《007:初露锋芒》首个内容更新上线:追加新武器及挑战任务《007:初露锋芒》现已推送了 1.1.0 版本更新,这是游戏发售以来的首个内容补丁。本次更新新增了两个升级挑战任务——"工坊"和"撤离通道",以及三把新武器:Stormberg .50 口径手枪、DRX-2 微型冲锋枪和 DRS-7 消音冲锋枪,此外还有一套新服装。
IO Interactive 表示,该补丁修复了来自社区反馈和内部测试的超过 200 个问题。各平台更新体积差异较大:PS5 约需下载 24GB,而 PC 和 Xbox 均不到 4GB。此次更新也是此前公布的第一年内容路线图的第一步。
《007:初露锋芒》获5月PlayStation玩家选择奖由IO Interactive所带来的动作冒险游戏《007:初露锋芒》在与《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》《挖掘者米娜》等作的竞争中脱颖而出,获得了2026年5月份的PlayStation玩家选择奖。该奖由PlayStation官方举办,玩家每月可在PS博客编辑团队甄选出的当月最受瞩目的几款游戏中票选出最喜爱的作品。据官方透露,《007:初露锋芒》首周全球累计销量达到了270万份。
亚马逊游戏高管暗示《007:初露锋芒》的市场表现足以支撑续作开发亚马逊游戏部分负责人Jeff Gattis近期在夏日游戏节上接受IGN采访时谈到了《007:初露锋芒》续作的话题。他表示:“续作主要取决于市场的需求,如果玩家希望继续玩到这样的游戏,那么它就一定会被做出来。”
《007:初露锋芒》上市后取得了不错的成绩,首周销量达到了270万份。该媒体进一步向Jeff Gattis询问“本作的市场表现是否足以推动续作立项”时,他回应称:“看起来确实应该制作续作了。”《007:初露锋芒》已登陆PS5、XBOX和PC,NS2版预计会在年内发售。
《007 初露锋芒》首周售出了270万份,公布发售后第一年更新路线图在2026年夏季游戏节的媒体见面会上,IO工作室总监Hakan Abrak告诉Eurogamer记者《007 初露锋芒》首周就售出了270万份,目前销量已接近300万份。
同时IO还公布了《007 初露锋芒》将在发售后的第一年持续获得内容支持。其中包括全新的沉浸式战术模拟,为玩家提供额外的训练与重复游玩体验。在技术层面,开发团队还计划为PC版本推出路径追踪更新,进一步提升游戏的光照、反射以及整体画面表现,同时官方确认游戏未来还将登陆NS2平台。
玩法方面,备受玩家关注的New Game+模式已经列入更新计划。剧情内容方面,角色“Bawma”会带来新的任务内容。除此之外,开发团队还计划推出照片模式、邦德纪念日奖励活动等。需要注意的是路线图中特别标注内容可能调整或延期,因此具体上线时间和最终内容仍有可能发生变化。
亚马逊游戏将接手未来《007》游戏的发行工作亚马逊游戏部门负责人Jeff Gattis近日在接受采访时确认,未来《007》游戏将由亚马逊游戏与MGM负责发行,而不再像《007:初露锋芒》这样由开发商IO Interactive发行。
据悉,IO Interactive最初是在007版权仍由MGM与EON Productions管理时期获得授权,因此《007:初露锋芒》得以采用自主发行模式。但随着亚马逊在2021年收购MGM,并在2025年进一步获得007系列的全面创意控制权,未来相关作品的发行与运营策略也将随之调整。
需要注意的是,这并不意味着IO Interactive将退出《007》系列作品的开发。与此同时,Jeff Gattis还表示,亚马逊希望进一步推动影视与游戏之间的联动。例如《古墓丽影》未来将同时拥有Prime Video电视剧和游戏作品,而《007》也有望采取类似的发展模式。
《007:初露锋芒》开局表现良好,游戏发售首日销量就突破150万份。结合游戏结尾“邦德将再次归来”的字样以及IO Interactive负责人Hakan Abrak曾透露过有想将其拓展成三部曲的意愿,外界认为该系列未来推出续作的可能性很高。
《007:初露锋芒》开发成本曝光,历时7年耗资约2亿美元丹麦广播公司报道称,由IO Interactive所带来的《007:初露锋芒》开发成本高达13亿丹麦克朗(约2亿美元),开发周期长达7年,成为丹麦娱乐产业史上投资规模最大的作品之一。本作是一款动作冒险游戏,玩家将跟随年轻的詹姆斯•邦德的脚步的脚步,探索这位知名特工的起源故事。《007:初露锋芒》现已登陆PS5/Xbox Series/PC,NS2版年内推出。本作发售24小时,销量便突破了150万份。
