《命运2》停更引玩家不满,《失落星船:马拉松》Steam页面遭差评轰炸Bungie确认《命运2》将在6月结束主要内容支持,而目前官方依旧没有公布《命运3》的相关消息。这也让不少玩家认为,持续了12年的《命运》系列或许将暂时画上句号,而Bungie则会把更多资源转向今年3月上线的撤离射击游戏《失落星船:马拉松》。
受到消息影响,《马拉松》Steam页面很快出现大量差评。不少评论都明确提到了《命运》,部分玩家甚至表示,自己后悔支持《命运》,认为Bungie为了这款新作放弃了《命运2》。
不过,《马拉松》玩家社区随后也迅速展开反击。大量玩家开始主动发布好评,希望抵消负面评价带来的影响。仅在5月22日当天,《马拉松》新增531条评测,其中374条为好评,差评则为157条。同时也有玩家表示,如果《马拉松》无法成功存活,那么Bungie未来也很难再推出《命运3》。
彭博社报道称Bungie将在《命运2》停更后裁员!当前暂无续作计划Bungie今日发表公告宣布《命运2》将于下月迎来最后一次更新。游戏未来不再有新内容推出,不过服务器会继续运营。官方表示,团队打算把开发重点转向新项目。随后彭博社报道称,公司将在本作停更后进行大规模裁员。
该媒体表示有消息人士向其透露了裁员信息,但具体涉及人数暂不明确。此外,报道还指出,Bungie除了在加大对新作《失落星船:马拉松》的投入外,其员工也在积极提案并尝试新项目的推进。但目前尚无任何项目获得批准,包括与《命运》系列相关的续作等计划。
Bungie宣布《命运2》将于6月迎来最终更新!未来将专注新项目Bungie正式宣布,运营近9年的《命运2》将于2026年6月9日迎来最后一次内容更新,后续将不再进行新内容开发。不过官方表示,游戏服务器仍会继续维持运营。
Bungie在公告中透露,未来团队将把重心转向新项目开发,但目前尚未公开更多具体计划。该工作室于今年3月推出了PvPvE第一人称生存撤离射击游戏《失落星船:马拉松》,不过这款新作近期在Steam上的玩家峰值不及发售多年的《命运2》。由于Bungie相关资产价值下滑,索尼在本月财报中确认计提约7.65亿美元减值损失。
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福布斯报道称棒鸡对《命运2》支持力度下降,多数开发资源转向《马拉松》据福布斯报道,有内部消息人士向其透露,棒鸡(Bungie)开发资源正在发生明显倾斜。目前多数开发人员已转向新作《失落星船:马拉松》,而非长期运营的《命运2》。据悉前者的团队规模现在明显高于后者,开发重心的变化与一年前《命运2》占据多数资源的情况形成鲜明对比。
这一调整也引发部分玩家不满,尤其是在《命运2》新资料片“阴影与秩序”延期的背景下,更加放大了社区对更新节奏放缓的担忧。与此同时,《失落星船:马拉松》在Steam上的玩家峰值也下滑严重,目前每日峰值在2万左右,并未比老作品《命运2》高出太多。
《命运2》Steam上玩家持续流失,近日峰值数跌落至1万人据TheGamer报道,《命运2》Steam上的玩家人数持续下滑。自《宿命边缘》发布以来,该平台上的活跃玩家数已骤减了91%,当前近24小时峰值只有10475人。以《终焉之形》发布时的数据来算,玩家流失率则可达到97%。目前Bungie新作《失落星船:马拉松》已经上线。该作在Steam上的最高峰值为88337人,虽不及《命运2》顶峰时的316750人,但现在仍维持着5~6万左右的活跃玩家数。
《命运2:暗影与秩序》延期至6月发布Bungie宣布,重大更新《命运2:暗影与秩序(Shadow and Order)》正在进行大规模修改,因此将会延期发布。官方表示,该更新预计6月9日推出,它将带来诸多调整和扩展内容,包含大量提升游戏体验的改进。例行修复和稳定性改进工作将在6月进行。
此外, Bungie目前还在为即将上市的新作《失落星船:马拉松》做准备。这款PvPvE第一人称生存撤离射击游戏即将于3月6日在PS5、Xbox Series和PC上推出。
《命运2》总监承认游戏面临挑战,但承诺会持续改善玩家体验《命运2》总监Tyson Green近日接受IGN采访时谈到了游戏的现状与未来的规划。Green承认本作目前正面临一定挑战,团队在过去的决策和管理上存在失误。他指出游戏长期面临核心玩家固化、新玩家引入困难的结构性问题。Green表示“不想让这款作品就此消亡”。团队会吸取之前的经验教训,重新评估玩法设计,持续改善玩家体验。在即将于12月3日推出的《命运2:反叛》中,团队保留了核心内容的同时重设了系统。虽未进行大规模重构,但会解决部分突出问题。此外,他们将利用一年两次中型拓展的发布模式,搭配季节活动,提高开发灵活性和对玩家反馈的响应速度,以此来推动游戏的长期发展。
