《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》NS版将以30帧运行,其他平台享受60帧体验根据《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的官网信息显示,本作在NS上将以30帧运行,其他平台版本则支持60帧。 本作是由《死亡细胞》开发团队Motion Twin及Evil Empire与Konami联合打造的一款探索型2D动作游戏,预计于10月15日登陆PS5/XBOX Series/PC/NS。目前官方尚未公布NS2版的相关信息。
2026-07-27 09:05
14
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》NS版10月15日同步发售Konami今日宣布,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》NS版将于10月15日与PS5/XBOX Series/PC版同步发售。 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》由KONAMI×Evil Empire×Motion Twin联手打造,是一款探索型2D动作游戏。本作支持中文,NS和PS5版提供实体光盘和卡带 。
2026-07-15 17:25
15
老熟人“死神”亮相!《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》部分登场角色介绍Konami近期宣布与Evil Empire×Motion Twin联手打造的探索型2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于10月15日发售。目前本作中部分登场角色信息已经公开,其中包括主角萝丝•贝尔蒙特和我们的老熟人死神。 主要角色: 1、萝丝•贝尔蒙特:右臂寄宿着德古拉诅咒的全新主角。她是特雷弗‧贝尔蒙特的女儿,除了擅长使用“鞭子”外,还能驾驭多种武器的年轻吸血鬼猎人。 2、特雷弗•贝尔蒙特:23年前手持圣鞭“吸血鬼杀手”与伙伴们一同击败德古拉伯爵的英雄。 3、德古拉伯爵:恶魔城之主,永生不灭的吸血鬼之王。 BOSS: 1、怪物:威胁巴黎民众、充满谜团的“怪物”。在地下水道中,第一个挡在萝丝面前。 2、贞德•达尔克:曾接受神之启示,并在百年战争中活跃的法国英雄。 3、美杜莎:拥有巨大蛇躯的魔物。她的双瞳曾将无数人化为石像。 4、艾萨克:能够创造并使役恶魔的恶魔炼成师。20年前曾与特雷弗结下因缘。 5、卡蜜拉:在恶魔城等待萝丝到来的知名吸血鬼。身披血色长裙战斗的身姿,美丽却令人恐惧。 6、死神:德古拉的心腹。其收割灵魂的镰刀,甚至连空间都能一并撕裂。
2026-06-15 18:15
18
探索型2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》10月15日发售由KONAMI × Evil Empire × Motion Twin联手推出的探索型2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》今日亮相XBOX游戏发布会。本作将于10月15日登陆PS5、XBOX Series、XBOX ON PC以及Steam。NS版预计年内上市,具体情报稍后公开。 目前游戏预购已经开启,Steam国区标准版售价128元,PS5/XBOX上198HKD;Steam豪华版168元,PS5/XBOX上238HKD。预购可获得阿鲁卡多风格服装,豪华版额外附带数字画集&原声带、特雷弗风格服装、赛法风格服装、亲人肖像(魔导器)等内容。 *点击首图查看预告视频*
2026-06-08 08:30
15
从联动到新作!开发者称《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》源于一次试探性提案由KONAMI × Evil Empire × Motion Twin联手推出的探索型2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》已于此前公布,据悉本作的诞生源于一次原本被开发团队认为“几乎不可能通过”的合作提案。 Evil Empire首席运营官Benjamin Laulan在接受Knowledge采访时透露,团队最初只是尝试向Konami提出非常小规模的联动设想,例如在《死亡细胞》中加入角色皮肤或武器内容。由于《恶魔城》IP影响力极大,开发团队一度认为该提案通过的可能性极低。然而出乎意料的是,Konami不仅接受了最初的合作设想,还在开发过程中展现出进一步扩展合作的意愿,使该企划(《死亡细胞:重返恶魔城》)升级为规模更大的拓展内容,并最终促成新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的诞生。 Laulan表示,这一过程让团队意识到“有时候只需积极地去探索,就可能得到意想不到的答案”。他也将此次经历与其他成功的IP联动案例相提并论,认为近年来大型IP向独立团队开放合作的趋势正在增强。
2026-05-04 14:00
14