PS5《007 初露锋芒》限定版DualSense手柄开箱《007 初露锋芒》已经正式发售,我们最也到了PlayStation官方与游戏联名的PS5限定版DualSense 手柄。手柄通体采用香槟金配色,实拍效果比渲染图更耐看,手柄采用的不是张扬的亮金,而是偏内敛的金属质感。在阳光或暖光下,表面会反射出类似黄金的细碎光泽。
翻到背面,能看到两块带防滑纹路的区域,握持时手指自然贴合,手感比普通版更踏实。此外,背部还刻有《007》游戏 logo 的印花,线条清晰位置低调,算是一个让粉丝会心一笑的小细节。更多实拍细节请看配图。
《007:初露锋芒》发售24小时销量突破150万份IO Interactive今日宣布,《007:初露锋芒》在发售24小时内销量已突破150万份。本作目前在MC上的媒体均分为87,暂列今年高分榜前十。Steam玩家峰值6.8万人,暂低于《杀手2》曾创下的36.1万人纪录。《007:初露锋芒》现已在PS5、Xbox Series、PC上推出,NS2版年内上市。
《007:初露锋芒》开发者称游戏将通过“战术模拟”系统进行持续更新IO Interactive首席开发官Véronique Lallier近期在接受Eurogamer采访时表示,《007:初露锋芒》并不会在通关后即刻结束体验,团队将通过游戏中的“战术模拟”系统进行持续的更新。
战术模拟中玩家可通过挑战附带特殊条件的任务来磨练身手,提供线上排行榜,且完成后还能获得各种奖励。Lallier表示他们在《杀手》系列中有成功运用该模式的经验,团队会参考玩家反馈来为游戏作后续的更新规划,使作品具备更长线的游玩生命周期。《007:初露锋芒》现已登录PS5/Xbox Series/PC,NS2版今年晚些时候推出。
《007 初露锋芒》评价发布邀请动作冒险游戏《007 初露锋芒》已登录PC/PS5/Xbox Series平台,不知道各位柄友跟随着詹姆斯·邦德的脚步体验如何?游戏的战斗、任务、画面等等是否达到你的预期?在不同地点执行任务,驾驶不同载具的冒险体验你又作何评价?欢迎大家给游戏打分并评价,聊聊你的游玩体验。您的真实评分、评价将会他人非常重要!
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数毛社评测PS5版《007:初露锋芒》,称其在Pro上的表现十分出色数毛社(Digital Foundry)近日公开了《007:初露锋芒》PS5版的技术评测报告。该媒体表示,基于IO Interactive的Glacier引擎打造的本作,相较几年前的《杀手3》,在光照、阴影、体积效果、角色渲染与动画等方面都有明显进化。
游戏在PS5上提供30帧的画质模式与60帧的性能模式,两种模式整体视觉差异不大,但图像质量方面存在一定问题。由于采用FSR 3.1.5进行画面重建,部分场景会出现闪烁、锯齿与动态伪影,其中性能模式受影响最为明显。相比之下,PS5 Pro上借助升级后的PSSR技术,大幅提升了画面清晰度与稳定性。虽然仅提供一种模式,但能够稳60帧运行达到与PS5画质模式基本相同的视觉效果。
《007:初露锋芒》媒体评测解禁!MC开分88由IO Interactive所带来的动作冒险游戏《007:初露锋芒》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上PS5版均分88(暂由42家媒体给出),PC版87分(暂收录16家媒体)。部分媒体的评分如下:
ComicBook:10
VGC:10
Windows Central:10
DualShockers:9
Screen Rant:9
Wccftech:8.5
Game Rant:8
CGMagazine:8
Gamereactor UK:8
Eurogamer:8
PCGamesN:8
《007 初露锋芒》评测8.3分:优点与缺点同源,太像电影也是把双刃剑当IOI宣布将接手007游戏项目时,很多玩家的第一反应都是:“这不就是把《杀手》里的47号大秃头换成邦德吗?”毕竟在过去十余年间,IOI几乎已经成为“潜行暗杀”的代名词。然而当真正上手《007:初露锋芒》后,你会发现事情并没有那么简单。
《007:初露锋芒》13分钟开场实机视频公开IO Interactive公开了新作《007:初露锋芒》开场13分钟实机视频。其中主要展示了詹姆斯•邦德在加入MI6之前的一段早期任务经历。邦德在直升机被击落后坠入海中,随后苏醒并尝试脱离险境,并在敌方区域展开潜行行动。《007:初露锋芒》将于5月27日登陆Xbox Series/PS5/PC,预购可免费升级至豪华版,包括24小时提前开玩资格。
《007:初露锋芒》PS5版大小约50.7GB根据PlayStation Game Size提供的信息显示,动作冒险游戏《007:初露锋芒》PS5版大小50.799 GB(版本01.005.000)。本作将于5月27日北京时间22:00解锁,预购可免费获得豪华版升级和24小时(26日)抢先游玩权。
