市时,其内容少且无法保持更新频率的话会让玩家失望。Lierop给出的建议是明确制定发布3个月内的更新内容,并在此期间推出2~3个带有新内容/功能(不含修复补丁)的拓展,这样人们才能相信该游戏的未来。
随后《庄园领主》发行商Hooded Horse发文对此进行了驳斥,首席执行官Tim Bender表示:“就是这种扭曲的无休止增长/期待的负担/必须提高的观点为行业带来了如此多的困境。《庄园领主》上市后从销量到评价都有着不错的表现,玩家平均游玩时间也比其他游戏长。游戏近期的补丁改进了不少问题就因没新内容而被称之为小。发售前我就和开发人员说了不要被压力影响。行业不是凭借不断提高新标准就能前进的,也并非所有游戏都该以实时服务为目标。让开发人员被迫在跑步机上不断加速直到崩溃就不是正确的想法。”策略城市建造游戏《庄园领主》于今年4月登录PC,游戏销量已突破200万份。
《庄园领主》累计销量突破200万份《庄园领主》官方今日宣布,本作累计销量现已突破200万份。《庄园领主》是一款以中古时期为背景所打造的策略城市建造游戏。本作于4月26日在PC平台上开启了抢先体验,游戏上市前在Steam上就被300多万玩家收入心愿单中(也是未发售游戏心愿单榜首作品)。目前《庄园领主》在Steam上有着36571条评测,玩家好评率为88%。
发行商对《庄园领主》所获得的成功感到意外由Slavic Magic工作室开发的《庄园领主》近日登陆Steam并取得了不错的成绩销量轻松过百万,让所有关注这款游戏的人都感到了意外。而这其中也包括了本款游戏的发行商Hooded Horse,其首席执行官Tim Bender在接受采访时表示目前这款游戏的高人气绝对出乎了他的预料,峰值玩家人数甚至超过了《全面战争:战锤3》和《文明6》刚发布时的人数,达到了173000人,现在每天都会收到大量游戏反馈,这一切都超出了他们的预期。
《庄园领主》销量破百万销,玩家峰值创同类游戏记录以中古时期为背景的策略型城市建造游戏《庄园领主》于本月26日在Steam上以抢先体验版的形式推出。官方今日宣布,游戏累计销量现已突破100万份。Steam在线玩家峰值达到17万人,创下城市建造游戏的最高纪录。本作在上市前就已被320万玩家收入Steam心愿单之中,在此之前它也是未发售Steam心愿单里的榜首。
目前 《庄园领主》在Steam已有11526条评价,玩家好评率为90%,整体为特别好评。本作国区售价149元,截至5月11日可享首发优惠(75折)并以111.75元的价格入手。游戏支持中文。
跟我到中世纪种田!策略游戏《庄园领主》定档2024年4月中世纪背景策略游戏《庄园领主》宣布定档2024年4月。本作是一款策略游戏,能让你体验中古时期领主的生活。使你的起始村庄成长为繁华的城市,管理资源和生产链,并通过征服来扩张你的土地。《庄园领主》背景设定在14世纪的欧洲,玩家将踏入一个充满活力、细致入微的世界,受到14世纪中世纪生活的启发,玩家将为自己的人民建立新的家园。开发当地资源,扩展定居点,并建立强大的贸易路线,以满足人民不断增长的需求。