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》BOSS贞德亮相,游戏有从《月下》等经典作中汲取灵感EvilEmpire今日公布了《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》最新玩法宣传片。本作背景设定在《恶魔城传说》故事的23年后,玩家将扮演贝尔蒙特家族的成员在巴黎与德古拉的军团展开战斗。此次预告展示了圣母院神圣高塔、地下墓穴登等场景,并公开了与腐化英雄“圣女贞德”的BOSS战画面。 据开发团队透露:“因为本作受《恶魔城传说》的影响最深,所以玩家在游玩时能真切地体验到续作的感觉。但是在探索与关卡设计方面上,游戏又从《恶魔城:月下夜想曲》中汲取了大量灵感。”此外,官方再次强调本作定位为探索型2D动作游戏,并非类肉鸽类作品。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》预计今年发售。 *点击首图查看官方视频*
2026-04-10 14:00
19
Konami公关经理表示《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》非肉鸽游戏由Konami × Evil Empire× Motion Twin联手打造的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》已于此前公布。虽然开发团队以肉鸽游戏《死亡细胞》而闻名,但这款新作的类型与之并不相同。 Konami公关经理Tommy Williams近期在接受The Verge采访时重申本作是一款探索型2D动作游戏。他强调道:“玩家可在在规模庞大且精心设计的地图中自由探索,其玩法接近传统《恶魔城》,而非roguelike或roguelite游戏。” 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》预计会于今年在PS5、Xbox Series、NS、Steam上推出,游戏支持中文。据悉本作中主角不仅可以使用圣鞭,还能灵活运用其他武器与技能。此外,《恶魔城》系列中的“破坏墙壁发现隐藏房间”的经典设计也会有所保留。
2026-03-05 17:25
11
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》编剧资料显示本作开发时间超过3年由KONAMI×Evil Empire×Motion Twin联手打造最新的探索型2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》已于日前正式公开。据主要叙事设计师/编剧Marie Rouzié透露,她为本作的内容设定投入了近3年的时间。考虑到她在Evil Empire的任职时间为22年1月至24年10月,这也意味着游戏的开发周期实际上超过3年。此外,Marie Rouzié在简介中还提到为游戏创建了25名角色阵容,并为他们撰写了丰富的过场与对话内容。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》预计将于2026年登陆PS5、NS、Xbox Series、Steam。
2026-02-23 19:00
24
深夜尬聊:像《恶魔城》这种经典IP,你希望出新作还是重制?#深夜尬聊#《恶魔城》今年将迎来40周年!作为纪念项目的一环,Konami公布了由Evil Empire和Motion Twin打造的新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。虽然经典的回归让不少玩家倍感兴奋,但也有人觉得它缺少以前的味道。那么,今晚就请大家来聊聊,对于像《恶魔城》这样的老牌人气IP,你的希望是? A、最好重制(Remake) B、复刻即可(Remaster) C、原班人马打造新作 D、只要有新作就好
2026-02-15 22:00
32
科乐美表示《恶魔城》系列还会有众多新品在初代《恶魔城》问世40周年之际,科乐美正式宣布启动系列全新复兴计划。首部纪念作品《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》确认为一款探索型2D动作游戏,在延续系列经典美术风格与核心玩法的同时,也将融入全新的机制与创新元素。为确保作品品质与创意表现,科乐美此次与曾打造多款高口碑动作游戏的Evil Empire以及Motion Twin展开合作。两家工作室在动作设计与关卡打磨方面经验丰富,以扎实的系统构建与高完成度著称。 科乐美同时表示,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》仅是系列新阶段的开端,未来还将陆续推出多款新作,力求让那潜伏于黑暗中的“梦魇”再度归来,为全球玩家带来焕然一新的体验。
2026-02-13 19:30
25
《恶魔城》系列最新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于年内发售在今日的State of Play上,Konami带来了《恶魔城》系列最新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。本作是一款2D横版动作探索游戏,由Konami、Evil Empire和Motion Twin联合开发。游戏背景设定在1499年的巴黎,玩家将扮演特雷弗•贝尔蒙特的继任者展开冒险。从公布的视频中可以看到,角色不仅可使用圣鞭“吸血鬼杀手”,还能掌握更多武器和技能。值得一提的是,系列经典 “打破墙壁发现隐藏房间”设定此次也有所保留。《恶魔城》40周年企划第一弹《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》预计会在2026年发售。
2026-02-13 09:15
31