《007:初露锋芒》首发支持PS5 Pro升级版PSSRIO Interactive宣发经理Yann Roskell近日通过PS博客向玩家透露,《007:初露锋芒》首发时支持PS5 Pro升级版PSSR。据悉在该技术的支持下,游戏动态场景的时间稳定性将得到大幅提升,树叶、头发、几何细节等在移动时更不容易出现闪烁或画面抖动,进而带来更清晰、更稳定的画面表现。
首席渲染工程师Jon Rocatis表示,此次升级版PSSR的集成非常轻松,仅用约一天时间就完成,并且不需要逐场景调校,整体效果在全游戏范围内都表现稳定。《007:初露锋芒》现已进入压盘阶段,游戏预计将于5月27日正式发售。
《007:初露锋芒》年轻邦德自负引争议 制作方称是刻意设计且为好事IO Interactive旗下《007:初露锋芒》将于5月27日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台,任天堂Switch 2版将于晚些时候推出。游戏中由爱尔兰演员Patrick Gibson饰演的年轻邦德因神态自负引发玩家讨论,制作方近日在接受采访时回应,这是刻意的角色设计,相关争议反而是好事。
高级战斗设计师Tom Marcham表示,每个邦德演员都会引发不同看法,若新邦德毫无争议才是最乏味的,英国每次新邦德选角都会引发全民讨论,这很正常,且Patrick Gibson的演绎会随着游戏进程逐渐让玩家产生好感。叙事与电影导演Martin Emborg解释,年轻邦德的 "莫名自信" 是故意设计,他是尚未经历生死的鲁莽青年,后续会在剧情中逐渐成长成熟。这个起源故事的设定让角色更有代入感,他虽青涩但已具备成为 007 的核心特质。
《007:初露锋芒》现已完成开发进入压盘阶段《007:初露锋芒》官方宣布,本作现已完成开发并进入压盘阶段。该作是由IO Interactive所带来的一款动作冒险游戏。玩家将在游戏中跟随年轻的詹姆斯•邦德的脚步,体验这位传奇特工的起源故事。《007:初露锋芒》将于5月27日登陆PS5、Xbox Series和PC平台,NS2版预计今夏发售。目前预购可免费获得豪华版以及24小时抢先游玩权。
《007:初露锋芒》PC配置要求及运行规格公开IO Interactive今日正式公布了新作《007:初露锋芒》的完整PC配置要求及运行 规格。本作在PC上无帧率限制,支持DLSS 4.5超分辨率和动态多帧生成技术。
最低:
性能目标:1080p/30帧
画面预设:低
处理器:Intel i5-9500 / AMD Ryzen 5 3500
内存:16GB
显卡:NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5700
显存:6GB
推荐:
性能目标:1080p/60帧
画面预设:中
处理器:Intel i5-13500 / AMD Ryzen 5 7600
内存:16GB
显卡:NVIDIA RTX 3060Ti / AMD RX 6700 XT
显存:8GB
高端:
性能目标:1440p/60帧
画面预设:高
处理器:Intel i5-13500 / AMD Ryzen 5 7600
内存:16GB
显卡:NVIDIA RTX 4070 / AMD RX 7800 XT
显存:12GB
高端:
性能目标:4K/60帧
画面预设:高
处理器:Intel i5-13500 / AMD Ryzen 5 7600
内存:16GB
显卡:NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900 XTX
显存:16GB
极致:
性能目标:4K/200+帧(DLSS 4.5)
画面预设:极致
处理器:Intel i5-13600K / AMD Ryzen 7 7700X
内存:32GB
显卡:NVIDIA RTX 5080
显存:16GB
共通:Windows 10/11 64-BIT和至少80GB的存储空间(SSD)
《007:初露锋芒》新细节公开:不会推出Demo,无多结局设计《007:初露锋芒》官方在今日公布的开发人员问答节目中分享了这款游戏的一些新细节信息:
1、首次下载后无需联网。
2、没有合作或多人要素。
3、不打算推出试玩Demo。
4、没有“新游戏+”模式。
5、没有多结局设定。
6、提供HUD自定义选项。
7、PS5和Xbox上提供性能和画质模式。
8、PC版支持完整的路径追踪和DLSS 4.5。
9、PS5和PC有对DualSense手柄进行适配。
10、主线流程约20小时。
