当日首选
当周最值得购入

S.O.N.A.R. - 潜艇菜鸟团
一艘潜艇要有人掌舵、看声呐、操作武器,也要有人盯着工程和损害控制。最多六名玩家分头守住这些岗位,用近距离语音传递目标、故障和紧急命令;进水或起火时,原本的任务安排很快就会被抢修打乱。

死亡日:狂杀末路 Deadly Days: Roadtrip
公路沿途的随机站点里既要扫荡尸群,也要搜集战利品和继续上路所需的燃油。背包空间有限,相邻物品能彼此增益,还能合成和锻造;东西装好后还得判断是继续冒险,还是及时撤离,把资源带回去解锁新幸存者和道具。

Curse of Resthaven
每轮只有七天,要经营岛上的产业、和商人议价,也要审问居民,追查侄女失踪与诅咒的线索。收来的资源和同伴会变成远征牌组,用来探索不同分支;灾变到来后时间重置,但记忆和永久升级会保留,已经完成的部分事务也能交给别人处理。

深空当铺:可能是偷的
接手空间站里的小店后,货物得先辨真假、做加工,再和顾客讨价还价。合法生意可以慢慢做,也能碰走私和违禁品,但许可证、派系关系与查抄风险都会跟着变化;租金还在不断上涨,赚到的钱既要维持经营,也要为买下店铺做准备。

Rat Game
老鼠们要在餐厅里结伴搞破坏,厨师则负责把它们一只只揪出来。最多八人可以轮换两个阵营,一边利用数量协作,一边追踪四处乱窜的目标;双方都能取胜,换个身份就得重新琢磨怎么下手。
当日完整推荐

S.O.N.A.R. - 潜艇菜鸟团
一艘潜艇要有人掌舵、看声呐、操作武器,也要有人盯着工程和损害控制。最多六名玩家分头守住这些岗位,用近距离语音传递目标、故障和紧急命令;进水或起火时,原本的任务安排很快就会被抢修打乱。

Rat Game
老鼠们要在餐厅里结伴搞破坏,厨师则负责把它们一只只揪出来。最多八人可以轮换两个阵营,一边利用数量协作,一边追踪四处乱窜的目标;双方都能取胜,换个身份就得重新琢磨怎么下手。

深空当铺:可能是偷的
送上门的货要先看真伪、状态和是否合法,再决定收购、转卖、制造还是偷偷销赃。顾客的交易可以接受、拒绝、举报或默许,这些处理会牵动不同派系的声望;与此同时,库存、许可证和违禁品藏匿都得安排妥当,因为不断上涨的租金不会等人。

外星来信
整个界面几乎都由外星符号组成,能留下的只有自己的笔记。破译从数字、进制和算式开始,再慢慢碰到文化、诗歌与笑话;一千多种字形并不要求全部读懂,但想往深处挖,就得把上下文里的细小线索一条条记下来。

Queen's Domain
神秘岛屿由彼此连通的迷宫区域组成,升级后的圣剑不仅用来打敌人,也能带人飞越沟壑、够到新的路径。探索途中可以寻找秘密、收集并升级五十多种近战武器;战斗则要顾着耐力、蓄力时机和武器特技,普通清房也不会自动让路。

兔兔岛
岛上的摆设会吸引不同兔子来访,布置玩具和景物后,可以等它们自己找地方玩。投喂、抚摸、梳毛或一起捉迷藏会慢慢提升友谊,熟悉之后还能收到纪念品、邀请兔子常住,再把来访记录整理成相册。现实昼夜会同步变化,但没有赶进度的时间压力。

Divine Frequency
现实已经崩成一片不稳定的梦魇,探索时既要在黑暗区域里找秘密,也会撞上可以绕开或主动挑战的怪物。战斗能把枪械和灵能攻击混在一起,三种角色原型与武器改装允许专精或搭配;可选精英首领更看重出手时机和操作准确度。

Desktop Duck
小鸭会住在屏幕上,停在窗口边,也会根据打字和空闲状态做出反应。工作间隙可以摸摸它、把它拖到别处,或看它自己找乐子;需要专心时还能开启专注模式,配合待办、网站拦截和屏幕时间统计使用。收集到的帽子和眼镜可以填进图鉴,也能拿去交易或展示。

破壳行动 (CRACK)
实验室中央摆着一颗巨蛋,一至四名玩家的任务就是不断把它敲开。破坏过程会带来升级,让工具越用越有效,也会逐步打开隐藏房间;巨蛋还会对行动作出反应,蛋壳下面究竟藏着什么,只能继续敲下去看。