当日首选
当周最值得购入

深空当铺:可能是偷的
货物送到店里,先要看清真伪和品质,再决定怎么议价进货、加工生产,最后卖给合适的顾客。违禁品能带来另一门生意,也会招来检查和派系压力;租金还在上涨,想把店铺做大,就得在赚钱、藏货和维持关系之间留出余地。

Curse of Resthaven
七日之内要经营岛上的产业、和居民交易并审问线索,还得把资源卡与同伴卡编进牌组,出发处理不同分支的远征。灾变到来后城镇会被重置,但调查所得的记忆和永久能力可以留下,下一轮便能沿着新线索继续追查失踪案。

Tape to Tape
比赛要亲自传球、抢球和射门,场外则要招募球员、安排替补,让队员羁绊逐渐成形。每段路线还会给出技能、装备或贿赂裁判等选择,拿到的强化会直接改变接下来的冰球对局。

创世之书
角色在棋盘上掷骰前进,把生物部署到领地上,再用战斗物品和咒语守住或夺走地盘。四百多张卡牌可以重新组牌,但落到哪里、抽到什么都会影响当回合的打算,牌组准备和临场应对缺一不可。

Divine Frequency
枪械可以正面处理畸形生物,灵能和吞噬变异则让近身战有了另一套打法。三种角色原型能够专精,也能配合武器改装混搭;探索途中还藏着秘密、可选遭遇和精英首领,选了什么能力,会直接改变接敌距离和处理战斗的方式。
当日完整推荐

深空当铺:可能是偷的
货物送到店里,先要看清真伪和品质,再决定怎么议价进货、加工生产,最后卖给合适的顾客。违禁品能带来另一门生意,也会招来检查和派系压力;租金还在上涨,想把店铺做大,就得在赚钱、藏货和维持关系之间留出余地。

Tape to Tape
比赛要亲自传球、抢球和射门,场外则要招募球员、安排替补,让队员羁绊逐渐成形。每段路线还会给出技能、装备或贿赂裁判等选择,拿到的强化会直接改变接下来的冰球对局。

创世之书
角色在棋盘上掷骰前进,把生物部署到领地上,再用战斗物品和咒语守住或夺走地盘。四百多张卡牌可以重新组牌,但落到哪里、抽到什么都会影响当回合的打算,牌组准备和临场应对缺一不可。

Trash Day
最多六只浣熊围着一辆装满垃圾的手推车忙活,有人推、有人拉,还得一起转向和修车。车流、河流和山体滑坡会挡住去路,弹力绳和木板能帮忙过关,但东西能不能完整拖到终点,还得看队伍有没有把同一辆车伺候明白。

Warding Witches
弹幕压过来时不只能躲,也可以举盾硬挡,贴近子弹擦过还能把护盾补回来。分数可以换成攻防强化,不同女巫的射击、移动和防御方式又各不相同,想冲高分就得在保命和往弹幕里钻之间不断换手。

蕾卡的移动工坊
那座长着鸡脚的房子会跟着一起上路,房间可以继续扩建,家具和装饰也能按自己的想法摆放。走进斯拉夫民俗世界后,还要采集草药、调制药水,顺手帮助沿途的村民和动物,再把新收获带回这座会走的家。

Dancing with Ghosts
麦伊和鬼魂皮姆在泰国河畔村庄里四处走访,倾听居民的愿望,再用舞蹈、烹饪和送货等小游戏帮他们解决麻烦。积攒的功德会推动皮姆找回记忆,两人的故事也会随着这些邻里小事一点点展开。

机场安检:包过一下
旅客来到柜台后,要核对证件、盘问可疑之处,再扫描并打开行李寻找违禁品。查到东西可以依法扣下,也能替走私者放水换钱;完成一轮后获得的升级,会影响下一次安检能用的手段。

The Mailroom
每天打卡后,要根据零散线索判断地狱邮件该送给谁,分错了也不会立刻把人逼进高压倒计时。工作台上还有标本和原料需要处理,设备也得维护;阴森的变故夹在这些日常任务里,逐步带出收发室背后的谜团。

Ghost in the SQL Data
案件线索藏在巴黎一整年的紧急呼叫数据里,需要自己写SQL筛选记录、连接数据表,再从查询结果中找出异常。结果、图表和笔记可以钉到案情板上;前面的案件会教基础操作,后面只留下调查问题,让玩家自己决定先查哪张表。