爆料称《命运3》开发中,目前还处于非常早期阶段据爆料人兼数据挖掘者Colony Deaks透露,《命运3》正在开发中,不过目前还处于非常早期的阶段。Colony Deaks表示,随着项目逐步成型,他将在未来几个月分享更多相关信息。需要注意的是,虽然该爆料人有过不错的爆料记录,但在官方正式确认前,对传闻内容还需谨慎看待。
索尼在此前的财报中确认,《命运2》的表现低于公司收购Bungie时的预期水平。Bungie去年经历了架构调整,其独立性有所削弱,并在向PlayStation第一方工作室转型。其新作《失落星船:马拉松》已于此前延期,目前尚未公布具体发售时间。
Bungie已与作家就《命运2》版权诉讼案达成和解Bungie现已与指控《命运2》剧情抄袭的作家Matthew Kelsey Martineau达成和解,具体条款(包括附加条件和赔偿金额等)未公开。原告此前称游戏主线 “红色战争”及资料片“奥西里斯的诅咒”的剧情抄袭了他2013-2014年在WordPress发布的原创设定,其中包括阵营与角色细节等内容。今年5月,Bungie曾试图驳回该诉讼但未获成功。
索尼在近期的财报中指出,《命运2》的市场表现低于收购Bungie时所预期的水平。目前该工作室正在致力于新作《失落星船:马拉松》的开发,该作在延期后尚未公布新的发售时间。值得一提的是,《马拉松》此前也曾爆出涉嫌挪用艺术家美术作品而备受争议。
Bungie承认《命运2:宿命边缘》偏离正轨,索尼确认游戏表现未达预期Bungie在近日发布的公告中承认《宿命边缘》将《命运2》带上了“错误的道路”。该资料片大幅改变了游戏机制,加上配音的更换(导致不匹配甚至缺失),引起了众多玩家的不满。官方称会在版本更新中响应用户的反馈,正视自身的失误并对游戏进行持续的改进。
根据SteamDB的数据显示,游戏目前的玩家峰值数在持续走低。索尼在前几天的财报说明会上确认《命运2》的表现低于预期。CFO陶琳指出:“本作的收入和用户参与度并未达到我们收购Bungie时所预期的水平。”索尼对Bungie部分资产计提了减值损失,据悉金额达2.04亿美元。
《命运2》玩家指责Bungie将活动奖励内容移至商店售卖《命运2》近日再次陷入到争议之中,原因是有玩家发现原计划作为铁旗活动奖励的装甲被移至商店里进行售卖。之前Bungie宣布铁旗PvP模式回归时承诺带来一款新装甲,然而几天后玩家发现它只是之前旧装甲的换皮。在粉丝失望之时,概念艺术家Ben Low发布的Gladius Titan装甲的图片引起了大家的注意。因为在原稿上面可以看到铁旗的相关元素,故玩家认为开发团队更换了奖励内容并将其贩卖以换取利润。目前官方尚未作出回应。
《命运2:铁旗余灰》今日上线!“反叛”拓展版将于12月3日推出《命运2:宿命边缘》重要更新“铁旗余灰”已于今日上线。它新增了收复等活动和永恒沙漠史诗突袭,并对门户系统进行了进一步改进。同时还带来了全新奖励通票和异域武器等。此外,下一个扩展包“反叛”确定将于12月3日推出。届时玩家可在无序边界中体验全新剧情任务和新地牢等内容。
《命运2》新资料片首日Steam玩家在线峰值人数破历史新低《命运2》最新资料片《宿命边缘》已于本周上线。但其首日在Steam上的同时在线玩家峰值人数只有99193,创系列资料片发布历史最低纪录。该数字低于《凌光之刻》的24万和《终焉之形》的30万,也不及免费更新《进入光能》的12.2万。媒体PC Gamer认为游戏人气走低的主因是多年运营积弊的爆发,包括付费内容的删除以及工作室裁员等问题。目前《命运2》Steam上的过去30天玩家评价“褒贬不一”,好评率为57%。
《命运2:宿命边缘》将于7月16日推出Bungie宣布,《命运2》全新拓展内容“宿命边缘”将于7月16日在主机和PC平台上推出。玩家可在其中发现开普勒的秘密,直面操纵命运丝线的宇宙力量。游戏现已开启预约,提供宿命边缘标准版、预言之年版、预言之年终级版,以及附带1/8比例的立体模型雕像(包含所有三个守护者职业)的典藏版等版本可选,具体内容详见附图。
《命运2》更新计划改动详情公布,“代号:阿波罗”明夏上线Bungie今日发表公告对《命运2》接下来的更新计划进行了说明。官方表示会在未来几个月里与玩家们分享关于“代号:前线”(即《命运》未来几年重大创新)以及拓展内容的更新信息。此次的内容要点包括:
1、运行模式的改变:每年推出两个拓展(中型拓展,而非一个大型拓展),每六个月推出一个。
2、运行模式的改变:每年四次免费内容的重大更新(而非3个篇章)。
3、“代号:阿波罗”将于2025年夏季上线,它将带来一个非线性角色驱动的冒险体验。
4、“代号:Behemoth” 将于2025年冬季上线。
5、未来的重点将是改善游戏的“易用性”(改进活动用户界面导航器/重做奖励模式)和“挑战性”。
《命运2:终焉之形》上线后Steam玩家峰值大涨,几近追上历史记录《命运2》的DLC《终焉之形》现已正式上线,其中包括全新剧情战役、三大全新超能、一处新目的地、可供收集的新武器和护甲以及终焉之形发布年的首个篇章等内容。该DLC推出后,游戏Steam上的玩家峰值来到了314347,这几乎快要追上了本作316651的历史记录。《终焉之形》目前在Steam上已有1938条评测,其中好评率为59%。玩家们对于此次的内容普遍给予了肯定,认为这是目前最好的DLC。不过受到服务器状况不佳等问题的牵连,进而影响了游戏现阶段的整体好评率。《命运2》现已登录PS、Xbox以及PC平台。
Bungie赢得外挂诉讼案,将获赔63,000美元根据insider-gaming报道,Bungie此前开启了对《命运2》外挂提供商Phoenix Digital的指控。本案只持续了短短几天时间便宣告结束,陪审团裁定Bungie胜诉,并勒令Phoenix Digital支付63,000美元的赔偿金。Phoenix Digital表示将提起上诉,理由为Bungie‘非法访问了他们的计算机系统’。
《命运2》将在下个版本"进入光能"中推出3人防守挑战新模式《命运2:进入光能》即将在4月10日随更新7.3.6一起发布。“进入光能”将面向所有玩家在整个四月和五月提供新的游戏内容,为六月发布的《终焉之形》做准备。在今日举行的开发者直播中,官方对即将到来的“Onslaught”(猛攻)模式进行了介绍。据悉这是一个3人组队防御波次的挑战模式(无需购买拓展或者季票),当然玩家也可选择独自挑战,不过设计师表示这几乎是不可能完成的任务。要注意低&普通难度下可以匹配游玩,高难的话需提前组队。
《命运2》资料片“终焉之形”延期至2024年6月5日上线Bungie今日宣布《命运2》的下一部资料片“终焉之形”将由原定的明年2月27日延期至6月5日发布。官方在公告中表示:“终焉之形需要更多的时间来成长为我们希望的样子,该拓展内容是命运故事首个十年的高潮,我们想推出一个更大更刺激的版本以使其在未来数年被铭记和珍惜。故终愿赛季将延长至6月份终焉之形发售之前,明年二月份会推出新的基于进程的每周任务“愿望”以及带有独特奖励的凯旋时刻;三月份会推出守护者游戏,这一竞赛会重新聚焦于职业对抗职业;四月开始,会发布一个所有玩家都能体验的两个月内容更新《命运2:进入光能》,这一内容将让守护者们对进入旅行者之旅有所准备。除此之外, PvP打击团队也在持续努力,五月份将推出3个新PvP地图。希望大家耐心等待,4月会分享更多情报,包括新玩法以及目前正在研发的重要新增内容。”
《命运2》将于近期举行火力战队搜索器测试Bungie宣布,将于北京时间12月1日凌晨1点至上午9点进行“火力战队搜索器”的突袭压力测试,期间所有可访问的突袭都会出现在菜单上。开发团队表示将密切关注首次测试结果,并随着进度的推进考虑开放更多的活动,从而达到为游戏中的每项活动提供火力战队搜索器选项这一最终目的(并计划在一月底正式发布)。
此次测试的主要目标有:
1、证明火力战队搜索器可扩展至数百万玩家。
2、让终愿赛季顺利开始。
3、为地牢的启动保驾护航。
4、可灵活调整。例如:保留根据新情况加快或停止测试的能力。
5、为《终焉之形》的所有活动提供高水准的火力战队搜索器功能。例如:利用多个测试时间段,逐步完善新功能。
“火力战队搜索器”是为玩家匹配队友而在游戏内置的“寻找队伍”工具。玩家可以通过导航器的“名单”选项卡或利用每个活动启动界面上的“火力战队搜索器”接入点这两种方式,来搜索火力战队或者利用一系列选项创建名录,以明确你想要组建的队伍。此外,游戏内外的火力战队搜索器准备好以前,网站和同伴应用程序都将继续使用。官方表示一直在努力开发与游戏内系统完全一致的全新游戏外火力战队搜索器,不过早期测试期间不会推出这一功能。
